PS FFVII Remake & Rebirth

Best girl của FFVII?

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith


Results are only viewable after voting.
Jessie hồi bản cũ khi chơi mình cũng cảm nhận được là kết Vân mà, ẻm nhiệt tình với Vân nhất còn gì
Nhưng mà tương tác giữa Vân với Jessie nó ngắn quá, bản này hy vọng bôi ra lâu hơn chứ Team Avalanche ở bản gốc tồn tại được có một tẹo.
 
Vừa qua nhà thằng bạn chơi ké xong, chắc tại đã xem qua youtube nên chơi cảm thấy dễ vcl. Tiếc là đ biết chỉnh hard mode thế nào.
 
demo này làm gì có hard mode :))

Để tối nay chỉnh lang trên PS4 xem có dùng được voice nhật không :1cool_byebye:
 
hard mode theo leak là phải clear game 1 lần mới unlock được :))
 
Ở game gốc thì em nào cũng kết Cloud hết, con bé nuôi cá heo còn đòi cưới luôn. Đúng là main char aura.
 
Cảm nhận chung:
1. Đồ họa:
- Unreal Engine mà, đã được chứng minh khẳng định nên đẹp vl. Ánh sáng với mô hình môi trường ngon lành, số khối nhiều, bề mặt nét. Hiệu ứng skill khi đánh đấm ngon. Mô hình nhân vật nét căng, hôm qua cho thằng Cloud đứng sát tường để soi mô hình nó, tuy nhiên thấy thiếu cái bóng chạm trên người nó nên đôi khi thấy nhiều chỗ đáng lẽ tối mà lại sáng đều, như bên dưới cái giáp vai này chẳng hạn (hơi soi mói). Trò này cũng đang chưa thấy bề mặt nào có hiệu ứng Paralax mapping gồ ghề, hay sau này ra open world nhìn các bề mặt nền đất mới có. Mảng này SquareE nó đầu tư kỹ nên tổng thể là ngon.
0ab6913e8b63703d2972.jpg

2. Gameplay
- Cũng dễ nắm bắt, thấy tổng quan nó cũng khá giống FFXV. Ok mình hiểu ý mọi người tại sao hay phàn nàn FFXV đánh ko có lực, đôi khi mình cũng thấy đúng, nhưng FFXV ko phải đánh ko có lực đâu, nhiều đòn đập trung quái bay đi đã phết mà. Có 1 cái khác là quái bên FFXV nó ít bị đơ khi mình chém nó nên mọi ng cảm tưởng chém của FF7R có lực hơn đó. Quái FFXV nó hay phản đòn lại trong khi mình đang đánh nó nên chơi cảm tưởng đánh huơ hươ, trúng quái ko có lực, cái này y hệt trong bản demo này khi đánh tới bọn Shock trooper, nó nhảy lung tung, đánh thì nó trơ trơ ra, thấy có vẻ nhiều a e kêu. FF7R đa phần quái khác thì đánh vào là bị chịu trận để mình cho ăn hành nên thấy mình bá hơn.
- Camera công nhận lởm, lock on vào quái mà đôi khi dek thấy nó đâu, ở ngoài màn hình luôn, phải vào chỉnh độ xa ra tới 3 trong setting mới đỡ hơn tí, nhg vẫn lởm, cái này cần fix ngay trước ngày ra mắt. Mình điều khiển game bắn súng nhiều bằng tay cầm nên điều khiển analog phải khá là nuột, nhg vẫn phải chỉnh liên tục mới bao quát đc quái.
- Cái hệ thống shortcut khá hay, dùng skill nhanh hơn.
- Chưa biết độ dài game sao, nhg nhịp độ game nó nhanh nên thấy cái mission phá Reactor 01 này xong khá chóng vánh. Hiển nhiên ngày trước riêng vụ ramdom battle, hiệu ứng chuyển cảnh ra vào trận nó cũng chậm hơn hiều, nên thấy dài hơn, nhưng giờ nếu làm thế này thì sợ sẽ khá ngắn. Chưa thấy mặt mũi open world của nó sao.

3. Âm thanh:
- Nhạc remaster ngon VL.
- Lồng tiếng khá ngon, thấy tính cách của nhân vật.
 
Chơi demo thấy ngiệm vụ phá reactor này đầu tư cũng khá kĩ, mà trong game ngày xưa thấy ngắn mà cũng đơn giản. Đâm ra lo là nội dung game lớn thế liệu bản Remake này có ôm trọn đc ko hay bỏ đi cũng tương đối
 
Ai có giống toy không chứ... thấy điều khiển thằng Vân mà cứ thầm nghĩ trong đầu đang điều khiển con Sấm =))
 
Ai có giống toy không chứ... thấy điều khiển thằng Vân mà cứ thầm nghĩ trong đầu đang điều khiển con Sấm =))
Cái này là bt, vì mặt chúng nó giống nhau vl.
 
không biết có hệ thống để chỉnh cho tụi trong "Party" nó thông minh 1 chút như hệ thống Ganbits của ff12 ko, chứ điều khiển thằng Vân nhìn qua thấy thằng Ba-Rết bắn ngu vãi nồi. mấy con bay bay ko bắn, cứ ngắm bắn tụi bò dứi đất! sau này team 3 team 4 còn nhức cái đầu ác!
 
Ghét cái kiểu đánh phải break mới vào thẳng máu vcd thà cứ như ff15 cho đỡ khổ nhanh gọn lẹ. Làm cái fight dài mà mệt quá mức cần thiết '@^@|||
 
Ghét cái kiểu đánh phải break mới vào thẳng máu vcd thà cứ như ff15 cho đỡ khổ nhanh gọn lẹ. Làm cái fight dài mà mệt quá mức cần thiết '@^@|||
Vẫn đánh thẳng máu còn gì, chỉ khác Staggered lên thì dam to hơn thôi :\
 
không biết có hệ thống để chỉnh cho tụi trong "Party" nó thông minh 1 chút như hệ thống Ganbits của ff12 ko, chứ điều khiển thằng Vân nhìn qua thấy thằng Ba-Rết bắn ngu vãi nồi. mấy con bay bay ko bắn, cứ ngắm bắn tụi bò dứi đất! sau này team 3 team 4 còn nhức cái đầu ác!

Tôi thấy hình như mình lockon con nào thì nv kia cũng sẽ lockon để đánh theo.
 
Đánh bình thường cũng vào máu chỉ có điều ít dmg thôi. Thằng FFXV cũng tương tự có trò đánh cho quái té xỉu rồi bay vào spam còn gì.
 
khen đồ họa mãi nhỉ
nhìn AAA quen rồi thấy cũng bình thường ;))
kì này mấy anh Nhật làm lipsync EN có vẻ chuẩn
chuyển sang action chặt chém thì bú bình là đương nhiên, sau này có healer vào team hi vọng đỡ hơn tí
 
khen đồ họa mãi nhỉ
nhìn AAA quen rồi thấy cũng bình thường ;))
kì này mấy anh Nhật làm lipsync EN có vẻ chuẩn
chuyển sang action chặt chém thì bú bình là đương nhiên, sau này có healer vào team hi vọng đỡ hơn tí
Đúng là so với giờ thì bt, thậm chí còn thiếu 1 số hiệu ứng hiển nhiên đáng lẽ nên có, nhg đây là đang so với bản original thì ngon lành :)

Làm phải bú bình nhiều thế này mới đúng, ngày xưa chơi toàn ít dùng item, potion có khi lên 99 =))
 
Anh em có ai biết rating cho game nhấn chỗ nào k??
 
Barret có cure đó game lụm tầm 10 bình ether, 5 cái phonix down mà, con cua mới đầu ko quen lo né missile của nó thì chết thôi =)), sau quen guard là ez
 
Barret lắ cure mà ko thấy nó tự hồi máu cho mình. Toàn phải ấn R2, L2 để điều khiển nó.
 
Đúng là so với giờ thì bt, thậm chí còn thiếu 1 số hiệu ứng hiển nhiên đáng lẽ nên có, nhg đây là đang so với bản original thì ngon lành :)

Làm phải bú bình nhiều thế này mới đúng, ngày xưa chơi toàn ít dùng item, potion có khi lên 99 =))
so thế thì so làm gì, remake một game cách đây hơn 20 năm mà không ngon?
 
Back
Top