mình nghĩ bạn đã nhầm khi nói vậy .
Nếu chỉ vì nó là tiên phong , thì nhiều tiên phong lắm .
Thế nhưng những tiên phong khác ko thể sống đc do đồ họa chất lượng thấp , gameplay ko cuốn hút .
Còn những games đã trở thành huyền thoại , là do gameplay của nó .
Và hình ảnh nữa .
Mình nghĩ bạn nên phân biệt hình ảnh và chất lượng đồ họa .
Games mới ,đòi cấu hình cao ko hẳn hình ảnh đã đẹp .
Đến nay tôi vẫn thấy hình ảnh của K&M rất đẹp , công phu, chi tiết và cuốn hút .
Hay như Zeus , 1 game 2D , mà cũng ko có những trận chiến hoành tráng như SC,hay sinh động như AOE II chẳng hạn .
Nhưng hình ảnh của nó rất chi tiết , thú vị .
Bạn sẽ có thể biết ró là thuyền buôn chở số lượng bao nhiêu của 1 thứ gì đó , chỉ cần nhìn vào . Hay ở kho , vd có 3 viên đá thì bạn sẽ nhìn thấy rõ 3 viên đá .
Khi xây tượng thờ , đá lát nền chở đến bao nhiêu thì thợ sẽ lát và khắc bấy nhiều .
Và đến bây giờ , nó vẫn còn lôi cuốn rất nhiều người .
Nói đến 3D action xem . CS ra đã lâu ,vài năm rồi .Nhưng đến bây giờ số người chơi vẫn thuộc loại đông nhất thế giới , và rất nhiều giải thi đấu chuyên nghiệp .
Vậy so với farcry . fear , .... thì nó có hình ảnh , âm thanh , nội dung lôi cuốn ko ?
Nói đến dòng games FF , sau khi ra FF8,9 sao SquareEnix còn làm bản FF static làm chi .
mấy bữa nay ai mà thèm chơi game 4 nút chứ !!cho tui tui đập nữa !!
Mỗi games đều có giá trị riêng của nó .
Nếu bạn thật sự ko thể nhận ra giá trị của games thì tôt nhất đừng chơi game làm gì nữa .
Và nếu chỉ cần đồ họa , âm thanh , nội dung. Thì 1 studio chỉ cần tập hợp mấy người làm đồ họa ,âm thanh bậc nhất , vài nhà viết kịch bản hollywood .
Thế nhưng ở 1 games , những người như vậy ko đc vinh danh bằng những người đứng đầu , người thiết kế ,đạo diến games .
Hideo Kojima ,chắc bạn biết , qua seri games MGS và Zone of the Ender
Đó , đồ họa và âm thanh chỉ đi theo thời đại , có thể nó làm nên 1 game hay , nhưng 1 games hay ko phải nhờ nó mà hay .
vì đồ họa và âm thanh đi theo thời đại . Nên cùng 1 thời , những game sẽ có chất lượng về những mặt đó gần gần nhau .(tất nhiên sẽ có những đột phá)
Nên cái quyết định 1 game hay ko phải ở đó.
Cuối cùng . ! game đồ họa tốt , âm thanh hay , nội dung hay , vẫn có thể ko có ai chơi vì game dở .
Còn game hay tuy đồ họa kém , âm thanh bình thường vẫn có nhiều người chơi .
Và nhà làm games nổi tiếng là người biết kết hợp mọi yếu tố họ có để làm nên 1 games hay chứ ko phải cố gắng để các yếu tố đó vượt trội .