À nói cho đơn giản:
-Evasion không stack (backtrack với dispersion không phải là evasion)
-Bash và crit stack, nhưng hiệu quả giảm dần (tương tự magic resist). Trường hợp đặc biệt: hero có crit xài item có crit, và 2 cái crit xảy ra cùng lúc thì cái nào có sau lấy cái đó
-Đánh lan (cleaving attack) stack trực tiếp, 4 battle fury đánh lan 140% dmg, giết mấy con xung quanh trước target chính

-Magic resist chỉ stack khi có item trước skill (hiệu quả giảm dần như trên đã nói)
-Orb effect không stack, TUY NHIÊN, vẫn có trường hợp có thể xài 2 orb và lấy tác dụng của cả 2. Ví dụ: Orb của ursa xài được với sange hay S&Y (nhưng làm ơn đừng mua S&Y cho ursa, noob

). Orb của Luna xài được với manta và life steal (skadi không phải orb cho range). Manta/Lifesteal xài chung được với S&Y/Maelstrom, tuy nhiên cú nào maim/lightning thì không burn mana/hút máu (ai cần

)
Còn một số cái nữa nhưng quên rồi
Làm sao phân biệt nó thì xin thưa là: chẳng có cách gì hết
@herolong: ngồi công ty, internet miễn phí, công việc nhàn, rảnh rỗi lên gặm mấy cái mechanics của dota về lòe con nít