mình sẽ dịch game patch note cho những bản lớn và nhỏ kể từ hôm nay
. VA stick lên hộ mình cái 
Mong mọi người đừng có vào đây thảo luận!
Patch note bản tiếng Anh (cho ai thích đọc):
[spoil]
. VA stick lên hộ mình cái 
Mong mọi người đừng có vào đây thảo luận!
Patch note bản tiếng Anh (cho ai thích đọc):
[spoil]
Update 1.33 brings us one step closer to the release and adds some really important gameplay changes, that will provide players with more freedom to choose how they want their aircraft tuned and prepare it to attain wide variety of combat tasks. The most important changes to be introduced in 1.33 are consumables and new modification system. Modification system basically means that a player will be repairing his war-beaten aircaft.
We bring new elements that will give an opportunity to tune your aircraft to get the best results for you. Historically during WWII, a new pilot in the Squadron did not receive a new plane when he joined but most likely he would get a worn craft. While flying his steel bird a pilot and his fellow mechanic adopted the plane to specific tasks the pilot needed to attain, they replaced and added parts of the craft, tuned armament and customized defenses of a plane. So we are implementing this scenario for War Thunder – the player will be replacing worn parts with new ones, thus his aircraft could reach the characteristics of a reference model. Read more details about modification system and consumables in the Devs Diaries.
New aircraft
USSR
- LaGG-3 8th series
- LaGG-3 11th sreies
- Yak-9 К
- Yak-17
Britain
- De Havilland DH.100 Vampire FB.Mk.5.
USA
- Grumman F9F-5 Panther
- Douglas BTD-1 Destroyer
- Lockheed F-80C Shooting Star
- Grumman F8F-1 Bearcat
- Grumman F8F-1b Bearcat
- Republic P-47D-28 Thunderbolt
Interface
- Completely new tab for modifications
- Clear display of influence of modifications on aircraft performance
- Added selection of colour for the crosshair and several interchangeable crosshairs (colour selection and crosshair selection wil be updated)
- with approaching of flutter speed instrumental speed will appear
- during display of Speed and altitude, units of measurement have been added
- added display of negative influence of externally carried armament
Graphics
- New metal shading.
- «Cloud quality» option will affect the quality of their reflections in the water as well
Cloud rendering in 3d mode is fixed
- Propeller Disappearance has been fixed
- The whole rendering system has been optimized,the whole rendering process has been made faster as well as rendering for grass.
Audio
- Added new sound effects for Browning M3 MG
- Added new sound effects for Hispano MK II cannon
- Added new sound effects for Hispano MK V cannon
- Added new sound effects for NS-45 cannon
Gameplay
- Lots of new modifications for different planes. Almost all the modifications are upgrades for the planes, replacing old, worn parts with new ones … .. Some modifications are different, but they are the minority of what is planned (eg lendlease fuel, rear armor plate replacement).
- New modifications added that will allow installation of gun and rocket pods
- New approach to modifications' and armamament's research
- Crew that took part in the battle are now blocked in the game for five minutes after quitting the battle. (or until the battle ends if it ends earlier). 5 minutes lock for all who leave in first 5 minutes in AB and HB, no lock for FRB
- Players can now buy camo and decals with Golden Eagles (without achieving the needed requirements for unlock)
- Shell racks are now consumables and should be replenished.
- Ammo, rockets, torpedoes and bombs are spent after they are used in battle, not after the battle is over.
- Weapons won't reload if there are no more purchased shell racks left. (except for «default» shell racks – they are free and unlimited but not that efficient)
- When hitting with no damage – player won't receive rewards, but will get the message that no damage was done.
- If your premium is over, after the battle is over in a debriefing window you will have an opportunity to buy premium for a week and thus get all the rewards you should receive if you were playing with premium.
- You have an opportunity to buy modifications with golden eagles.
- Healing speed Skill is replaced with weapon maintenance skill
- Rockets for German and American planes added.
- No air kills will be awarded with air collisions.
- Requirements for unlocking skins and decals have been changed, option to buy any skin/decal with Golden Eagles added.
Economy
- Aircraft Purchase Price lowered by 30%
- modification purchase price lowered
- Cost of the repair now depends on the installed modifications (Cost of repair of un-modified planes will be even lower, by 10-20%)
- Reduction of repair cost of un-modified planes by about 10%
- Experience requirements for unlocking new modules have been lowered
- Repair Cost of Aircraft tier 11 to 18, have been lowered even further
FM changes:
- MiG-15 bis WEP is fixed
- La-5FN and LA7 performance at critical angles is fixed
- Plane performance will be negatively affected by cannon pods
- All externally carried armament (rockets, bombs, torpedoes and cannon pods) has been adjusted so that they affect aircraft performance more historically correct.
- F4U Corsair's climb and turn rates have been fixed
- P-47 FM has been fixed
DM changes:
- Damage of Mg’s and cannon shells increased, damage caused by the real kinetic energy of a shell is more accurate.
- For the planes that have 1st and 2nd pilot DM is changed, so both pilots should be knocked out in order to lose the plane. That applies to:
B-17E
B-17E late
B-17G
B-24D
B-25
YeR-2 ACh30B
G4M1
G5N1
G8N1
PBY-5
PBY-5a
SM-79
А-26С
- Flame protection modelling/simulation is added. After a fire outbreak in the engine area, the pilot is not injured while the fire seal is whole (20 seconds).
Armament
- New bomb load options for Ju-87B2, Ju-87R2, Ju-87D3, Ju-87D5.
- New bomb load options for Ju-88A4.
- New bomb load options for IL-4 including external load. Overall bomb load can reach up to 2 tons.
- Load-out of the «default» shell racks for ShVAK and B-20 cannons is changed to HI-T/AP-I (in 1 to 1 proportion)
- Load-out of the «default» shell racks for МК-108 has been changed to historically accurate — HEF-T/ I(in 1 to 1 proportion)
- Fuse for incendiary shells for МК-108 and МК-103 has been fixed. When hitting oil tank shell has a good chance to cause denotaion of the tank and aircraft explosion as a result.
- USA Browning 12.7 mm Mgs have new shell types, the old ones got their own names:
M1 – incendiary bullet
M23 — incendiary bullet (appeared in 1945, has starting speed of 1000 m/s, incendiary material's weight is 5 g)
M2 – armor piercing bullet
M20 – armor piercing incendiary tracer bullet
M8 – armor piercing incendiary bullet
M1 – tracer bullet
M23 and M20 bullets are available for the aircraft that served during the end of WWII and after.
- BR-21 rocket added for German planes
- «Tiny Tim» anti-ship rocket added for US planes
Additional weapons added:
- Ruestzustand 1 (R 1) for Bf.109 F -4 (2x20 mm MG.151/20 gun with ammo load of 125 rounds per each gun)
- Ruestzustand 6 (R 6)) for Bf.109 G -2, G -6, G -10 (2x20 mm MG.151/20 gun with ammo load of 125 rounds per each gun)
- MG.151/20 with 125 rounds ammo load for Fw-190A-5
- Rüstsatz 3 (R3) for Fw-190F-8 (2x30-mm MK -103 gun with ammo load of 35 rounds per each gun)
- BR21 Rockets for Bf.109 G -6 / W — 2 rails under the wing panels
Ruestzustand 6 (R6) rockets for Fw-190A-5 — 2 rails under the wing panels.
Bug fixes
- Penetration issue for 20mm AP-I shells for ShVAK fixed. For 50 m distance it is increased from 20m to 30 mm.
- guidance angle for IL-4 turrets fixed
- default bomb load for IL-4 is changed from 2x250 kg bombs to 10x100 kg or 10x50
- Damage model of TBF-1C fixed. (ailerons durability is increased)
New features
- You can select the shell racks for all planes that have defensive/turret armament
- For all gun and rocket pods armament (rockets, bombs torpedoes and cannon pods) — their aerodynamic resistance affects performance of the aircraft.
- New pilot models are added for the following aircraft:
a-20g
a-26c
b-17e
b-17e_late
b-17g
b_24d
b_25
beaufighter mk21
beaufort mkviii
boomerang mki
boomerang mkii
wirraway
f-86a-5
f9f-5
Maps and missions.
[Domination]
Stalingrad winter: 3rd airfield is added, amount of tickets for both teams is increased.
Zhengzhou. 3rd airfield is added, amount of tickets for both teams is increased.
Peleliu. Ticket loss speed is reduced if both teams have captured airfields.
Mozdok. Ticket loss speed is reduced if both teams have captured airfields.
Krymsk. Time to capture airfield on this map is the same as for other maps
[Ground strike]
Cliffed coast — spawning points for the teams is changed to improve balance.
Stalingrad — spawning points for the teams is changed to improve balance.
Ground units are now divided into 2 groups – attacking and supporting, The victory comes after destroying the attacking group, support units are not required to be destroyed (but it still brings income). That means that «gremlins» will hardly affect the battle – ground units kill each other only on the line of contact.
Misc
http://127.0.0.1:8111/ in your browser will bring dynamic battle map, so, for example you can use your tablet or other device to navigate in combat[/spoil]
Bản tiếng Việt (do sự hạn chế của mình, mình có thể dịch không chính xác 100%, mọi thắc mắc nó là gì, mời bạn nhìn vào phần tiếng Anh và ... tra google hoặc hỏi, mọi góp ý xin bạn PM hoặc post bên topic thảo luận):
[spoil]Bản update 1.33 sẽ mang đến những thay đổi quan trọng về gameplay, nó cho phép bạn lựa chọn máy bay bạn ntn và đảm nhiệm nhiệm vụ gì. thay đổi quan trọng nhất có lẽ là hệ thống "hàng tiêu dùng" và độ máy bay. Độ máy bay tức là bạn có thể sửa chữa chiếc máy bay cũ kĩ vì chiến sự của bạn.
GJ sẽ đưa đến cho bạn cơ hội để có thể chỉnh sửa máy bay của bọn hợp ý bạn nhất. Trong WWII, những phi công mới trong đội bay không được nhận những máy bay mới khi họ gia nhập mà có khả năng cao là họ sẽ nhận máy bay cũ kĩ (xem Pearl Habor, đoạn thằng Rafe McCawley sang Anh nhận được con Spitfire được để lại bởi 1 phi công mới hi sinh đó). Khi bay những con chim sắt, phi công và thợ cơ khí sẽ thay đổi máy bay phù hợp với nhiệm vụ mà phi công cần hoàn thành, họ dần thay thế và bổ sung những bộ phận cho máy bay, chỉnh sửa hệ thống vũ khí và phòng thủ của nó. Vì vậy GJ đưa hệ thống này vào WT, người chơi sẽ thay thế những bộ phận cũ bị ăn mòn với những bộ phận mới hơn, vì vậy mà máy bay của người chơi sẽ hoạt động như bản vẽ, thiết kế của máy bay. Đọc thêm về vấn đề này trong Nhật ký của dev (Devs Diaries)
Máy bay mới:
Liên Xô:
- LaGG-3 series thứ 8
- LaGG-3 series thứ 11
- Yak-9K
- Yak-17
Anh:
- De Havilland DH.100 Vampire FB.Mk.5.
Mỹ:
- Grumman F9F-5 Panther
- Douglas BTD-1 Destroyer
- Lockheed F-80C Shooting Star
- Grumman F8F-1 Bearcat
- Grumman F8F-1b Bearcat
- Republic P-47D-28 Thunderbolt
Giao diện:
- Tab mới cho việc độ máy bay.
- Hiển thị rõ ràng tác dụng của việc độ từng bộ phận của máy bay lên khả năng của nó.
- Thêm vào lựa chọn việc đổi màu tâm ngắm và đổi tâm ngắm (tương lai sẽ thêm nhiều sự lựa chọn)
- khi tiếp cận vận tốc lớn, vận tốc đo trên dụng cụ của máy bay sẽ hiển thị.
- khi hiển thị tốc độ và độ cao, đơn vị đo sẽ được thêm vào.
- hiển thị những trở ngại do việc mang thêm vũ khí gắn ngoài lên khả năng hoạt động của máy bay.
Graphic:
- hệ thống đổ bóng kim loại mới.
- "Chất lượng mây" sẽ ảnh hưởng đến hình ảnh phản chiếu của mây qua mặt nước.
- hiển thị mây ở chế độ 3D đã được chỉnh sửa.
- lỗi mấy cánh quạt đã được sửa.
- hệ thống rendering được chỉnh sửa. tốc độ để render sẽ tăng lên.
Âm thanh:
- thêm tiếng súng mới cho súng máy Browning M3
- thêm tiếng súng mới cho pháo Hispano Mk II.
- thêm tiếng súng mới cho pháo Hispano Mk V.
- thêm tiếng súng mới cho pháo NS-45.
Gameplay:
- nhiều thứ để độ cho các máy bay khác nhau. gần như tất cả những thứ độ là hàng nâng cấp, thay thế cái cũ với cái mới. vài cái sẽ khác nhưng đó chỉ là số nhỏ (như lendlease fuel)
- độ máy bay thêm súng hoặc rocket.
- cách tiếp cận mới trong việc độ và nghiên cứu máy bay.
- crew trong trận sẽ bị khóa trong vòng 5' sau khi thoát (hoặc khi nào trận chiến kết thúc, cái nào đến trước thì dựa vào cái đó). 5 phút khóa cho tất cả những ai thoát trận trong vòng 5 phút đầu tiên trong AB và HB, không khóa cho FRB.
- người chơi có thể mua camo và decal bằng GE (mà không cần đạt yêu cầu cần thiết để có thể dùng cái đó).
- shell rack chuyển qua dạng tiêu thụ được và có thể tự làm đầy/mua lại.
- đạn, rockets, bom, ngư lôi được dùng ngay khi được sử dụng trong trận đánh chứ không phải sau khi trận đánh kết thúc.
- vũ khí sẽ không reload nếu không còn shell rack đã lựa chọn (trừ hàng mặc định - nó miễn phí và vô số lượng nhưng chất lượng không tốt cho lắm)
- nếu bắn trúng mà không gây dmg, người chơi không được thưởng tiền/exp nhưng sẽ có thông báo rằng bạn không gây dmg
- nếu không có pre, sau màn hình debriefing, người chơi có sự lựa chọn để mua pre trong vòng 1 tuần và hưởng lợi từ trận đó như bạn đã mua pre trước khi vào trận.
- bạn có thể độ máy bay bằng GE ngay lập tức (thay vì tích lũy exp và mua bằng SL).
- Healing speed thay bằng weapon maintenance (hiệu quả sẽ nói sau, ở topic khác)
- thêm rocket cho Đức và Mỹ.
- không tính việc bắn hạ máy bay địch bằng việc đâm nhau trên không.
- thay đổi yêu cầu mở camo và decal, có thể mua bằng GE thay vì đạt yêu cầu rồi có miễn phí.
Kinh tế:
- tiền mua máy bay giảm 30%
- tiền độ máy bay được giảm.
- giảm tiền sửa chữa, tùy vào máy bay và những thứ đã được độ.
- máy bay không độ được giảm tiền sửa chữa 10%.
- exp cần để độ máy bay đã được giảm.
- tiền sửa chữa của máy bay tier 11 đến 18 được giảm nhiều nữa.
Thay đổi trong FM
- MiG-15bis WEP đã được sửa
- khả năng hoạt động của La-5FN và LA-7 ở góc nguy kịch đã được sửa.
- khả năng hoạt động của máy bay bị ảnh hưởng xấu bởi chỗ chứa cannon.
- tất cả những vũ khí mang bên ngoài đã được sửa để cho nó ảnh hưởng đến khả năng của máy bay giống lịch sử hơn
- F4U climb rate và turn rate được sửa.
- FM của P-47 đã được sửa.
Chỉnh sửa DM:
- dmg gây ra do đạn súng máy và pháo đã được chỉnh. dmg gây ra do động năng của viên đạn chính xác hơn.
- cho những máy bay có 2 phi công, DM của phi công được thay đổi để mà chỉ khi nào cả 2 đều "bất tỉnh" thì máy bay mới bị tính là hạ gục. cái này áp dụng cho:
[spoil]B-17E
B-17E late
B-17G
B-24D
B-25
YeR-2 ACh30B
G4M1
G5N1
G8N1
PBY-5
PBY-5a
SM-79
А-26С [/spoil]
- việc chống lửa đã được đưa vào game. sau khi lửa bùng nổ ở khu vực động cơ, phi công không bị thương khi chưa bị bén lửa (trong vòng 20s)
Đạn dược:
- thêm sự lựa chọn bom cho Ju-87B2, Ju-87R2, Ju-87D3, Ju-87D5, Ju-88A4, IL-4 (IL 4 có thể mang tổng cộng đến 2 tấn bom).
- băng đạn mặc định cho ShVAK và B-20 thay đổi sang HI-T/AP-I (theo tỷ lệ 1/1)
- băng đạn mặc định cho Mk-108 được thay đổi cho giống lịch sử là HEF-T/I (theo tỷ lệ 1/1)
- ngòi nổ cho đạn incendiary của Mk-108 và Mk-103 đã được thay đổi. khi mà bắn trúng thùng xăng, nó có khả năng lớn gây nổ thùng xăng và máy bay sẽ nổ tung.
- Browning 12.7mm của Mỹ có loại đạn mới, loại đạn cũ có tên riêng của nó:
[spoil]
M1: đạn incendiary
M23: đạn incendiary (xuất hiện năm 1945, sơ tốc đạn là 1000m/s, phần cháy nặng 5g)
M2: đạn xuyên.
M20: đạn xuyên cháy dò đường (API-T)
M8: đạn xuyên cháy
M1: đạn dò đường
M23 và M20 sẽ có trong những máy bay phục vụ trong thời gian cuối WWII và sau đó[/spoil]
- thêm rocket BR-21 cho Đức.
- thêm rocket chống tàu Tiny Tim cho máy bay Mỹ.
Vũ khí:
- Ruestzustand 1 (R 1) cho Bf.109 F-4 (2x20mm MG.151/120 với 125 viên mỗi cây)
- Ruestzustand 6 (R 6) cho Bf.109 G-2, G-6, G-10 (2x20mm MG.151/120 với 125 viên mỗi cây.
- MG.151/120 với 125 viên cho Fw-190A-5
- Rüstsatz 3 (R3) cho Fw-190F-8 (2x30mm Mk-103 với 35 viên mỗi cây)
- BR-21 rockets cho Bf.109 G-6/W-2, 2 đường ray dưới cánh.
- Ruestzustand 6 (R6) rockets cho Fw-190A-5, 2 đường ray dưới cánh
Tính năng mới:
- bạn có thể lựa chọn loại đạn cho tất cả các máy bay có vũ khí phòng thủ (turret/gunner)
- với tất cả ống rocket và chỗ đựng pháo, chỗ gắn vũ khí ngoài, sử cản trở bởi khí động học của bọn nó sẽ ảnh hưởng đến máy bay.
- DM mới cho phi công của những máy bay sau: [spoil]a-20g
a-26c
b-17e
b-17e_late
b-17g
b_24d
b_25
beaufighter mk21
beaufort mkviii
boomerang mki
boomerang mkii
wirraway
f-86a-5
f9f-5[/spoil]
Maps and missions:
- [Domination]:
Stalingrad winter: đưa thêm sân bay thứ 3, lượng ticket cho mỗi team được tăng thêm.
Zhengzhou: đưa thêm sân bay thứ 3, lượng ticket cho mỗi team được tăng thêm.
Peleliu: tốc độ mất ticket khi cả 2 bên đã chiếm lấy sân bay giảm
Mozdok: tốc độ mất ticket khi cả 2 bên đã chiếm lấy sân bay giảm
Krymsk: tốc độ chiếm sân bay sẽ như những map khác.
- [Ground strike]
Cliffed coast: vị trí xuất phát thay đổi vì lý do cân bằng
Stalingrad: vị trí xuất phát thay đổi vì lý do cân bằng
- trong Ground Strike, các mục tiêu mặt đất chia làm 2 nhóm - tấn công và hỗ trợ. chiến thắng sẽ dành được khi phá hủy hết các đơn vị trong nhóm tấn công. việc tấn công nhóm hỗ trợ không cần thiết (mặc dù vẫn được thưởng tiền và exp). các mục tiêu mặt đất chỉ tiêu diệt lẫn nhau khi chạm chán.
Misc
- bỏ http://127.0.0.1:8111/ vào trình duyệt của bạn (hoặc IP của bạn - nếu dùng mạng dây, IP của router - nếu dùng wifi dạng 192.168.***.***, thay cho đoạn 127.0.0.1) sẽ cho bạn nhìn thấy map theo thời gian thực [/spoil]
+ rep nếu thấy nó tốt nhé![]()
Chỉnh sửa cuối:
)
) phía trên driver-hatch của IS-3 từ 20 lên 30mm
)
)
)