Vcl đánh kiểu gì mà bị vả tứ tung. Team magic với team physical xài chiến lược khác nhau nhé.
Hell Combo: Physical damage (4x)
Great Horn: Physical damage (2x)
Brimstone: AoE fire magic damage (3x).
Counter Hell Combo: Physical damage (1.5x)
Counter Trine: AoE magic damage (1.5x)
Trine: 1 hit AoE magic damage (5.5x)
Con này nếu không làm gì nó thì 1 turn nó chỉ xài Hell Combo rồi Brimstone và Great Horn hoặc normal attack (nếu team mình gần hết máu thì đừng đánh nó).
Đánh nó bao nhiêu cái thì nó counter (Counter Hell Combo/Counter Trine) bấy nhiêu, ví dụ Trance Terra chain 1 lần Chaos Wave thì nó chỉ counter 2 lần, còn double chain Chaos Wave thì nó counter 4 lần. Mystea chừng 600 SPR và 6k HP cùng với buff là đủ để trụ 4 counter (Shylt tôi không xài nên không biết), nếu không đủ chỉ số thì đánh nó ít thôi. Thử chain 1 phát Chaos Wave coi được bao nhiêu máu của nó, nếu chỉ được 20% máu thì chờ khi nó còn 40% máu hãy double chain để dứt điểm, còn nếu được 25% máu thì có thể double chain dứt điểm khi máu nó khoảng 50% (kèm theo limit burst của con nào đó để làm nhiệm vụ).
Brimstone thì chỉ cần có Shylt 100% fire resist là khỏi cần lo nữa.
Nếu xài team magic:
Shylt turn 1 xài Triteleia Wall (đỡ Counter Trine), turn 2 Destination (tăng SPR và miti dmg), turn 3 cho nó def (giảm 50% dmg của Trince) và lặp lại.
Basch turn 1 xài
Provoke, turn 2 xài Commander's Orders (tăng DEF), turn 3 xài Armor Eraser và lặp lại.
1 con bơm máu và buff fire resist cho Shylt nếu cần (trong trường hợp không có trang bị tăng fire resist), con này phải đủ khỏe để bơm full máu.
2 con magic attack.
Team magic thì
Basch không xài Dawn Guard hay Twilight Guard nhé. Vì nó cần Provoke (hút dmg) chứ không cần cover. Không provoke nó táng Great Horn hay normal attack vào thằng Shylt là coi như team ăn shit.
Thằng này nó xài 9S (DEF 269, HP 5k4) làm provoke tank mà còn đ sao.