- 2/2/11
- 405
- 129
End game không giết thần thì làm gì giờ? Kể cả con TW3 dc khen ầm ầm tới khúc cuối cũng mò đi giết thần, hay cái phim GoT mà cái game này "lấy cảm hứng" tới cuối cũng quăng hết đống chính chị chính em mà đi giết thần (bóng trắng) thôi.
Có cái tiếc là giá game này đưa người chơi tham gia vào một cuộc chiến tranh nào đó giữa 2 quốc gia để tăng thêm độ sử thi, chứ toàn núp lùm đi đập crystal kệ mẹ tình hình thế giới thì cũng phí cái mớ lore.
Có cái tiếc là giá game này đưa người chơi tham gia vào một cuộc chiến tranh nào đó giữa 2 quốc gia để tăng thêm độ sử thi, chứ toàn núp lùm đi đập crystal kệ mẹ tình hình thế giới thì cũng phí cái mớ lore.
. Cùng genre high fantasy với con FF16 thì trong đống ông so chỉ có con GoW là chung mâm so được thôi. Uncharted, RDR2 nó tả thực thì đánh boss epic ầm ầm thế nào
. Con Horizon cả game con Aloy lại chả như diệt thần. Lore liếc cả chục, cả trăm mạng mới thịt được mấy con dinobot to to mà ẻm solo hết, dlc ẻm solo luôn cả con Horus lớp titan còn bảo đại bác bắn ruồi gì nữa
.
. Thằng lập thread đó chắc dạng mấy đứa teen sùng đạo mới lớn lần đầu thấy chủ đề này nên phản ứng thế thôi. Dòng D&D nó chả coi thần như chó rách, còn lùng lật cả thần lên làm thần luôn
.



. Hay nhất vẫn là những side quest về Hideaway và chuỗi side quest liên quan đến đồng minh của mình như chỗ Martha's Rest, Lubor, v.v... Còn những side quest khác thì bổ sung về lore trong quá khứ hay thể hiện thực trạng của thế giới sau mỗi mốc sự kiện quan trọng. Cảm thấy ko có cái nào thừa hay nhảm nhí. Nếu main quest là hành trình của Clive thì side quest là hành trình của các nhân vật phụ. 




)






