Ncl cũng phải nói điểm cộng con này từ game Gaas thành single player mà k có microtran, tối ưu hoá game ngon, no drm, là cái thấy ok nhất tới từ EA rồi. Qua 30h chơi thấy companion cũng k đến nỗi mấy ô nam.
Tính ra Emmrich romance khá hay có chiều sâu nhất, còn Lucanis mặc định của game là rush con Nev rồi, romance nó nó còn k thèm để ý chỉ chăm chăm con Nev, tếu.
Ncl cũng phải nói điểm cộng con này từ game Gaas thành single player mà k có microtran, tối ưu hoá game ngon, no drm, là cái thấy ok nhất tới từ EA rồi. Qua 30h chơi thấy companion cũng k đến nỗi mấy ô nam.
Công nhận dàn nam ổn, romance cũng ổn nốt. Darwin, Emmerich romance thấy ok nhiều người khen. Dàn nữ thì thiết kế nhìn chán quá, chán hơn cả con Peebees bên MEA nên chả buồn romance luôn.
"Look at how they massacred my boy" phiên bản 40 phút. Bàn về mớ lore mà bản VG retcon ẻ vào mặt fan và source material.
Tính ra Team 3 nam 3 nữ & 1 không nam không nữ, khá là balance.
3 anh nam khá ổn, phần boss phụ tuyến truyện của mấy ảnh cũng hấp dẫn. Dàn nữ thì khá ẩm ương và chán.
Emmrich như vậy mà đầu game bị con Taash nó bully
Steam cut 30% và thuế riêng từng quốc gia rồi thêm thuế thu nhập doanh nghiệp nữa. Bán $100 doanh thu Steam thì về túi cao lắm $55 thôi, game nhỏ lẻ thì ít hơn nữa.
Đã end game, mình dễ tính cho 7đ, cốt truyện như mấy a ở đây, nếu ko chơi DAI thì ko đến nỗi nào chứ chơi DAI xong đúng báng bổ , dàn nam khá hay, mang theo emmrich với lucanis từ đầu tới cuối. Mà kịch bản cứ như chia nhiều ng viết, mấy tuyến kia thì chết cũng nhiều éo hiểu sao tuyến lucanis lẽ ra phải đẫm máu nhất thì xử lý rất là 3 chấm
Gameplay thì chơi thử cả 3 thì thấy warrior đỡ ngán nhất, nhất là sau khi unlock cái perfect parry đòn đỏ, đánh liền mạch, còn mage với rogue cứ bị bọn nó lao vào như cái máy, mà game còn chả phải tactic như DAO để chỉnh đồng đội aggro hay stun bọn nó dc, nên chơi 2 class này toàn chạy vòng vòng chờ combo là nhiều
Cuối cùng cũng phá đảo con game sau 125 tiếng playtime. Tắt não cho qua hết mấy điểm retcon chơi với tâm lý là phần spinoff như ME Andromeda thì con này cũng được 7/10 điểm. Writing lên voi xuống chó nhiều, nhiều đoạn khá cringe nhưng đúng như nhiều người nói là 10 tiếng cuối game là điểm sáng nhất cả game, gỡ gạc lại được tí. Tldr thì game giải trí cũng ổn, không phải fan hardcore thì mua sale khá hợp lý. Nếu chưa chơi thì khuyên nên chơi class warrior hoặc rogue chứ mage nó bao chán. Endgame cứ dodge với giữ bắn beam vô hạn dọn cả map luôn.
Quest filler nhét vào để kéo dài thời lượng game nhiều vl, kiểu phải chạy tới đó nói dăm ba câu là xong nhưng điểm tele lại nằm ở đâu đâu làm phải cuốc bộ. So với mấy phần trước thì loyalty quest của dàn companions nó cứ bình bình và tình tiết kiểu như phim hoạt hình quá. Cá nhân thấy có quest của Hardings, Lucanis và Darvin là ổn. Game đã linear thì linear tới bến luôn, cắt ngắn thời lượng lại tầm còn 50 60 tiếng là ổn chứ trung bình 1 playthrough là 80 ~ 100 tiếng vl quá.
Act cuối thiết kế lười vl. Nếu như người chơi làm hết loyalty mission và max thanh rep với tất cả faction thì toàn bộ đoạn công thành vẫn thế chỉ có 1 số nhân vật được thay bằng nhân vật khác hoặc skin khác.
Cái tượng xương thay bằng tượng công thành khổng lồ. Con Aelia thì được thay bằng 1 con Tevinter warmage ghẻ nào đó. Thằng Dragon King thì được thế bới 1 đứa Antaam vô danh. Rep max thì các nhân vật NPC đại diện cho các faction sẽ không chết chứ cũng chẳng ảnh hưởng gì. Cutscene vẫn thế nhưng dược cứu offscreen. Ví dụ rep Veil Jumpers max thì thằng Strife ăn kiếm sẽ được tụi Mourn Watch chữa thương offscreen nên không chết còn không thì sẽ chết khi bảo vệ đứa giải phép phong ấn cổng. Mourn Watch max rep thì cutscene Emmrich vs tượng được đổi thành Vorgoth vs tượng. Grey Warden max rep thì sẽ Evka sẽ không đích thân leo lên tượng khổng lồ dẫn đến té chết mà 1 đứa companion mình chọn sẽ leo lên đánh tượng và nhảy xuống an toàn. Viper thanh vì dính blight chết thì sẽ không bị dính blight. Mấy quyết định trước đó của người chơi dù có hiện bảng noti thông báo kết quả của lựa chọn ví dụ như 1 số Antaam đào ngũ, sang hỗ trợ Lords of Fortunes nhưng công thành lại không có thằng Antaam nào bên phe mình xuất hiện.
Subplot về Meredith nhiễm red lyrium hóa abomination đi theo ủng hộ 2 đứa elven gods bị bỏ ngang không thấy đề cập.
Act cuối xem clip youtube trước thì thấy bình bình nhưng khi chơi thì khá cuốn theo tình tiết game chơi liền 1 mạch 3 act cuối từ Isle of the Gods tới Dreadwolf Rises thấy có không khí hơn hẳn nhưng vẫn khá tiếc là không làm theo hướng big battle được ăn cả ngã về mo như 3 phần DA trước mà làm kiểu strike team lèo tèo nhìn chán vl.
Boss và quái quá nghèo nàn. Tất cả các loại quái đều xuất hiện ngay ở act đầu và giữ y xì như vậy tới cuối game. Boss moveset y như quái elite nhưng thêm 1 2 skill aoe. Tất cả mấy con rồng đều chung 1 moveset. Cả game có 2 con elven gods là moveset không đụng hàng. Cảm giác dev copy gameplay GoW2018 sẵn copy cách thiết kế quái y xì như vậy luôn.
Con Taash thì sau khi chơi xong, làm hết nhiệm vụ của nó bao gồm luôn cả loyalty mission, banter với nó đủ hết thì thấy nó cũng không làm gai mắt, khó chịu lắm. Ngoài 2 cái clip ngồi ăn I'm non-binary và Isabella hít đất ra thì cũng ổn, kiểu giống thanh niên mới lớn, không được giáo dục giới tính kĩ mà để hết đứa này tới đứa kia tiêm nhiễm nên rối rồi chọn đường nhạc nào cũng nhảy luôn. Nếu không flirt, romance Darvin, Hardings và Taash thì Taash sẽ flirt với cả 2 đứa.
Romance với Emmrich hay. Cho Emmrich thành Lich thì mấy act cuối nhìn tội như có 1 đoạn Emmrich tâm sự riêng với Rook hãy để lão tank 2 đứa elven gods vì lão là lich khó chết hơn. Trước khi ra trận cuối thì đưa Rook vào quan tài ngủ để giữ 1 tí essence để sau này lão còn nhớ tới Rook.
End Inquisitor với Solas bittersweet coi như cũng viên mãn nhưng éo hiểu tại sao lại không để Inquisitor làm main luôn mà bịa ra Rook làm gì nó lạc quẻ vkl.
Morrigan phần DAI hóa rồng combat với Archdemon và Corypherus dù thua nhưng bá khí vl. Không hiểu sao DAV lại không làm như vậy nữa cho epic mà để nó farm creep hết cả act cuối. Con Morrigan đã có ký ức của Mythal và thu thập được vài mảnh linh hồn tăng sức mạnh rồi mà không có đất dụng võ.
Cuối cùng cũng phá đảo con game sau 125 tiếng playtime. Tắt não cho qua hết mấy điểm retcon chơi với tâm lý là phần spinoff như ME Andromeda thì con này cũng được 7/10 điểm. Writing lên voi xuống chó nhiều, nhiều đoạn khá cringe nhưng đúng như nhiều người nói là 10 tiếng cuối game là điểm sáng nhất cả game, gỡ gạc lại được tí. Tldr thì game giải trí cũng ổn, không phải fan hardcore thì mua sale khá hợp lý. Nếu chưa chơi thì khuyên nên chơi class warrior hoặc rogue chứ mage nó bao chán. Endgame cứ dodge với giữ bắn beam vô hạn dọn cả map luôn.
Quest filler nhét vào để kéo dài thời lượng game nhiều vl, kiểu phải chạy tới đó nói dăm ba câu là xong nhưng điểm tele lại nằm ở đâu đâu làm phải cuốc bộ. So với mấy phần trước thì loyalty quest của dàn companions nó cứ bình bình và tình tiết kiểu như phim hoạt hình quá. Cá nhân thấy có quest của Hardings, Lucanis và Darvin là ổn. Game đã linear thì linear tới bến luôn, cắt ngắn thời lượng lại tầm còn 50 60 tiếng là ổn chứ trung bình 1 playthrough là 80 ~ 100 tiếng vl quá.
Act cuối thiết kế lười vl. Nếu như người chơi làm hết loyalty mission và max thanh rep với tất cả faction thì toàn bộ đoạn công thành vẫn thế chỉ có 1 số nhân vật được thay bằng nhân vật khác hoặc skin khác.
Cái tượng xương thay bằng tượng công thành khổng lồ. Con Aelia thì được thay bằng 1 con Tevinter warmage ghẻ nào đó. Thằng Dragon King thì được thế bới 1 đứa Antaam vô danh. Rep max thì các nhân vật NPC đại diện cho các faction sẽ không chết chứ cũng chẳng ảnh hưởng gì. Cutscene vẫn thế nhưng dược cứu offscreen. Ví dụ rep Veil Jumpers max thì thằng Strife ăn kiếm sẽ được tụi Mourn Watch chữa thương offscreen nên không chết còn không thì sẽ chết khi bảo vệ đứa giải phép phong ấn cổng. Mourn Watch max rep thì cutscene Emmrich vs tượng được đổi thành Vorgoth vs tượng. Grey Warden max rep thì sẽ Evka sẽ không đích thân leo lên tượng khổng lồ dẫn đến té chết mà 1 đứa companion mình chọn sẽ leo lên đánh tượng và nhảy xuống an toàn. Viper thanh vì dính blight chết thì sẽ không bị dính blight. Mấy quyết định trước đó của người chơi dù có hiện bảng noti thông báo kết quả của lựa chọn ví dụ như 1 số Antaam đào ngũ, sang hỗ trợ Lords of Fortunes nhưng công thành lại không có thằng Antaam nào bên phe mình xuất hiện.
Subplot về Meredith nhiễm red lyrium hóa abomination đi theo ủng hộ 2 đứa elven gods bị bỏ ngang không thấy đề cập.
Act cuối xem clip youtube trước thì thấy bình bình nhưng khi chơi thì khá cuốn theo tình tiết game chơi liền 1 mạch 3 act cuối từ Isle of the Gods tới Dreadwolf Rises thấy có không khí hơn hẳn nhưng vẫn khá tiếc là không làm theo hướng big battle được ăn cả ngã về mo như 3 phần DA trước mà làm kiểu strike team lèo tèo nhìn chán vl.
Boss và quái quá nghèo nàn. Tất cả các loại quái đều xuất hiện ngay ở act đầu và giữ y xì như vậy tới cuối game. Boss moveset y như quái elite nhưng thêm 1 2 skill aoe. Tất cả mấy con rồng đều chung 1 moveset. Cả game có 2 con elven gods là moveset không đụng hàng. Cảm giác dev copy gameplay GoW2018 sẵn copy cách thiết kế quái y xì như vậy luôn.
Con Taash thì sau khi chơi xong, làm hết nhiệm vụ của nó bao gồm luôn cả loyalty mission, banter với nó đủ hết thì thấy nó cũng không làm gai mắt, khó chịu lắm. Ngoài 2 cái clip ngồi ăn I'm non-binary và Isabella hít đất ra thì cũng ổn, kiểu giống thanh niên mới lớn, không được giáo dục giới tính kĩ mà để hết đứa này tới đứa kia tiêm nhiễm nên rối rồi chọn đường nhạc nào cũng nhảy luôn. Nếu không flirt, romance Darvin, Hardings và Taash thì Taash sẽ flirt với cả 2 đứa.
Romance với Emmrich hay. Cho Emmrich thành Lich thì mấy act cuối nhìn tội như có 1 đoạn Emmrich tâm sự riêng với Rook hãy để lão tank 2 đứa elven gods vì lão là lich khó chết hơn. Trước khi ra trận cuối thì đưa Rook vào quan tài ngủ để giữ 1 tí essence để sau này lão còn nhớ tới Rook.
End Inquisitor với Solas bittersweet coi như cũng viên mãn nhưng éo hiểu tại sao lại không để Inquisitor làm main luôn mà bịa ra Rook làm gì nó lạc quẻ vkl.
Morrigan phần DAI hóa rồng combat với Archdemon và Corypherus dù thua nhưng bá khí vl. Không hiểu sao DAV lại không làm như vậy nữa cho epic mà để nó farm creep hết cả act cuối. Con Morrigan đã có ký ức của Mythal và thu thập được vài mảnh linh hồn tăng sức mạnh rồi mà không có đất dụng võ.
Đúng là ở DAI Morrigan có hoá rồng combat boss, tính ra Morrigan giờ ở DAV thì cũng phải mạnh lắm rồi ( có sức mạnh của Mythal các kiểu ) , đúng là phải cho Morrigan 1 màn solo Elven God