
mấy các bác cứ nói về battle system (BS)mà có ai biết về BS đâu
game của Nhắng đc hơn Dương ở chỗ Battle system,
quái to và ko cử động đc , chỉ nhích nhích như FF1 , Sin sinh động hơn , còn cái trùm cuối FS 2 . chưa đầy 10 phút đã die , ko có Ultima 50' là đúng lỗi đé.o gì ở đây
cái BATTLE SYSTEM của lão Dương giống cái FF6 nhưng ko sinh động bằng BATTLE SYSTEM gì mà quái phải to ko cử động dc
cái Battle của nó khá hơn vì nó có đủ tài nguyên hơn tui
mấy cái lỗi này là do coding chứ BS cái gì ? , nhân vật ko cử động là do bác dương ko tìm thấy soure cử động nhưng thấy nhân vật đẹp quá nên mwois xài ko cử động , trùm thì do coding , máu , tấn công ra sao đó chứ ??? chứ liên quan gì đến BS
sặc , tài nguyên nhiều hay ít thì đâu ảnh hưởng tới BS mà ảnh hưởng tới game hay hay dở , đẹp hay xấu .
BS là 1 hệ thống đầy đủ cho 1 dòng game , chủ yếu là nó nói về cách thức chơi , game play , trận chiến sẽ diễn ra như thế nào ?? .
chúng ta có vài BS lớn như : BS FF , tactic , của "thanh gươm quyền lực " .... so sánh những cái đó sẽ thấy khác nhau ở gameplay , cách thức dàn trận để úynh nhau .v.v.v.v
hiện tại bi giờ ,và từ thửo nào , anh em rpgpx đã xài BS FF ròi , ko có chỉnh sửa được gì hết , cho nên ko nên đem BS ra mà chê bai nhau , chê bai là ở cách lập trình và soure tìm kím thế nào mà thoai .
::) nghe 1 nhóm đang viết 1 battle rpg mới khác biệt 3 BS trên nền GM để đánh bại cái BS FF cũ rích của rpgxp .

tin vui hay bùn nhỉ