PS FFVII Remake & Rebirth

Best girl của FFVII?

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith


Results are only viewable after voting.
thật ra nhìn đồ họa với thiết kế nhân vật ff9 mình chỉ thấy gớm :-& nên background éo gì kệ cha nó. Ngoại trừ beatrix :x

mấy con gf với quái vật thì y như từ ff8 đem ra đổ thêm màu sắc lòe loẹt lên cho nó khác biệt ;))
 
FF8 xây dựng Quistis và Irvine fail lòi mắt luôn. Quistis là người lớn tuổi nhất trong team nhưng cả game lại không thể hiện được tầm ảnh hưởng. Irvine lúc mới xuất hiện tỏ ra là người sát gái, càng về sau càng bánh bèo. Đó là chưa kể Irvine nhớ về quá khứ nhưng giả ngu đến tận đoạn flashback, cảm giác nút thắt lúc này gỡ vụng vl, chơi mà cứ thấy sượng sượng.
 
^ tôi thấy ngoài Irvine nhạt còn tuyến nhân vật còn lại quá khứ cũng rõ ràng mà. Chỉ không có drama thôi.
Gia đình của Selphie, Irvine, Quitis, Zell là ai, xuất thân quá khứ thế nào, vì đâu mà trở thành trẻ mồ côi? Những chi tiết ấy hoàn toàn có thể đưa vào cốt truyện, nhưng có thể vì hạn chế nào đó trong quá trình phát triển nên cả hội bị mặc đồng phục trẻ mồ côi luôn. Nếu so với các phần trước nó và sau nó như 6, 7, 9, 10 thì 8 có khoản romance kéo fan rất khá nhưng khoản nhân vật phụ thì chán thôi rồi.
 
FF8 xây dựng Quistis và Irvine fail lòi mắt luôn. Quistis là người lớn tuổi nhất trong team nhưng cả game lại không thể hiện được tầm ảnh hưởng. Irvine lúc mới xuất hiện tỏ ra là người sát gái, càng về sau càng bánh bèo. Đó là chưa kể Irvine nhớ về quá khứ nhưng giả ngu đến tận đoạn flashback, cảm giác nút thắt lúc này gỡ vụng vl, chơi mà cứ thấy sượng sượng.
Irvine lúc mới xuất hiện ngầu éo tả, mà từ đoạn choke không dám bắn Edea là cứ thọt dần đều =))
 
Quistis 18, cả đám còn lại cũng tầm 17 18 hết có già hơn bao nhiêu đâu mà bắt nó trưởng thành hơn. Chưa kể còn tự từ chức giáo viên vì ko phù hợp nữa là .
Còn Irvine là thằng nhét thêm đủ tụ chả có story gì
 
Thế nên thằng FF8 mình mới ủng hộ 2 giả thuyết sau, cái nào cũng làm cốt truyện khủng hơn:

1. Squall chết từ cuối đĩa 1 lúc bị Edea xiên. Mọi thứ sau đó chỉ là Final Fantasy trước khi chết.
2. Rinoa là Ultimacia sau này. Mọi thứ là nó đứng sau hết.
 
Quistis 18, cả đám còn lại cũng tầm 17 18 hết có già hơn bao nhiêu đâu mà bắt nó trưởng thành hơn. Chưa kể còn tự từ chức giáo viên vì ko phù hợp nữa là .
Còn Irvine là thằng nhét thêm đủ tụ chả có story gì
Quistis được xây dựng theo hình mẫu big sister, trong flashback nó cũng là người chị lớn che chở mấy đứa em, so với đám Zell, Selphie, Irvine thì già dặn hơn nhiều.
Về sau Zell và Selphie có lúc đứng lên đảm nhận trọng trách, chứ Quistis toàn bảo gì nghe nấy chứ có chính kiến gì mấy đâu.
 
Nói chung để có thể feel được story thì trước hết là phải thích nhân vật cái đã, khi đã thích nhân vật thì mình mới nhập tâm vào nhân vật và đồng cảm với nhân vật, giá trị đích thực của role player, còn đã không thích thì nhân vật chỉ là con rối để người chơi điều khiển thì feel thế mẹ nào được.
Chứ FF9 rõ ràng story chất hơn nhiều so với FF8.
 
Nói chung để có thể feel được story thì trước hết là phải thích nhân vật cái đã, khi đã thích nhân vật thì mình mới nhập tâm vào nhân vật và đồng cảm với nhân vật, giá trị đích thực của role player, còn đã không thích thì nhân vật chỉ là con rối để người chơi điều khiển thì feel thế mẹ nào được.
Chứ FF9 rõ ràng story chất hơn nhiều so với FF8.

Với ta thì characters>world building/setting > story .
--->
FF8>FF7>Bravely Default>FF6>FF12>FF10(not sorry)>FF9
 
FF9 đặt ra nhiều câu hỏi về hiện sinh lắm nếu mà thật sự muốn deep. Chứ FF8 với mình chỉ là 1 câu chuyện ngôn tình phổ thông.
 
FF9 đặt ra nhiều câu hỏi về hiện sinh lắm nếu mà thật sự muốn deep. Chứ FF8 với mình chỉ là 1 câu chuyện ngôn tình phổ thông.
Game cho teen mà, cần gì deep ông ơi :))
 
FF9 đặt ra nhiều câu hỏi về hiện sinh lắm nếu mà thật sự muốn deep. Chứ FF8 với mình chỉ là 1 câu chuyện ngôn tình phổ thông.
Giống Nier Automata thôi, phần lớn toàn bàn mông với vếu, ít ai thẩm những thông điệp về hiện sinh hiện diện trong phần lớn content game.

Nói chung để có thể feel được story thì trước hết là phải thích nhân vật cái đã, khi đã thích nhân vật thì mình mới nhập tâm vào nhân vật và đồng cảm với nhân vật, giá trị đích thực của role player, còn đã không thích thì nhân vật chỉ là con rối để người chơi điều khiển thì feel thế mẹ nào được.
Chứ FF9 rõ ràng story chất hơn nhiều so với FF8.

Phần lớn thích ngoại hình là chính, cá tính nhân vật mang yếu tố phụ. Trước đọc trên reddit với gaf, đám tây lông ác cảm với DQ chỉ vì 1 vấn đề - nhật vật đc design bởi Akira Toriyama, char nào với chúng nó cũng như như clone ko goku thì cũng là trunk với bulma.

Cũng tương tự thế Nier Gestalt design char papa Nier quá xấu nên ác cảm ngay từ đầu. Game chết ko thương tiếc. Và cũng là lý do chung anime jrpg phần lớn đều bị coi thường.
 
Chỉnh sửa cuối:
Giống Nier Automata thôi, phần lớn toàn bàn mông với vếu, ít ai thẩm những thông điệp về hiện sinh hiện diện trong phần lớn content game.
Không ít đâu, nếu chỉ mông với vếu thì N:A đã không được yêu thích đến thế. Với thông điệp của N:A cũng không ẩn đến mức phải đào sâu mới hiểu được.
 
Không ít đâu, nếu chỉ mông với vếu thì N:A đã không được yêu thích đến thế. Với thông điệp của N:A cũng không ẩn đến mức phải đào sâu mới hiểu được.
Cái này thì chưa chắc, nói đùa chơi chứ lấy tổng sale của Automata - đi tổng sale của Gestalt/Replicant chắc ra đc con số tương đối =))
 
Cái này thì chưa chắc, nói đùa chơi chứ lấy tổng sale của Automata - đi tổng sale của Gestalt/Replicant chắc ra đc con số tương đối =))
Thì rõ ràng người tiền nhiệm nó design xấu nên mất điểm tổng thể đúng không, fail vẫn là fail phải chấp nhận thôi. Game là tổng thể của nhiều thứ chứ đâu phải cứ story, thông điệp hay là được.
Nier:Automata may mắn là biết chọn mặt gửi vàng 2B làm nhân vật hình ảnh kéo người chơi chứ lôi thằng 9S ra đảm bảo cũng chung số phận =)). Đối với phần lớn người thích Nier:Automata, đến với game vì vú đít nhưng nhớ đến game lại là cảm xúc, quá hoàn hảo rồi.
 
Nói ra cho thỏa thôi, chứ tôi cũng ko có ý định vận động này nọ, bàn lâu rề rà chủ đề nó cũng thành dạng topic phim anh hùng vs phim điện ảnh hàn lâm thôi. Quan điểm cá nhân thì tôi thà trông chờ game có story và nhân vật xuất sắc sẽ dần dần bắt kịp thời đại ở mảng tech hơn là game có ngoại quan xuất sắc đùng 1 ngày sở hữu story và nhân vật tương tự. Thế nên cái khoảnh khắc Nier Automata đc công bố E3 sau những j Drakengard 3 làm nó có ý nghĩa như nào, ít nhất là với tôi.
 
Thế nên thằng FF8 mình mới ủng hộ 2 giả thuyết sau, cái nào cũng làm cốt truyện khủng hơn:

1. Squall chết từ cuối đĩa 1 lúc bị Edea xiên. Mọi thứ sau đó chỉ là Final Fantasy trước khi chết.
Cho cái này vào làm game fail nặng thì có. Cái move Dragon Quest đang bị chửi thối mũi kìa.
 
FF9 đặt ra nhiều câu hỏi về hiện sinh lắm nếu mà thật sự muốn deep. Chứ FF8 với mình chỉ là 1 câu chuyện ngôn tình phổ thông.

thời đó ngôn tình nó ko thịnh nên cái romance trong ff8 là quá hay. H ngôn tình nhiều thì lại bị ác cảm so sánh
 
Thật ra nhiều khi thích 1 game chỉ vì 1 khoảnh khắc nào đó, cũng ko nhất thiết phải quá nhiều khía cạnh khác:)) Như FF10 cả game khá ngứa mắt với thằng Tidus, nhưng quả kiss dưới hồ và cảnh cuối game Yuna với theo xuyên qua Tidus ngã xuống đất là đủ để nhớ mãi. Đm, chơi game mà nước mắt cứ chảy:(
FF8 thì có đoạn ngoài vũ trụ rồi. Nhưng FF8 hơi đặc biệt với t 1 chút, chắc vì t có phần nào hơi giống Squall đầu game ở cái khoản ko thích giao tiếp qua lại lắm, ko phải là để cho ngầu hay j mà đúng là thực sự cảm thấy rất ngại, với phiền phức=)) Nhưng nhiều lúc, cũng thấy mình có hơi cô độc, nhưng vẫn ko đủ động lực để thoát cái sức ì=)) Trong game thì Rinoa chính là người "tự tiện" xông vào phá vỡ cái thế giới cô độc đấy của Squall. Nên chơi game nhiều lúc bị nhập tâm vào nv. Thấy yêu Rinoa thực sự, mặc dù ở ngoài đời chúa ghét kiểu con gái đó:((
 
Back
Top