DotA - Chiến thuật và đàm đạo

Status
Không mở trả lời sau này.
còn cung băng là chạy chậm và đánh chậm
Traxex chỉ bắn chậm lúc đầu thôi,còn late game thì tớ thấy nó bắn nhanh cũng chả kém gì Bone ...
 
Traxex chỉ bắn chậm lúc đầu thôi,còn late game thì tớ thấy nó bắn nhanh cũng chả kém gì Bone ...

Ko phải đâu, ý bạn ấy là bị dính mũi tên băng thì đi chậm với đánh chậm ấy mà.
Bi giờ Traxex mid game mạnh kinh, mà nó lại làm lại cái tàng hình ....cho nên con nì mid game cứ gọi là ..
 
lina như cái máu l-ồn
farm = tay cực chết đi được
!@#$%^&*
 
lina farm người thôi farm quái làm gì :)
 
Drow giờ lên hút máu bắn như troll 8-}
Bi giờ Traxex mid game mạnh kinh, mà nó lại làm lại cái tàng hình ....cho nên con nì mid game cứ gọi là ..
 
Drow bây h cứ lothar, fly, devine mà táng
ko thì SY, Mkb
Nói chung vẫn éo vô học bằng con SK với cái cd Meta vhc l ....
 
Animation càng ngắn gọn thì càng dễ LHK, nếu là orb walk thì càng bá đạo :))
Thường thì những con có animation dài dòng sẽ đc hỗ trợ bằng 1 kĩ thuật là cancel animation - cắt động tác, để loại bỏ động tác thừa đánh nhanh hơn vài sao =))
VD: Viper animation là :------------- Hất đầu -> phun cục đờm -> nhìn con mồi 1 lát -> hất đầu -> ......
cancel animation là như thế này---- Hất đầu -> phun cục đởm -> cắt ngang đoạn này bằng cách click di chuyển -> hất đầu -> ....

làm như thế thì sẽ đánh nhanh hơn bình thường 1 chút, với Viper thì có tác dụng slow triệt để hỗ trợ đồng đội bắt mồi

Nói có vẻ khó hiểu thực ra khi thực hành ko khó hiểu lắm

Thật ra cái Animation canceling ko giúp ta đánh nhanh thêm đâu , đừng nhầm .
 
Nhanh hơn 1 tý và trong trường hợp gặp nhau trong rừng mà thằng kia ko bỏ chạy thì có thể nhanh hơn nhiều đấy
 
Nó chỉ giúp cho chasing thôi,còn nếu nó đứng lại thì cứ auto att cho nó lành
 
[-x ko ko cứ 2-3s thì đánh 1 hit độc là tốt nhất nếu ko thì chẳng còn mana đâu
 
đứng lại thì phải auto attack, cancel ani chỉ khiến rối thêm và đôi khi kém tắm thì còn lỗ lượt đánh :))

trừ mấy con ranger kite hit n run thì khác à :|
 
Ấy chính là Viper mà,đánh rồi chạy rồi way lại đánh tiếp theo dạng kéo máu đik,đánh ko dc. chạy ko xong :devil:
 
lina như cái máu l-ồn
farm = tay cực chết đi được
!@#$%^&*
Ơ tui chơi Lina một là famr tuớng nếu có ulti, ko có thì farm bằng chửơng, farm tay chi cho cực.. skill để làm chi, đừng nói là lên skill 3+ cộng vàng nha...
 
animation canceling ko hề tăng attack speed,cái này chỉ giúp ích lúc cần chạy hoặc đuổi theo hero bên kia
 
Nhanh hơn 1 tý và trong trường hợp gặp nhau trong rừng mà thằng kia ko bỏ chạy thì có thể nhanh hơn nhiều đấy

Đánh lừa cảm giác đấy, chứ thực ra có thấy nó nhanh hơn đâu >:P.
 
Thí dụ nhá, lấy cung băng làm ví dụ, khi đuổi nó thay vì để nó auto bắn ta bắn cái xong chạy lên truớc một xíu rồi bắn tiếp, cũng xài animation canceling đấy , bạn đã thấy cái lợi chưa? Thay vì để nó auto bắn đuổi theo ta bắn xong chạy lên truớc một xíu , thế là khoảng cách ngày càng thu gần với nó hơn, đồng nghĩa với việc nó ko thể chạy ....
 
Animation canceling làm được cũng tốt mà ko làm được cũng ko sao , bởi vì kỹ thuật này cũng khá khó nhưng lại ko quan trọng lắm :D . Còn ai chơi viper thì hạn chế đánh auto đi nhé .
 
Có hơn một xíu so với auto bắn đó chứ. Cái này hồi xưa xửa là xưa( 3 năm truớc thì phải) đã có một bài hứơng dẫn chi tiết về vụ này .
Các bác cứ lấy Silencer hay Suol Keeper mà thử thì biết ngay .
 
nói chung thì cái animation can giúp cho hero vừa bắn vừa di chuyển 1 cách hợp lí theo í minh hơn , tuy nhiên chỉ phát huy hiệu quả cho 1 số con .....dù sao như bác nào đã nói đấy cái này củng khó tập củng được mà ko củng chả sao
 
đố biết con nào animation chậm nhất game???
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top