Game bạn ghét mà nhiều người lại thích chơi ( đọc kỹ trang 1 )

Game nào bạn ghét ?Được chọn nhiều game. Mấy cái series có thể nêu tên bản mình ghét.

  • Starcraft/Warcraft

    Votes: 18 24.0%
  • Halo series

    Votes: 19 25.3%
  • Crysis

    Votes: 6 8.0%
  • Bioshock

    Votes: 4 5.3%
  • Soccer games (FF, PES, ...)

    Votes: 22 29.3%
  • Racing games (NFS, ...)

    Votes: 9 12.0%
  • Oblivion

    Votes: 11 14.7%
  • The Sims series

    Votes: 12 16.0%
  • Half-Life series

    Votes: 5 6.7%
  • Okami

    Votes: 5 6.7%
  • Diablo

    Votes: 9 12.0%
  • Fallout 3

    Votes: 9 12.0%
  • Call of Duty series

    Votes: 5 6.7%
  • Grand Theft Auto

    Votes: 11 14.7%
  • Resident Evil series

    Votes: 5 6.7%
  • Metal Gear Solid series

    Votes: 7 9.3%
  • Gears of War series

    Votes: 7 9.3%
  • Devil May Cry series

    Votes: 8 10.7%
  • Prince of Persia series

    Votes: 5 6.7%
  • Dynasty/Samurai Warriors series

    Votes: 24 32.0%

  • Total voters
    75
Status
Không mở trả lời sau này.
Thế tôi hỏi khi bay nhảy trong POP 1 2 3 trc khi nhãy có chú ý quan sát xem mình nhảy thế nào, nhảy ở đâu ko? Qua bản POP 2008 vì ko thể chết nên toàn nhảy bừa chết thì nhảy lại à?

Cảm giác khi giết mobs mà biết chắc ko chết nó khác với việc thận trọng đánh từ từ như 3 bản trc :-j

Chắc toàn cắm đầu vào đánh nó + click chuột lia lịa nên mới nói như thế dc =))

Hơn nữa khi bị Prince hết máu dc hồi lại mobs nó chỉ hồi 1 tý HP thôi :-j
 
Bản 2008 hình như cũng chẳng có cái bẫy nào thì phải :|
 
Mà sao hồi giờ có lắm ông phàn nàn vụ ko thể chết được trong POP4 thế nhỉ, cái vụ rớt xuống vực rồi hiện lên bản "Game Over" chon yes đi lại cảnh đó với việc rớt xuống rồi kéo lên rồi cũng đi lại cảnh đó khác nhau xa lắm à!

Khi đánh quái uh` thì ko thể chết thật đấy nhưng mỗi lần kon nhỏ cứu mình xong thì quái cũng hồi máu lại ==> coi như đánh lại từ đầu!

Nên mới nói ông nào bảo POP4 này dễ hơn mấy bản trước thì đúng là chả biết cái khỉ gì cả!
Tui đây là fan của serie POP đấy, nhưng khi gặp bản 2008 thì phải nói thất vọng kinh hồn, khi nhảy không còn phải suy nghĩ cái não của mình để đở phải đi lại từ đầu :|. Còn cái vụ đánh không có mobs mà toàn gặp boss phải nói thằng nào nghĩ ra cái đó chuối vô cùng 8-}
Mà cái vụ rớt cứu xin lổi khỏe hơn 1,2,3 nhiều nhé. 1,2,3 ông rớt 1 phát là phải đi lại 1 đoạn dài chứ ở đó mà chỉ việc phải nhảy lại 1 đoạn tí xíu như vậy.
Vậy ông nói bọn tôi không biết khỉ gì xin lổi ông đã biết khỉ gì về 1,2,3 chưa =))
 
Tui đây là fan của serie POP đấy, nhưng khi gặp bản 2008 thì phải nói thất vọng kinh hồn, khi nhảy không còn phải suy nghĩ cái não của mình để đở phải đi lại từ đầu :|. Còn cái vụ đánh không có mobs mà toàn gặp boss phải nói thằng nào nghĩ ra cái đó chuối vô cùng 8-}
Mà cái vụ rớt cứu xin lổi khỏe hơn 1,2,3 nhiều nhé. 1,2,3 ông rớt 1 phát là phải đi lại 1 đoạn dài chứ ở đó mà chỉ việc phải nhảy lại 1 đoạn tí xíu như vậy.
Vậy ông nói bọn tôi không biết khỉ gì xin lổi ông đã biết khỉ gì về 1,2,3 chưa =))

Sorry, đừng có đem cái từ "bọn tôi" vào cứ như là mình tôi đứng ra war với một đám vậy! :|

Thế ông chơi 1, 2, 3 rồi mà hễ một lần chết là đi lại một đoạn ==> hóa ra cát thời gian để làm cảnh à! 8-}
Hay là gà đến mức ko biết xài! :"> ==> bỏ cái vụ hễ mở miệng ra là tự xưng fan này fan nọ đi, chơi hết 3 bản là thành fan gạo cội rồi à!

Tóm lại tôi chỉ chê POP2008 ở 2 điểm là ko có hệ thống trap, cũng như combo ko sướng tay bằng 3 bản trước thôi!
Chứ còn cái lõi của dòng game là leo trèo, bay nhảy ko hề mất đi!

PS: xin đọc lại cm của tôi, đang nói về độ khó thôi, chứ còn về hay hay giở là tùy người, mấy ông ko hợp thì thấy pop 2008 dở là bình thường, tôi ko ý kiến (theo đúng với tiêu chí của topic)!
 
tuy phần 1,2,3 có cát thời gian để sửa sai nhưng số lượng có hạn nên đa phần xài tiếp kiệm:|
do bỏ mấy cái hay của phần cũ nên mình thấy POP 2008 gần như trở thành 1 game platform:|
 
Thế ông chơi 1, 2, 3 rồi mà hễ một lần chết là đi lại một đoạn ==> hóa ra cát thời gian để làm cảnh à!

Cát thời gian để tua lại sai sót và làm lại chứ ko phải để hồi sinh :|

Tóm lại tôi chỉ chê POP2008 ở 2 điểm là ko có hệ thống trap, cũng như combo ko sướng tay bằng 3 bản trước thôi!

Tôi đọc đi đọc lại bài viết của ông post #800 thì làm gì có chê 2 cái này =)

http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=12854711&postcount=800
 
Cát thời gian để tua lại sai sót và làm lại chứ ko phải để hồi sinh :|

[/B]

Xoắn mãi.
Ví như đang đi trap, lỡ chân té xuống vực, dùng cát thần hồi lại thì ko đc gọi là "hồi sinh" mà phải gọi là "tua lại sai sót và làm lại" à:)).
POP 3 phần đầu đã tạo dựng 1 phong cách máu lửa rồi, đến bản thứ 4 đùng 1 cái chuyển qua phong cách Cel S như game dành cho con nít.
Riêng mình hồi đấy hâm mộ 3 game vì combat technique của nó. 1 là God of War, 2 là DMC, 3 là POP. Giờ chỉ còn 2 thôi.
Dù gì, POP 4 ko thích cách chơi nhưng nền độ họa & ideas rất tốt.
 
Ví như đang đi trap, lỡ chân té xuống vực, dùng cát thần hồi lại thì ko đc gọi là "hồi sinh" mà phải gọi là "tua lại sai sót và làm lại" à

Thế bản 1 2 3 có "hồi sinh" dc mãi như POP 2008 ko ?

"Tua lại sai sót và làm lại" bản thân có khác "hồi sinh" nhé =)

Post thế mà bảo là xoắn, thôi ko tranh cãi nữa vậy =)
 
Cát thời gian để tua lại sai sót và làm lại chứ ko phải để hồi sinh :|



Tôi đọc đi đọc lại bài viết của ông post #800 thì làm gì có chê 2 cái này =)

http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=12854711&postcount=800

Càng nói càng rối, trong một game "làm lại sai sót" với "hồi sinh" ko biết khác nhau ở điểm gì!
Còn nếu đã nói như ông thì con công chúa cứu mình ở bản 2008 thì chẳng phải "làm lại sai sót" chứ là gì! 8-}

Còn ông đã đọc cái post #804 của tôi rồi thì tìm đọc lại cái #800 làm gì thế?
2 cái có gì mâu thuẫn với nhau à?

Mà thôi chỉ ba cái lặt vặt này chẳng đáng để war, stop tai đây thôi!
 
Hài, post 800 ông bảo cái "không chết" thì bên dưới người khác mới reply về cái "không chết", đến post 804 lại xoay sang trap và không combo, có mâu thuẫn không :|

Hơn nữa ở đây đang nói về cái "không chết", cái không trap và không combo tôi ko có gì reply, thì có gì mâu thuẫn =)

Ờ thì làm lại sai sót và hồi sinh cứ cho là như nhau nhé, cảm phiền đọc lại câu này:

Thế bản 1 2 3 có "hồi sinh" dc mãi như POP 2008 ko ?
 
Mà sao hồi giờ có lắm ông phàn nàn vụ ko thể chết được trong POP4 thế nhỉ, cái vụ rớt xuống vực rồi hiện lên bản "Game Over" chon yes đi lại cảnh đó với việc rớt xuống rồi kéo lên rồi cũng đi lại cảnh đó khác nhau xa lắm à!

Khi đánh quái uh` thì ko thể chết thật đấy nhưng mỗi lần kon nhỏ cứu mình xong thì quái cũng hồi máu lại ==> coi như đánh lại từ đầu!

Nên mới nói ông nào bảo POP4 này dễ hơn mấy bản trước thì đúng là chả biết cái khỉ gì cả!

Đứa nào ko phân biệt dc ý nghĩa "khó dễ" trong game mới là ko bít cái khỉ gì cả :-" . Pop 4 trẻ con 3,4 tuổi, đi học lớp mầm non mẫu giáo còn chơi dc :-" , bẫy thì ko có, đường thì ko fải tìm vì đã có phép chỉ đường, té thì dc cứu, đánh boss thì bất tử, dễ đến mức mà nãn vl :-" , đã vậy còn bày đặt làm trò, phải thu hoạch light seed, chỉ để kéo người chơi ở lại lâu thêm với 1 game sh!t như thế.

P/s: có ai để ý là ngay cả cách di chuyển, cử động, ngoặc người hay đu xà đơn mà những động tác đó dc thể hiện rất khéo léo, uốn dẻo, vốn là đặc trưng của dòng pop đã bị đánh mất lun ko 8->
 
phải thu hoạch light seed

Ban đầu lượm light seed thú vị lắm, sau này dek thèm lượm nữa =))
 
Ban đầu lượm light seed thú vị lắm, sau này dek thèm lượm nữa =))

Ý wên, tớ viết sai 9 tả rồi, fải là light shit mới đúng mà :( , nghĩ trong đầu 1 đằng ghi ra 1 nẻo :(
 
mà thôi công nhận POP4 nó đánh cũng đẹp chứ bộ...
mà có gì đâu vụ Game Over với được nàng kia nắm tay kéo lên thôi mà sao các pác cãi nhau giữ vậy, đâu có đáng gì đâu...
câu này ở trang trước do tui nói vậy anh em có tạ thi quăng đi em xin nhận tất....
 
Ý wên, tớ viết sai 9 tả rồi, fải là light shit mới đúng mà :( , nghĩ trong đầu 1 đằng ghi ra 1 nẻo :(

À vâng, nhiều người cứ tưởng thế này là hay lắm, làm trò mãi =))

Mỗi giai đoạn có 1 cái hay khác nhau. Để ý là POP 2008 ko có title phụ kèm theo nữa, có thể thấy ngay là nó rất khác biệt so với các phiên bản trước, chủ định cảu Ubi gần như là tách hẳn nó làm 1 series hoàng tử ăn mày mới hoàn toàn, cả về nội dung lẫn cách chơi. Thế nên ai than thất vọng này nọ chỉ là 1 pathetic excuse cho cái tội không tìm hiểu trước khi chơi mà thôi. Tận hưởng nó theo những mặt hay thì sẽ tốt hơn là ngậm cái mồm đầy sh!t rồi vô đây phun.
 
ai mê Parkourk chơi phần POP4 đi Wall RUn cũng đã lắm đấy tui thích nhứt là chạy trên tường :))
ko như phần 3 mỗi lần bị thằng đầu bò nó rượt chạy run tay rớt chết khang :)), ko hiểu sao mỗi lần gặp nó là tatsu sợ điến hồn hà, mặc dù game nầy ko phải game kinh dị...
 
Phần này điêu nhất và cũng là cảm giác nhất, nhiều pha combo búng tường thiệt là imba \m/
 
Đứa nào ko phân biệt dc ý nghĩa "khó dễ" trong game mới là ko bít cái khỉ gì cả :-" . Pop 4 trẻ con 3,4 tuổi, đi học lớp mầm non mẫu giáo còn chơi dc :-" , bẫy thì ko có, đường thì ko fải tìm vì đã có phép chỉ đường, té thì dc cứu, đánh boss thì bất tử, dễ đến mức mà nãn vl :-" , đã vậy còn bày đặt làm trò, phải thu hoạch light seed, chỉ để kéo người chơi ở lại lâu thêm với 1 game sh!t như thế.
Đứa nào nói trẻ con 3.4 tuổi chơi được pop2008 :-"
Cái vụ thu nhặt LS thì để game phong phú thêm thôi chứ ubi nó cần éo gì phải làm trò
 
nghe nói cái Assassin Creed là thùng rỗng kêu to hả bà con, sao mấy ông anh bên mỹ bảo game này hay cực cơ mà....
xem trailer thấy bay nhảy leo trèo sướng gúm.....
 
Chơi ban đầu còn đỡ chứ càng về sau càng nhàm kinh khủng .
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top