Này nhé...các game lớn như Counter Strike,GTA,War.....đều là do các hãng nổi tiếng xuất bản...và từ ngày xuất bản thì dĩ nhiên là nó được khắp thế giới,và được những tay chơi game đón chào.....
Và để làm 1 game hay như thế thì người ta (hãng phát triển game) đã phải tốn rất nhiều thời gian,tiền bạc và công sức....
Đưa ra 1 ví dụ là Game bắn súng Counter Strike nhé.....Chỉ mỗi tiếng bước chân thôi mà người ta đã thu lại tất các các trạng thái bước chân như chạy,nhảy..đi chầm chậm,đi trên cỏ.đi trên thùng phi...hay 1 cái gì đó như đi trong nhà...thì tiếng bước chân hoàn toàn khác....
Và thêm cái này nữa....rất rất nhiều tiếng động cho mỗi map...ví dụ như tiếng máy bay,tiếng đi trên tuyết,tiếng chó sói tru...tiếng chim hót,tiếng nước chảy....tiếng lựu đạn...tiếng súng nỗ...mà súng thì có nhiều loại..mỗi súng có 1 tiếng kêu đặc trưng khác nhau...aui rành thì chỉ nghe là biết cây đó là cây gì...
Còn về map,model,skin,tool...thì còn phải bàn...không thể nói 1 game là đơn giản khi tạo ra nó được...cái này nói nhiều cũng không hết...
Nhưng mà nếu game Việt Nam mà như thế thì hay thật nhỉ!
Những điều cậu nói thì chúng tôi đĩa dự liệu từ lâu rồi,phần âm thanh là phần tối quan trọng trong một game mà,đâu thể lơ là.Nhưng phần lkhó nhất vẫn là phần hiệu ứng ánh sáng và cử động nhân vật,game tôi đang dự định làm có nhiều cảnh đánh nhau trong các đoạn movie nên rất khó làm cho giống thật+_+.
Sound thì không cần lo nhìu ,vì nếu làm một game để giới thiệu trước thì chỉ cần tìm trên các Web có cho sẵn sound .hầu như đây đủ.Nhưng cần có thời gian.Sau đó game chúng ta có tên tuổi thì mới tính đến các sound độc lập riêng .Không chừng lúc đó có người taì trợ cho chúng ta cũng nên/ .Good luck !!!!
hy vọng sau này sẽ có nhà phát tểin cho các soft game của Vn ta^^