Bom tấn Wii U Zelda sẽ đến vào 2014
Phiên bản tiếp theo của Zelda dự kiến sẽ ra mắt vào 2014 trên Wii U.
Theo một nguồn tin đáng tin cậy của WiiUDaily.net tại Nhật Bản, Nitendo sẽ tung ra phiên bản Zelda tiếp theo trên Wii U vào 2014. Thông tin trên được đánh giá là có độ chính xác khá cao bởi trước đây, họ cũng đã đưa ra dự đoán chính xác về mục tiêu của Wii U và mạng xã hội của Wii U là Miiverse.
Vì vậy người hâm mộ hoàn toàn có thể tin rằng quả bom tấn Zelda kia là hoàn toàn có thật.
Nitendo đã lập ra một team lớn nhất từ trước đến giờ ở Nitendo EAD 3 được đặt tại Nhật Bản. Leader của team này tiếp tục là Eiji Aonuma, người đã đảm nhiệm việc phát triển tựa game này kể từ 2010. Hiện tại họ vẫn chưa đặt title chính thức cho phiên bản này, vì vậy tạm gọi nó là Wii U Zelda.
Lúc đầu, Nitendo dự định cho ra mắt game này vào quý 3 năm 2013 để console này có chỗ đứng vững chắc hơn trước các đối thủ Microsoft và Sony, tuy nhiên điều đó không thể trở thành sự thật. Bởi quy mô của dự án này là không hề nhỏ chút nào, họ sẽ phải phát triển quả bom tấn này dựa trên nhiều yếu tố như console, công nghệ, engine,.v.v.. và tất cả những thứ này đều mới toanh.
Hoành tráng hơn bao giờ hết
Số lượng các ngục tù trong Wii U Zelda sẽ không thay đổi nhiều nhưng sẽ lớn hơn và khác hoàn toàn so với người tiền nhiệm. Vì quá lớn nên một số ngục sẽ được chia ra làm 3 phần, tất nhiên người chơi sẽ cần nhiều thời gian để hoàn thành nó. Game cũng sẽ có các mini game cũng như nhiệm vụ phụ, tuy nhiên mọi thứ chỉ mới được phác thảo chứ chưa bắt tay vào làm việc. Phần âm thanh cũng được chuẩn bị kĩ càng với một dàn nhạc để làm soundtrack hoàn toàn mới.
Bên cạnh đó thì họ không đưa ra thông tin gì thêm về nhân vật hay cốt truyện vì vẫn chưa có một đoạn phim hay hình ảnh nào của Wii U Zelda tại thời điểm này.
Nguồn tin này cho biết: “Chạy thử game lần đầu trên máy Wii U, họ cho thấy một ngục tù rộng lớn với không gian xung quanh toàn là rừng rậm – thậm chí còn lớn hơn cả Hyrule ở Ocarina. (Wowwwwww!!!!!!!!) Người chơi sẽ sử dụng gamepad để định hướng, tránh bẫy, làm theo các lời chỉ dẫn,..v.v.. Bởi xung quanh chỉ toàn bóng tối, bùn lầy và cả đống cây cối nên người chơi sẽ gặp khó khăn trong việc tìm đường đi. Quang cảnh và các chi tiết không giống với bất cứ game Zelda nào trước đây”. Được biết thêm rằng Wii U Zelda có dung lượng rất lớn nhưng rất may là Wii U sử dụng loại đĩa Blu-ray 25 GB nên việc lưu trữ cũng trở nên dễ dàng hơn.
Không có chế độ online multiplayer nhưng có một số chức năng online khác
Các fan của Zelda mong muốn chế độ online multiplayer sẽ phải thất vọng bởi họ đã thông báo sẽ không đả động gì đến mảng này cả. “Online multiplayer chưa bao giờ nằm trong kế hoạch. Game sẽ có một số chức năng online như Miiverse và một vài hệ thống mà người chơi có thể để lại lưu ý và giúp đỡ những người chơi khác trong các ngục tù. Chỉ bấy nhiêu đó thôi.”
Nói thì nói vậy nhưng những chức năng nghe có vẻ hay ho đó vẫn mới chỉ là ý tưởng.
“Đến mùa hè vừa qua, họ vẫn chưa bắt tay vào phát triển mảng online, chưa một chút nào cả. Mọi thứ chỉ mới được phác thảo và rất có thể đây là thứ cuối cùng họ quan tâm đến sau khi các phần khác đã hoàn chỉnh. Mảng này không được ưu tiên cho lắm. Tuy nhiên, có thể thông tin này là sai nếu họ đã bàn giao việc phát triển các chức năng online cho một team khác”.
Đồ họa HD, giữ nguyên phong cách thiết kế trong Skyward Sword (Love!
Love!
Love!
)
Nitendo có vẻ rất hài lòng với phong cách đồ họa trong Skyward Sword, vì vậy họ quyết định giữ nguyên nó trong người kế nhiệm này. Tất nhiên, hình ảnh sẽ là full HD và được cải thiện hơn so với trước. “Họ sử dụng một engine đồ họa mới được phát triển cùng lúc với game. Đây sẽ là các chức năng đồ họa cao cấp nhất mà Nitendo từng sử dụng trong các game và tất nhiên nhiều công nghệ tân tiến được họ đưa vào trong Wii U Zelda”.
[video=youtube;u_fyOkrteqM]u_fyOkrteqM[/video]
Nguồn tin này còn cho biết rằng phiên bản mà mọi người thấy tại E3 2011 chỉ là demo. Wii U Zelda bản chính thức sẽ không giống vậy. Có chuyện như vậy là bởi vì bản demo được làm trên nền engine cũ bởi một nhóm khác. (!)
Cực kỳ sáng tạo với controller mới
Vì muốn đưa Zelda lên tầm cao mới nên Nitendo sẽ chú trọng vào phát triển phần controller bên cạnh GamePad. Thậm chí họ còn tuyên bố rằng game sẽ được xây dựng dựa trên controller để khai thác triệt để những điểm mạnh của nó. Tất nhiên họ sẽ giữ lại một vài thứ từ những người tiền nhiệm nhưng rất có thể người chơi sẽ bị choáng ngợp trước sức mạnh của controller mới.
Có vẻ như Wii U Zelda là đòn tiếp theo của Nitendo tung ra để đánh đổ các đối thủ của họ. Nó sẽ cho người chơi thấy những gì mà console mới của họ làm được, quả là một công đôi chuyện.
Với các nhà phát triển thì đây là một vũ khí cạnh tranh đáng gờm, còn về phía các game thủ thì đây chắc chắn là một siêu phẩm đáng để mong đợi.