piecesofgames
Youtube Master Race
Theo ý tôi!!!
Game 4D không phải là 3D + thời gian vì tính năng theo thời gian chỉ là một tính năng đặc biệt mà thôi, ví dụ thằng The Sim chẳng hạn nó già đi, sinh con đẻ cái v.v.v đâu ai gọi nó là game 4D... cũng như thế thằng Dragon ball online cũng dạng như thế, tạo là lúc nhỏ và từ từ lớn dần, cũng không là 4D.
tôi nghĩ game 4D là phải như thế này:
_ 3D + tương tác với người chơi.
Ví dụ: nếu có đọc mấy bài như game trong tương lai sẽ thế nào ấy, sẽ nhận ra được game 4D nó như thế nào...
Bộ cảm ứng tương tác qua lại giữa game với người chơi... ví dụ như đánh fighting thì người chơi đấm thì trong game cũng đấm, người chơi làm động tác xuất chiêu thì bên trong cũng vậy. Theo tôi như thế mới là đúng 4D chứ những chức năng thay đổi theo thời gian chỉ là một chức năng thông thường chưa để nâng tầm lên 4D.
Thách thức hiện nay là những thiết bị như thế vẫn đang trong vòng nghiên cứu mà thôi. Chẳng hạn như cái cảm ứng để đánh fighting bằng chính động tác của game thủ thì vẫn còn nhiều trở ngại như không chính xác, cần không gian v.v.v chứ lỡ như bay đá 1 phát chắc nát cái màn hình quá... và nếu cải thiện thì thiết bị đó phải như cái mà người ta hay dùng để tái tạo hành động như người thật. Có xem mấy cái clip làm hoạt hình 3D hay làm game 3D như CS này nọ ấy, chính là thiết bị đeo khắp người như thế.
Nếu cái đó mà phát triển rộng rãi và giá thành rẻ thì mới hy vọng có game hoàn toàn dùng thiết bị đó để mà chơi. Game như vậy tôi mới thấy là game 4D.
Game 4D không phải là 3D + thời gian vì tính năng theo thời gian chỉ là một tính năng đặc biệt mà thôi, ví dụ thằng The Sim chẳng hạn nó già đi, sinh con đẻ cái v.v.v đâu ai gọi nó là game 4D... cũng như thế thằng Dragon ball online cũng dạng như thế, tạo là lúc nhỏ và từ từ lớn dần, cũng không là 4D.
tôi nghĩ game 4D là phải như thế này:
_ 3D + tương tác với người chơi.
Ví dụ: nếu có đọc mấy bài như game trong tương lai sẽ thế nào ấy, sẽ nhận ra được game 4D nó như thế nào...
Bộ cảm ứng tương tác qua lại giữa game với người chơi... ví dụ như đánh fighting thì người chơi đấm thì trong game cũng đấm, người chơi làm động tác xuất chiêu thì bên trong cũng vậy. Theo tôi như thế mới là đúng 4D chứ những chức năng thay đổi theo thời gian chỉ là một chức năng thông thường chưa để nâng tầm lên 4D.
Thách thức hiện nay là những thiết bị như thế vẫn đang trong vòng nghiên cứu mà thôi. Chẳng hạn như cái cảm ứng để đánh fighting bằng chính động tác của game thủ thì vẫn còn nhiều trở ngại như không chính xác, cần không gian v.v.v chứ lỡ như bay đá 1 phát chắc nát cái màn hình quá... và nếu cải thiện thì thiết bị đó phải như cái mà người ta hay dùng để tái tạo hành động như người thật. Có xem mấy cái clip làm hoạt hình 3D hay làm game 3D như CS này nọ ấy, chính là thiết bị đeo khắp người như thế.
Nếu cái đó mà phát triển rộng rãi và giá thành rẻ thì mới hy vọng có game hoàn toàn dùng thiết bị đó để mà chơi. Game như vậy tôi mới thấy là game 4D.

, lại còn tương tác với ng` chơi