PS FFVII Remake & Rebirth

Best girl của FFVII?

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith


Results are only viewable after voting.
324875568_1114880585844671_2012534991894603120_n.jpg
3 con game này đẻ gần nhau sát sàn sạt, như game Ubi bây h vậy nên ko tránh khỏi copy cat, được cái con nào cũng ở cái tầm siêu phẩm :))
 
3 con game này đẻ gần nhau sát sàn sạt, như game Ubi bây h vậy nên ko tránh khỏi copy cat, được cái con nào cũng ở cái tầm siêu phẩm :))

3 game 3 kiểu kịch bản, background khác nhau mà đâu thể bảo giống dc

Nói kiểu đó phim nào chả có thằng anh hùng, gái đẹp, kẻ xấu..v..v.
 
3 game 3 kiểu kịch bản, background khác nhau mà đâu thể bảo giống dc

Nói kiểu đó phim nào chả có thằng anh hùng, gái đẹp, kẻ xấu..v..v.

Các điểm trong ảnh kể là giống nhau còn gì.

Nó tương đồng đến mức mình nghĩ đến FF là bắt buộc main nam cầm kiếm có limit chém nhiều nhát luôn (đến FFX vẫn motip thế)
 
Thật ra hầu như đó là common sense của mấy thể loại hero luôn chứ có phải của riêng Final Fantasy đ đâu.
Trong số các loại vũ khí bao gồm gậy phép, búa, rìu, chùy, dao, giáo, đao, kiếm vân vân mây mây thì hầu như main luôn xài đao hoặc kiếm (Dai của dragon quest, Yaiba, Inuyasha, ngay cả phim cổ trang Trung Quốc thì main hoặc vua cũng thường xài kiếm hoặc đao, game thì Dart của The Legend of Dragoon).
Vũ khí của thằng Zidane là đao ngắn (dual wield) nên có thể xem là khác hai thằng kia.
Anh hùng thì thường đi kèm mỹ nhân, chẳng phải riêng gì main mà mấy thằng kép phụ cũng có.
Anh hùng thường chết cha chết mẹ (mấy thằng kể ở mục 1 cũng toàn chết cha chết mẹ cả)
 
Mà sao ngày xưa cứ mỗi năm đẻ 1 bản FF hay thật, giờ công nghệ hiện đại thì toàn ngâm dắm với delay !suynghi
 
Mà sao ngày xưa cứ mỗi năm đẻ 1 bản FF hay thật, giờ công nghệ hiện đại thì toàn ngâm dắm với delay !suynghi
Scale của game ngày càng lớn, dev ngày càng lâu mà, chi phí ngày càng cao nên độ mạo hiểm lớn, phải nhìn trước nhìn sau nhiều lắm, ko phải cứ thích bung lụa mà làm ko suy nghĩ đc nữa. Chưa kể thị trường, thị hiếu nó thay đổi nữa, có những dòng game ko còn là trọng điểm
 
Mà sao ngày xưa cứ mỗi năm đẻ 1 bản FF hay thật, giờ công nghệ hiện đại thì toàn ngâm dắm với delay !suynghi
Mấy con FF7,8,9 nhìn thế thôi chứ map bé tẹo, world map cũng dạng overworld đi từ A đến B lại vào hub world chơi tiếp thôi, dựng mô hình có khi còn chả mất công bằng 1 cái section FF7R. Nể nhất là đội writer mới làm gameplay, đẻ sòn sòn mà mỗi con một gameplay một story đều siêu phẩm.
 
Ít nhất thì cái W map của 7-8-9-10 nó đều hoàn thiện ko như thằng 15 !suynghi
 
scale ps1 thì dòng final fantasy số 1 rồi

có con nào hơn đâu

mgs 1 full voice may ra bảo hơn được (hồi đó chơi con này lần đầu nghe lồng tiếng mind blow vcl)
 
Hồi đấy điều kiện còn công nghệ còn khó khăn nhưng dev có tâm nên game nó khác.
 
mấy con FF 789 này hồi đấy kinh phí phát triển cũng kinh lắm đấy !che
 
FF8 nhớ là 30 triệu biden thời đó thì phải =))
 
7r rebirth mùa đông 2023 là Q1/2024, part 3 chắc 4 năm nữa là 2028. Vậy là remake 1 game hết 13 năm. 8 vs 9 nếu có thì chắc tầm 30 năm nữa mới xong. Già cmnr !bemwin!khoc
 
Part 1 mới midgard thì part 2 khó mà full game đc !wait
 
World map của 7 8 9 10 bé tý, cộng vào còn ko bằng 1/2 thằng FF15 !bem3
Thật, giờ nhìn lại cái gì qua góc nhìn hoài niệm cũng cảm giác nó đẹp với hay, chứ so scale (thực tế mà người chơi có thể di chuyển được) thì world map mấy con FF cũ bé tẹo mà !gai Chê map của FF15 nó trống trải không nhiều hoạt động thì ok chứ chê bé thì chịu luôn.
 
Thật, giờ nhìn lại cái gì qua góc nhìn hoài niệm cũng cảm giác nó đẹp với hay, chứ so scale (thực tế mà người chơi có thể di chuyển được) thì world map mấy con FF cũ bé tẹo mà !gai Chê map của FF15 nó trống trải không nhiều hoạt động thì ok chứ chê bé thì chịu luôn.
World map mấy bản cũ nó zoom góc quay ra xa, tốc độ di chuyển trong map chậm hơn kèm random encounter liên tục nên nghĩ nó rộng. Thử lấy cái airship bay từ góc này sang góc khác của map mất mấy chục giây là cùng. Trong khi dùng Airship của 15 bay từ đầu đến cuối phải tầm 5p nhé :))
 
Back
Top