Multi FINAL FANTASY XVI

Final Score

  • 100

    Votes: 16 14.7%
  • 94-99

    Votes: 10 9.2%
  • 90-94

    Votes: 35 32.1%
  • 85-89

    Votes: 21 19.3%
  • 80-84

    Votes: 13 11.9%
  • 74-79

    Votes: 4 3.7%
  • Trash

    Votes: 10 9.2%

  • Total voters
    109
  • Poll closed .
Thằng FF13 nếu nó giống như FF15 về khoản phát triển dựa trên feedback & vá lỗi update thì có thể cứu được 1 số khoản như :
Cho thêm nhiều npc tương tác + làm side quest. Cho trở về các địa điểm cũ hoặc select chapter cũ, update hardmode, thêm cắt cảnh story nv thì sẽ tốt hơn nhiều!!!
8 chapter đầu của FF13 chỉ dùng để miêu tả tính cách & quá khứ của dàn main, khá là dài dòng và lê thê chưa kể toàn bọn có tính cách tiêu cực ảm đạm nên khá là chán. Từ chap 9 trở đi thì team nó mới đi chung với nhau nhưng lại quá ít những hành động thể hiện sự gắn kết vs những người đồng đội (về khoản này FF15 rút kinh nghiệm và làm khá tốt)
 
13 tổng thể thì nó không tệ, nhưng nó lại có rất nhiều chi tiết vụn vặt mà góp lại gây khó chịu cho người chơi mới lẫn fan cũ.
Mình vẫn nhớ chơi lần đầu thì hơi bị dội với quả intro chẳng hiểu đầu của tai nheo thế nào tự nhiên đâu ra mấy thằng trông như rạp xiếc phát ngôn cứu thế với anh hùng, tự hỏi là lực lượng kháng chiến gì mà trông nó kệch cỡm quá.
FF intro thường gây ấn tượng mạnh và 13 là con đầu tiên intro gây ấn tượng xấu cho mình
 
13 tổng thể thì nó không tệ, nhưng nó lại có rất nhiều chi tiết vụn vặt mà góp lại gây khó chịu cho người chơi mới lẫn fan cũ.
Mình vẫn nhớ chơi lần đầu thì hơi bị dội với quả intro chẳng hiểu đầu của tai nheo thế nào tự nhiên đâu ra mấy thằng trông như rạp xiếc phát ngôn cứu thế với anh hùng, tự hỏi là lực lượng kháng chiến gì mà trông nó kệch cỡm quá.
FF intro thường gây ấn tượng mạnh và 13 là con đầu tiên intro gây ấn tượng xấu cho mình
Đúng rồi cái moms are strong gì đó.
Pure cringe.
 
Đúng rồi cái moms are strong gì đó.
Pure cringe.
13 tổng thể thì nó không tệ, nhưng nó lại có rất nhiều chi tiết vụn vặt mà góp lại gây khó chịu cho người chơi mới lẫn fan cũ.
Mình vẫn nhớ chơi lần đầu thì hơi bị dội với quả intro chẳng hiểu đầu của tai nheo thế nào tự nhiên đâu ra mấy thằng trông như rạp xiếc phát ngôn cứu thế với anh hùng, tự hỏi là lực lượng kháng chiến gì mà trông nó kệch cỡm quá.
FF intro thường gây ấn tượng mạnh và 13 là con đầu tiên intro gây ấn tượng xấu cho mình
4fyaxj.jpg
 
em ngược dòng, ko thích Sấm hồng, thích em này :2cool_sexy_girl:
340
 
Cả dàn FFXIII không thích nổi ai :2cool_sad:
 
FF13 mấy chap đầu thiết kế map thổ tả vl , đúng chữ "corridor" lun.. hẹp đến nổi còn không né được quái vật mà cứ đụng miết đã vậy combat mấy chap đầu chưa mở hết nên chỉ có spam nút .
 
XIII ngày xưa nghe bài này suốt
Bài này là mix từ bản main theme, thêm 1 bản mix cũng dễ nghe nữa là Serah's Theme. Mình thì thích Serah Theme hơn. Điểm độc đáo là Sunleth Waterscape với Serah's Theme đều có 2 phần lời riêng dành cho bản Jp và bản Eng dù cả 2 lời đều bằng tiếng Anh.

em ngược dòng, ko thích Sấm hồng, thích em này :2cool_sexy_girl:
=)) Em les này có bồ mà bạn.
 
em ngược dòng, ko thích Sấm hồng, thích em này :2cool_sexy_girl:
Cảm em Serah ngay lúc ra trailer FFXIII, khúc pháo hoa thấy cả dây áo trong của em, nghĩ bọn SE có tâm quá chắc vào game có mấy cảnh ướt át lộ nội y này nọ, lúc chơi game thất vọng vãi lol từ environment cho đến story, combat system chấp nhận được ko đến mức quá tệ :9cool_too_sad:
 
thật ra thiết kế map thì thằng square cái FF7r cũng ý ẹ bỏ mẹ, nói chung là phí tài nguyên thời gian làm mấy cái map mục đích chỉ tốn thời gian di chuyển người chơi
 
thật ra thiết kế map thì thằng square cái FF7r cũng ý ẹ bỏ mẹ, nói chung là phí tài nguyên thời gian làm mấy cái map mục đích chỉ tốn thời gian di chuyển người chơi
Vẫn hallway simulator .

Hy vọng thằng này open world rộng tý , thành phố đáng nhớ (story) tí . Chứ ko thì đẹp mà dễ quên như FF15 .
 
thật ra thiết kế map thì thằng square cái FF7r cũng ý ẹ bỏ mẹ, nói chung là phí tài nguyên thời gian làm mấy cái map mục đích chỉ tốn thời gian di chuyển người chơi
Có thể nói, con FF7R là kết hợp giữa Map của FF13 và combat cải tiến của FF15 vào lại thành ok :D

Map hầu như cũng đường thẳng, lâu lâu cũng có rẽ nhánh chút đa phần là có đồ, đôi khi thì qua 1 khu đường lòng vòng nối nhau cho nó có vẻ open vd như các khu dân cư, rồi lại đường thẳng, có cả side quest để backtrack cũng vui, ko bị trống rỗng. Làm vậy là vừa đủ. Nói chung thiết kế nó tốt hơn, pacing hợp lý chứ ko bị như quả FF13, 8 chap đầu toàn chạy thẳng, ko có các hoạt động phong phú ném vào cho đỡ nhàm, hợp lý về mặt cốt truyện là đang chạy trốn, bị truy đuổi thì side quest dek gì, nhg bị quá dài.

Về mặt Engine thì dùng Unreal cho chất lượng đồ họa mình thích hơn.
 
Chỉnh sửa cuối:
Về lại nick này chơi cho đỡ chán, FF8 Remake mãi là ước mơ :9cool_too_sad:
 
Chỉ cần map như GoW cũng thấy ok r, open world làm quái gì cho nó trống không
 
Đúng rồi, làm hub world hay semi open world đi :4cool_beauty:
 
Map như FF7R là quá thoả mãn rồi, FF cần hub world là đủ.
 
Nói chứ, vẫn nhớ overworld vl, giờ có ít game làm overworld quá :(
 
Back
Top