Multi FINAL FANTASY XVI

Final Score

  • 100

    Votes: 16 14.7%
  • 94-99

    Votes: 10 9.2%
  • 90-94

    Votes: 35 32.1%
  • 85-89

    Votes: 21 19.3%
  • 80-84

    Votes: 13 11.9%
  • 74-79

    Votes: 4 3.7%
  • Trash

    Votes: 10 9.2%

  • Total voters
    109
  • Poll closed .
thấy trên ps5 commu fb mấy bác vẫn chê chưa bỏ blur với fps trồi sụt. mình cũng nghĩ demo với relea cách nhau có tí thì sửa sao kịp, chắc phải chờ vài ngày nữa thêm update
 
IGN: 9
GameSpot: 9

vậy là đủ rồi, dăm ba thằng báo đéo biết chơi game cũng đòi review toàn rác rưởi pu_monkamegacry
 
thấy trên ps5 commu fb mấy bác vẫn chê chưa bỏ blur với fps trồi sụt. mình cũng nghĩ demo với relea cách nhau có tí thì sửa sao kịp, chắc phải chờ vài ngày nữa thêm update
Để graphic mode cho nó cùng fps với cutscene coi đỡ mỏi mắt hơn. Thằng GoW với Horizon nó làm cutscene realtime fps tương ứng với graphic hoặc performance mode chơi nó nhẹ mắt hẳn chứ FF16 nó giống thằng SWJS đang 40 - 60 fps nhảy vào cắt cảnh còn 30 fps mắt phải điều chỉnh liên tục mau mỏi mắt.
 
Tưởng fix fps các kiểu hoá ra vẫn như demo àpeepo_dead
 
Lần đầu thấy DF làm cái video dài và kỹ như vậy. Đồ họa đỉnh khỏi bàn, về perf thì ...
- Cutscene lock 30fps, xen lẫn realtime và pre-rendered cho các đại cảnh hoành tráng như dự đoán.
- Dùng RT Shadow.
- Upscale lên 4K dùng AMD FSR 1.0.
- Graphic mode : res 1080p - 1440p, 99% lock 30fps.
- Perf mode : res 720p - 1080p, giảm chất lượng shadow, fps trồi sụt kinh khủng dù đã có patch, có khi xuống còn 3x fps. Vào battle thì game hạ res tối đa để giữ lock 60fps, có khi còn 720p.

DF đoán trong quá trình phát triển SE chỉ tập trung optimize game ở Graphic mode, còn Perf mode dc thêm vào cho có và khuyên nên chơi ở Graphic mode 30fps cho ổn định + hình đẹp.

Thôi chờ thêm patch xem có cải thiện Perf mode ko rồi tính, chứ giờ chơi 30fps ko nuốt nổi, con này lại thiên về hành động nhiều. pepegif-7
Nhìn như kiểu chạy deadline vụ optimine thế nhỉ, bảo sao chả kịp làm cho pc rồi kêu sẽ mất mấy tháng ra patch cho console nên đừng nghĩ đến chuyện pc.

Mà thôi nội dung hay chấp tất

Lặn tiếp đây pepe-vaohang-png
 
Lặn tiếp đây pepe-vaohang-png
Đến đoạn tình tiết hay ta sẽ inbox fen ngập màn hình
1117885.jpg
 
Để graphic mode cho nó cùng fps với cutscene coi đỡ mỏi mắt hơn. Thằng GoW với Horizon nó làm cutscene realtime fps tương ứng với graphic hoặc performance mode chơi nó nhẹ mắt hẳn chứ FF16 nó giống thằng SWJS đang 40 - 60 fps nhảy vào cắt cảnh còn 30 fps mắt phải điều chỉnh liên tục mau mỏi mắt.
Nghĩ mấy thằng 1st party chúng nó toàn làm mấy trò ảo ma vãi, game thì đẹp, nhẹ, scale vẫn to peepo_cringe
 
Cái trend thêm RT shadows để game chạy dưới 1080p ở đâu ra thế nhỉ , thằng jedi rồi tới thằng này .

Ko tắt đc mới cay
 
Cái trend thêm RT shadows để game chạy dưới 1080p ở đâu ra thế nhỉ , thằng jedi rồi tới thằng này .

Ko tắt đc mới cay
Bố Jedi còn chơi cả RT GI cơ mới vãi, cũng éo tắt đc, cay
 
Cứ tưởng ông Starfield mới đem cái trào lưu console 30fps trở lại mà anh này đua trước rồi. luc-lac-png
 
trồi sụt fps chưa là gì đâu, game này còn đang nghe là sẽ làm phế vật 5 overheat trong 1 số trường đoạn đấy =))
 
Đú RT cho đã, dis me đúng là ăn phải bả Sony =))
 
ăn bả lol squarenix biết bao lần, hên quá đợt này éo pre
 
Con 3h nữa nghỉ phép về đú hết cuối tuần

Quá hóng

peepo_blowkiss
 
Bố Jedi còn chơi cả RT GI cơ mới vãi, cũng éo tắt đc, cay
Xem comparison con Jedi console với pc ko RT nói thật éo thấy khác mẹ gì luôn , trừ cái phản chiếu screenspace vũng nước của ko RT nó bị mất khi cam quay xuống thôi .
 
Đú RT cho đã, dis me đúng là ăn phải bả Sony =))
Thực ra cái này phải khen Yến Vi cao tay, thuốc user làm dev nào cũng phải chạy theo món RT =)). Trong khi AMD phải làm đến 3 - 4 con APU x86 margin thấp anh thiết kế con Arm cho Nin nhàn không mà vẫn bán sòn sòn.
 

4 phút 34 giây - lần nào đánh boss máy cũng báo overheat nhưng game ko có crash.
 
Thôi chơi ở graphic mode cho đủ độ khẩm dô theo ý Squeezenix peepo_crylaugh
 
Back
Top