Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
mình chưa đề cập đến MMR. và 2 yếu tố là lvl + winrate ảnh hưởng đến việc lựa chọn đối thủ trong tính năng Find match thì thông tin đó đọc từ dota blog cách đây cũng lâu rồi. Và Kronpas bảo đó là sai?
==> Valve sử dụng ELO để tính MMRYes, we use a Elo-type system. We have data that shows that it correlates well with a number of quality metrics.
Showing players their Elo has proven to cause a lot of unwanted behaviour. (The same problems exist in Chess.)
==> ELO được tính tương tự như cờ và cả tỷ game khác dùng ELO trước đó: low ELO đánh với high ELO mà win thì nhảy điểm rất cao, trong khi 2 thằng ngang ELO đánh với nhau thì điểm nhảy thấp hơn nhiều. Win count không có tác dụng trong trường hợp này.All 10 players in this game were in the 93rd-94th percentile MMR range. The difference in Elo's between the highest and lowest player was 50 Elo points. The "noob" with only 13 wins actually had the highest Elo of any player in the match. (This was a smurf.) They did play poorly in this match, but in the previous match (246456658), in which they played against several 4000 Elo players, they had 13 kills and 1 death.
==> nguồn gốc của cái số 75 trong post trên."Noob" is a relative term. We don't consider a person with 150 games to be a "noob". We have some good data that by 75 wins (approx 150 games), Elo is pretty accurate, and so we rely on it almost exclusively at around that point. If you are getting matched with those players, it should be because your Elo is approximately the same. Parties can complicate things considerably. I might be able to provide further insight into why it thought the match would be a good one if you provide a MatchID.
You were on the Dire. The Dire had a 2-stack that had an Elo spread of 1000 points. The guy with 150 wins was the bottom half of that party, and the other "noob" with "only" 298 wins was the player in this match with the highest Elo. We paired them against a corresponding party with an Elo spread that was approximately the same on the Radiant.
In summary, it is true that you were matched with a player with an Elo lower than yours, because he was in a party with an average Elo approximately equal to yours. This means that you were also matched with a skilled teammate to compensate for the lower skilled player on your team. (But you didn't know that, because win count is the only metric you have to evaluate the skill of the players in your game, and win count is really not useful past a certain number of wins.) Furthermore, the match was fair because team you played against had a very similar situation. Comparing player-by-player, the teams were balanced, and the match was just about as good as could be formed based on Elo, given the fact that we allow parties to be made with players with differing skill level. Parties CAN cause players with differing skill to be put into the same game. There is no way around that, however, in most cases the matchmaker now does a significantly better job of matching up parties to make equitable teams than it did before.

Nâu nâu, lvl không quan trọng, winrate cũng không quan trọng, MMR cũng không quan trọng nốt, quan trọng là trình độ.
PS: cấm tên nào đuổi ta sang LoL.![]()
Có 1 cái hôm nay đánh bực mình quá, thằng Chao Knight team mình cứ stun trước rồi mới giật 2 lại, phí mất 1 giây mà team đánh cũng xa nữa
CK là phải 2 trước rồi mới stun 1
PA thì ngược lại phải slow trước vì range cast 1 xa, cd nhanh và lý do chính là chiêu 2 blink làm tăng speed thì phải đánh liên tục, blink vào mới cast thì tự nhiên mất nhịp
Nên combo chuẩn là phải 1 trước 2 sau
Riki thì nhớ blink vào, cast khói phải phía sau hướng địch chạy 1 tí mới chuẩn, chứ cast ở giữa thì chạy ra lẹ lắm
^Mấy điều cơ bản trên mà mấy bố đánh 2 3 năm cũng chẳng biết thì ko hiểu sao ...
[S]uper[D]ragonX;23618605 nói:theo mình riki nên smoke trước sau đó mới blink vào rồi cứ thế chém vì lợi thế invi nên smoke chuẩn hơn là blink vào rồi mới smoke , vì blink xong lại smoke làm lỡ mất nhịp chém

nói chung là mềnh ko care ba cái win rate hay commend gì cả. Đánh vui là được rồi
P/s: thanks các bợn cave đã nâng bi cho mềnh suốt thời gian qua, mong các bạn tiếp tục cố gắng vì sự nghiệp nâng bi carry vĩ đại![]()
cho mình hỏi MMR là gì vậy?
mình chỉ thấy lose - win với thanh winrate xanh đỏ thôi![]()

Sylar rời LGD....Burning mà ko về thì LGD chắc dẹo, mà ko hiểu sao ko thay vị trí mid đi nhỉ, vấn đề của LGD là ở 2 vị trí mid và offlane
]._.[noRain]._.[;23618978 nói:MMR = MatchMaking Rating
Là 1 hệ thống quyết định bạn sẽ đấu với ai khi Find Match trong dota 2. Chỉ số này Valve ko public nên khỏi tìm làm gì mất công. Muốn tìm hiểu MMR dc tính như thế này thì đọc hết cái post trên của Kronpas.

vậy Dota 2 của Valve và Volvo khác gì nhau vậy bạn?![]()
vậy Dota 2 của Valve và Volvo khác gì nhau vậy bạn?![]()

]._.[noRain]._.[;23619299 nói:^
^
Không và không.
có 1 cái dota 2 của valve thôi.
Còn tại sao 1 số người gọi valve là volvo thì bạn phải tìm hiểu cái này:
[spoil]
![]()
[/spoil]
![]()