DotA 6.66b!

  • Thread starter Thread starter Hajktom
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.

Hajktom

C O N T R A
Đã có bản 6.66b oy các cậu!
Changelog 6.66b
* Fixed a major exploit recently discovered

* Recoded Bounty Hunter's wind walk damage bonus as to not require two seperate attacks to trigger his new passive

* Some Doombringer nerfs:
- Reduced base armor by 2
- Reduced base movement speed by 10
- Increased Scorched Earth cooldown from 60/50/40/30 to 60/55/50/45


* Readjusted the Divine Rapier pickup rules to prevent some abuses.
If the first time the item is lost from its original owner it is picked up by an allied hero, it becomes muted (no damage) until it returns to its owner. If an enemy acquires the rapier, it same rules as the previous version. Here are the complete rapier rules to clarify:
- "Original Rapier" has two modes, active and muted. It is active (bonus damage, droppable) when carried by the owner and muted (no damage, droppable) when carried by an ally
- "Free Rapier" is the item state that occurs when an enemy acquires it. This is a permanent transformation for the item. It will always provide bonus damage and will always be undroppable, regardless of how it switches sides back and forth afterwards. This is the same as the previous patch.
Summary: The primary change that is done here is that a hero cannot intentionally pool the rapier to his ally.


* -unlock now requires a majority vote before the gold and items of a leaver will be released. As a reminder, once a hero is unlocked, it cannot be switched.

* Added a 15 second wait period before the drafting begins in -CD to give both teams a chance to look at the heroes.

* Renamed the controlon/off commands to be clearer which is which. They are now -disableselection (-ds) and -enableselection (-es)


* Various map optimizations
* Fixed an old recipe fusing exploit with leaver items that could result in crashes
* Fixed Essence Shift on units that change form
* Fixed a couple of bugs with Dark Pact debuff
* Added replay data for creep kills/denies (at time intervals,
format: "CSK"+I2S(PlayerID),value and "CSD"+I2S(PlayerID),value)
* Fixed various tooltips
* Fixed gold not being split after using -unlock when someone leaves via -kickafk
* Fixed being able to -unlock while a switch vote is ongoing
* Fixed spells incorrectly triggering Magic Stick/Essence Aura (Devoured Neutral Troll Priests Heal, Radiance Swap, etc)
* Fixed some -CD language text issues as well as some missing parser information
* Fixed Arcane Ring recipe purchase hotkey
* Fixed some potential Basher bugs on some levels of Spirit Bear
* Fixed an abuse possible with one hero carrying multiple Urn of Shadows
* Fixed the second Forged Spirit from being added to your control despite having control helper turned off
* Fixed a bug with -switch when you have Rapier (that you don't own) on you
* Fixed a few other misc minor bugs
Link down:
Mã:
http://www.getdota.com/
Have fun!:)
Vì mức độ Tiếng Anh của mình có hạn nên ko dịch nổi! Bạn nào pro thì dịch nha!...
 
chủ yếu là neft doom lại thôi. mấy cái phần game play không quan tâm lắm.
 
Neft doom là đúng rồi. Nhưng mà sao vẫn thấy nó còn siêu nhân quá. Hay là vẫn còn 6.66 lucifer
 
y như mình nghĩ nerf skill 2 của doom, bắt con creep rừng với đôi giày bay ms là 521 có ăn haste 522 củng rượt ko lại :-s
 
Doom neft 2 armor, nhưng con cần neft Armor là Slardar cơ mà =((

Nhìn nó quần thảo trong mấy trận ta xem trên TV thấy mà ghê, stun AOE to, lao vào chặt chém như đúng rùi.
 
cái divine là sao thế..allied lụm thì bị muted trong khi enemy lụm thì + dam và undroppable :O? đúng ko nhỉ ? :-/
 
Drop ở đây là tự mình ném ra ý chứ còn chết thì con nào cũng drop.
 
vừa chơi 3 trận,thăng 1 thua 2 nản.cầu mong kô giống bản .66,mới ra thua liểng xiểng mấy ngày.
 
đã ra 66.6b rồi cơ à nhìn sơ cũng hok thay đổi là mấy nhỉ
 
đổi nhiều đấy chứ :X ... btw doom vẫn mạnh :-<

This forum requires that you wait 90 seconds between posts. Please try again in 49 seconds.
 
==================================
Changelog 6.66b
==================================

Sửa một lỗi lớn vừa được phát hiện.

Thiết kế lại damage của Wind Walk (Bounty Hunter). Bây giờ khi Wind Walk không còn cần tấn công 2 lần để kích hoạt Jinada nữa (Jinada có thể được kích hoạt kể cả khi tấn công trong trạng thái Wind Walk).

Nerf Doombringer

Giảm 2 armor.
Giảm 10 movement speed.
Tăng cooldown của Scorched Earth, từ 60/50/40/30 lên 60/55/50/45.

Sửa lại quy luật nhặt - rơi của Divine Rapier để tránh một số trường hợp lợi dụng:

Nếu lần đầu tiên Divine Rapier bị rơi khỏi chủ và được nhặt bởi một hero đồng minh, item sẽ bị vô hiệu hóa (không cho damage) cho đến khi được trả về cho chủ. Luật này vẫn được áp dụng như ở phiên bản trước khi đối phương đang cầm Divine Rapier. Sau đây là luật hoàn chỉnh của Divine Rapier:

"Rapier nguyên bản" có hai dạng, dạng bình thường và dạng đã bị vô hiệu hóa. Rapier ở dạng bình thường khi được cầm ở chủ nhân của nó (người mua) và ở dạng vô hiệu (không cho damage) khi được cầm bởi một unit đồng minh.

"Rapier" là dạng được kích hoạt khi đối phương nhặt được. Khi đó Divine Rapier sẽ được chuyển vĩnh viễn sang dạng này, luôn cho damage và không thể tự ném ra, không quan trọng việc chuyển chủ nhân sau đó (vẫn như phiên bản trước).

Tóm lại thay đổi chủ yếu ở đây là một hero không thể pump Rapier một cách có chủ ý cho đồng đội được.

Lệnh "-unlock" bây giờ cần phải bỏ phiếu, và phải có số đông đồng ý mới được kích hoạt (mở khóa tiền và item của hero). Lưu ý, một khi đã mở khóa hero thì không thể switch được nữa.

Thêm 15 giây chờ trước khi bắt đầu draft ở chế độ "-cd" (Captain Draft) để có thời gian xem trước hero.

Đổi tên các lệnh "controlon/off" để phân biệt rõ hơn. Hiện tại các lệnh đó là "-disableselection (-ds)" "-enableselection (-es)"

Cải thiện hệ thống của map ở nhiều điểm khác nhau.

Sửa một lỗi ghép đồ với đồ của người chơi đã thoát, có thể gây ra crash.

Sửa lỗi của Essence Shift lên các unit có khả năng thay đổi dạng.

Sửa một vài lỗi với Dark Pact.

Thêm dữ liệu replay cho creep kills/denies ( định kỳ theo thời gian, có dạng: "CSK"+I2S(PlayerID), và "CSD"+I2S(PlayerID)

Sửa nhiều lỗi ở các chú thích.

Sửa lỗi không chia tiền với -unlock sau khi kick qua -kickafk.

Sửa lỗi cho phép sử dụng -unlock trong khi đang bỏ phiếu để switch.

Sửa một số spell có thể kích hoạt Magic Stick/Essence Aura (Devoured Neutral Troll Priests Heal, Radiance Swap, v...v... )

Sửa ngôn ngữ của -cd và một số dữ luật parser bị thiếu.

Sửa một số lỗi có thể xảy ra với Basher trên Spirit Bear.

Sửa một lỗi có thể lợi dụng khi một hero cầm nhiều Urn of Shadows.

Sửa lỗi Forged Spirit thứ 2 vẫn được thêm vào bảng điều khiển kể cả khi đã tắt hệ thống trợ giúp điều khiển.

Sửa lỗi -switch với Rapier trên người hero.

Sửa một số lỗi nhỏ khác.
 
ko thay đổi nhiều lắm.sửa cái reaper làm j nhỉ.teammate đánh rơi p trả lại cho nó.hix
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top