PS FFVII Remake & Rebirth

Best girl của FFVII?

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith


Results are only viewable after voting.
AI như thế này thì sắp tới các artist biết đi về đâu.
 
3 năm rồi kể từ ngày release p1. Vẫn chưa thấy trailer p2 đâu !sad
 
Này kiểu như teaser thôi. Hóng trailer chính thức có các cảnh trong game cơ.
 
Hóng trailer cảnh xiên thịt gần đến nơi thì màn hình đen xì rồi hiện ngày phát hành cuoinhamhiem
 
Nền đồ họa FF7R cũng ngon rồi, nhg bản tiếp theo nên đc nâng cấp, chứ như trong trailer trên thì dậm chân tại chỗ quá nhỉ
 
Phần Rebirth này chắc cũng xài lại engine dựng này nọ tương tự 7R thui họa may đến Part 3 mà chơi lớn thì lên hẳn UE5 lun, chỉ ko hiểu là qua P2 thì chắc trở lại tay trắng lúc đầu game nhợ coi như mấy cái đồ cày trong Remake là ko còn nữa :-?

Btw: chơi rùi mới để ý anh em có thấy là mấy cái quest trong 7R sau này có mấy cái quest phụ mà nó 1 chuỗi và nằm rải rác khắp nơi mà nhiều khi ko bik chỗ nào để chạy đủ hết ngoài cách là phải đi mò mẫm từng chỗ ko nhợ.
 
Phần Rebirth này chắc cũng xài lại engine dựng này nọ tương tự 7R thui họa may đến Part 3 mà chơi lớn thì lên hẳn UE5 lun, chỉ ko hiểu là qua P2 thì chắc trở lại tay trắng lúc đầu game nhợ chứ ba cái vũ khí hay ngọc này nọ ko bik là link qua hay ko ???
Remake đang U4, sang Rebirth có vẻ vẫn vậy, nhg nên có nâng cấp, vì căn bản vốn nó cũng ổn

Còn vụ progress thì theo tôi nghĩ sẽ có thể làm theo mô hình của dòng Mass Effect, nếu có save cũ, sẽ có lựa chọn hoặc chơi mới, hoặc đưa cái progress sang nhg bỏ bớt nhiều thứ, giữ lại 1 số thứ cơ bản như vũ khí cũ (mấy cái đó sau vẫn có thể mua sớm đc) và vài materia như hồi máu, skill materia, chứ nói thật nếu đưa tất cả sang, bao gồm materia, thì đánh thành cmn thần luôn, vừa newgame đã combo cho quái dek kịp thở
 
FF7R dùng UE4 custom mà nên chắc chắn có nâng cấp rồi :))
 
Phần tiếp nền đồ họa tôi nghĩ sẽ cần thiết cải thiện môi trường nhiều. Ánh sáng thì tản sáng làm bằng tay ngon rồi, nhg ko đc lặp lại vụ làm môi trường như khu Slum bản Remake nữa. Chơi CC: FF7R cũng đc chơi nhiều đoạn môi trường ngoài midgard, coi như là sneak peak rồi. Khả năng cao sẽ làm kiểu Hub world chứ Open World thì ko cần thiết.
 
Nền tảng đồ họa như bản Intergrade là ngon rồi, cứ giữ như thế để chơi được 60fps là ngon. Có chăng là tăng độ đa dạng của asset lên (mấy cái như nhà cửa, NPC chẳng hạn), mô hình của dàn nhân vật quan trọng với các set piece thì đầu tư gia tăng chất lượng lên. Mà mô hình nhân vật của con FF7R đã thuộc hàng top trong làng game hiện tại rồi, chắc đầu tư thêm ánh sáng các thứ nữa là fan cum tung tóe ngay thatim-2-gif
 
Tôi thấy giữ nguyên đồ hoạ thế rồi làm thêm content cho nó hết story đi, nâng cấp làm ếu gì nữa tốn tgian =))

Sau này ra PS6 lại làm bản remastered bán kiếm nhiều tiền hơn =))
 
Tôi thì thực ra vẫn thắc mắc nhất ko rõ gameplay nó sẽ nâng cấp tới đâu

Phần 1 remake thôi mà đã có hệ thống combat sâu vãi cả lúa, đa phần mọi ng còn ko nắm bắt hết do chỉ chơi xong normal là bỏ, hoặc kể cả hard cũng chỉ sao đó cho phá đảo, chứ chưa chắc đã tập trung build để giết trùm ẩn. Build xong nó đã thành 1 hệ thống rất phức tạp vài nhân vật

Dễ là giữ nguyên thế, rồi bổ xung materia, bổ xung thêm skill khi học từ vũ khí, làm đa dạng hóa build lên nữa thôi. Chứ game ếu nào cũng đổi mới gameplay thì chắc 10 năm nữa chưa hết
 
Chỉnh sửa cuối:
Vẫn phải có thêm tí upgrade về gameplay chứ không thì lại bài ca dev lười ko cải tiến.

Thêm đc cái hệ thống fuse material vào game thì chắc gameplay deep hơn hẳn đấy.
 
Back
Top