coldboy1
T.E.T.Я.I.S
- 30/7/04
- 507
- 0
bài cảm nhận cuối cùng về Dungeon Lords này nói lên việc nhà phát triển game muốn mang tới cho chúng ta một rpg 3d và vì sao chúng ta sẽ ưa thích nó ? đơn giản là vì nó là một rpg truyền thống đúng với cái tên của nó Dungeon Lords
vài cảm nhận ban đầu về game
+Dungeon Lords là một kế hoạch cực kỳ tham vọng
Heuristic Park muốn làm một rpg mà nó có thể lôi
cuốn và thu hút rpg gamer từ hàng "ăn rpg ngủ rpg"
tới những người "chơi rpg để cho biết" và họ sẽ bị
cuốn hút bởi nó (chà ghê nhỉ ^_^) Việc tiếp cận
game rất dễ dàng ko có gì là phức tạp cho lắm,
với bs là thời gian thực cùng với sự rông lớn về,
nội dung và cốt truyện mở,nhiệm vụ chính được chia ra làm 2 nội dung khác nhau nhưng luôn ảnh hưởng lẫn nhau và vì thế để có thể hoàn thành hết nhiệm vụ chính bạn phải mất hơn 40 giờ chơi liên tục còn nếu muốn đi sâu vào game thì 100-120 tiếng là quá ít (wow)
thế giới trong game và npc
+thế giới trong game rất là to lớn,lớn hơn cả gothic 2 và theo nhà sản xuất thì hơi nhỏ hơn morrowind(vậy là sao?) bạn sẽ ko còn thấy cái chữ loading please wait(hay đại loại như thế) trong game vì DL(Dungeon lords) đã bỏ lược bỏ đi yếu tố đó,khởi đầu bạn sẽ ở gần 3 thành phố lớn hơn nữa bạn sẽ ko nhận ra rõ ràng về kích thước của nó, việc đi vào thành phố đầu tiên thì ko hề dể tí nào vì bạn phải đi vòng vòng trong những kênh đào thì bạn mới có thể vào được nó chà câu này nghe hơi khiếp "you can easily spend ten hours exploring it"(có hiểu ko vậy?)
thật sự là dư thừa khi nói rằng bạn sẽ gặp nhiều phe phái khác nhau và cách họ đới xử với bạn lại tùy theo danh tiếng và hành vi của bạn đối với các thành viên trong nhóm của họ, tất nhiên bạn cũng có thể thuê một vài "nhân sự" cho chính bạn nhưng điều này cũng có nhiều bất lợi vd: bạn ko biết bẻ khóa và bạn mướn một anh thief ok thôi nhưng sau này khi mà anh ta đã phát triển thì anh ta có thể "tự nhiên" hủy hợp đồng và đi "lẻ" như vậy còn đỡ vì nếu anh ta "gây chuyện" với một nhóm khác thì người chịu trách nhiệm cũng có bạn nữa(ko biết là vô game có ko hay nsx xạo để câu khách đây???)
đúng với cái tên của nó bạn sẽ gặp những hang động khổng lồ,may thay (Fortunately Heuristic Park withstood the temptation to generate them=> dịch ko được) và do là thời gian thực cho nên DL cũng có yếu tố ngày đêm xoay vòng và mọi thứ đều hoạt động liên tục kể cả ngọn cỏ,lá cây (chà nghe mà thấy ghiền)
phát triển nhân vật
+bạn bắt đầu với một nhân vật bình thường,suốt quá trình chơi game bạn sẽ phải "lao động"(bạn hiểu theo nghĩa nào cũng được) để kiếm exp và nâng cấp skill, nó sẽ thực hiện ngay lập tức ko cần phải lên level mỗi attribute và skil cần phải có đủ một lượng exp nhất định để nâng cấp tất nhiên sẽ được xác định dựa vào race và class,một số skill sẽ được phát triển cho một class nhưng nhưng các class khác vẫn có thể phát triển được,nhưng sẽ rất chậm, một chiến binh(fighter) với chỉ số thông minh thấp (người ta ví là đầu bò đấy) thì vẫn có thể học được các phép thuật nhưng cần có sự "cố gắng"(cày cho siêng vào)
bạn có thể thay đổi cách điều phát triển nhân vật từ tự động cho tới dùng tay(bạn điều khiển) nếu bạn chọn một class nào đó và bật lên chế độ tự động game sẽ tự chọn những kỹ năng phù hợp cho class của bạn cho đến khi u ko thích nữa và tác động vào sự phát triển của nhân vật mình,tất nhiên bạn cũng có thể dẹp bỏ chế độ tự động nếu như bạn thích

Combat & magic
+điều khiển rất đơn giản WASD + mouse (bạn hiểu ko vậy? nếu ko hiểu thì tưởng tượng đến halflife nha ^.^) công thêm các phím tắt vì vậy cho nên bạn có thể lựa chọn lối đanh từng nhát hoặc các đòn combo tuyệt đẹp nói chung thì cách điều khiển rất thuận tiện và dễ dàng à thêm nữa cách đánh nhau bằng kiếm giống như lối đánh của châu âu xưa cũ
enemy thì có những yếu điểm khác nhau và bạn có thể tận dụng điều đó,AI của máy thì tốt đấy ko tồi đâu ,nó có sự phát triển những thằng cầm kiếm sẽ cần chân bạn cho những con mages chưởng bạn banh chành và hay ở chỗ là chúng rớt cái gì thì bạn lụm cái ấy ^_^ ,việc nhặt đồ vật phải rõ ràng ko phải là chỉ đi quanh nó là có được ,mọi hoạt động dừng lại khi bạn mở inventory dù cho enemy có sắp kết liễu bạn đi nữa nhưng yên tâm bạn sẽ ko đợi lâu sau khi tắt inventory đâu ^.^
áo giáp và các vật dụng khác sẽ được thể hiện trên cơ thể bạn,bạn ko có giới hạn trong việc lụm đồ tuy nhiên với số lượng đồ đạc quá năng thì nó sẽ ảnh hưởng đến sự nhanh nhạy của bạn và nếu bạn cứ cố gắng thì mọi thứ sẽ ko có tác dụng(đeo những thứ ko phù hợp)
Pháp sư có 4 trường phái phép thuật với hơn 80 loại phép thuật có 2 phép thuật chủ lực và ban đầu thì nó rất "nhỏ be' nhưng về sau thì "khó nói lắm" ^.^
+DL có thể chơi 8 người một mạng hay trên net bạn có thể chơi theo cốt truyện nhưng bạn sẽ ko có cốt truyện gốc mọi người chơi có thể chơi tự do và đi đến nơi làm những gì họ thích tất nhiên bạn vẫn có thể làm nhiệm vụ hoặc là "tham giá vào các trận chiến đó là tùy
tổng kết
+DTP muốn phát hành Dungeon Lords vào tháng 10 nó dường như là ko thể vì hiện nay còn rất nhiều việc phải làm
Here´s good news for the collectors among our German readers: According to DTP the first edition will come in an "EXTREMELY high quality packaging" [their emphasis] which is "a good deal more than just a beautiful card box". The data carrier of choice is probably CD-ROM(cái này mình bó tay mấy bạn tự dịch nha)
những gì DTP đã cho chúng tôi thấy hoàn toàn là sự thật và tôi tin rằng với kinh nghiệm của mình Heuristic Park sẽ cho ra một rpg đúng như ý họ
attractive to both casual gamers and hardcore RPG players
ngày phát hành: Q2 2005
trang chủ: http://www.dungeonlordsgame.com/
phát hành: Dreamcatcher
phát triển :Heuristic Park