PS FFVII Remake & Rebirth

Best girl của FFVII?

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith


Results are only viewable after voting.
IGN nó nói làm cho ng đọc hiểu nhầm part tiếp theo sẽ chia nhỏ ra để phát hành nhanh hơn. Cái tiêu đề đúng kiểu clickbait, ngày trc mình cũng thấy bọn này toàn đăng tin từ mấy fan dịch. Chúng nó có bao giờ tìm hiểu kĩ nguồn đâu, toàn up lâý view và làm biến tấu ý cách diễn đạt của SE
 
Nguồn nào thì ý anh Nomura cũng quá rõ ràng còn gì.
Chia story FFVII thành 3 phần thì mỗi phần dài quá, tụi tao phát triển lâu, tụi bây lâu ko dc chơi. Nên tụi tao chia thành 6 phần, 7 phần, ... để ra part kế tiếp nhanh nhất có thể, tụi bây dc chơi nhanh hơn, tụi tao hút máu dc nhiều hơn.
 
Đến bác còn suy luận như thế đc thì mình cũng chịu ko còn j để nói :))
 
- Nomura: “Chúng tôi muốn màn đấu trùm cuối sẽ diễn ra trên đường cao tốc ở Midgar. Chi tiết này sẽ dấy lên nhiều câu hỏi nhưng tôi không thể trả lời. CÓ MỘT NHÂN VẬT VẪN CÒN SỐNG dẫn đến một bí ẩn động trời”.
Khỏi cần úp mở, tôi đoán luôn là Chủ tịch Shinra nhé =))
 
cứ khoản 2-3 page là 1 con ông vô làu bàu vụ chia part nhỉ ;;)
 
Bọn square enix kiểu như tham lam quá, ko chịu bổ sung nhiều dev để tập trung vào game chủ lực như final fantasy và làm kéo thời gian phát triển. Nhìn vào các game mới thông báo square enix đây như Trials of Mana, Nier replicant, Neir cho iso, Android, Octopath traveler, Dragon quest builder 2, Bravely default 2... Những game kia có phải đã làm FF7R kéo dài thời gian phát triển ko?
 
Chỉnh sửa cuối:
đồng ý dragon quest cũng dài ngang ff mà ko chia part
 
Nhớ hồi trước có đọc một bài báo nào đó, nói rằng đoạn dưới Highwind thì Squaresoft vốn dự tính cho Cloud với Tifa dắt nhau vào một chuồng Chocobo, sau đó thì hai đứa đầu tóc rối bù lén lút đi ra, nhưng cuối cùng phải bỏ cảnh này, chả biết có thật không.
 
Chỉnh sửa cuối:
SE nhiều team, mỗi team phụ trách game riêng, ko liên quan gì nhau đâu.
Với cả không phải đổ càng nhiều người thì dev càng nhanh, có nhiều vấn đề mà các ông chưa làm trong ngành lập trình không hiểu đâu, đổ nhiều resource vào quá đến lúc mất kiểm soát rồi rework chết mẹ thì còn làm chậm tiến độ hơn

btw
Nhắc lại là con FF7R bị phốt CyberConnect2 dev đã đời 2 năm nhưng quá lởm ko như ý nên SE mới lấy về build team in-house, cho nên thời gian phát triển thực tế của con 7R chỉ tầm 2 năm hơn, không hề dài so với các game AAA khác.
 
Bọn square enix kiểu như tham lam quá, ko chịu bổ sung nhiều dev để tập trung vào game chủ lực như final fantasy và làm kéo thời gian phát triển. Nhìn vào các game mới thông báo square enix đây như Trials of Mana, Nier replicant, Neir cho iso, Android, Octopath traveler, Dragon quest builder 2, Bravely default 2... Những game kia có phải đã làm FF7R kéo dài thời gian phát triển ko?

Thủ phạm là XV nhé :-"
 
Bọn square enix kiểu như tham lam quá, ko chịu bổ sung nhiều dev để tập trung vào game chủ lực như final fantasy và làm kéo thời gian phát triển. Nhìn vào các game mới thông báo square enix đây như Trials of Mana, Nier replicant, Neir cho iso, Android, Octopath traveler, Dragon quest builder 2, Bravely default 2... Những game kia có phải đã làm FF7R kéo dài thời gian phát triển ko?
có phải cái nào cũng do SE tự tay làm hết đâu :3cool_nosebleed:
 
Bảo thủ phạm là KH3 hay FFXV còn có lý :)) Cái đống kia Square đâu có tự làm hết đâu :))
 
Game hay phim gì thì cũng trilogy là đẹp. Càng bôi càng nát. Cứ 2 năm cho 1 part là ổn. Quan trọng là 1 cốt truyện bi tráng để 10 năm sau vẫn còn nhớ tới :5cool_still_dreamin:5cool_still_dreamin
 
Game hay phim gì thì cũng trilogy là đẹp. Càng bôi càng nát. Cứ 2 năm cho 1 part là ổn. Quan trọng là 1 cốt truyện bi tráng để 10 năm sau vẫn còn nhớ tới :5cool_still_dreamin:5cool_still_dreamin
Hoặc thêm 1 ending shock gây tranh cải để 10 năm sau vẫn còn tranh cải :))
 
EWx6GyDXYAAzec_
 
Hoặc thêm 1 ending shock gây tranh cải để 10 năm sau vẫn còn tranh cải :))
Và lại làm thêm một bản rm của rm nữa để giải thích cái ending
 
Back
Top