• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Event "Tái Chiến Giang Hồ"

  • Thread starter Thread starter JEmEL
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.

JEmEL

Tự hào koo 1cm, 30 năm chỉ dùng để peepee
Lão Làng GVN
Tham gia ngày
23/10/04
Bài viết
28,052
Reaction score
7,077
:D Thật ra là đoạn code trong cliend! mình gởi lên cho mọi người xem có gì lạ không nhé
Mã:
--MisDescBegin
x500619_g_ScriptId	= 500619
x500619_g_Position_X=160.2399
x500619_g_Position_Z=134.1486
x500619_g_SceneID=0
x500619_g_AccomplishNPC_Name="Châu Thiên Sß"
x500619_g_givegift_diffday = 10        --³¬¹ý10Ìì¸øÀ¡Ôù
x500619_g_givegift_levellimit = 30     --30¼¶£¨°üÀ¨30¼¶£©²ÅÄܽÓ
x500619_g_ExpTbl = {
[30]=765,[31]=787,[32]=810,[33]=832,[34]=855,
[35]=877,[36]=900,[37]=922,[38]=945,[39]=967,
[40]=990,[41]=1012,[42]=1035,[43]=1057,[44]=1080,
[45]=1102,[46]=1125,[47]=1147,[48]=1170,[49]=1192,
[50]=1215,[51]=1237,[52]=1260,[53]=1282,[54]=1305,
[55]=1327,[56]=1350,[57]=1372,[58]=1395,[59]=1417,
[60]=1440,[61]=1462,[62]=1485,[63]=1507,[64]=1530,
[65]=1552,[66]=1575,[67]=1597,[68]=1620,[69]=1642,
[70]=1665,[71]=1687,[72]=1710,[73]=1732,[74]=1755,
[75]=1777,[76]=1800,[77]=1822,[78]=1845,[79]=1867,
[80]=1890,[81]=1912,[82]=1935,[83]=1957,[84]=1980,
[85]=2002,[86]=2025,[87]=2047,[88]=2070,[89]=2092,
[90]=3975,[91]=4346,[92]=4897,[93]=5516,[94]=6208,
[95]=6976,[96]=7822,[97]=8751,[98]=9764,[99]=10866,
[100]=10824,[101]=10789,[102]=10760,[103]=10736,[104]=10718,
[105]=10705,[106]=10696,[107]=10693,[108]=10694,[109]=10699,
[110]=10709,[111]=10722,[112]=10740,[113]=10761,[114]=10785,
[115]=10813,[116]=10845,[117]=10880,[118]=10918,[119]=10959,
[120]=11003,[121]=11050,[122]=11099,[123]=11152,[124]=11207,
[125]=11265,[126]=11325,[127]=11388,[128]=11454,[129]=11521,
[130]=11592,[131]=11664,[132]=11739,[133]=11816,[134]=11895,
[135]=11976,[136]=12060,[137]=12145,[138]=12233,[139]=12323,
[140]=12414,[141]=12508,[142]=12603,[143]=12701,[144]=12800,
[145]=13260,[146]=13780,[147]=14363,[148]=15013,[149]=15732,
[150]=0,
}
x500619_g_giftData = {nGiftId = 30505214, nGiftNum = 1}
function x500619_OnDefaultEvent( sceneId, selfId, targetId )
if x500619_CheckActiveDay() == 0 then
return
end
if GetNumText() == 1 then
local nCanGiftUnline = GetMissionData(sceneId, selfId, MD_GIFT_OUTLINE)
if nCanGiftUnline == 1 then  --¸ø¾­Ñ飬¸øÎïÆ·
x500619_SetGiveFlag(sceneId, selfId, 2)          --¸ø¹ý¾­ÑéÁË
local nGiveExp, nDiffDay
nGiveExp, nDiffDay = x500619_GetGiveExpNum(sceneId, selfId)
AddExpMore(sceneId, selfId, nGiveExp)    --¸ø¾­Ñé 
AddOutlineGiftLog(sceneId, selfId, 1, nDiffDay, nGiveExp)
end
if (nCanGiftUnline == 1 or nCanGiftUnline == 2) then 		
BeginEvent( sceneId )
AddText(sceneId, "Tái chiªn giang h°\n")
local szName = GetName(sceneId, selfId)	
AddText(sceneId, "#{LXJY_80818_02}"..szName.."#{LXJY_80818_03}")
AddText(sceneId, "#{LXJY_80818_05}")	
AddItemBonus( sceneId, x500619_g_giftData.nGiftId, x500619_g_giftData.nGiftNum )
EndEvent( sceneId )
DispatchMissionContinueInfo(sceneId,selfId,targetId,x500619_g_ScriptId,-1)
end
end
end
function x500619_OnEnumerate( sceneId, selfId, targetId )            --¸ù¾ÝÊÇ·ñÁì¹ýÁËÀ´ÅжÏÊÇ·ñÏÔʾ¸Ã¶Ô»°
if x500619_CheckActiveDay() == 0 then
return
end
local nCanGiftUnline = GetMissionData(sceneId, selfId, MD_GIFT_OUTLINE)
if (nCanGiftUnline == 1 or nCanGiftUnline == 2) then
AddNumText( sceneId, x500619_g_ScriptId, "#G Tái chiªn giang h°", 1, 1 )
end
end
function x500619_OnSubmit( sceneId, selfId, targetId, selectRadioId )
if LuaFnGetPropertyBagSpace( sceneId, selfId ) < 1 then
x500619_SetGiveFlag(sceneId, selfId, 2)          --¸ø¹ý¾­ÑéÁË
BeginEvent( sceneId )
AddText(sceneId, "#{LXJY_80818_04}")
EndEvent( sceneId )
DispatchMissionTips(sceneId,selfId)
return
end
x500619_SetGiveFlag(sceneId, selfId, 0)             
BeginAddItem(sceneId)                --¸øÎïÆ·
AddItem(sceneId, x500619_g_giftData.nGiftId, x500619_g_giftData.nGiftNum)
local canAdd = EndAddItem(sceneId,selfId)						
if canAdd > 0 then
for count=1, x500619_g_giftData.nGiftNum do       --°ó¶¨ÎïÆ·
bagPos = TryRecieveItem( sceneId, selfId, x500619_g_giftData.nGiftId, QUALITY_MUST_BE_CHANGE )
LuaFnItemBind( sceneId, selfId, bagPos )
end
end
AddOutlineGiftLog(sceneId, selfId, 2, x500619_g_giftData.nGiftId, x500619_g_giftData.nGiftNum )
end
function x500619_OnContinue( sceneId, selfId, targetId )
end
function x500619_CheckUnlineGift( sceneId, selfId )
if x500619_CheckActiveDay() == 0 then
x500619_SetGiveFlag(sceneId, selfId, 0)
return
end
local nDiffDay= GetLoginDiffTime( sceneId, selfId)
local CurLevel = LuaFnGetLevel( sceneId, selfId )
if (nDiffDay > x500619_g_givegift_diffday and CurLevel >= x500619_g_givegift_levellimit) then
x500619_SetGiveFlag(sceneId, selfId, 1)
LuaFnSendSystemMail( sceneId, GetName(sceneId, selfId), "#{LXJY_80818_01}" )   -- ·¢Óʼþ
else
x500619_SetGiveFlag(sceneId, selfId, 0)
end
end
function x500619_GetGiveExpNum( sceneId, selfId )
local CurLevel = LuaFnGetLevel( sceneId, selfId )
if (CurLevel < 0 or CurLevel > 150) then
return 0
end
local nDiffDay = GetLoginDiffTime( sceneId, selfId)
if nDiffDay <= x500619_g_givegift_diffday then    --²»Âú10Ì죬²»¸ø¾­Ñé
return 0, nDiffDay
elseif nDiffDay > 366 then
nDiffDay = 366                                --³¬¹ý366Ì죬°´366ÌìËã
end
local ExpInHan = x500619_g_ExpTbl[CurLevel]*60   --30Ã뺮Óñ´²¾­Ñé*60 = 30·ÖÖÓº®Óñ´²¾­Ñé
local nGiveReady = ExpInHan*2*(nDiffDay - 10)
local CurExp = GetExp(sceneId, selfId)
local nFullExp = GetFullExp(sceneId, selfId)
if (nGiveReady + CurExp) > nFullExp then           --0x7fffffff
nGiveReady = nFullExp - CurExp - 1             -- ¼õ¸ö1£¬°²È«µã
end
return nGiveReady, nDiffDay
end
function x500619_SetGiveFlag(sceneId, selfId, nFlag)
if (nFlag == 1 or nFlag == 2) then
SetMissionData(sceneId, selfId, MD_GIFT_OUTLINE, nFlag)
else
SetMissionData(sceneId, selfId, MD_GIFT_OUTLINE, 0)
end
end
function x500619_CheckActiveDay(sceneId, selfId, nFlag)
return 1;
end
 
Vì mù máy tính nên chả hiểu ông post cái gì cả =))
 
AddText(sceneId, "Tái chiªn giang h°\n")

Trích 1 hàm con ấy mà. Mà ý ông là sao tui ko hiểu:D
 
Ko thấy gì lạ á? lvl nhận event là lvl 30! lvl tối đa nhận exp là 149 đóa :D

Với lại có mấy cái tạm thời thuộc trường hợp h4ck nên ko PUBLIC dc! sorry :D
 
x500619_g_givegift_levellimit = 30

Cái 149 = x exp, 150 =0 exp chắc là bảng chuẩn tại Sohu dành cho các cấp độ cao sau này. Nhưng qua VN thì chỉ còn 120. Có thể có lệnh break dừng ở 120 đâu đó mình ko biết. Source thì bê nguyên xi mà , cái gì chạy ko lỗi thì vẫn giữ như cũ khỏi mất công sữa làm gì. Mấy tay code là chuyên gia làm biếng mà:D

Với lại có mấy cái tạm thời thuộc trường hợp h4ck nên ko PUBLIC dc! sorry
Sợ ông public ra thì đã có ối người biết rồi;;). Chờ cái chính thức coi sau đã.

Mà ở đây là cấm tuyên truyền đó, đụng vô thì 1 đao là ra đảo ở đó chứ ko phải chỉ chém chừa 1 point đâu:devil:
 
Cái 149 = x exp, 150 =0 exp chắc là bảng chuẩn tại Sohu dành cho các cấp độ cao sau này. Nhưng qua VN thì chỉ còn 120. Có thể có lệnh break dừng ở 120 đâu đó mình ko biết. Source thì bê nguyên xi mà , cái gì chạy ko lỗi thì vẫn giữ như cũ khỏi mất công sữa làm gì. Mấy tay code là chuyên gia làm biếng mà:D


Sợ ông public ra thì đã có ối người biết rồi;;). Chờ cái chính thức coi sau đã.

Mà ở đây là cấm tuyên truyền đó, đụng vô thì 1 đao là ra đảo ở đó chứ ko phải chỉ chém chừa 1 point đâu:devil:

thì đóa! tui biết là cấm nên đâu có bàn rộng đâu!

@ĐV25: tui chã phải dân lập trình hay code gì cả :D toàn cày game thôi :D ông có bí kíp Man lực hay Tá Lực gì thì PM cho tui mấy cuốn :D
 
Chậc tui chỉ có cái "pháp hồn" để dành xài thôi. Mấy cái yêu cầu tui ko có rồi;;)
Đành cáo lỗi với ông rồi^^
 
Thực sự là ko hiểu 2 bác này đang nói j, tòan từ ngữ chuyên môn cao thâm, e nge như đàn gảy tai trâu :|
Mà bác ĐV 25 có thể nhìn ra cái dòng "AddText(sceneId, "Tái chiªn giang h°\n")" trong đống code bác JEmEL post à :o E nhìn thấy chóang quá ::(
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top