Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
.Cái vụ "open world dugeon" hay "dungeon" hay "instance" là sao nhỉ ?
Tóm lại phía TS cho rằng dungeon là gọi chung, dạng outdoor(nói cho dễ hiểu là ko đi theo IP riêng/party) là "dungeon"(hay "open world dungeon"), còn dạng indoor(party 6 or 24 người tự sướng với nhau) là "instance" ?
Còn phía Ritter cho rằng dạng indoor thì mới gọi là "dungeon", và số còn lại ko được gọi là "dungeon" ?
P/S các ty DragonS, cuối tuần này cà phê đê.
Ai không coi là dungeon? Bạn nói người chơi không coi những cái đó trong AION là dungeon thì "người chơi" là những ai? Những "open world dungeon" của AION là những cái nào, bạn thử liệt kê ra tôi xem?
Những người chỉ chơi FFXI? Heheh, Bạn có chơi Everquest không hay là lại ngồi nghe người ta nói? Tôi nói cho bạn biết rằng Everquest chỉ có một số dungeon sử dụng instance mà thôi, còn lại vẫn hoàn toàn là open world. Bởi vậy tôi mới nói bạn chỉ có một khái niệm mơ hồ, đại khái là cảm giác được nhưng không nói ra được. Chuyển sang kiểu dungeon như WoW, bạn có biết trong WoW dungeon được định nghĩa như thế nào không?
MMORPG phát triển liên tục, feature được thêm vào sau khi game được phát hành để hoàn thiện game. Nhưng đây không có nghĩa là phải có tối thiểu ít nhất những feature đó. Bạn có biết là Blizzard cần bao nhiêu thời gian để thêm guild vault vào không? Nếu bảo những game ra sau phải có ít nhất những feature mà một game đi trước tốn nhiều năm để có được thì làm gì có game nào ra đời mà thỏa mãn được những cái đó? Bạn có biết rằng EVE ra trước WoW rất lâu, nếu như nói rằng hệ thống Corp trong EVE hơn rất nhiều so với hệ thống guild trong WoW thì hóa ra là WoW không có đủ những feature tối thiểu à? Còn như nếu back down mà nói là WoW không cần phải có những feature như EVE thì câu hỏi đặt ra là nếu như những game đi trước như EVE không đặt ra tiêu chuẩn thì những tiêu chuẩn đó là gì? Ai đặt ra nó?
1 fan site có rating thấp thì có nghĩa là có vấn đề à? Nói như vậy cứ dựa trên 1 fan site như gamevn hay gamethu chẳng hạn có thể nói được bất cứ game nào có vấn đề hay không à? Bạn có biết rằng khi EVE mới ra nó thê thảm tới mức nào không? Sau 7 năm phát triển nó mới tới được mức như hiện tại. Ở một thời điểm được hay không được rate cao không có nghĩa là nó lúc nào cũng vậy.
Vậy thì sao? tất cả những điều bạn vừa nói chỉ có thế nói lên được rằng FFXIV còn ít bị ảnh hưởng bởi số người chơi Bắc Mỹ hơn cả AION vì toàn thế giới chơi chung chon nên nếu như một vùng nào đó không có nhiều người chơi thì còn khó thấy được hơn là những game khác.
Heheh, đây là bằng chứng của bạn về bad design à? Để tôi chỉ ra những chỗ sai trong article này cho bạn xem nhé. Đây chì là một bài rant của một người không bỏ thời gian ra tìm hiểu xem hệ thống nó xác thực như thế nào, chỉ chơi lớt phớt rồi viết bài chửi bới.
Sai, một item còn tùy vào người tạo ra và cách người đó touchup mà có thể có stat khác nhau. Nói cách khác 2 item có thể có tên y chang như nhau cũng là Bronze Hatchet +1 nhưng mà cái Bronze Hatchet +1 có 1 sao ở stat "output" hoàn toàn khác với cái Bronze Hatchet +1 có 1 sao ở stat "control". Ý là chưa kể mỗi stat có thể có từ 1 đến 4 sao. Tổng hợp tất cả những cái này với nhau tạo ra một hệ thống mà 2 người chơi làm ra 2 item có tên giống nhau nhưng lại là 2 item hoàn toàn khác nhau. Nói cách khác, người chơi hoàn toàn có thể tạo ra được một brand name cho mình. Đây cũng chính là một lý do tại sao SE chưa đưa hệ thống AH vào game lúc này. Bạn cũng như anh chàng viết cái article này còn chưa tưởng tượng được chiều sâu của hệ thống crafting của FFXIV đâu.
Còn nữa
Sai, hiện tại exp được chia đều cho tất cả thành viên của party, không chỉ những người nào tham gia đánh.
Hehehe, lại ăn ốc nói mò. Đa số (hơn 90%) consolers là casual gamers, bạn lấy số liệu thống kê ở đâu ra vậy? (bạn có vẻ thích dùng phrase tiếng Anh vậy tôi cho bạn 1 phrase "pulling it out of your ass
Bạn có biết rằng một phần rất lớn người chơi FFXI là ở console không? PS2 và Xbox360. Nếu như đa số consoler là casual gamers thì đào đâu ra người chơi FFXI? Bây giờ ai cũng có máy tính không có nghĩa là ai có máy tính đều chơi WoW. Như tôi đã nói FFXI đạt được đỉnh cao sau khi WoW ra đời trong đó số lượng người chơi FFXI trên Xbox 360 đóng góp rất lớn. Cũng như bạn nói, ai cũng có máy tính, vậy tại sao những người có XBox360 lại đi chơi FFXI? Nếu xét về tính hardcore thì FFXI hardcore hơn FFXIV gấp mấy lần, tại sao người chơi console lại vẫn cứ đi chơi FFXI trong khi WoW nằm chềnh ềnh ra đó?


WTF???????????????? bỏ WOW lâu rùi mà vẫn không nhớ có cái nàyKiểu chia dungeon này thường được mô tả bằng từ wings. Một dungeon có nhiều wings.
ff14 thì đúng là game kén người chơi rồi còn gì
thật lòng mà nói không biết bạn TS có từng chơi WOW hay là đọc ở đâu mấy cái khái niệm này rồi mang về chém gióMột dungeon có nhiều wings.
![]()
(trừ khi bác tính vô khái niệm "niche" hardcore ff fanboys sheeps,cái bọn mà nếu SE sản xuất ra 1 đống phân rồi gián cái mark FF vào thì bọn nó cũng sẽ mua rồi ăn cho hết rồi khen lấy khen để,oh và thêm lolicon vào nữa)

gamespot cho 4.0
user rating thi` 5+
thôi rồi SquareEnix
