Final Fantasy XI: người chơi bó tay, con trùm không…chịu thua

  • Thread starter Thread starter ZeZoPrO
  • Ngày gửi Ngày gửi
Tại bên đó kô có luật 5h/ngày thôi. Nếu có thằng nào raid
Tưởng tượng VN có FF Xi (8-}), có 5h/ngày thì nếu kô hack h thì cũng chả có mấy ai siêng mà raid con này :)). Nếu có thì phải biết chính xác bao lâu nó die rồi tính h online tập trung rồi súc (trong đk kô có hack time) =))



----Thân----

=)) siêng cũng chịu ... nhớ là 18h chỉ giết được 1 lần biến hình , và con boss biến 20 lần =)) chả có gì đảm bảo là nó không tăng sức mạnh sau mỗi lần biến cả . 18h X20 = :whew:
 
Với lại nghe nói biến hình đến 20 lần thì kinh thật các nay có nước phải mạnh nữa thì mới mong giết nó!::( Chưa chơi chưa thử như đa số là thế mạnh hơn boss vài cấp thì mong là làm xong Q

chú này chắc chơi VLTK lv16x,17x gì nè nên nghĩ raid boss đơn giản bằng lv ;)).Chắc lên 20x thì giết được boss phải hok? =)),cố gắng nhé =)) =))
 
Final Fantasy XI: người chơi bó tay, con trùm không…chịu thua

Một kỷ lục mới với...18 tiếng epic raid chinh phục "end game" trong MMORPG.

Final Fantasy XI là một trong những trò chơi được xếp vào hàng “siêu cày cuốc”. Tuy nhiên mới đây trò chơi vừa đạt được một danh hiệu mới: trò chơi có trùm (boss) khó nhất vì nó... không chịu chết.
Câu truyện bắt đầu khi một guild trong Final Fantasy XI tên Beyond The Limitation (BTL) vừa khám phá ra một chân trời mới của thể loại game siêu cày cuốc này.

Họ đã chuẩn bị kỹ lưỡng để đối mặt với “siêu trùm” Pandemonium Warden (PW). Dĩ nhiên với danh hiệu “siêu trùm”, PW là một con boss cực kỳ khó, và BTL biết rằng trận chiến sắp tới sẽ rất gian nan và vất vả.

Tuy nhiên, con “siêu trùm” này đơn giản là không…chịu chết. Nó biến thân 20 lần, mỗi lần thay đổi sức mạnh và chiến thuật đánh khác nhau và BTL phải tốn nhiều giờ liền mới giết được một lần biến hình.

Sau tổng cộng 18 giờ chiến đấu trường kỳ với PW (không wipe) – một vài thành viên trong guild tỏ ra mệt mỏi, có người xỉu, có người bệnh. Và thế là chủ guild phải quyết định tạm dựng cuộc raid-thế-kỷ này.

BTL là một guild chuyên đi raid và họ rất có bản lĩnh, họ đã từng hạ gục mọi con trùm khác trong Final Fantasy XI, và họ đã chiến đấu 18 giờ liên tục không wipe một lần nào. Toàn thể người chơi trong BTL đang tự hỏi điều gì khiến cho Square-Enix nghĩ rằng phải tạo ra một con trùm có độ khó không cần thiết đến như vậy.
Chưa từng có một con trùm nào khó đến vậy trong những game được xếp vào thể loại chinh phục instance, raid-boss như Everquest, Vanguard, World of Warcraft, Lineage II, v.v… Đây không phải là một lỗi game hay một sự cố trong thiết kế, 18 giờ chiến đấu liên tục và vẫn chưa chinh phục được con boss, điều này đáng để ghi vào sách kỷ lục.

trích từ game.gate.vn các bác thấy thế nào :o
bọn này dở hơi nè ,lỡ đánh 18h rồi ráng đánh thêm 18h nữa đi , nếu nó ko chịu chết nữa thì vác công văn đi kiện :cool:
 
*** mấy cái thằng bình luận bên đấy bảo guild kia gà X( éo biết có lê đít vào FF XI lần nào không mà chê người ta gà X(
 
18h ít quá nhỉ :| tụi tây chứ có phải trâu cày Tung của với cả VN đâu mà ham hố hàng chục giờ liên trong game :| nói về trình Raid boss gamer vn đợi vài chục năm khi cái thế hệ rất đông va hung hản ấy nghỉ chơi thì may ra =))
 
Với lại nghe nói biến hình đến 20 lần thì kinh thật các nay có nước phải mạnh nữa thì mới mong giết nó!::( Chưa chơi chưa thử như đa số là thế mạnh hơn boss vài cấp thì mong là làm xong Q
ôi gamer VN, cậu tưởng nó giống VLTK của cậu đó hả :-j
 
Ngay boss trong LA2 cũng đã giới hạn level rồi, cao hơn 9 level đánh => hóa đá. Trò Granado Espada thì có con Ice Queen, LA2 thì chỉ có con ở chỗ thằng Frintezza là biến hình 3 lần ... đây 20 lần 8-}
Mấy game này đánh boss cần chiến thuật, đâu phải mấy game MMORPG củ chuối kia ;))
 
raid boss đòi hỏi tập trung cao tính chiến thuột và đội hình cực kì quan trong vì chỉ số IQ của boss phải gọi là :o với cả chơi dòng game FF của SE thì chỉ có bản FF XII XIII IX X là mới cần lv cao còn đến dòng FF 12 thì raid boss mới thật kinh khủng 2 con boss khủng bố 6 con lv 99 mà đánh gần 8h mới die đấy là còn vừa đánh vừa save mình không biết gui trên kia có gà hay không thì không biết nhưng xem trên youtube thì phải nhận xét rằng chưa bao giờ thấy kiểu giết boss như trên ở vn đội hình thì hùng hậu hơn 60 mạng nhưng mà chắc hơn :o
 
Mấy nhận xét toàn từ những người không chơi FFXI. Có một vài điểm cần nhấn mạnh

- Raiding không giống với cày level. Đòi hỏi tập trung cao độ hơn nhiều, nhầm lẫn của 1 người có thể dẫn tới cả raid chết trong vòng vài giây, hay còn gọi là wipe.

- Raid kéo dài hơn 18 giờ liên tục thì không thiếu, từ thời Everquest đã có những quả raid kéo dài liên tục 3 ngày đêm. Dẫn đến những câu nói nổi tiếng như kiểu: "Ok, Golden Efreeti down, bà con có đúng 8 phút để đi tắm rửa" Tuy nhiên chỉ 1 con boss đánh hơn 18 giờ thì đây mới là thứ nhất. Một con boss khác trong FFXI Absolute Virtue nếu như may mắn thì có thể có khả năng giết trong khoảng xấp xỉ 18h.

- Raid alliance trong FFXI giới hạn ở 3 party, tổng cộng là 18 người. Nếu như đánh boss ở ngoài thì có khả năng thay người, nhưng ở 1 thời điểm chỉ có thể có 18 người đánh boss mà thôi vì hệ thống claim trong FFXI hoàn toàn khóa monster vào party hay raid đã claim, người ngoài không thể attack được con quái vật đó. Nếu như outside healing thì có thể take aggro mà khi đã take aggro thì claim chuyển sang lock vào người đã có aggro và raid alliance không thể attack boss đó nữa tạo thành một trạng thái vô cùng hỗn độn và wipe là cái chắc. Nếu như đánh boss trong instance thì chắc chắn là chỉ có 18 người đánh mà thôi, không hơn.

- Các buff quan trọng trong FFXI đều là chỉ dành cho party, ngoài party thì không thể cast, do đó ở ngoài raid party chỉ có thể outside healing chứ không giúp gì được nhiều.

- Bởi vậy mức độ tập trung và yêu cầu phối hợp trong FFXI phải là cực kỳ chặt chẽ do không có nhiều người đánh.
 
Cho tớ hỏi, biến hình 20 lần là như thế nào :|
Mà ở đây có ai chơi FFXI ko, bên này nó bán box FFXI cũng rẻ phết mà ko biết có nên mua chơi thử ko.
 
Cho tớ hỏi, biến hình 20 lần là như thế nào :|
Mà ở đây có ai chơi FFXI ko, bên này nó bán box FFXI cũng rẻ phết mà ko biết có nên mua chơi thử ko.

Biến hình là sau khi đánh chết 1 hình con boss nó không chết luôn mà tùy vào cái Pandemonium Lamb nó sẽ biến thành dạng khác với các thuộc tính khác, người chơi sẽ phải đánh tiếp.
 
=)) siêng cũng chịu ... nhớ là 18h chỉ giết được 1 lần biến hình , và con boss biến 20 lần =)) chả có gì đảm bảo là nó không tăng sức mạnh sau mỗi lần biến cả . 18h X20 = :whew:

Sặc con Boss ấy vậy sao (chưa chơi wa bao h), nấu vậy đánh lai rai à kô điên cuồng chứ cở nữa tháng rồi, thôi tốt nhất cho con Boss đó trở thành huyền thoại đi. Mà thông tin nói là G đó đã chiến với BOSS trong 18h, mà kô nói rõ nó đã biến hình đc lần nào chưa ::(

Có khi nào Boss có 1 cách skill đặc biệt nào kô

Con BOSS này wa VN là có auto_kill dành riêng cho nó ngay =))



----Thân----
 
Chưa chơi FFXI nhưng cũng chơi mấy game có raid như WoW với Fiesta...
18h ko wipe đúng là ác mộng, 18h liên tiếp tập trung cao độ và ko ăn uống cẩn thận =)), cái này chắc do SE ko muốn người chơi kill thôi =))
- Các buff quan trọng trong FFXI đều là chỉ dành cho party, ngoài party thì không thể cast, do đó ở ngoài raid party chỉ có thể outside healing chứ không giúp gì được nhiều.
Trong nhiều game thì healing với buff có aggro rất cao, ko biết trong FFXI có thế ko, đứng ngoài heal mà làm quả lỗi là lọan raid =))
 
Kinh thật!!! Raid 18 h liên tục chả khác nào đi đua xe CT1 trong 18 h :o:o:o:o.
Đứng bên ngoài heal thì làm sao bên trong loạn nhi??? Em hủm hiểu ???
 
uhm, nói 1 cách đơn giản là mỗi người có 1 chỉ số thu hút quái khi đánh vào người con boss, buff hay heal đều tăng chỉ số này cả. Trong raid thường có một đội tanker có nhiệm vụ táng những skill tăng aggro cao để con boss nó đánh mình, nhưng nếu vì một lí do nào đó có 1 người khác làm tăng aggro cao hơn (thằng heal đứng ngoài) thì con boss nó ko đánh tanker nữa, kết quả tự hiểu
 
ý bác thạch sanh nói là những healer khi heal cho đồng đội hay bất cứ ai đang raid thì boss tự động nó chuyển target sang thằng heal . VD như này nếu team đang đánh boss gần die mà tự nhiên ở đâu có ông healer cast 1 cái thì boss tự động kô đánh thằng đánh nó nữa mà nó chuyển sang thằng heal >> bao nhiêu nỗ lực team đánh nó gần die là vô ích lúc đó team có kill đc boss thì kô có đồ rơi ra,. Nôm na hiểu như thế còn sâu hơn thì bác TS sẽ nói rõ hơn :D
 
ý bác thạch sanh nói là những healer khi heal cho đồng đội hay bất cứ ai đang raid thì boss tự động nó chuyển target sang thằng heal . VD như này nếu team đang đánh boss gần die mà tự nhiên ở đâu có ông healer cast 1 cái thì boss tự động kô đánh thằng đánh nó nữa mà nó chuyển sang thằng heal >> bao nhiêu nỗ lực team đánh nó gần die là vô ích lúc đó team có kill đc boss thì kô có đồ rơi ra,. Nôm na hiểu như thế còn sâu hơn thì bác TS sẽ nói rõ hơn :D

Mấy cái aggro, threat với hate thì các game nó cũng giống nhau thôi, có điều đối với FFXI có nhiều cái phức tạp hơn.

Heheh, muốn hiểu được phải từng chơi FFXI mới biết. FFXI là game đầu tiên có chế độ claim quái vật. Giống như WoW, sau khi tag quái vật là người tag sẽ được hưởng XP và đồ rơi ra từ con quái vật, nhưng FFXI làm căng hơn. Một khi có claim là con quái vật sẽ bị lock vào người có claim và mọi người khác không attack được quái vật đó nữa.

Bây giờ nhìn lại vụ party swapping. Do raid alliance của FFXI giới hạn là 18 người do đó nếu như không phải đánh boss trong instance thì thường các guild hay làm vụ swap người trong trận đánh để buff và làm nhiều thứ khác. Ví dụ invite buffer vào party để buff rồi kick out để invite dps vào để giết boss. Đặc biệt là các boss thay đổi hình dạng này, vì mỗi hình dạng nó sẽ yếu với các loại tấn công khác nhau. Bởi vậy sẽ phải party swapping rất nhiều. Khi hình dạng của boss là yếu magic thì kick melee dps ra invite black mage vào để nuke. Khi hình dạng của boss yếu với melee thì lại kick black mage ra và invite melee dps, đại khái như vậy.

Tuy nhiên khi người được invite vào làm 1 cái gì đó và có aggro, nếu như đánh boss bằng kiting không tank trực tiếp thì sẽ khó mà nhận thấy được. Rất nhiều boss phải đánh bằng cách này, boss đánh quá nhanh và quá mạnh, không tank nào chịu nổi hết mà phải kite. Sau khi người đó bị kick out và invite người khác vào, người đó vẫn còn aggro và boss bây giờ lại lock vào người vưa bị kick ra, nhưng người bị kick ra bây giờ không còn trong raid alliance nữa, do đó raid alliance không còn có khả năng attack boss được nữa và loạn hết cả lên.
 
Chai`! Thế thảo nào guild kia ngồi 18 tiếng kiệt sức nhanh chóng là phải. Chắc như tầm chúng ta chắc ngồi 5 tiếng thôi đã thấm mệt rồi. Đây các vị kia còn có người ngất sửu thì cái độ tập trung còn hơn cả đua xe công thức 1 ;)).
 
1 thằng sai = cả raid sai theo = thằng nó thể nào cũng bị chửi ầm trời =)), có khi còn bị kick khỏi guild, ko tập trung mới lạ=))
 
Vừa ra gamestop mua bộ Vana's Diel Collection 2008 hết 20$ về chơi thử :D, ai có chơi thì xin nick có zì giúp nhé :D
 
Back
Top