Multi FINAL FANTASY XVI

Final Score

  • 100

    Votes: 16 14.7%
  • 94-99

    Votes: 10 9.2%
  • 90-94

    Votes: 35 32.1%
  • 85-89

    Votes: 21 19.3%
  • 80-84

    Votes: 13 11.9%
  • 74-79

    Votes: 4 3.7%
  • Trash

    Votes: 10 9.2%

  • Total voters
    109
  • Poll closed .
game này combat mấy chiêu parry = eikon chơi phê vl, vừa dễ lại vừa đẹp. Khó nhất chắc là cái trò parry = chém kiếm, khó canh timing kinh dị @@
Canh thử 10 lần thi 1 lần được, bỏ luôn, cứ chém bừa thì vẫn parry được =))
 
Cái parry bằng chém của trò này, sau dần khi quen đòn nó cũng đỡ dần, dễ nhất chắc mấy đòn kiểu gồng gồng của quái rồi mới đánh, khá chậm mình canh đc
Quen parry bên WoLong, toàn đợi đòn đánh nó sắp chạm vào rồi mới parry nên lâu lâu mất nhịp pu_peperuningcry
 
Lấy đc berserker ring thì chả buồn parry nữa peepo_bigbrain1 Mà parry dùng cái lunge thấy hiểu quả hơn chém tay
 
mấy Rpg nổi thật nổi của nhật đòi 1 thằng main cá tính,biểu tượng ko có đâu,mấy dòng game ít nổi hơn hoặc mấy dòng hặc co thì may ra,cũng như cốt truyện cũng ko thể quá deep quá nhiều tầng tầng lớp lớp được.Cốt truyện deep vl,nhân vật tragic vl thì mấy bác tìm cái Disco Elysium đấy,1 ví dụ cho rpg deep vãi lol và main theo hướng bi kịch,nhưng mà nói thật ff16 mà dựng story vs char kiểu disco elysium thì chó nó chơi.Mỗi dòng game có cái hấp dẫn riêng.

Nhân vật chính xây dựng vừa đủ,dàn nv phụ xây dựng tốt,cốt truyện tổng thể hấp dẫn để đi tiếp là ok rồi.Công thức thành công cho hầu hết các bản FFpepe-2
 
mấy Rpg nổi thật nổi của nhật đòi 1 thằng main cá tính,biểu tượng ko có đâu,mấy dòng game ít nổi hơn hoặc mấy dòng hặc co thì may ra,cũng như cốt truyện cũng ko thể quá deep quá nhiều tầng tầng lớp lớp được.Cốt truyện deep vl,nhân vật tragic vl thì mấy bác tìm cái Disco Elysium đấy,1 ví dụ cho rpg deep vãi lol và main theo hướng bi kịch,nhưng mà nói thật ff16 mà dựng story vs char kiểu disco elysium thì chó nó chơi.Mỗi dòng game có cái hấp dẫn riêng.

Nhân vật chính xây dựng vừa đủ,dàn nv phụ xây dựng tốt,cốt truyện tổng thể hấp dẫn để đi tiếp là ok rồi.Công thức thành công cho hầu hết các bản FFpepe-2
Với lượng lời thoại của con đó mà các game bom tấn giờ nó đòi full voice với dub thì chết xiền peepo_boardbo
Game tụi nhựt gần đây chơi nhiều game như kiểu viết line kiệm đi để đỡ phải voice
 
Parry kiếm normal thì ngoài style point chắc chủ yếu là để giúp
fill gauge Odin

Thực ra cái Titan hay Ifrit parry rất đẹp và dễ thở trong timing, vấn đề duy nhất của nó là game dễ quá =)) Thật chứ các bác vào demo luyện tay quen 2 cái counter của Titan thì ủi thẳng game này luôn. Không biết NG+ thế nào chứ chưa thấy con boss/NPC nào cân đc spell của titan.
 
Chơi đến tầm này ko ai đòi option tắt số dam với cái combo notice bên phải màn hình nữa nhỉ !nghi
 
Uh đúng ròi, mình chơi toàn tắt số damage để khỏi biết khi nào con mob nó chết, cứ thể mà giã cật lực :6onion54:
 
Mob chết có 1 tiếng kêu xoẹt 1 cái pepe-11


Game này khó chịu cái nút lên xuống chocobo ghê. Bình thường đã ghét phải bấm R3, L3 rồi. Giờ lại còn phải giữ nữa. Chưa kể ko cho nhảy phát ra khỏi mà phải chờ anim leo xuống. pepe-13
 
Chỉnh sửa cuối:
Mob chết có 1 tiếng kêu xoẹt 1 cái pepe-11

Game này khó chịu cái nút lên xuống chocobo ghê. Bình thường đã ghét phải bấm R3, L3 rồi. Giờ lại còn phải giữ nữa. Chưa kể ko cho nhảy phát ra khỏi mà phải chờ anim leo xuống. pepe-13
Mấy con chocobo di chuyển cũng không hợp lý, chỉ có đi chậm và cắm đầu chạy, khó chuyển hướng và không có chạy nước kiệu pu_pepeak47
 
hold up các anh ơi, em mới chơi được vài tiếng, spoil nhiều quá worry-133
 
Chocobo làm hơi tệ, đã vậy còn ko có nhạc riêng khi chạy nữa, được mỗi 4 5s nhạc ban đầu
 
Mob chết có 1 tiếng kêu xoẹt 1 cái pepe-11


Game này khó chịu cái nút lên xuống chocobo ghê. Bình thường đã ghét phải bấm R3, L3 rồi. Giờ lại còn phải giữ nữa. Chưa kể ko cho nhảy phát ra khỏi mà phải chờ anim leo xuống. pepe-13

mua dualsense edge đi thánh, có 2 trigger phụ R3 L3 đỡ phải ấn đè, xót tay cầm pepe-15
 
Thực ra ko cần nhạc cũng dc. Đang mấy đoạn u uất mà chèn nhạc chocobo vui nhộn vào cũng ko hợp lý.

Chơi FF14 t cũng toàn tắt hết nhạc mount
 
Chính ra để Jill solo luôn đi, tự nhiên để live đánh làm gì?
Tôi cứ nghĩ làm phân đoạn như Joshua lúc đầu luôn cơ , điều khiển Jill
Đây lại để cho em nó support làm cả hai đứa cùng phế pu_pepemagic
 
mua dualsense edge đi thánh, có 2 trigger phụ R3 L3 đỡ phải ấn đè, xót tay cầm pepe-15

Ko thể cúng tiền cho Sony điếm thúi mãi được pepe-38
 
Chính ra để Jill solo luôn đi, tự nhiên để live đánh làm gì?
Tôi cứ nghĩ làm phân đoạn như Joshua lúc đầu luôn cơ , điều khiển Jill
Đây lại để cho em nó support làm cả hai đứa cùng phế pu_pepemagic
Do Jill nó vừa trải qua xúc động mạnh khi xử thằng chủ tế, môi trường lửa cũng ảnh hưởng phát huy của Shiva, với em nó bị bọn Iron Empire dùng nhiều quá sắp hóa đá đến nơi. Anh Clive thì muốn unlock Ifrit nhưng không thành công. Nói chung là chiến thuật của 2 anh chị trong trận này hơi sai lầm.
 
Phần 16 này chắc chất RPG làm cho có thôi chứ chả ảnh hưởng gì mấy nhỉ toàn action chặt chém peepo_blinkwhat
 
Do Jill nó vừa trải qua xúc động mạnh khi xử thằng chủ tế, môi trường lửa cũng ảnh hưởng phát huy của Shiva, với em nó bị bọn Iron Empire dùng nhiều quá sắp hóa đá đến nơi. Anh Clive thì muốn unlock Ifrit nhưng không thành công. Nói chung là chiến thuật của 2 anh chị trong trận này hơi sai lầm.

Đã xử được đâu , Ultima nó summon con liquid flame luôn mà , biết là em nó sắp đuối rồi nhưng mình nghỉ để em nó phát huy nốt một trận huy hoàng rồi về làm nội trợ thì hay hơn
 
Back
Top