FF14 Online

  • Thread starter Thread starter quanhuy
  • Ngày gửi Ngày gửi
một tháng 9-15 USD, chưa thấy game nào đi ngoài mức giá này. Còn đoạn nói về lvlup thì đúng, character progression là bản chất của RPG rồi. Grind mob vô học kiểu Hàn xẻng hay grind quest tân kì như WoW trời Âu thì chung qui lại cũng là lvl up. Game max lvl xong thì cũng farm đồ up gear, up proffession blah blah blah. Các con giời chạy đâu cho thoát, tưởng không có lvl là không hadcore à >:)

Thực ra tất cả những hình thức nói trên đều được quy vào thành cái gọi là "time sink". Game design càng hay, đầu tư càng tốt thì những cái time sink này càng được phân bố đều và rộng.

Khi nói đến grind thì nó thường phải là những hành động lặp đi lặp lại nhiều lần không có gì thay đổi gây nhàm chán. Trong những hình thức đó thì grind quest tân kỳ như WoW phân bố các time sink đồng đều và trải rộng hơn so với grind mob cổ điển, do đó tính lặp lại cũng như việc gây nhàm chán được giảm thiểu hơn rất nhiều.

Đối với end-game content thì cũng có thể nhận xét tương tự, tuy nhiên ở đây mức độ đầu tư vào game của nhà sản xuất thể hiện rõ rệt hơn rất nhiều. Cũng là những hình thức gear progression, profession nhưng một game được đầu tư mạnh như WoW sẽ hơn hẳn so với những game khác còn lại do mức độ phong phú sẽ hơn xa các game còn lại. Người chơi có nhiều nội dung để làm hơn, các chú trọng của nội dung cũng dàn đều cho nhiều phong cách chơi hơn cũng làm giảm bớt tính nhàm chán của game. Người thích chơi hardcore cũng có nội dung để chơi, thích chơi casual cũng có nội dung để chơi, thích PvP cũng có, thích raid cũng có ... Đây chính là điểm trọng yếu phân biệt 1 game hay được đầu tư tốt và một game chưa được đầu tư tốt.

Đương nhiên đối với 1 người chơi đã lâu năm, gắn bó thì thực ra cái nhìn của họ đối với game không thay đổi nhiều lắm, do mỗi lần update họ sẽ nhanh chóng hoàn tất các nội dung được thêm vào, sau đó sẽ tiếp tục là lặp lại những nội dung cũ. Chính bởi thế mà những người chơi game nhiều năm sẽ dễ dàng burn out và rời game hơn những người mới.

Hãy cứ tưởng tượng một người mới chơi WoW lần đầu với cái khối lượng nội dung khổng lồ bây giờ thì đối với họ, tính grind của WoW so với một người đã chơi WoW 5 năm rồi, đã thưởng thức đại đa số nội dung rồi sẽ khác hơn rất rất nhiều.
.
___________Auto Merge________________

.
Giống thằng FFXI, hardcore chết bỏ :<

Thực ra FFXI hiện tại khác rất nhiều so với FFXI hồi trước. Với hệ thống quest exp mới và hệ thống level sync. Level trong FFXI bây giờ dễ dàng hơn trước rất nhiều.

Thực ra FFXI hồi trước cái khó của nó không phải là level chậm, lâu. Mà cái khó của nó là ở chỗ lập được 1 group tốt. Thời gian bỏ ra để lập được group dài hơn rất nhiều so với thời gian để lên level. Thực ra sau khi có được 1 group tốt, thì level up rất nhanh không chậm tí nào. Cái hệ thống level sync thay đổi nhược điểm này rất nhiều.
 
"Luyện lv" (trong ngoặc kép) không có nghĩa là grind mob.

Ví dụ bạn cần 60 tiếng để end game trong phiên bản FFVIII, thì FFX, mặc dù mang tiếng là ko có lv đấy, nhưng cũng phải mất 60 tiếng để end game . (ví dụ nhé).

Cho nên, grind mob có thể bớt, nhưng trong một RPG, không thể không có "luyện lv". Bởi vì RPG, cái hay nhất của nó phải là Character development (chứ chưa phải cốt truyện), nên không "luyện lv" thì chơi cái gì nữa.

Tất cả những thứ như train job exp, grind quest/instance... quanh đi quẩn lại cũng là những hình thức biến thái của luyện lv (không trong ngoặc kép) mà thôi.

Ăn thua không phải là game có luyện lv hay không, mà ăn thua là game nào làm cho người ta "luyện lv" mà không nhàm chán/bớt nhàm chán nhất.

Bạn nghĩ 60 tiếng có thể làm cái ulti set trong MMORPG chắc =)
thì cũng như tui nói đỡ cái nào hay cái đó. còn chuyện nhàm chán thì chắc ko rồi vì FF14 nội dung đa dạng hóa. cúng quest nhưng có thể có nhiều kết quà khác nhau hoặc theo nhiều nội dung khác nhau tùy theo lựu chọn của người chơi, chứ ko giống nhau hoàn toàn như những game khác. Nên theo mình nghĩ về mặt này thì FF14 đáp ứng dc nhu cầu của gamer.

Xem sau 1 năm thì nó còn 10GB nữa không, P4 128MB VGA, RAM 1G còn chơi được không Vài cái xpack thì cái setting đó vất xó.

Còn thông tin về cái pay fee lấy đâu ra vậy Thằng quỷ SE không chặt chém mới là sợ đó.
thông tin về fee trên trang gamestop, trên gamestop có pre-order FF14 normal version với collector's version. bạn có thể tham khảo nhiều game mới pre-order như SO: The last Hope, FF13, Bioshock 2, etc

cho tớ hỏi là gameplay theo kiểu đánh qua đánh lại hay là đánh dồn dập
SE nói là Battle system theo kiểu traditional MMORPG + strategy. Chi tiết thì ko rõ nhưng game ko phải thuộc loại lao vào chặt chém ì xèo là xong.
 
Game FF14 có graphic cực cool. Có thể nói về graphic nó có thể đánh bại bất cứ một đối thủ nào trong dòng game online. Game music cũng rất đỉnh. Và một lần nữa chúng ta có thể enjoy nhạc của Nobuo Uematsu. Là người đã sáng tác rất nhiều bản nhạc cho dòng game FF. Ông sẽ là người sáng tác nhạc cho game FF14 này .
Nhìn chung mà nói thì về graphic + music thì FF14 rate 9/10.
Game chưa cả close beta , chỉ dựa vào mấy cái ảnh với 1 vài đoạn nhạc ngắn mà rate hùng hồn vậy ? -,-

Đợi mãi chưa thấy thông tin gì thêm về beta của SE . Lâu quá rồi chả chơi được cái MMO nào vừa ý . Vào đây cũng chả được thêm thông tin nào , toàn các bậc tiền bối bàn chuyện vĩ mô :))



Thực ra FFXI hồi trước cái khó của nó không phải là level chậm, lâu. Mà cái khó của nó là ở chỗ lập được 1 group tốt. Thời gian bỏ ra để lập được group dài hơn rất nhiều so với thời gian để lên level. Thực ra sau khi có được 1 group tốt, thì level up rất nhanh không chậm tí nào. Cái hệ thống level sync thay đổi nhược điểm này rất nhiều.
Chuẩn về FF XI này , ai chưa chơi thì đọc qua :-"
Như đã nói ở mấy topic trước đây thì dù thế nào game này cũng khá kén người chơi
 
Tết bỏ ra hơn 1 chai mua cái đĩa FF13 của console PlayStation 3 ai dè xé seal ra có kèm theo mã kích hoạt tài khoản cho game FF14 kèm theo đường link tiếng anh của tụi SE tưởng mình nhìn nhầm ai dè xem kỹ lại nó đề dùng cho FF14 online hàng "not for sale" .Không biết cái code này để dùng làm chi vậy ta :)) =))
Ai thích ff14 có thể chơi trên ps3 đấy nhưng sài đĩa lisence
 
Chỉnh sửa cuối:
Chơi online trên ps3 ko biết có đc tích hợp keyboard ko vậy các bác , type cho nhanh chứ ko thì :l
 
Ps3 có keyboard thật Mouse thì hình như ko.

Mà các bố bây giờ dùng "đếch" "mẹ" post bài thoải mái quá nhỉ ? Nó được hợp thức hóa khi nào thế ? ;))
 
Mới chỉ vài cái review + giới thiệu + trailer thì chưa đủ để nói đến từ cực đỉnh , hay đánh bại bất cứ cái gì cả.
 
.... Tôi chơi game này rồi ... 1 từ là cực kỳ hay , music đỉnh , graphic đỉnh , hệ thống job hay ...
Đã ra đâu mà chơi :| ... chém
 
Hi vọng FF14 online nó chỉ gần tương đương bản 13 là được rồi .Cái đĩa hơn 1k5 đáng đồng tiền bác gạo lắm mặc dù version japan ;;) .Ko thấy tiếc chút nào;))
 
Ps3 có keyboard thật Mouse thì hình như ko.

PS3 gắn đc mọi thứ của PC, chỉ cần có đầu usb là đc...riêng mouse với key thì gắn thêm cái đầu chuyển là dùng đc cho mọi game lun...

Tết bỏ ra hơn 1 chai mua cái đĩa FF13 của console PlayStation 3 ai dè xé seal ra có kèm theo mã kích hoạt tài khoản cho game FF14 kèm theo đường link tiếng anh của tụi SE tưởng mình nhìn nhầm ai dè xem kỹ lại nó đề dùng cho FF14 online hàng "not for sale" .Không biết cái code này để dùng làm chi vậy ta

Thật hay đùa đấy :|, sao FF13 bản Jp mà lại dẫn tới đường link E :-/
 
FF14 còn chưa có bàn commercial thì làm sao có key chính thức được. cái key của ổng chỉ là key invite test thôi chứ bản commercial thì đến tháng 5-6 mới có.

Tiện đây cũng xin thông báo là giá chính thức của bản commercial FF14 (ko phải test) là 59.99 1 bộ DVD install + key free 1 tháng giống WOW.

Mới chỉ vài cái review + giới thiệu + trailer thì chưa đủ để nói đến từ cực đỉnh , hay đánh bại bất cứ cái gì cả.
cũng đủ để nói là nó hơn mấy game như VL`TK hay Chôm Đồ, etc về Graphic rồi =))
music thì tùy theo quan diểm mỗi người nhưng theo ý kiến của tui thì khá hay, thế thôi.
sorry nếu có đụng chạm gì đến mấy đại ca bên mấy game kia.
 
So hơn vài game cùi bắp để chứng minh nó là cực đỉnh hay sao :-j
 
chưa thể nói lên bất cứ cái gì ngoài các mác FF thôi , phải đợi nó ra chơi thì mới biết

Tuy nhiên nhìn lại lịch sử thì FF bản thân nó đã là 1 thương hiệu đỉnh rồi , cho nên luôn có thể yên tâm và chất lượng của game :))
 
Game đỉnh hay ko đỉnh thì phải xem lợi nhuận thu vào so với vốn đầu tư của nó thế nào chứ ko thể chỉ nhìn gameplay rồi phán 1 câu game đỉnh được :))

Tuy nhiên nhìn lại lịch sử thì FF bản thân nó đã là 1 thương hiệu đỉnh rồi , cho nên luôn có thể yên tâm và chất lượng của game

Ko hiểu thế nào nhưng các dòng FF gần đây có vẻ hơi tệ ... tôi cảm thấy thế!
 
FF cũng roll được 13 bản rồi, chưa kể các bản xoay quanh.
Ý tưởng có hạn, lặp lại ý tưởng phiên bản trước thì lại bị chê là kém sáng tạo, mà có thay đổi thì đương nhiên có người đánh giá tốt/xấu.
Dù sao thì FF vẫn đang thành công đấy chứ
 
chỉ chờ cái ff13V thôi chứ cái ff13 con lighting nhìn mặt nó đã gét ngay từ trailer đầu tiên rồi :-w
 
Lighting ăn mặc rẻ rách ... cây gunblade thì như cái cần câu ... pre order hết tất cả các game hot gần ra rồi :| tháng sau ta sẽ viết review :P
 
Back
Top