[FOnline]Character Build Guide

Èo, tên mình NDH, sao các bác cứ gõ thành NHD là sao nhỉ =((

Energy một là theo Sniper, không thì theo fast shot, còn thích build máu nhiều thì cứ táng Big gun. Chứ build cái kiểu tanker + Energy luck 1 kiểu đấy chả khác gì cái bị cát, damage dealer cũng chả ra hồn, crit cũng ko, effect như Rocket cũng không có.

Còn về cái Luck, chỉ còn duy nhất một thứ mình vẫn chưa biết rõ : cái vụ quay roll Luck để chống blinded effect sẽ như thế nào, thấy cái Bảng nó ghi "Roll Luck +2 or get blinded" mà chả hiểu rõ lắm. Biết là luck càng cao càng chống tốt, và chỉ đoán lờ mờ là lúc đó sẽ roll từ 1 đến 10, nếu luck 6 thì lúc đó nếu roll ra 8 trở lên thì sẽ dính blinded. Cũng giống như aimed shot vào head : Roll EN or get knocked out là roll từ 1 đến 10, nếu số lớn hơn EN thì dính Knock out (lí do tại sao các bác Big gun ít bị knock out). Đây là cách giải thích hợp lý nhất mà mình từng nghĩ ra dc. Thế nên Luck = 8 thì khả năng chống blinded đã là giới hạn, có lên 10 cũng không hơn được (các bác dựa vào bảng trên suy ra nhé :D).

Một link khác cũng quan trọng không kém, đó là bài nghiên cứu của 1 thằng mod về critical hit, nó test crit trên hàng trăm phát bắn rồi ghi chép lại kết quả, cái này lý thuyết nó ghi không rõ ràng lắm, nhưng thực tế nó test sẽ cho anh em thấy vài thứ, anh em thích thì xem nhé Link
Trong cái test này nó không lấy perk Better Crit nên không có instant death, tuy nhiên dễ suy ra : cấp cuối của cái bảng đó là cấp kế cuối trong cái bảng trên, do Better Critical làm tăng 1 bậc crit table.

Và 1 phát hiện thú vị khác : theo thống kê của nó, crit chance = crit cơ bản + % chính xác bị trừ khi aim + 5%. Không biết cái này chính xác là sẽ như thế nào, nhưng chẳng lẽ 10 Luck giúp xuất hiện thêm cái 5% ẩn đó?

Và anh em cũng đừng phí quá nhiều điểm vào Luck nhé, 8 là quá dư dả cho Sniper, Luck thật cao chỉ thích hợp khi server cho level lên 24 lấy perk Sniper thui, chứ hiện nay Luck cũng không thần thánh đến mức phải lấy 10 đâu ^^.

Và đây, link tập hợp rất nhiều những công thức tính toán của FO2 tụi nó lôi ra được từ đống code của FO2 Link

Đây là những link rất hữu ích mà mình đã tham khảo trong suốt thời gian build char vừa qua, hi vọng sẽ giúp ích cho các bác ^^.

Đọc trước cái này rồi sẽ hiểu rõ hơn về Luk, crit, crit miss
 

Attachments

Đọc trước cái này rồi sẽ hiểu rõ hơn về Luk, crit, crit miss
Cái này mình đã từng đọc qua, cũng khá hay đó, anh em nên đọc, thông tin trong đó là chính xác. Nhưng những cái đó có không gì khác biệt với những kết luận về luck mình đã viết ở bài thứ 135 topic này, bác G quote lại bài của mình để làm gì ? ;))
Vấn đề vẫn chưa dc làm sáng tỏ là : roll blinded và roll effect nói chung có đúng như mình đoán, và 5% crit chance đó lòi ở đâu ra ? Cái này search 1 đống tài liệu vẫn chưa ai thực sự đề cập.
 
Tình hình là con Minigun max lvl rồi. Tôi đang định build một con ném lựu đạn chơi thử. Có bác nào có kinh nghiệm chơi ném lựu đạn chưa bàn luận xem ;))
 
Fallout online down ở trang nào về chơi thế các bác. Hix sao giờ em mới biết có trò này :((
 
Đây là box build char. Thảo luận liên quan đến Client ở bên box Why not kìa bạn.
 
Tình hình là con Minigun max lvl rồi. Tôi đang định build một con ném lựu đạn chơi thử. Có bác nào có kinh nghiệm chơi ném lựu đạn chưa bàn luận xem ;))

ném lựu đạn thì ko biết nhưng tự sát thì biết (certified by allah)=))
bomb.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
Chiều nay đã test lại small gun skill và range, với Sniper Rifle aim 1 con Merc mặc leather, small gun 169% aim eye còn 93% khi ở range 32. Mỗi 1 hex rời xa là mất đi 4% chính xác (đã test), vì thế muốn aim eye 93% với range 50 cần : 4%*(50-32)= 72%, cộng thêm 12% phải có nếu muốn aim 1 thằng mặc Brotherhood Armor (BH hơn LJ 12AC), là 84%. Nếu hút thuốc cho Per lên 10 thì dc thêm 16% (đã test, không hề bug còn 8% 1 Per như một số đứa đưa tin), vậy vị chi là phải có 169+68=237% skill small gun với per 10 mới aim eye 93% ở range 50 được.
Cho trừ hao thêm 1 số AC nếu tên nào hút chích tăng Agi > tăng AC thì coi như phải có 240% Small gun và Per 10 mới snipe eye range 50 đẹp được, còn không thì cứ 1 ô 4% tính ngược lại.
Với aim head thì đỡ hơn 20%, 220% thì aim head range 50 dc 93%.
Tình hình là con Sniper em đang build vì phải bỏ điểm vào Repair và Outdoor để làm Armor nên chắc chỉ dồn dc 222% vào Small Gun, tính ra chỉ có thể aim eye 93% ở range 46, aim head thì vô tư. Nếu aim eye cự li 50 thì chỉ có 75%. Thôi kệ, dù sao trong thực chiến nó cũng chả đứng yên cho mình 50, thiếu 3-4 range cũng chả sao ;)).
Tính toán thế này để cho các bác đang build char Sniper biết tăng bao nhiêu skill là vừa.
 
Cái công thức này đã post roài mà.

Công thức tính khả năng oánh trúng: BTH = Skill + ((PE - 2) * 16) - (HEX * 4) - (AC of Target) [- 10% at night if HEX >= 5]

Tính max lun nhá.

Với khẩu sniper rifle từ range 50 aim 1 thằng ag10 lấy perk Dodger mặc giáp CA2:
95% = Skill - 60% (do aim eye) + ((PE-2)*16) - (50*4) - (AC)
Skill = 155% + 200% + 25AC (cái giáp CA2) + 15AC (ag10 lấy perk Dodger) - ((PE-2)*16) (Sniper phải đạt PE10)
Skill = 395% - 128%
Skill = 267%

Nếu oánh đêm sẽ cần thêm 10% skill nữa.

Cầm Sniper Rifle sẽ đc 1 lần bonus acc từ vũ khí, bonus đc (PE-2)*8 = 64%.
Bonus từ đạn 223: +20%

Skill = 267% + 10% - 64% - 20% = 193%.

Pác cứ yên tâm mà luyện max lv roài kiểm chứng lại. Với 220% skill là ngon roài.

Some weapons have accuracy modifiers that are independent of weapon range and ammo stats. The weapons that give a flat +20% are: 14mm Pistol, 9mm Mauser, Shotgun, Sawed-Off Shotgun, Combat Shotgun, Pancor Jackhammer, PPK12 Gauss Pistol, M72 Gauss Rifle, Alien Blaster and Solar Scorcher.

A second category of weapons give a bonus equal to (PE-2)*8 and these include: Red Ryder LE BB Gun, Hunting Rifle, Sniper Rifle, Assault Rifle, Assault Rifle (Exp. Mag.), Minigun, Rocket Launcher, Laser Rifle, Laser Rifle (Ext. Cap.), Gatling Laser, Plasma Rifle and Turbo Plasma Rifle. Finally, the Scoped Hunting Rifle yields a bonus of (PE-2)*12 to hit. Note that not many weapons that weren't in Fallout have been given an accuracy bonus, but at least you can't lose one by upgrading something (unless you call trading in your old Minigun for the Avenger variety an upgrade).

The Scoped Hunting Rifle is very inaccurate at a range of 7 hexes or less (which is a little odd, I mean, if they're right in front of you, why not just ignore the scope?), but can be a wonderful implement for picking people off from across the whole screen. The Sniper Rifle, on the other hand, works just fine at short range.

Nguồn: http://fallout.wikia.com/wiki/The_Nearly_Ultimate_Fallout_2_Guide
Search đoạn "Random weapons and ammo notes"
 
Chỉnh sửa cuối:
Cái công thức này thì biết lâu rồi, nhưng tính lý thuyết không chắc ăn nên mình mới đi thực nghiệm để xem kết quả, cầm đúng loại súng và aim xong đo khoảong cách kĩ càng luôn, 220% chỉ aim eye 95% ở range 45-46 được thôi, muốn lên aim eye range 50 mà đúng 95% phải 235-240%.
Nếu oánh đêm sẽ cần thêm 10% skill nữa.
Oánh ban đêm không bao giờ thấy dc đến 50 range nên không cần phải tính cái này, chắc ăn là với 220% là bắn ban đêm lúc nào cũng 95% vì chả có thấy xa được đâu ;))
 
Hôm nay test HKp90c 10mm JHP (pác wind smallgun 155%) vs Minigun 5mm JHP (pác minigun biggun 180%). Mỗi bên mặc MA2, burst 2 lần.

Kết wả ban đầu:
-lần 1: range 20
HKp90c: 55hp+43hp
Minigun: 32hp+41hp
-lần 2: range 10
HKp90c: 59hp+56hp
Minigun: 26hp+38hp
-lần 3: range 5
HKp90c: 45hp+59hp
Minigun: 45hp+47hp

Thay đạn 10mm AP+5mm AP
-lần 1: range 20
HKp90c: 48hp+52hp
Minigun:
-lần 2: range 10
HKp90c:
Minigun:
-lần 3: range 5
HKp90c:
Minigun:

...
server down
...
 
Chỉnh sửa cuối:
cho đến thời điểm hiện tại thì con Minigun của bác teridori khá là mạnh, vì vậy đề nghị bác này share ngay kinh nghiệm Big Gun cho mọi người đi nào.

Bác cứ post lun chỉ số và các loại item cần thiết cho 1 con như bác, với tình hình tài chính hiện tại thì LS hay Aven Minigun không còn là hàng xa xỉ, MA2 hay Tesla cần là có, thậm chí thích CA2 hay BA vẫn có ngay lập tức. Vì vậy bác cứ post chuẩn 1 con tâm đắc lên để anh em tham khảo nhé.
 
Chỉnh sửa cuối:
À tiện thể cho tui hỏi chơi Biggun có theo đường luck được hay không,chỉ thí dụ thôi nhé sẽ lấy Luck=10 và có 3 perk more critical,1 better critical ,và 2 perk Bonus Ranged Damage
Vậy nó bắn 1 lần có thể sẽ hơn 100 damge nếu range trên 10 không :) tức là sẽ không đứng thật sát mà bắn đó,liệu char như vậy bắn có thật sự mạnh không :)
 
Lí do các char Sniper chú trọng Crit là vì cái crit bonus khi aim, còn với big gun không có aim thì lấy luck 10 và mớ perk crit chẳng để làm gì cả, luck 10 + toàn bộ = 25% crit, bắn 4 mới crit 1; 1 mớ điểm stats và 4 cái perk chỉ để cho cái 25% đó thì phí quá, quăng stats vào luck như thế thì EN sẽ không cao, biggun máu ít hoá thành "đại bác thuỷ tinh" mất =))
 
:D hok phải vấn là chỉ là hỏi biggun như thế bắn có mạnh hay không thôi :D chứ nó yếu là điều tất nhiên rồi ,tại thấy sniper nó aim toàn crit mặc dù crit có 16% thôi nên nghĩ tới việc biggun sẽ như thế nào nếu crit sẽ là 25 % ;;)
 
tại thấy sniper nó aim toàn crit mặc dù crit có 16% thôi nên nghĩ tới việc biggun sẽ như thế nào nếu crit sẽ là 25 %
Èo, nasaki không đọc kĩ bài mình post à ;;)
Lí do các char Sniper chú trọng Crit là vì cái crit bonus khi aim
Khi aim vào head tăng 40% crit chance, khi aim vào eye tăng 60% crit chance, thế nên đừng có so sánh 16% của sniper và 25% như thế, bì biggun không được aim nên chỉ là 25%, còn thằng Sniper nó aim vào eye là thành 76%, nếu nó LK 10 đủ perk thì sẽ là 85%.
 
;;) ừa h mới chú ý ,chứ hok có đọc mấy trang trước thông củm ;;) 60% lận à...ôi
 
Cái biggun Luk 6 hay 1 tôi cũng trăn trở nhiều rồi. Lu 6 sẽ có nhiều perk hay hơn và ít bị dính effect của tụi sniper. Quan trọng là lấy mấy cái Perk đó như thế nào.

Tôi quyết định build Lu 1 AG 10 để bắn 2 phát/ turn.

ST: 7
PE: 7
EN: 8
CH: 1
IN: 6
AG: 10
LU: 1

Perks:

lvl 3: awareness ( không có cái này chơi rất khó chịu)
lvl 6: Stonewall ( đảm bảo rất ít khi bị knockout bởi sniper)
lvl 9: sharpshooter ( bắn rocket rất cần)
lvl 12 + 15 : livegiver
lvl 18 + 21 : action boy.

Ưu điểm: Max lvl 225 HP + thấy đc HP địch + bắn nhanh. Vừa vào có thể xả 2 loạt 1 giây sau xả thêm loạt thứ 3. Đặc biệt rất có lợi thế khi war turnbase

Nhươc điểm: damage bình thường. Dễ ăn effect (mù, gãy tay, critical miss) -> hôm trước vừa crittical miss nổ tung cây rocket


Các bác build biggun khác thử test đường này xem

ST: 7
PE: 7
EN: 6
CH: 1
IN: 6 ( lấy smal flame) + fast shoot tất nhiên
AG: 8
Lu: 6

Perk:

lvl 3: stonewall
lvl 6: bonus range damage ( cái này nghe nói cộng 2 damage cho từng viên đạn bắn ra) Dùng rocket ko thấy khác biệt nhưng dùng minigun sẽ có khác biệt lớn)
lvl 9: sharpshooter
lvl12 + 15: livegiver
lvl 18: bonus range damage
lvl 21: toughness

Ưu điểm: Có khả năng chịu đòn hơn con AG 10 một chút và bust damage to hơn con AG 10 là 4 damage/viên. Bắn LS max dam là 300 con này có thể hơn được 40 dam -> 340 dam ( không khác biệt đáng kể) . Còn bắn avance minigun max dam là 440 nó lên thành 600 ! ( cực kỳ nguy hiểm khi bust ở tầm gần)advance ở tầm gần

Nhược điểm: Ít hơn con AG 10 là 24 HP. 9 AP nên bắn rất chậm.

Tóm lại 2 loại này trâu tương đương nhau. Một thằng nhiều máu hơn còn một thằng cứng hơn chút đỉnh. Nhưng thằng cứng hơn thì ko sợ effect lắm.

Khác biệt duy nhất là một thằng bắn rất nhanh mà yếu còn một thằng bắn chậm mà mạnh.

Nếu bác nào thích chơi rocket hoặc LS thì nên chơi con bắn nhanh còn chơi minigun thì chơi con bắn mạnh.

Tôi thích bắn nhanh và thích cái perk awareness ( để cho đỡ tò mò) nên chọn con AG 10.
 
Chỉnh sửa cuối:
Dựa trên những thông tin Mini cung cấp và nhiều thông tin khác, Luck xin build thử 1 build biggun mới như sau, không dựa trên sneak nữa mà theo tanker/Disabler :
Strength : 7
Perception : 7
Endurance : 8
Charisma : 1
Intelligence : 4
Agility : 8
Luck : 6

Trait : Small Frame + Fast Shot

Level 3 : Stonewall
Level 6 : Bonus range damage
Level 9 : Bonus range damage
Level 12 + 15 : Live Giver
Level 18 : Action Boy
Level 19 : Action Boy

Theo đường này là 1 kiểu ngoại lai giữa 2 kiểu trên.
Ưu : máu vật vã 225HP như kiểu 1, sức chống chịu effect cao hơn cả 2 build (hơn build 1 cái LK chống blinded, hơn build 2 cái EN chống knock out và gãy tay gãy chân), đây là 1 tanker đúng nghĩa. PE 7 + hút thuốc là đủ 8 PE quan sát dc range 40 là max range của weapon biggun. Damage to như build 1 trong khi bắn nhanh như build 2, quá khủng !!!
Khuyết : thật ra không khuyết lắm, chỉ là IN không cao nên không nhiều skill để dùng, 1 level chỉ có 13 skill point, tuy nhiên như vậy là đủ với biggun, biggun khi ở range 40 thì chủ yếu dùng rocket, kể cả trong war thật sự, rocket vẫn ngon hơn LS hoặc AVM, tầm gần thì LS và AVM lúc nào cũng 95%, không lo thiếu skill, chỉ có cái nếu dùng Rocket range 40 thì không biết có đủ không, cài này nhờ bác Mini xác minh hộ, nếu đủ thì ... đây là build biggun kinh dị nhất Fonline từng chứng kiến ;)).
 
Dựa trên những thông tin Mini cung cấp và nhiều thông tin khác, Luck xin build thử 1 build biggun mới như sau, không dựa trên sneak nữa mà theo tanker/Disabler :
Strength : 7
Perception : 7
Endurance : 8
Charisma : 1
Intelligence : 4
Agility : 8
Luck : 6

Trait : Small Frame + Fast Shot

Level 3 : Stonewall
Level 6 : Bonus range damage
Level 9 : Bonus range damage
Level 12 + 15 : Live Giver
Level 18 : Action Boy
Level 19 : Action Boy

Theo đường này là 1 kiểu ngoại lai giữa 2 kiểu trên.
Ưu : máu vật vã 225HP như kiểu 1, sức chống chịu effect cao hơn cả 2 build (hơn build 1 cái LK chống blinded, hơn build 2 cái EN chống knock out và gãy tay gãy chân), đây là 1 tanker đúng nghĩa. PE 7 + hút thuốc là đủ 8 PE quan sát dc range 40 là max range của weapon biggun. Damage to như build 1 trong khi bắn nhanh như build 2, quá khủng !!!
Khuyết : thật ra không khuyết lắm, chỉ là IN không cao nên không nhiều skill để dùng, 1 level chỉ có 13 skill point, tuy nhiên như vậy là đủ với biggun, biggun khi ở range 40 thì chủ yếu dùng rocket, kể cả trong war thật sự, rocket vẫn ngon hơn LS hoặc AVM, tầm gần thì LS và AVM lúc nào cũng 95%, không lo thiếu skill, chỉ có cái nếu dùng Rocket range 40 thì không biết có đủ không, cài này nhờ bác Mini xác minh hộ, nếu đủ thì ... đây là build biggun kinh dị nhất Fonline từng chứng kiến ;)).

Build này có thể xem như chuẩn được rồi, riêng về hút thuốc thì đến 9 PE chứ ko fai 8 PE như bác tính.
 
Back
Top