phiên bản này đối với tôi mà nói đúng là dở hơn những cái trước , Có lẽ có 2 nguyên nhân:
1/ Cách chơi đổi mới
2/ ko bit nút bấm
Còn các bạn đánh giá nó ra sao và xin dua ra những giả thiết thuyết phục đề tui tin rằng trò này ko dỡ mà hay (giống RE4 ) nhung miển cải nhau !
Cái dòng in đậm là sao ? Nút bấm nó mặc định cả rùi mà ?
FFXII là RPG , còn RE là Hành động kinh dị , sao lại nói vậy được

!
Về cách chơi đổi mới thì cũng như nhiều bạn đã post ở trên , tôi thấy nó rất hấp dẫn vì những tính năng sau :
1/ Hệ thống trận đấu thời gian thực : vẫn còn ATB , nhưng khung cảnh đã thay bằng thời gian thực , giống các Game Online bây giờ . Ko còn những trận đấu ngẫu nhiên khiến người chơi bực bội khi đi làm nhiệm vụ hay tìm đường , mà bay giờ đánh là tùy vào người chơi muốn hay ko ^_^ ! Xu hướng này thì các game J-RPG khác đã làm rồi như Grandia III , Star Ocean III , Tales of ... nên FF cải tiến vậy còn hơi trễ .
2/ Hệ thống Licence : cho phép người chơi phát triển nhân vật theo các đường khác nhau , về vũ khí ( Sword , Spear , Gun , Staff , Knife , Hammer ... ) và các trang bị khác cùng Magic ( White , Black , Green , Time , Dark và Skill ) . Cách học ở đây trở về truyền thống từ các FF trước là dùng điểm để học ( mà ở đây gọi là Lp ) . Song khi học rồi bạn có thể chưa dùng được vì chưa mua đồ hay Magic => phải vào Shop mua ^_^ , nhớ lại thời FFV khi học từ Jobs .
3/ Do chuyển sang đánh thời gian thực nên FFXII cho vào hệ thống Gambit , người chơi phải thiết lập AI cho các nhân vật còn lại theo các dòng Gambit mua trong shop hoặc lượm => cải tiến hơn so với dòng Star Ocean hay Tales of ...
4/ Kiếm tiền trong FFXII khá khó , đánh monster ko rớt tiền , phải Steal đồ đem bán hoặc làm nhiệm vụ săn quái vật mới có tiền , mà tiền trong FFXII thì rất cần thiết : mua Magic , mua Gambit , mua Equipment , mua Map khu vực ...
5/ Lên Lv trong FFXII cũng là một vấn đề . Ai đã chơi qua FFIV , V , IX thì biết để max Lv99 khó cỡ nào ( ko chơi Turbo cho FFIV , V ^^ ) . FFXII có tổng cộng 6 nhân vật điều khiển được , 1 lần luyện được 3 đứa => 3 đứa còn lại ko được cộng hưởng EXP như FFVII từng làm , nên muốn luyện đều cho 6 đứa cũng khó .
6/ Summon trong FFXII kế thừa từ FFX , khi Summon 2 bạn chơi tạm rút lui . Summon được học trên Licence Grid , ai đã học thì những người khác ko học được nữa . Muốn có Summon thì phải thu phục như FFVIII . Đặc biệt Summon trong FFXII là những con lạ mà quen . Lạ vì chúng chưa được dùng Summon trong các FF trước , nhưng quen vì chúng là tên các boss trong FF trước và Summon trong FF Tactics như ExDeath ( boss cuối FFV ) , Chaos ( boss cuối FFI ) , Zeromus ( boss cuối FFIV ) , Adramclech , Berias ...
7/ Limit cũng trở lại , nhưng với tên Mist Knack . Muốn dùng thì phải học được từ những quả cầu lửa trên Licence Grid . Mỗi người có 3 chiêu Mist Knack và muốn dùng phải chờ Mp đủ . Cột Mp lần này phân thành 3 vùng nhỏ . Chiêu 1 ứng với 1 vùng , chiêu 2 ứng với 2 vùng , chiêu 3 ứng với 3 vùng . Nên khi học được cả 3 chiêu thì Mp max tự khắc x 3 .
8/ Boss phụ + loạt nhiệm vụ phụ rất nhiều => lời kể các tiền bối chơi xong bản J .
Tóm lại FFXII đáng chơi , 31/10/2006 tới sẽ phát hành bản US .