[FAQ] Hỏi đáp nhanh về DotA [KHÔNG giải quyết về lỗi cài đặt]

  • Thread starter Thread starter Jin Axl
  • Ngày gửi Ngày gửi
Có + AS. AS đâu phải là orb mà stack hay ko :|
 
Các bạn trẻ bh hỏi nhiều câu imba vãi, đọc thấy sợ với đầu óc tưởng tượng luôn =))
[spoil]
ngoài các UAM (aka orb/buff) ra thì các thứ khác đều stack hết.
với các item + % thì khi mua thêm sẽ làm tăng % xuất hiện/ hiệu ứng (ngoại trừ các item + Evasion, cái nào + nhiều nhất thì lấy cái đấy).
Theo mình nhớ thì chỉ có fury là + trực tiếp (1 cái có 35%, 2 cái là 70%), còn lại là + theo kiểu %.[/spoil]

trên là đối với dota 2, còn bạn nào chơi dota 1 thì có thể hỏi riêng, biết đc cái gì thì mình giúp cái đó :7cool_feel_good:
 
Các bạn trẻ bh hỏi nhiều câu imba vãi, đọc thấy sợ với đầu óc tưởng tượng luôn =))
[spoil]
ngoài các UAM (aka orb/buff) ra thì các thứ khác đều stack hết.
với các item + % thì khi mua thêm sẽ làm tăng % xuất hiện/ hiệu ứng (ngoại trừ các item + Evasion, cái nào + nhiều nhất thì lấy cái đấy).
Theo mình nhớ thì chỉ có fury là + trực tiếp (1 cái có 35%, 2 cái là 70%), còn lại là + theo kiểu %.[/spoil]

trên là đối với dota 2, còn bạn nào chơi dota 1 thì có thể hỏi riêng, biết đc cái gì thì mình giúp cái đó :7cool_feel_good:

Fury hay bất cứ cái stack % nào cũng không + trực tiếp nhé :3cool_nosebleed:
p/s : zerkuhot tắt máy học bài đi cháu
 
Fury hay bất cứ cái stack % nào cũng không + trực tiếp nhé :3cool_nosebleed:
p/s : zerkuhot tắt máy học bài đi cháu

Cleave atk hoạt động độc lập hoàn toàn với nhau nên có thể coi như stack trực tiếp. Gà thì đứng dựa cột mà nghe nhé.
 
Cho hỏi hiện giờ có cách nào để xem game dưới dạng spectator trong client dota 2 mà nhận được item không (gần giống TI3)?
 
Xin hỏi:
- Trong dota2 thì bóng có nhận được tất cả aura ko, hay là vẫn giống trong dota1?
- Các loại orb/buff thì bóng cũng chỉ nhận được feedback trên melee?
- Dota2 có chỗ nào hướng dẫn về mechanics ko nhỉ?
 
^ 1. Theo mình thấy thì nhận đc hết (nhưng có tác dụng thực sự chỉ có vài cái =)) )
2. ngoại trừ Feedback/Mana Break tác dụng trên melee illusion thì tất cả UAM trên illusion đều chỉ để làm cảnh
3. http://dota2.gamepedia.com/Mechanics


Fury hay bất cứ cái stack % nào cũng không + trực tiếp nhé :3cool_nosebleed:
p/s : zerkuhot tắt máy học bài đi cháu

Ta ít khi viết sai lắm, không cần chỉnh hộ đâu =))
 
^ 1. Theo mình thấy thì nhận đc hết (nhưng có tác dụng thực sự chỉ có vài cái =)) )
2. ngoại trừ Feedback/Mana Break tác dụng trên melee illusion thì tất cả UAM trên illusion đều chỉ để làm cảnh
3. http://dota2.gamepedia.com/Mechanics




Ta ít khi viết sai lắm, không cần chỉnh hộ đâu =))

Nếu đúng thật thì ta hiểu rõ hơn câu nói lý thuyết và thực hành cách nhau quá xa, thông cảm nhe ZxN
 
^ Hiểu được là tốt, không cần nói móc nhau thế đâu (:|
 
^ Hiểu được là tốt, không cần nói móc nhau thế đâu (:|

He he ha ha hu hu hix hix :9cool_sweet_kiss:
Bữa có cái clip lên càng nhiều crit thì càng stack thì phải (dota2) thấy test cọp lên 6 crit hầu như bắn crit liên tục (deadelus)
 
Mù mechanic hay là ta phát biểu ít thôi bạn nhỉ ?

% trong DotA (1 hay 2 bất biết) có thể chia ra làm 4 loại :

- Stack trực tiếp (Cleave Attack) : 30% + 30% = 60%
- Override (Cái nào lớn hơn thì lấy) : Evasion 35% và 20% > 35% lấy
- Stack cộng dần (Critical, Chain Lightning, Spell Resistance) : 1 - (1-a)(1-b) ... (1-n) [ Thí dụ : 20% Critical và 15% Critical >>> 1 - (1-0.2)(1-0.15) = 32% ]
- Hoạt động song song (Thí dụ Backtrack + Evasion) : Mỗi cái có tỉ lệ riêng, nếu ra đồng thời thì cái nào có sau ưu tiên (mua/học sau cái kia)
 
Mù mechanic hay là ta phát biểu ít thôi bạn nhỉ ?

% trong DotA (1 hay 2 bất biết) có thể chia ra làm 4 loại :

- Stack trực tiếp (Cleave Attack) : 30% + 30% = 60%
- Override (Cái nào lớn hơn thì lấy) : Evasion 35% và 20% > 35% lấy
- Stack cộng dần (Critical, Chain Lightning, Spell Resistance) : 1 - (1-a)(1-b) ... (1-n) [ Thí dụ : 20% Critical và 15% Critical >>> 1 - (1-0.2)(1-0.15) = 32% ]
- Hoạt động song song (Thí dụ Backtrack + Evasion) : Mỗi cái có tỉ lệ riêng, nếu ra đồng thời thì cái nào có sau ưu tiên (mua/học sau cái kia)

Thắc mắc ngu ở chỗ bôi đen là như vầy
Ở DotA 1 đọc ở trên playdota có ghi như vầy
http://www.playdota.com/mechanics/Item_Passive_Stacking
You bought a Crystalis (20% x1.75 Crit), then you acquired a Buriza (25% x2.5 Crit): You now have a 40% chance to crit from at least one of those items, and in the case both triggered (5% chance) you would only get the critical from Buriza since you picked it last.

Tức là nếu ông có Crystal lẫn Buriza, thì ông có tỷ lệ 40% gây dmg crit 1 trong 2 cái, và 5% gây ra crit cả 2 cái nhưng chỉ gây dmg từ Buriza.

Hơi thắc mắc chỗ đó, và DotA 2 có tương tự như vậy không?
 
Thế nếu lên Vlad hoặc có thằng bồ share aura và MoM thì sẽ cùng 1 lúc hút 15% + 17% = 32% à ?
 
^ hút máu hình như là cộng trực tiếp
 
Thế nếu lên Vlad hoặc có thằng bồ share aura và MoM thì sẽ cùng 1 lúc hút 15% + 17% = 32% à ?

uhm, Vlad - Vampiric Aura ( của Skeleton King) + Life Steal Unique Attack + Open Woud [ Nai'x] stack được với nhau.
 
cho mình hỏi trong dota 2 có cách nào đổi dc phím Alt sang phím khác hok??

- - - Updated - - -

cho mình hỏi trong dota 2 có cách nào đổi dc phím Alt sang phím khác hok??
 
Mấy bác cho em hỏi item trong Dota 2 dùng để làm gì vậy, hôm trước em được tặng cây súng gắn vào sniper, cơ mà gắn vào xong chẳng thấy gì đặc biệt. :9cool_too_sad:
 
cho mình hỏi trong dota 2 có cách nào đổi dc phím Alt sang phím khác hok??

Dc. Vào Setting, phần hotkey mà tìm.

[-_-!];23707960 nói:
Mấy bác cho em hỏi item trong Dota 2 dùng để làm gì vậy, hôm trước em được tặng cây súng gắn vào sniper, cơ mà gắn vào xong chẳng thấy gì đặc biệt. :9cool_too_sad:

cho đẹp thôi bạn.
 
]._.[noRain]._.[;23708039 nói:
Dc. Vào Setting, phần hotkey mà tìm.



cho đẹp thôi bạn.

Thanks bác. Em hỏi thêm câu nữa, hồi nãy mới đánh xong 1 trận nó cho em cái rương nhưng mà phải mua chìa khóa mới mở dc, bác biết trong rương có gì không chứ mua chìa khóa xong mở ra toàn mấy thứ tàu lau thì phí quá :4cool_cold:
 
Back
Top