À, khuyến mại cho các bạn luôn cách kím tiền nhanh như sau (mod thông cảm, ít viết bài nên k biết cách edit bài cũ chứ k phải spam bài đâu:()
1.Tới thành phố óc-veo (quên tên rồi nhưng đại khái cách đọc nó là như thế

thành phố đầu tiên hồi bé ở đóa chới í) vào cửa hàng tạp hóa xem nó bán bao nhiêu viên ngọc/ loại. Nếu lượng ngọc nó bán là max rồi (muốn biết max hay chưa thì nhìn ở dứoi có cái số xx/zz, xx là số nó đang có còn zz là số lớn nhất nó có thể có, cang nhìu hàng nó cang bán rẻ chứ k phải bug như nhiều người tưởng:'>) hoặc tương đối nhiều rồi thì mua hết. Sau đó lặp đi lặp lại, cứ mua rồi bán mua rồi bắn-} mà chờ tiền lên. 1 điểm nữa là khi mua bán bạn sẽ lên điểm kinh nghiệm loại vàng (quên tên tập n:P) do khôn, mua rẻ bán đắt
2.Nếu chẳng may chưa có nhiều hàng thì xem chỉ số next day..j j đó (cũng ở gần chỉ số xx/yy tui nói ở trên) cho biết số ngày thằng chủ có hàng mới. Sau đó vào quán rượu bên cạnh ngủ cho qua ngày, đừng tiếc mấy đồng lẻ làm j

đến đúng số ngày chú bé nhập nhiều hàng về thì lặp lại bước 1:devil:
3.Buôn ngọc là có lời nhất nhưng nếu chưa đủ kinh phí có thể buôn mặt hàng khác phù hợp túi tiền hơn, cách làm tương tự với các mặt hàng khác.
Nói chung chơi fable thì k cần lo về tiền bạc cho lắm, chủ yếu là thưởng thức gameplay đã đưa game trở thành huyền thoại (chém tí

) để lại trong lòng ng chơi nhìu cảm xúc:hug:
Bên lề tí là về vấn đề tuổi tác, bận nhấn esc ( đừng nói bạn k biết phím này nhé:'>) rồi chọn mục hero j j đó (quên tên tập n+1

) trong đó nó sẽ thống kê các thông tin như số lg quái bạn kill, số lần XXX

, tuổi tác, cân nằng... Về sẹo thì muốn ít sẹo bạn chỉ cần học và sử dụng physic shield liên tục. Tui hoàn thành game mà ng k có 1 cái sẹo luôn

tùy nhiên về sau đi đú theo thằng bạn cũng bỏ đồ đi đánh chay để có mấy cái sẹo to đùng nhì cho nó gấu:'> Điều cuối cùng dành cho ai đã kill trùm cuối là nể muốn chơi tiếp thì cứ để nó chạy hết cái credit sẽ đc dùng phần save cũ khám phá (khám xong phá

) tiếp còn nếu k thì phải chơi lại save cũ khi nv cuối chưa hoàn thành. Have fun:hug: