Game patch note!

  • Thread starter Thread starter haibeo3
  • Ngày gửi Ngày gửi

haibeo3

Fire in the hole!
mình sẽ dịch game patch note cho những bản lớn và nhỏ kể từ hôm nay :3cool_nosebleed:. VA stick lên hộ mình cái :6cool_smile:

Mong mọi người đừng có vào đây thảo luận!

Patch note bản tiếng Anh (cho ai thích đọc):
[spoil]
Update 1.33 brings us one step closer to the release and adds some really important gameplay changes, that will provide players with more freedom to choose how they want their aircraft tuned and prepare it to attain wide variety of combat tasks. The most important changes to be introduced in 1.33 are consumables and new modification system. Modification system basically means that a player will be repairing his war-beaten aircaft.


We bring new elements that will give an opportunity to tune your aircraft to get the best results for you. Historically during WWII, a new pilot in the Squadron did not receive a new plane when he joined but most likely he would get a worn craft. While flying his steel bird a pilot and his fellow mechanic adopted the plane to specific tasks the pilot needed to attain, they replaced and added parts of the craft, tuned armament and customized defenses of a plane. So we are implementing this scenario for War Thunder – the player will be replacing worn parts with new ones, thus his aircraft could reach the characteristics of a reference model. Read more details about modification system and consumables in the Devs Diaries.


New aircraft


USSR

- LaGG-3 8th series
- LaGG-3 11th sreies
- Yak-9 К
- Yak-17

Britain

- De Havilland DH.100 Vampire FB.Mk.5.

USA

- Grumman F9F-5 Panther
- Douglas BTD-1 Destroyer
- Lockheed F-80C Shooting Star
- Grumman F8F-1 Bearcat
- Grumman F8F-1b Bearcat
- Republic P-47D-28 Thunderbolt

Interface

- Completely new tab for modifications
- Clear display of influence of modifications on aircraft performance
- Added selection of colour for the crosshair and several interchangeable crosshairs (colour selection and crosshair selection wil be updated)
- with approaching of flutter speed instrumental speed will appear
- during display of Speed and altitude, units of measurement have been added
- added display of negative influence of externally carried armament

Graphics

- New metal shading.
- «Cloud quality» option will affect the quality of their reflections in the water as well
Cloud rendering in 3d mode is fixed
- Propeller Disappearance has been fixed
- The whole rendering system has been optimized,the whole rendering process has been made faster as well as rendering for grass.

Audio

- Added new sound effects for Browning M3 MG
- Added new sound effects for Hispano MK II cannon
- Added new sound effects for Hispano MK V cannon
- Added new sound effects for NS-45 cannon

Gameplay

- Lots of new modifications for different planes. Almost all the modifications are upgrades for the planes, replacing old, worn parts with new ones … .. Some modifications are different, but they are the minority of what is planned (eg lendlease fuel, rear armor plate replacement).
- New modifications added that will allow installation of gun and rocket pods
- New approach to modifications' and armamament's research
- Crew that took part in the battle are now blocked in the game for five minutes after quitting the battle. (or until the battle ends if it ends earlier). 5 minutes lock for all who leave in first 5 minutes in AB and HB, no lock for FRB
- Players can now buy camo and decals with Golden Eagles (without achieving the needed requirements for unlock)
- Shell racks are now consumables and should be replenished.
- Ammo, rockets, torpedoes and bombs are spent after they are used in battle, not after the battle is over.
- Weapons won't reload if there are no more purchased shell racks left. (except for «default» shell racks – they are free and unlimited but not that efficient)
- When hitting with no damage – player won't receive rewards, but will get the message that no damage was done.
- If your premium is over, after the battle is over in a debriefing window you will have an opportunity to buy premium for a week and thus get all the rewards you should receive if you were playing with premium.
- You have an opportunity to buy modifications with golden eagles.
- Healing speed Skill is replaced with weapon maintenance skill
- Rockets for German and American planes added.
- No air kills will be awarded with air collisions.
- Requirements for unlocking skins and decals have been changed, option to buy any skin/decal with Golden Eagles added.

Economy

- Aircraft Purchase Price lowered by 30%
- modification purchase price lowered
- Cost of the repair now depends on the installed modifications (Cost of repair of un-modified planes will be even lower, by 10-20%)
- Reduction of repair cost of un-modified planes by about 10%
- Experience requirements for unlocking new modules have been lowered
- Repair Cost of Aircraft tier 11 to 18, have been lowered even further

FM changes:

- MiG-15 bis WEP is fixed
- La-5FN and LA7 performance at critical angles is fixed
- Plane performance will be negatively affected by cannon pods
- All externally carried armament (rockets, bombs, torpedoes and cannon pods) has been adjusted so that they affect aircraft performance more historically correct.
- F4U Corsair's climb and turn rates have been fixed
- P-47 FM has been fixed

DM changes:

- Damage of Mg’s and cannon shells increased, damage caused by the real kinetic energy of a shell is more accurate.
- For the planes that have 1st and 2nd pilot DM is changed, so both pilots should be knocked out in order to lose the plane. That applies to:
B-17E
B-17E late
B-17G
B-24D
B-25
YeR-2 ACh30B
G4M1
G5N1
G8N1
PBY-5
PBY-5a
SM-79
А-26С
- Flame protection modelling/simulation is added. After a fire outbreak in the engine area, the pilot is not injured while the fire seal is whole (20 seconds).

Armament

- New bomb load options for Ju-87B2, Ju-87R2, Ju-87D3, Ju-87D5.
- New bomb load options for Ju-88A4.
- New bomb load options for IL-4 including external load. Overall bomb load can reach up to 2 tons.
- Load-out of the «default» shell racks for ShVAK and B-20 cannons is changed to HI-T/AP-I (in 1 to 1 proportion)
- Load-out of the «default» shell racks for МК-108 has been changed to historically accurate — HEF-T/ I(in 1 to 1 proportion)
- Fuse for incendiary shells for МК-108 and МК-103 has been fixed. When hitting oil tank shell has a good chance to cause denotaion of the tank and aircraft explosion as a result.
- USA Browning 12.7 mm Mgs have new shell types, the old ones got their own names:

M1 – incendiary bullet
M23 — incendiary bullet (appeared in 1945, has starting speed of 1000 m/s, incendiary material's weight is 5 g)
M2 – armor piercing bullet
M20 – armor piercing incendiary tracer bullet
M8 – armor piercing incendiary bullet
M1 – tracer bullet
M23 and M20 bullets are available for the aircraft that served during the end of WWII and after.

- BR-21 rocket added for German planes

- «Tiny Tim» anti-ship rocket added for US planes

Additional weapons added:

- Ruestzustand 1 (R 1) for Bf.109 F -4 (2x20 mm MG.151/20 gun with ammo load of 125 rounds per each gun)
- Ruestzustand 6 (R 6)) for Bf.109 G -2, G -6, G -10 (2x20 mm MG.151/20 gun with ammo load of 125 rounds per each gun)
- MG.151/20 with 125 rounds ammo load for Fw-190A-5
- Rüstsatz 3 (R3) for Fw-190F-8 (2x30-mm MK -103 gun with ammo load of 35 rounds per each gun)
- BR21 Rockets for Bf.109 G -6 / W — 2 rails under the wing panels
Ruestzustand 6 (R6) rockets for Fw-190A-5 — 2 rails under the wing panels.

Bug fixes

- Penetration issue for 20mm AP-I shells for ShVAK fixed. For 50 m distance it is increased from 20m to 30 mm.
- guidance angle for IL-4 turrets fixed
- default bomb load for IL-4 is changed from 2x250 kg bombs to 10x100 kg or 10x50
- Damage model of TBF-1C fixed. (ailerons durability is increased)

New features

- You can select the shell racks for all planes that have defensive/turret armament
- For all gun and rocket pods armament (rockets, bombs torpedoes and cannon pods) — their aerodynamic resistance affects performance of the aircraft.
- New pilot models are added for the following aircraft:
a-20g
a-26c
b-17e
b-17e_late
b-17g
b_24d
b_25
beaufighter mk21
beaufort mkviii
boomerang mki
boomerang mkii
wirraway
f-86a-5
f9f-5

Maps and missions.

[Domination]
Stalingrad winter: 3rd airfield is added, amount of tickets for both teams is increased.

Zhengzhou. 3rd airfield is added, amount of tickets for both teams is increased.

Peleliu. Ticket loss speed is reduced if both teams have captured airfields.

Mozdok. Ticket loss speed is reduced if both teams have captured airfields.

Krymsk. Time to capture airfield on this map is the same as for other maps

[Ground strike]
Cliffed coast — spawning points for the teams is changed to improve balance.

Stalingrad — spawning points for the teams is changed to improve balance.

Ground units are now divided into 2 groups – attacking and supporting, The victory comes after destroying the attacking group, support units are not required to be destroyed (but it still brings income). That means that «gremlins» will hardly affect the battle – ground units kill each other only on the line of contact.

Misc

http://127.0.0.1:8111/ in your browser will bring dynamic battle map, so, for example you can use your tablet or other device to navigate in combat[/spoil]

Bản tiếng Việt (do sự hạn chế của mình, mình có thể dịch không chính xác 100%, mọi thắc mắc nó là gì, mời bạn nhìn vào phần tiếng Anh và ... tra google hoặc hỏi :6cool_smile:, mọi góp ý xin bạn PM hoặc post bên topic thảo luận):
[spoil]Bản update 1.33 sẽ mang đến những thay đổi quan trọng về gameplay, nó cho phép bạn lựa chọn máy bay bạn ntn và đảm nhiệm nhiệm vụ gì. thay đổi quan trọng nhất có lẽ là hệ thống "hàng tiêu dùng" và độ máy bay. Độ máy bay tức là bạn có thể sửa chữa chiếc máy bay cũ kĩ vì chiến sự của bạn.

GJ sẽ đưa đến cho bạn cơ hội để có thể chỉnh sửa máy bay của bọn hợp ý bạn nhất. Trong WWII, những phi công mới trong đội bay không được nhận những máy bay mới khi họ gia nhập mà có khả năng cao là họ sẽ nhận máy bay cũ kĩ (xem Pearl Habor, đoạn thằng Rafe McCawley sang Anh nhận được con Spitfire được để lại bởi 1 phi công mới hi sinh đó). Khi bay những con chim sắt, phi công và thợ cơ khí sẽ thay đổi máy bay phù hợp với nhiệm vụ mà phi công cần hoàn thành, họ dần thay thế và bổ sung những bộ phận cho máy bay, chỉnh sửa hệ thống vũ khí và phòng thủ của nó. Vì vậy GJ đưa hệ thống này vào WT, người chơi sẽ thay thế những bộ phận cũ bị ăn mòn với những bộ phận mới hơn, vì vậy mà máy bay của người chơi sẽ hoạt động như bản vẽ, thiết kế của máy bay. Đọc thêm về vấn đề này trong Nhật ký của dev (Devs Diaries)

Máy bay mới:

Liên Xô:

- LaGG-3 series thứ 8
- LaGG-3 series thứ 11
- Yak-9K
- Yak-17

Anh:

- De Havilland DH.100 Vampire FB.Mk.5.

Mỹ:

- Grumman F9F-5 Panther
- Douglas BTD-1 Destroyer
- Lockheed F-80C Shooting Star
- Grumman F8F-1 Bearcat
- Grumman F8F-1b Bearcat
- Republic P-47D-28 Thunderbolt

Giao diện:

- Tab mới cho việc độ máy bay.
- Hiển thị rõ ràng tác dụng của việc độ từng bộ phận của máy bay lên khả năng của nó.
- Thêm vào lựa chọn việc đổi màu tâm ngắm và đổi tâm ngắm (tương lai sẽ thêm nhiều sự lựa chọn)
- khi tiếp cận vận tốc lớn, vận tốc đo trên dụng cụ của máy bay sẽ hiển thị.
- khi hiển thị tốc độ và độ cao, đơn vị đo sẽ được thêm vào.
- hiển thị những trở ngại do việc mang thêm vũ khí gắn ngoài lên khả năng hoạt động của máy bay.

Graphic:

- hệ thống đổ bóng kim loại mới.
- "Chất lượng mây" sẽ ảnh hưởng đến hình ảnh phản chiếu của mây qua mặt nước.
- hiển thị mây ở chế độ 3D đã được chỉnh sửa.
- lỗi mấy cánh quạt đã được sửa.
- hệ thống rendering được chỉnh sửa. tốc độ để render sẽ tăng lên.

Âm thanh:

- thêm tiếng súng mới cho súng máy Browning M3
- thêm tiếng súng mới cho pháo Hispano Mk II.
- thêm tiếng súng mới cho pháo Hispano Mk V.
- thêm tiếng súng mới cho pháo NS-45.

Gameplay:

- nhiều thứ để độ cho các máy bay khác nhau. gần như tất cả những thứ độ là hàng nâng cấp, thay thế cái cũ với cái mới. vài cái sẽ khác nhưng đó chỉ là số nhỏ (như lendlease fuel)
- độ máy bay thêm súng hoặc rocket.
- cách tiếp cận mới trong việc độ và nghiên cứu máy bay.
- crew trong trận sẽ bị khóa trong vòng 5' sau khi thoát (hoặc khi nào trận chiến kết thúc, cái nào đến trước thì dựa vào cái đó). 5 phút khóa cho tất cả những ai thoát trận trong vòng 5 phút đầu tiên trong AB và HB, không khóa cho FRB.
- người chơi có thể mua camo và decal bằng GE (mà không cần đạt yêu cầu cần thiết để có thể dùng cái đó).
- shell rack chuyển qua dạng tiêu thụ được và có thể tự làm đầy/mua lại.
- đạn, rockets, bom, ngư lôi được dùng ngay khi được sử dụng trong trận đánh chứ không phải sau khi trận đánh kết thúc.
- vũ khí sẽ không reload nếu không còn shell rack đã lựa chọn (trừ hàng mặc định - nó miễn phí và vô số lượng nhưng chất lượng không tốt cho lắm)
- nếu bắn trúng mà không gây dmg, người chơi không được thưởng tiền/exp nhưng sẽ có thông báo rằng bạn không gây dmg
- nếu không có pre, sau màn hình debriefing, người chơi có sự lựa chọn để mua pre trong vòng 1 tuần và hưởng lợi từ trận đó như bạn đã mua pre trước khi vào trận.
- bạn có thể độ máy bay bằng GE ngay lập tức (thay vì tích lũy exp và mua bằng SL).
- Healing speed thay bằng weapon maintenance (hiệu quả sẽ nói sau, ở topic khác)
- thêm rocket cho Đức và Mỹ.
- không tính việc bắn hạ máy bay địch bằng việc đâm nhau trên không.
- thay đổi yêu cầu mở camo và decal, có thể mua bằng GE thay vì đạt yêu cầu rồi có miễn phí.

Kinh tế:

- tiền mua máy bay giảm 30%
- tiền độ máy bay được giảm.
- giảm tiền sửa chữa, tùy vào máy bay và những thứ đã được độ.
- máy bay không độ được giảm tiền sửa chữa 10%.
- exp cần để độ máy bay đã được giảm.
- tiền sửa chữa của máy bay tier 11 đến 18 được giảm nhiều nữa.


Thay đổi trong FM

- MiG-15bis WEP đã được sửa
- khả năng hoạt động của La-5FN và LA-7 ở góc nguy kịch đã được sửa.
- khả năng hoạt động của máy bay bị ảnh hưởng xấu bởi chỗ chứa cannon.
- tất cả những vũ khí mang bên ngoài đã được sửa để cho nó ảnh hưởng đến khả năng của máy bay giống lịch sử hơn
- F4U climb rate và turn rate được sửa.
- FM của P-47 đã được sửa.

Chỉnh sửa DM:

- dmg gây ra do đạn súng máy và pháo đã được chỉnh. dmg gây ra do động năng của viên đạn chính xác hơn.
- cho những máy bay có 2 phi công, DM của phi công được thay đổi để mà chỉ khi nào cả 2 đều "bất tỉnh" thì máy bay mới bị tính là hạ gục. cái này áp dụng cho:
[spoil]B-17E
B-17E late
B-17G
B-24D
B-25
YeR-2 ACh30B
G4M1
G5N1
G8N1
PBY-5
PBY-5a
SM-79
А-26С [/spoil]
- việc chống lửa đã được đưa vào game. sau khi lửa bùng nổ ở khu vực động cơ, phi công không bị thương khi chưa bị bén lửa (trong vòng 20s)

Đạn dược:

- thêm sự lựa chọn bom cho Ju-87B2, Ju-87R2, Ju-87D3, Ju-87D5, Ju-88A4, IL-4 (IL 4 có thể mang tổng cộng đến 2 tấn bom).
- băng đạn mặc định cho ShVAK và B-20 thay đổi sang HI-T/AP-I (theo tỷ lệ 1/1)
- băng đạn mặc định cho Mk-108 được thay đổi cho giống lịch sử là HEF-T/I (theo tỷ lệ 1/1)
- ngòi nổ cho đạn incendiary của Mk-108 và Mk-103 đã được thay đổi. khi mà bắn trúng thùng xăng, nó có khả năng lớn gây nổ thùng xăng và máy bay sẽ nổ tung.
- Browning 12.7mm của Mỹ có loại đạn mới, loại đạn cũ có tên riêng của nó:
[spoil]
M1: đạn incendiary
M23: đạn incendiary (xuất hiện năm 1945, sơ tốc đạn là 1000m/s, phần cháy nặng 5g)
M2: đạn xuyên.
M20: đạn xuyên cháy dò đường (API-T)
M8: đạn xuyên cháy
M1: đạn dò đường
M23 và M20 sẽ có trong những máy bay phục vụ trong thời gian cuối WWII và sau đó[/spoil]
- thêm rocket BR-21 cho Đức.
- thêm rocket chống tàu Tiny Tim cho máy bay Mỹ.

Vũ khí:

- Ruestzustand 1 (R 1) cho Bf.109 F-4 (2x20mm MG.151/120 với 125 viên mỗi cây)
- Ruestzustand 6 (R 6) cho Bf.109 G-2, G-6, G-10 (2x20mm MG.151/120 với 125 viên mỗi cây.
- MG.151/120 với 125 viên cho Fw-190A-5
- Rüstsatz 3 (R3) cho Fw-190F-8 (2x30mm Mk-103 với 35 viên mỗi cây)
- BR-21 rockets cho Bf.109 G-6/W-2, 2 đường ray dưới cánh.
- Ruestzustand 6 (R6) rockets cho Fw-190A-5, 2 đường ray dưới cánh

Tính năng mới:

- bạn có thể lựa chọn loại đạn cho tất cả các máy bay có vũ khí phòng thủ (turret/gunner)
- với tất cả ống rocket và chỗ đựng pháo, chỗ gắn vũ khí ngoài, sử cản trở bởi khí động học của bọn nó sẽ ảnh hưởng đến máy bay.
- DM mới cho phi công của những máy bay sau: [spoil]a-20g
a-26c
b-17e
b-17e_late
b-17g
b_24d
b_25
beaufighter mk21
beaufort mkviii
boomerang mki
boomerang mkii
wirraway
f-86a-5
f9f-5[/spoil]

Maps and missions:

- [Domination]:

Stalingrad winter: đưa thêm sân bay thứ 3, lượng ticket cho mỗi team được tăng thêm.
Zhengzhou: đưa thêm sân bay thứ 3, lượng ticket cho mỗi team được tăng thêm.
Peleliu: tốc độ mất ticket khi cả 2 bên đã chiếm lấy sân bay giảm
Mozdok: tốc độ mất ticket khi cả 2 bên đã chiếm lấy sân bay giảm
Krymsk: tốc độ chiếm sân bay sẽ như những map khác.

- [Ground strike]

Cliffed coast: vị trí xuất phát thay đổi vì lý do cân bằng
Stalingrad: vị trí xuất phát thay đổi vì lý do cân bằng

- trong Ground Strike, các mục tiêu mặt đất chia làm 2 nhóm - tấn công và hỗ trợ. chiến thắng sẽ dành được khi phá hủy hết các đơn vị trong nhóm tấn công. việc tấn công nhóm hỗ trợ không cần thiết (mặc dù vẫn được thưởng tiền và exp). các mục tiêu mặt đất chỉ tiêu diệt lẫn nhau khi chạm chán.

Misc

- bỏ http://127.0.0.1:8111/ vào trình duyệt của bạn (hoặc IP của bạn - nếu dùng mạng dây, IP của router - nếu dùng wifi dạng 192.168.***.***, thay cho đoạn 127.0.0.1) sẽ cho bạn nhìn thấy map theo thời gian thực [/spoil]

+ rep nếu thấy nó tốt nhé :6cool_smile:
 
Chỉnh sửa cuối:
những thay đổi trong bản update 1.33.27.0 ngày 9/8/13

Tiếng Anh:
[spoil]- engine sound fading most probably fixed
- FMBC Mk1description fixed
- New arcade map added - "Grave Robbers' Cliff"
- Hispano upgrades fixed (jammimg issue)
- F8F, F9F, P-47 graphical inconsistencies fixed
- crashes in Japanese localization fixed
- De Havilland DH.100 Vampire FB.Mk.5. FM updated
- Browning 7.7 spread fixed
- P-51 D-30 Mustang and gift P-51 D-30 Mustang D-20 NA added
- fuselage aerodynamics fixed (frontal resistance fixed) for follwoing aircraft:
A6M2, A6M2n, A6M3, A6M3 mod 22, A6M5, B-25J, Boomerang Mk I\II, D3A1, F1M2, Fw-190 D12, Ki-49, N1K2, p-63 A-10, OS2U Kingfisher, TBF, wirraway, BTD
- Airbreaks for F-80 fixed
- Wing and flaps aerodynamics for F2A3 fixed
- P-26 FM update (not fully historically correct right now, but much more accurate)
- F8F basic characteristics display fixed
- Requirements for modifications have been fixed for following planes: MiG-15, Spitfires mk. IX and mk.XVI

- some minor bugs have been fixed as well[/spoil]

Tiếng Việt:
[spoil]
- việc mất tiếng động cơ có vẻ đã được sửa.
- thông tin về FMBC Mk1 được sửa
- thêm map mới cho AB: Grave Robbers' Cliff
- Sửa pháo Hispano (tình trạng jam)
- Chỉnh sửa graphic không đồng đều của F8F, F9F, P-47
- lỗi crash khi chơi từ Nhật (hoặc map Nhật)
- update FM của em Vampire
- độ tản mát của Browning 7.7mm được sửa.
- thêm P-51 D-30 Mustang và gift plane P-51 D-20 NA.
- chỉnh sửa khí động học của thân máy bay (lực cản của phần mũi) cho những máy bay sau: A6M2, A6M2n, A6M3 mod 22, A6M5, B-25J, Boomerang Mk I\II, D3A1, F1M2, Fw-190 D12, Ki-49, N1K2, p-63 A-10, OS2U Kingfisher, TBF, wirraway, BTD.
- sửa air break của F-80
- khí động học của cánh và flap trên F2A3 được sửa.
- chỉnh sửa FM của P-26 cho gần giống lịch sử nhưng vẫn chưa đúng với lịch sử.
- việc hiển thị thông tin cơ bản của F8F đã được sửa
- yêu cầu của 1 số modification trên MiG-15, Spitfires mk. IX and mk.XVI đã được sửa.
- sửa 1 số bug nhỏ khác.
[/spoil]
 
những thay đổi trong lần update ngày 13/08

tiếng Anh:
[spoil]
- Arado Ar.234 is now Level 19
- Vampire Fb.5 is now Level 18
- [Operation]Korea in HB is now available only for jets
- [Operation]Berlin in HB is now available for tiers 10-17
- FRB map rotation update: USSR vs Germany[/spoil]
tiếng Việt:
[spoil]
- Arado 234 xuống rank 19
- Vampire giờ là rank 18
- Map Korea sẽ chỉ có jet mới vào được
- Berlin sẽ dành cho rank 10 đến 17
- FRB đổi qua 2 nước Nga đấu với Đức[/spoil]
 
những thay đổi trong lần update 14/8

TA:
[spoil]Carrier landing fixed (It should work correctly now)
Visual errors in plane models, cockpits and damaged plane components fixed for the following aircrafts: Spitfire ( all modifications), Ar-2, Pe-2. La-7(B)-20, F8F, F9F, P-26 ( all modifications), P-36 ( all modifications), Blenheim Mk.IV, Ju87 ( all modifications), Fw.190 ( all modifications), Beaufighter ( all modifications), BTD-1
FM fixed for P-26, P-38, P-47 - all modifications
AI take off fixed (They should no longer roll to the side of the airfield and/or crash)
A Chat channel has been added for FRB
Externally carried pods are now spent correctly after plane is destroyed
Stars and moon are visible in bad weather conditions above the clouds
Some minor balance fixes of ground units in most missions
After a successful reload on an aircraft carrier, the aircraft is set to the starting point at the back of the carrier so that it can take off a lot more easily
Accuracy for the following MGs has been fixed (increased)
Ho 103
Breda SAFAT 12,7 mm
Breda SAFAT 7,7 mm Browning 303
Browning M2
Browning M3
Repair costs changed according to new statistical data. Most changes are minor, overall costs became a bit lower
B-24D is rank 15 now (1 Rank lower) A-26 is rank 15 now (1 Rank lower), BF.109F.4 is rank 8 now (1 rank higher),Tu-2/late is rank 15 now (1 Rank lower), Lancaster Mk.III is rank 15 now (1 Rank lower)
[/spoil]

TV:
[spoil]
- sửa việc hạ cánh trên tàu sân bay (giờ đã có thể hạ cánh an toàn)
- chỉnh sửa lỗi đồ họa, buồng lái, phần bị hư hỏng của những máy bay sau: Spitfire (tất cả các phiên bản), Ar-2, Pe-2, La-7(B)-20, F8F, F9F, P-26 (tất cả các phiên bản), P-36 (tất cả các phiên bản), Blenheim Mk.IV, Ju 87 (tất cả các phiên bản), FW 190 (tất cả các phiên bản), Beaufighter (tất cả các phiên bản), BDT-1.
- sửa FM cho P-26, P-38, P-47
- sửa việc cất cánh của AI
- thêm kênh chat cho FRB
- pod vũ khí sẽ phải mua lại khi máy bay bị bắn hạ
- sao và trăng sẽ xuất hiện khi bay trên mây trong điều kiện thời tiết xấu
- chỉnh sửa cân bằng của ground unit trong nhiều màn
- sau khi nạp đạn trên tàu sân bay, máy bay sẽ bắt đầu lại từ cuối tàu sân bay, giúp cho việc cất cánh dễ dàng
- chỉnh sửa độ chính xác của những cây súng máy sau (tăng lên): Ho 103, Breda SAFAT 12.7mm, Breda SAFAT 7.7mm, Browing 303, Browning M2, Browning M3
- giảm repait cost
- B-24D xuống rank 15(giảm 1 rank), A-26 xuống rank 15 (giảm 1 rank), Bf 109F.4 lên rank 8 (tăng 1 rank), Tu-2/late xuống rank 15 (giảm 1 rank), Lancaster Mk.III xuống rank 15 (giảm 1 rank)
[/spoil]
 
Patch note tạm thời của 1.39:
TA
[spoil]
The Long expected Update - 1.37 - will bring several significant changes to the game, such as:



A completely different progression system. All vehicles are divided into 5 ranks instead of 20, to get a new aircraft a player will have to research a previous one, researching the desired vehicle has become faster. More details in the recent issue of Developers' Diaries.


New render with the support of DirectX 11, improving graphics quality and performance up to 25% (on some video cards).


Many of new planes have been added, such as the Soviet fighters the I-185 and the La-9, the American P-400 (an export variant of the P-39 Airacobra for the RAF). The German Bf 109 F-1 and Bf 109 F-2, The Hs. 129B-3 attacker with an incredible 75 mm cannon, the series of Japanese Ki-84 fighters and others.


New “Custom Battles”. Now the battles are hosted on a dedicated War Thunder server and not on the player’s side. This will provide ease of use and a high quality connection for online tournaments, clanmates and for all those who play custom battles.


More than 70 aircraft have their Flight and Damage models tuned to fully meet the historically accurate data. Please refer to our forums for the full list and current flight models state report.


The mission editor is now added to “test flight” mode and you can test any desired aircraft in different situations, choose the scenario of a battle, the weather and the number and power of your opponents.


Dynamic Campaign mode has been significantly reworked.


8 new maps added for different modes.


Full list of changes:


New aircraft

Germany:
- Bf.109F-1
- Bf.109F-2
- Fw.190A-8
- Fw.190D-9
- Hs.129B-3

USSR:
-Yak-9U
-Yak-9UT
- MiG-3-15(B) K
- I-185 (М-82)
- Lа-9
- Fw.190D-9 (premium)

USA:
- P-400
- F9F-2

UK:
- Tempest Mk.V (Vickers P)
- Tempest Mk.II

Japan:
- A6M3 mod22 Ko
- A6M5 otsu
- Ki-84 hei
- Ki-84 otsu
- Ki-84 ko
- B7A2
- A7He1 (premium)

Game play:

- A New player’s progression system, see details in Developers’ Diaries;
- Unlocked by the rank progress in the 1.35 but not purchased planes players can buy in 1.37 without doing a research for them.
- “Custom battles” are now hosted on dedicated servers.
- “Custom Battles” can now have up to 32 players in one battle “
- “Dynamic Campaign” allows a player to choose a historical period in which the mission will take place.
- Planes for the “Dynamic Campaign” Missions are chosen by the server. Players have an opportunity to fly aircraft they have not bought/researched yet.
-Cooperative mode in Dynamic Campaign and Quick editor is temporarily removed; it will be returned a little bit later, reworked and improved.
- Distance for “highlighting” of ground targets in Simulation Mode (previously known as FRB) is reduced by 1 km
- New options for purchasing Golden Eagles (more variants of GE packages have been added)
- Bots now do not now fly biplanes only - they use aircraft of different types and ranks;
- The “Marker” system has been changed. If an enemy has a higher altitude than you, it will be harder for him to define the type of your aircraft against the ground (distance to recognize aircraft type has been reduced by 20% when the plane is against the ground)

Interface:

- Game modes have been renamed: Historical Battles are now known as Realistic Battles, Full Real Battles are renamed to Simulator Battles
- In the player profile the level and miliatry rank(Prestige) are displayed. Military Ranks(Prestige) are awarded for reaching certain levels.
- Aircraft and battle settings in “Custom battles” can be changed by the host without exiting the game room and closing the session
- Modification window interface changed, research tree interface changed

Graphics:

- New render with DirectX 11 support.
- Graphics for all maps and locations have been reworked.
- Models and cockpits for certain aircraft have been fixed.
- Visual models for the I-16 type 18 and the I-16 type 28 have been fixed.
- Pilot indicator is added for air brake status, the modifications are mounted on the wings Ju.87 B-2, R-2, D-3 and D-5;
- Changed the reflex sight on D.520, N1K2-J, N1K2-Ja;
- Fixed and fully functional counters for ammunition status on the Bf.109 series (Exception is a numerical counter in the Emil, others have visual indicators);
- Added ammunition counter bar indicators on all aircraft series Fw.190, the A-5/U2 , F- 8, as well as on the A- 5 ( shows ammo MG-FF) and A-8 (not functioning due to the absence of pendant arms);
- Added the ability to put on the ground adjusted trim tabs. (Which cannot be adjusted in flight);
- Improved rendering of fire, explosions and smoke ;
- Added a new effect for burning fuel tanks . Each fuel tank has its own fire effect.

Sound:

- Reduced volume of sound effects for aerobatic smoke;
- Added sound effect for indication of game start whilst client is minimized;
- Optimization of sound interface parameters;
- Fixed sound settings of multiple bullet hits on the player aircraft;
- Added new sound effects for the gun BK-7, 5 inside and outside the cockpit;
- Added new sound effects for the gun Vickers Class S inside and outside the cockpit.

Changes in DM:

- Fixed the damage model for the XP- 55 ;
- Wellington ( all models) - Fixed the damage model of the fuselage ;
- Fixed the damage model for the D.520 and D.521;
- Fixed the damage model for wings of IL-2 , IL -2M , IL- 10 .

Changes in FM:

Flight models partially adjusted or completely corrected according to datasheets/passports :
A6M3, A6M3 mod 22, A6M3 mod 22ko, A-20G-30, A-26C, A-26C-45-DT, B-25J-1, B-25J-20, B-25J-30, Havock Mk I, P-47D-25, P-47D-28, I-16 type 18, I-16 type 28, P-400, P-39Q-15, Typhoon Mk-Ia, Typhoon Mk. Ib, Typhoon Mk. Ib/L,I-15 bis, I-15 WR, I-15 М-22, I-15 K, I-185 М-82, Yak-3, Yak-3P, Yak-9U, Yak-9UT, Yak-9P, P-26A-33, P-26A-34 M2, P-26B-35, SBD-3, Tempest Mk. II, Tempest Mk. V, Tempest Mk V (Vickers P), P-36A, P-36A Rasmussen’s, P-36C, P-36G, B7A2, FW-190D-9, FW-190D-12, FW-190D-13, Spitfire L.F. IX,SB-2 M-100,I-153 М62, I-153 P, Ki-84 ko, Ki-84 otsu, Ki-84 hei, Swordfish Mk.I, B-17E, B-17E/L, B-17G, B-24D, He 51 A-1, He 51 B-1, He 51 C-1, Bf.109 E-1, Bf.109 E-3, Bf.109 F-1, Bf.109 F-2, Bf.109 F-4, Bf.109 F-4/trop, Bf.109 G-10, Bf.109 K-4, Lа-9, Fw.190A-5, Fw.190A-8, Beaufighter Mk VIc, PBY-5, PBY-5a, Hs.129 B-2, Hs.129 B-3.

Corrected and updated :
- Hs.129B- 2 (B- 3) : added startup of the engines smoke effect, jet wash moment (compression model) for counter-rotating propellers removed ; FM configured according to datasheet/passport data ;
- For many planes adjusted effect of engine overheating . Permanent engine overheating leads to the gradual destruction of aircraft propulsion units, until the engine stops. Engine damage is indicated in the interface damage indicator (paper doll) - pink, red and black motor;Implemented in simulation and realistic mode
- Many aircraft corrected fuel consumption according to datasheet/passport data and modes of operation of the engine;
- For all aircraft included the effect of heaviness of rudder at high speeds (the higher the speed of the aircraft, the higher the pressure of the oncoming air, the more resistance is needed to overcome). Implemented in sumlation and realistic mode

Weapons and modifications:

United States:
- Added M10 for guiding planes P-39N- 0 , P-39Q- 5 , P-51D- 5 , P-51D- 20 NA, P-51D- 30 , P-47D- 28 , A-20G- 30 ;
- Added HVAR missiles for the F- 86 Sabre ( all versions) ;
- Fixed bomb load for internal bomb bay B-17E (6x1000 pounds instead 8x1000 pounds );
- Fixed bomb load for internal bomb bay B-17G (4x1000 pounds instead 8x1000 pounds );
- Expanded bombing armament on P-63A- 10;
- Fixed calculation of the weight of bombs for U.S. ;
- Fixed vertical angle aiming for the top turret B-24D;

United Kingdom:
- Tempest Mk.V: added 250 - pound bombs under the wings on pylons ;
- Tempest Mk.II: added 2x250- 2x500 pound and pound bombs under the wings on pylons ;
- Wellington ( all models) : expanded bombing loadouts ;
- Lancaster: expanded bombing loadouts ;
- Beaufighter Mk.X: 12,7 mm M2 Browning machine guns replaced by 7.7 mm machine guns Browning;
- Fixed calculation of the weight of bombs for Britain ;

Germany :
- Added preset 2x936kg torpedoes for He.111H- 6 ;
- Added modification pendant arms BK-3.7 for HS.129B- 2 ;
- Removed 500kg bombs at Bf.109 series G;
- Number SM.79, available for purchase, reduced to 4 . Withdrawn from sale versions: S. 79 1937 and S. 79 1942 ;
- Modification to U4 Me.410 now has , in addition to 50mm BK 5 gun , two 20mm MG 151 cannon ;
- Ammunition BK 5 increased by 1 shell - a shell being charged in the breech ;
- Ammunition Ju.87G- 1 increased from 6 to 12 shells per barrel ;
- Added 20mm motor gun for Bf.109G- 6. Standing motor 30mm gun is now available as a retrofit ;
- Added BK 7,5 gun caliber 75 mm (for gunship Hs.129B- 3);
- Added 13 mm machine gun instead of 7.92- mm machine gun on Me.410B-1/U2.
- Ammunition guns MG-FF Aircraft Fw. 190A-5/U2 changed from 60- ​​to 90 shells per barrel ;
- Added 15 mm MG 151 cannon version ( for fighters Bf.109F- 2);

USSR :
- New Yak- 9UT got 37mm and 45mm hydraulic gun ;
- I -185 ( M-82 ) got rockets and bombs .
- La-5 - removed modification " Rear Armour plate ";
- Fixed ammunition for machine guns ShKAS the Il -10 (750 on the breech );
- Number of SB-2 , available for purchase, reduced to 4 . Withdrawn from sale versions: SB-2M -103 MB- 3, SB-2M - 103U;
- Number of Yer-2, available for purchase, reduced to 4. Withdrawn from sale versions: Yer-2 M-105 TAT and Yer-2 M- 105R TAT.

Japan:
- All planes of the line A6M "Zero" have the opportunity to bear 2x60kg bombs under the wings ;
- Ruler Ki- 84 has the ability to b under the wings 2x50 or 2x250kg bombs ;
- Ki- 43 -2 has the ability to bear 2x50, 2x100 or 2x250kg under the wings ;
- Ki- 61 -lb and Ki- 61 -lc can now bear 2x50, 2x100 or 2x250kg under the wings ;
- N1K2-J - has the ability to bear under the wings 2x250 kg bomb load ;
- Fixed calculation of the weight of bombs for Japan;
- Ammunition for guns Ho- 5 aircraft Ki- 96 and Ki- 102 increased from 200 to 400 shells;
- H6K4 - removed army bomb type 92;

Common:
Striking effect of bombs 50 - 250kg and rockets of all calibers changed to realistic values ​​given in terms of effect on armoured targets :
Rockets caliber 82-114 mm ( RS82 , M8) may destroy medium tanks only with direct hit , heavy tanks are not affected ;
Rockets caliber 127mm - 152mm ( RS-132 , HVAR, RP- 3) destroy medium tanks within 1.5-2m , heavy - with a direct hit ;
100 lbs bombs (50kg) - perhaps can destroy medium tanks within 2 - 3m, heavy - with only a direct hit ;
250 lbs bombs. (100kg) - possibly destroy medium tanks within 4-6m, heavy - within 2-4m ;
500 lbs. bombs (250kg) - possibly destroy medium tanks within 6-8m, heavy tanks - within 4-6m .

Torpedoes performance changed according to their characteristics:

Torpedo Mk.XII - maximum drop height of 40 m
F200- 450 torpedoes and F5W (licensed copy of Italian with the same performance characteristics) - the maximum drop height - 120m.
Torpedo 45 - 36AN obr.1939 year - the maximum drop height of 45m.
Torpedo Mk.13 - early sample (without box stabilizer) - maximum drop height - 30 m;
Torpedo Mk.13 - late sample (box- stabilizer) - maximum drop height - 250 m
Torpedo Type 91 mod.2 and mod.3 - maximum drop height - 300m.

Mission and maps:

New maps :

[ Operation ] The defense of Stalingrad
[ Operation ] Saipan
[ Ground Strike] Ironridge
[ Ground Strike ] Albion ( for low levels )
[ Ground Strike ] Sandy Beach
[ Domination ] Sicily

- All Ground Strike missions for the arcade have zones for bombing. Destruction of each zone takes 10% victory points off the opposing team.
- Missions [ Operation ] Kuban , [ Operation ] Ruhr, [ Operation ] Ardennes, [ Operation ] Berlin , a number of changes aimed at increasing the role of bombers and attackers. In particular:
- Reducing the amount of land held units, affecting the victory points. These are “ heavy class” units , which can only be destroyed by bombs, missiles and large-caliber guns;
- Added zones for bombing. Destruction of each zone takes 10% victory points off the opposing team;
- Completing mission tasks takes 10% victory points off the opposing team;
- Adjustment of ground vehicle movement to improve the balance and greater dispersal techniques on the map;
- Bombers and attack aircraft in the air mission start being closer to enemy ground units, so they will be able to at least have one effective attack.

Separate missions:

- Added Korean theater, which includes three new missions: “Storm Warning ", “Hunting Blind “and "Dangerous Intelligence."
- In the mission of the Pacific theater of battle added: “The Battle of Saipan," “Battle of Guam” and "The Battle of Iwo Jima "

Miscellaneous:

- Fixed some Crashes and freezes in client.
[/spoil]

TV
[spoil]
War Thunder 1.39

A. Các thay đổi lớn:

• Nhiều máy bay và Nhiệm vụ mới
•Squadron battles trong Events mode, player’s duel rating
• Thêm chức năng Ladder (Bảng xếp hạng Người chơi)
• Hỗ trợ khả năng tạo Mod cho người chơi
•Progression system has been adjusted: new aircraft of the same rank take less time to unlock Hệ thống RP được điều chỉnh phù hợp hơn: các máy bay mới tốn ít thời gian hơn để Unlock
• Chức năng “Schräge Musik”
• Khả năng sử dụng từng loại cỡ súng (7.7mm, 12.7mm, 37mm,…) riêng rẽ
• Hành vi của AI (BOT) được cải thiện đáng kể

1. Máy Bay mới

UK
• Spitfire F Mk 24;
• Spitfire F Mk.22;
• Mosquito Mk.XVII;
• Avenger Mk.I​

USSR
• La-15;
• I-16 type 24;
• I-16 type 27;
• La-174 (special exclusive)​

USA
• Lockheed F-80A Shooting Star;
• North American F-82 Twin Mustang
• Republic F-84 Thunderjet;
• F4U-1A USMC;​

Germany
• Fw.190A-1;
• MiG-15bis of GDR;
• Canadair CL-13A Sabre Mk.5 of Luftwaffe;
• Me.262C-1a
• Do.217N-2;​

Japan
• F-86 F-30 of the Japanese Self-Defense forces;
• A6M2 mod.11​

2.Gameplay

• Squadron Battles sẽ tạm thời xuất hiện ở mode Event để thử nghiệm.
• Hệ thống xếp hạng và đánh giá Squadron (dựa trên hệ thống xếp hạng ELO của squadron đó thể hiện trong Event mode)
• Sử dụng từng loai súng cỡ nòng khác nhau riêng rẽ. Từ bay giờ người chơi có thể tách và đặt các phím điều khiển súng khác nhau cho từng loại MG, Cannon với cỡ nòng khác nhau cũng như là Gun pod của máy bay Đức.
• Hệ thống xếp hạng Ladder (PvP player rating) dựa trên số Silver Lions người chơi kiếm được trong trận. Chi tiết sẽ có trên Forum sau.
• Có thể tự lập squad và chơi với bạn bè trong Dynamic campaign
•Record tables significantly reworked - the data should be the same as in profile (leaderboards will be updated every day)
• Record Tables đã được điều chỉnh và cải thiện đáng kể, từ bậy giờ dữ liệu người chơi trong Profile sẽ giống trong Record Tables và được cập nhật hàng ngày.
• Rất nhiều cải thiện dành cho hệ thống AI (Bot):
o Bots từ bây giờ sẽ dùng FM như của người chơi.
o Sau khi tấn công Ground Unit, bot sẽ tự chuyển sang tấn công người chơi.
o Bots sẽ không còn tình trạng chạy ra đường biên của map khi đang rượt nhau hay không còn phát triển chương trình vũ trụ “Bay lên mặt trăng” nữa.
o Bots sẽ ném Ngư lôi chính xác hơn
o Bots sẽ cố né ram nhau.​
• Tạc dụng của Modification (Module) trong AB được sửa lại
• F4F-3 and F4F-4 chuyển lên rank 2




3. Hệ thống Kinh tế và Nghiên cứu

• Hệ thống Nghiên cứu và tốc độ nghiên cứu máy bay mới thay đổi: để unlock các máy bay rank 2,3,4,5 từ bây giờ người chơi cần unlock 6 máy bay, nhưng RP cần để nghiên cứu cho các máy bay mới rank 2,3,4 và các máy bay đầu Rank 5 được giảm từ 25% trở lên. Điều nay có nghĩa tất cả máy bay sẽ được nghiên cứu nhanh hơn 25%.
•Costs for purchasing all aircraft modifications with Golden Eagles reduced by 5-10%
• Giá Golden Eagle để unlock tất cả modification của máy bay giảm từ 5 -> 10%
• Tỉ lệ chuyển đổi RP để nghiên cứu máy bay và modification giảm 12.5%.
• Giá sửa xe (chung) giảm
• Battle Rating được điểu chỉnh cho vài máy bay để cân bằng
• Penalties khi nghiên cứu máy bay Rank cao bằng máy bay rank thấp hơn giảm
• Tiền mua các loại máy bay giảm.
• Giá để thuê và huấn luyện Crew giảm.


4. Giao diện
• Giảm thời gian loadmap và bảng thống kê (sau trận đấu)
• Bảng stat/module/Crew của máy bay được làm lại
• Thay đổi giao diện “Controls Options”
• Hiển thị Squad người chơi trong bảng Alt-Tab ingame (giống WOT)
• Sửa màn hình chờ (Queue) trong Event mode
• Thêm phần Đồ Họa trong Ingame options.
• Sửa lại hiển thị số RP nhận sau trận
•Performance characteristics displayed in game menu updated for certain planes
• Stat một số máy bay được update cho chính xác hơn.
• Có thể sử dụng Internet radio
• Fonts của Game menu thay đổi

B. Đồ Họa và Model máy bay:

•significantly optimized render on processors with 2 or less cores
• Tối ưu đáng kể việc Render của các vi xử lí 2 hoặc ít lõi hơn.
• Cải thiện tốc độ Render Cỏ (Grass).
• Cải thiện particle rendering
• Cải thiện và tối ưu hệ thống Dx9 và Dx11 trên màn hình ngang
• Cải thiện OPENGL render
• Tăng tốc render nước (Water Render)
• Tăng tốc và tối ưu render Mây trong Dx11 (tốc độ bây giờ ngang với Dx9)

C. Âm Thanh
• Sửa vài lỗi:
o Sửa lại âm thanh đa kênh;
o Âm thanh khi động cơ tắt cho dòng máy bay Messerschmitt được sync với hoạt ảnh.​
•Thêm âm thanh cho Mollins M 57mm cannon
• Tiếng Động Cơ mới cho Lancaster Mk.III

D. Thay đổi về Damage Models:

• Sửa Engine DM cho A5M4, F1M2, Fiat Cr.42, Gladiator Mk.II, He.51 (all modifications), I-15 (all modifications), Nimrod Mk.I, Fury (all modifications), P-26 Peashooter (all modifications);
• Sửa lại 1 số trường hợp đạn không bắn ra ở tốc độ cao.
• Sửa lại chính xác DM cho các máy bay mới.
• Sử dụng Flaps ở tốc độ cao sẽ làm hỏng nó
• Sửa DM cho Ki-102 and Ki-96; Lа-7 and Lа-7B-20; Hs.129B-2, Hs.129B-3; He.162A-2 flaps;
• Sửa lại điều khiển và lượng đạn của súng cánh còn lại khi cánh bị gãy (phụ thuộc hòm đạn, súng đặt ở đâu và vị trí cánh gãy)

E. Thay đổi về Flight Models:
• Sửa lỗi vị trí Trimmer khi hồi sinh
•Control stiffening with mouse aim control fixed
• Sửa lỗi khó điều khiển của Mouse aim , joystick

USA
• F8F-1 ; F8F-1b chỉnh lại chuẩn như Datasheet

Japan
• A6M2-N – chỉnh lại chuẩn như Datasheet
• A6M2 — chỉnh lại chuẩn như Datasheet
• A6M2 mod.22 — chỉnh lại chuẩn như Datasheet
• A6M5 (all modifications) — chỉnh lại chuẩn như Datasheet
• Ki-61 (all modifications) — chỉnh lại chuẩn như Datasheet
• Ki-84 (all modifications) — nguồn điện cho máy bay được sửa, FM chỉnh lại như datasheet
• Ki-43 II Hayabusa - chỉnh lại chuẩn như Datasheet


USSR
• Yak-1b — chỉnh lại gần chuẩn như Datasheet
• Yak-9К — chỉnh lại gần chuẩn như Datasheet
• Yak-9Т — chỉnh lại gần chuẩn như Datasheet
• Yak-7b – chỉnh lại gần chuẩn như Datasheet

UK
• Hurricane Mk.I — chỉnh lại chuẩn như Datasheet
• Fury Mk.I – chỉnh lại Turntime và Engine overheat

Germany
• FM của dòng Bf.109 F-series được chỉnh

F. Modifications và Vũ khí.
• Schräge Musik đã có thể được sử dụng với Do.217N-2, Ki-45 tei
• Thêm Anti-g suits cho các jet sau: F9F, F-80, F-84, F-86, Meteor, Vampire, MiG-9, MiG-15, Yak-17
• Thời gian nạp đạn được điều chỉnh tùy thuộc cỡ nòng:
o7.62 mm - 20 seconds
o12.7 mm - 30 seconds
o 20 và 23 mm - 60 seconds
o30 mm - 70 seconds
o37 mm - 80 seconds
o45, 47, 57 mm - 90 seconds
o75 mm - 110 seconds​

• Sửa tốc độ trần của Ngư lôi.
• Sửa tốc độ trần của máy bay để thả ngư lôi (các loại):
o Mk.13 late modifications - 519 km/h
o Type 9 mod. 2 - 481 km/h
o Type 9 mod. 3 - 648 km/h
o LT F5w - 300 km/h
o 45-36 АН - 250 km/h
o Mk.XII early modifications - 280 km/h
o Mk.13 early modifications- 204 km/h​
• A6M3 mod22 ko: thêm nghiên cứu Pylon (mang bomb) cho A6M3 mod22 ko - pylon
• Ki49: Bomb navy Type 97 được thay bằng Type 94 army bombs
•Meteor F.8: Thêm 8x RP-3 rocket.
• Ki-45 - turret thay súng Mg.15 bằng Type 98, cannon Type 97 thay bằng Ho-3
• A6M5otsu – thay MG bằng type97
•Thêm rocket cho Bf.109F-2
• F-86 - thùng đạn của mỗi súng MG giảm từ 425 xuống 300
• BTD-1 - Mk.13 phiên bản cũ Thay bằng phiên bản mới hơn.
• SM.79 mod. 1936 - thay súng Turret hông: Breda Safat 12.7 bằng Lewis 7.7
• SM.79 mod. 1943 – lượng đạn cho rear turret MGs Breda Safat 12.7 thay đổi từ 500 xuống 350
•F6F-3 – Thêm Tiny Tim rockets.
•Do.217 series Е, К, М – Thêm Bombloads
•B-17G – thêm bomb load
• Sửa trang bị cho DB-7
• Sửa Fire rate cho P-47D and P-51D
• Trình tự thả Torpedoe thay đổi cho BTD-1, H6K4, PBY-5 trong RB và SB
• SửaModification for P-63A-5 (USSR)
• La-9 – có lựa chọn tách điều khiển vũ khí
•Thêm rocket cho Me.262A-1a
• Thay đổi vị trí Cannon pods dựa trên độ tản mác đạn.
• Sửa lượng đạn cho Ki-96’s 37 mm cannon

G. Missions and maps

• Thêm địa điểm mới: “Kursk”
o 4 Nhiệm vụ cho “Kursk”
oDynamic campaign cho “Kursk”
o Thêm [Operation] Kursk cho SB và RB​
• Cân bằng và sửa lỗi cho các bản đồ.
• Các nhiệm vụ được sửa lại cho máy bay rank thấp với Light Vehicle
o Latish Convoy
o Bastogne
o Honolulu
o Last Battle of Khlakin Gol
o Counteroffensive
o Mozdok
o Yoo Passage
o Port Moresby
o Essen
o Consolidation of positions on Sicily
o Wake Island
o Henan Province
o Single Mission “Misty Coast”​

H. Linh tinh
• Cho phép người chơi tạo mod:
• Hỗ trợ tạo skin (chỉ có thể thấy trên máy của bạn)
• Hộ trợ tạo Map nhiệm vụ Single Player
• Cho phép lưu phần mod ra vị trí khác
• Cho phép người chơi tự tạo máy bay
• Cho phép người chơi dịch game sang ngôn ngữ khác (có thể Việt Hóa :v)

Decals mới
• "Hell's Belle" pin-up, 401st Bombing Squadron, 91st Bombing Group, 8th Air Force
• "Bomb Babe" pin-up, 866th Bombing Squadron, 494th Bomb Group, 7th Air Force
• "Wolfess" pin-up, 364th Bombing Squadron, 305th Bombing Group, 8th Air Force
• "Blue Sakura" personal victory marking of Saburo Sakai
• Blue-white roundel used by British and Commonwealth aircraft in the Far East
• Squadron Leader Pennant, No.242 Squadron RAF
• Wing Commander Pennant, Royal Air Force
• Personal motif of Pilot Officer 'Willie' McKnight, No.242 Squadron RAF
• "ROYAL NAVY" text applied to the rear fuselage of aircraft from the British Royal Navy's Fleet Air Arm
• Flt Lt 'Johnnie' Johnson, No.616 Sqn RAF: "Bader's Bus Company Still Running" in honour of the recently shot down and captured Douglas Bader, summer 1941
• 'Swallow' victory markings of the 12th Kokutai 5, 15, 30 pcs.
• Roundel of the Royal Yugoslav Air Force. 1929-1941

Historical Board Decal Competition winner decals:
• "Hell's Angel" pin-up by Jej 'CharlieFoxtrot' Ortiz
• "Flying Tiger Gal" pin-up by Colin 'Fenris' Muir
• "Werner Molders' 100th Victory" marking by Mathieu 'Iznogoud' Clairoux
• "Samurai Spirit" pin-up by Colin 'Fenris' Muir
• "The Regal Seagull" pin-up by J. L. 'ColorCopycat' Yeh
• "The Red Banner of Victory" pin-up by J. L. 'ColorCopycat' Yeh


[/spoil]
 
Chỉnh sửa cuối:
Patchnote chuẩn của update 1.41
TA
[SPOIL]New Features

  • Arcade aircraft-tank mixed battles are now available
  • Network connection has been optimized (traffic reduced).
  • Added crew on open vehicle.
New missions/maps:

New ground vehicle location “Carpathian mountains”
  • Arcade battles 1.1x1.1km
  • RB and SB 2x2km

New missions

  • [Ground Strike] Korsun;
  • [Ground Strike] Mozdok;
  • [Ground Strike] Ruhr;
  • [Ground Strike] Sicily;
  • [Domination] Berlin;
  • [Domination] Britain;
  • [Domination] Korsun;
  • [Skirmish] Kuban. Ground vehicles mission;
  • [Skirmish] Ash River. Ground vehicles mission;

Changes in ground vehicle locations and missions:

In historical missions on “Kuban”, “Jungle” and “Ash River”, sides of the conflict are no longer tied to specific spawn locations. Spawn locations will be selected randomly at the start of the match and no longer will depend on the nation.

In tank mission [Domination] Kuban. Ground vehicle mission; [Domination] Ash River; added new events inside the mission which have impact on the win chance for the team.

Location “Kuban”

  • All North-West side of the location, which were much higher than South-East part of it, has been downcast. This should increase game tempo on missions that are located on that map and allow for tanks to change flanks faster without spending their time to climb the hill.
  • Event to capture documents from crashed plane has been added to [Domination] mode.
  • Added [Capture] mode, in which capture points are constantly appear and disappear. Each new appearing zone would grant team, which will capture it, more points than a previous one.

Location “Jungle”

  • South part of the map has been changed significantly. Now players can use it fully for flanking the enemy. Hill on the beach now is a part of the location and you now can climb it to gain nice sniping position.
  • Rivers in location are now wider, but more shallow, which allows to pass them in almost every place. Center of the map now have additional routes around the hills and along the river shores, which allows to come to the enemy backline.
  • Bottom respawn of the german side was moved lower to remove possibility to fire at it from the distance, as well as possibility to fire from it.
  • Foliage density was lowered to make map more open.

Location “Ash River”

Hill in front of the north airfield, that was interfering with respawns of the bombers, has been removed.

Changes in aviation locations and missions:

[Operation] Ruhr

Event with spotters was temporarily removed, enabled event with AI attackers.

New vehicles: Ground vehicles:
  • Premium Reserve tank Pz.Kpfw II ausf C with african unit painting (+decal);
  • Premium Reserve tank T-26 with winter camo of 1-st Guard tank brigade (+decal)
Please, be aware that depending on first ground vehicle battle made on vehicles of USSR or Germany you will get free premium reserve tank of that country. But only if you haven't received the free plane reserve vehicle bonus in the past.

KV-1E
  • T-34 of 1941 year with cast turret with “ambush’ winter camo of 1-st guard tank brigade;
  • PzIV/70 (A);
  • KV-1B in Finnish army colours (Special Limited)

Aviation:
  • IL-2M in “Avenger” painting;
  • LaGG-3 34 series;
  • Hs-129 B-2 in Roumanian air force painting;

Changes in damage models and technical characteristics of the vehicles
  • Fixed armouring of the Sherman trophy tank
  • Improved damage model (armoured plates geometry now follows visual model geometry more precisely) of IS-4M, IS-3 tanks;
  • Fixed front turret armouring of the T-43-85 tank with D-5T cannon (in the front part porthole of the turret was missing, which lead to “doubled armour” mantlet+front of the turret);
  • Fixed roof armour thickness above the driver’s hatch of IS-3 from 20 to 30mm;
  • Fixed armouring of the commander's cupola of the Pz.Kpfw VI ausf B (with Henschel turret and KwK46 cannon) from 100 to 150mm, according to "Der Panzer-Kampfwagen Tiger und seine Abarten" page 208;
  • Fixed mass of the Pz.Kpfw V ausf G tank from 43 000кг to 44 800кг, according to "Panther and Its Variants" page 232.;
  • Fixed fire rate of FLaK38 cannons from 480 to 450 shots per minute, KwK30 from 320 to 280 shots per minute, KwK38 from 480 to 450 shots per minute (archive materials);
  • Fixed Damage Model of Flakpanzer I, loss of the driver or gun operator now leads to loss of the vehicle.

Other
  • Type of the bot vehicles now depends on level of the players vehicles;
  • Fixed visual bugs in I-16, Tempest, Boomerang and other models.
  • Fixes on Spain map.
  • Fixed account of resistance of removed tail and nose gear in the water;
  • Ability to change colours of the markers for colour blind has been implemented;
  • Fixed bug when parameters of selected fuel amount for a plane won’t get saved if player selected to play tank first.
  • Rooms, created by player which is added to the black list, no longer will show in the room listing in Custom Battles.
  • Fixed bug when tank shots wouldn’t be visualized.
  • Fixed visualization of the fall-down lists of the shell when there are too many shells available and the screen resolution is too low. Now fall-down list won’t go over the edges of the screen.
  • Added lead indicator to the planes for players on tanks in RB
  • Fixed bug with possible no damage inflicted by high-explosive and fragmentation effects of the shells.
  • Performance has been improved.
  • Fixed error when the crew could be locked even after vehicle being destroyed in the battle.
  • Removed account of the air resistance of the nonexistent radiator of the jet planes.
  • Improved animation visualization of the tank tracks - its now more smooth
  • Improved roller animation on the tanks.
  • Fixed bug when taking screenshot during loading screen would turn screen black.
  • Improved shadows visualization from the player.
  • Fixed alert about not assigned buttons of the view switch and zoom.
  • Fixed visualization of the RP in the debriefing screen in case no active research was selected.
  • Fixed error with “Crew is not ready” message during shell selection on some of the tanks.
  • Removed “cannon parking”, when player tries to aim in the “dead zone”. Barrels no longer will try to move into neutral position.
  • Added support for DDS textures for user-creates skins.
  • Fixed dependency from mode for reload time in the tank sheet.
  • Fixed instances of AI planes attacking allied ground forces
.[/SPOIL]

TV
[SPOIL]Tính năng mới


  • Chế độ arcade với tank-plane cùng chiến đấu đã được thêm vào
  • Đường truyền kết nối mạng đã đc tối ưu hoá (giảm traffic)
  • Thêm tổ lái vào xe mở ( kiểu như đám AA sẽ có tổ lái vào luôn - sinh động hơn :2cool_sexy_girl: )

Nhiệm vụ/bản đồ mới


-Các phương tiện mặt đất mới ở map "Carpathian mountains"
  • AB map 1.1x1.1 km
  • RB/SB map 2x2km

-NV mới
  • [Ground Strike] Korsun;
  • [Ground Strike] Mozdok;
  • [Ground Strike] Ruhr;
  • [Ground Strike] Sicily;
  • [Domination] Berlin;
  • [Domination] Britain;
  • [Domination] Korsun;
  • [Skirmish] Kuban. Ground vehicles mission;
  • [Skirmish] Ash River. Ground vehicles mission;


Những thay đổi ở phương tiện mặt đất và các nvụ

Trong phần nhiệm vụ lịch sử trên bản đồ "Kuban", "Jungle” và “Ash River”, các bên của cuộc đụng độ không còn bị trói buộc vào những điểm đổ quân - spawn nhất định. Giờ chúng sẽ được chọn 1 cách ngẫu nhiên khi bắt đầu trận đấu và k lệ thuộc vào các nước liên quan nữa

Trong phần tank mission [Domination] Kuban. Ground vehicle mission; [Domination] Ash River; thêm vào những sự kiện có khả năng lật ngược thế cờ cho team


  • Ở map "Kuban"


  • Phía Tây-Bắc bản đồ, nơi cao hơn phần Đông-Nam đã được hạ thấp xuống. Việc này sẽ tăng nhiệt độ vào các nhiệm vụ được đánh dấu trên bản đồ và cho phép xe tăng để thay đổi cánh nhanh hơn mà không cần tốn thời gian của họ để leo lên đồi.
  • Thêm sự kiện chiếm tài liệu từ máy bay bị tai nạn
  • Thêm chế độ [Capture], ở đó các điểm chiếm đóng liên tục thoắt ẩn thoắt hiện. Các điểm chiếm đóng mới sẽ cho đội đang chiếm nhiều điểm hơn điểm cũ


  • Map "Jungle"


Phía Nam bản đồ đc thay đổi đáng kể. Giờ người chơi có thể dùng nó để thọc sườn kẻ địch. Cái đồi trên bãi biển giờ là 1 phần của trận đấu và bạn có thể leo lên để có một vị trí bắn tỉa tuyệt cmn vời :6cool_sure:
Các con sông giờ sẽ ở vị trí rộng hơn, nhưng nông hơn, cho phép người chơi vượt qua chúng ở hầu hết mọi vị trí. Phần giữa bản đồ có thêm vài lối đi phụ quanh những quả đồi và dọc theo bờ sông, cho phép tiến vào sau lưng kẻ thù
Khu vực đổ quân phía dưới của Đức được hạ thấp xuống để loại bỏ khả năng camp từ nó, cũng như việc camp từ nó :2cool_sexy_girl: ( nerf hay đấy :2cool_sexy_girl: )
Mật độ tán lá đã được giảm xuống để làm cho bản đồ trống hơn.

  • map "Ash River"

Đồi ở sân bay phía Bắc, cản trở việc hồi sinh của máy bay ném bomb đã được gỡ bỏ.

Những thay đổi trong phần không quân và các nvụ


  • [Operation] Ruhr

Các sự kiện với các máy bay trinh thám đc gỡ bỏ tạm thời, thêm vào sự kiện với cường kích của bots đối phương

Thêm vào các phương tiện mới Phương tiện mặt đất :

  • Premium Reserve tank Pz.Kpfw II ausf C with african unit painting (+decal);
  • Premium Reserve tank T-26 with winter camo of 1-st Guard tank brigade (+decal)

Tuỳ vào trận đấu tank đầu tiên bạn chơi ở LX hay Đức, bạn sẽ đc chiếc tank premium miễn phí của nước đó. Nhưng chỉ khi bạn chưa nhận được chiếc máy bay dự bị miễn phí trong quá khứ


  • KV-1E
  • T-34 of 1941 year with cast turret with “ambush’ winter camo of 1-st guard tank brigade;
  • PzIV/70 (A);
  • KV-1B in Finnish army colours (Special Limited)

Không quân :
  • IL-2M in “Avenger” painting;
  • LaGG-3 34 series;
  • Hs-129 B-2 in Roumanian air force painting;

Thay đổi trong mô hình thiệt hại (dmg models) và đặc điểm kỹ thuật của xe

  • Phần giáp của Sherman trophy tank được chỉnh sửa
  • Cải thiện DM (tấm bọc thép hình học bây giờ sẽ theo mô hình hình học trực quan chính xác hơn) trên tank IS-4M, IS-3
  • Chỉnh sửa phần giáp tháp pháo phía trước của T-34-85 D-5T ở phần cửa nóc phía trước của tháp pháo bị mất tích, dẫn đến "doubled armour" (phần giáp tăng x2) ở mantlet và phía trước tháp pháo
  • Chỉnh sửa độ cứng của giáp (roof-armour là gì ta :9cool_pudency: ) phía trên driver-hatch của IS-3 từ 20 lên 30mm
  • Phần giáp bọc của vòm chỉ huy trên Tiger 2 (với tháp pháo của Henschel và pháo Kwk46 ) được chỉnh từ 100 lên 150mm :4cool_cold::4cool_cold:
  • Chỉnh sửa khối lượng của chiếc Pz.Kpfw V ausf G tank từ 43 000kg đến 44 800kg
  • RoF của FLaK38 cannons từ 480 còn 450 loạt/phút, KwK30 từ 320 còn 280 loạt/phút, KwK38 từ 480 còn 450 loạt/phút
  • Chỉnh sửa DM của Flakpanzer I, mất driver hay gun-operator = nổ xe

Linh tinh

  • Loại bots khác nhau tuỳ theo lv người chơi
  • Fix lỗi hình ảnh của I-16, Tempest, Boomerang và vài mẫu khác
  • Fix map Spain
  • Fixed account of resistance of removed tail and nose gear in the water; ( đếch biết dịch ntn :5cool_ops: )
  • Khả năng thay đổi màu sắc của các dấu hiệu (markers) cho người bị mù màu đã được thực hiện
  • Fix lỗi khi lượng xăng được chỉnh cho máy bay không tự lưu khi người chơi chọn chơi xe tăng trước
  • Các phòng đc lập bởi người chơi trong danh sách đen sẽ k hiện trên menu của Custom Battle nữa
  • Fix lỗi hình ảnh khi tank bắn không hiện lên
  • Fix trực quan hình ảnh của danh sách đạn bị rơi xuống khi độ phân giải quá thấp. Bây giờ ds đó sẽ không rơi xuống xuyên qua gờ của màn hình
  • Thêm phần lead-indicator của máy bay cho người chơi tank trong RB
  • Fix lỗi không gây dame được bởi hiệu ứng nổ-mạnh và nổ mảnh của vỏ đạn
  • Hiệu suất đã được cải thiện.
  • Fix lỗi tổ lái có thể bị khoá khi tank bị tiêu diệt trong trận
  • Loại bỏ của sức cản không khí của bộ tản nhiệt không tồn tại của những chiếc máy bay phản lực. (Removed account of the air resistance of the nonexistent radiator of the jet planes. - GG trans)
  • Cải thiện trực quan hình ảnh động của các xích xe tăng - bây giờ nó mượt hơn
  • Cải thiện hình ảnh động lăn trên các xe tăng. (lại GG trans :8cool_tire: )
  • Fix lỗi khi chụp ảnh ở màn hình loading khiến màn hình biến thành màu đen :4cool_cold:
  • Cải thiện trực quan đổ bóng của người chơi
  • Fix lỗi chưa set nút của phần "view switch and zoom."
  • Fixed visualization of the RP in the debriefing screen in case no active research was selected. ( cant trans :6cool_beat_shot: )
  • Fix lỗi "crew not ready" trong khi đang lựa đạn ở vài xe tank
  • Bỏ phần "CNN parking" - khi người chơi nhắm vào "vùng chết" . Nòng súng sẽ k tự di chuyển về vị trí bình thường nữa
  • Thêm hỗ trợ cho DDS textures với người sử dụng tạo skin
  • Fixed dependency from mode for reload time in the tank sheet. :9cool_too_sad::9cool_too_sad:
  • Fix việc máy bay AI tấn công lực lượng mặt đất đồng minh.
[/SPOIL]
 
Fixed visualization of the RP in the debriefing screen in case no active research was selected.

Sửa lỗi hiển thị RP trong trường hợp đang không nghiên cứu xe/máy bay gì khi hết game.

Fixed dependency from mode for reload time in the tank sheet.

Sửa lỗi hiển thị thời gian reload của tank trong statcard khi đổi mode.
 
new update 1.41.27.12

English section
[SPOIL]1.41.27.12 New Features
Network connection has been optimized (traffic reduced).
Added crew on open vehicle.
New missions/maps:
New ground vehicle location “Carpathian mountains”
Arcade battles 1.1x1.1km
RB and SB 2x2km
New missions:
[Domination] Berlin;
[Domination] Britain;
[Domination] Korsun;
Changes in ground vehicle locations and missions:
In historical missions on “Kuban”, “Jungle” and “Ash River”, sides of the conflict are no longer tied to specific spawn locations. Spawn locations will be selected randomly at the start of the match and no longer will depend on the nation.
In the ground forces mission [Domination] Kuban. Ground vehicle mission; [Domination] Ash River; added new events inside the mission which have an impact on the win chance for the team.
Location “Kuban”
All North-West areas of the map, which were much higher than the South-Eastern part of it, has been lowered. This should increase game pace on missions that are located on this map and allow armour to change flanks quickly without spending time climbing slopes.
A mission to capture documents from the crashed aircraft has been added to [Domination] mode.
Added [Capture] mode, in which capture points constantly appear and disappear. Each new zone that appears will grant team that captures it, more points than the previous one.
Location “Jungle”
Southern area of the map has been changed significantly. Now players can use it fully for flanking the enemy. The hillock on the beach is now part of the location and you now can climb it to gain a good sniping position.
The rivers in the location are now wider, but more shallow, which allows passage across them in almost every part of the river areas. The centre of the map now has additional routes around the hills and along the river banks, which allows passage to the enemy backlines.
The bottom respawn on the german side has been sunk lower down to stop the possibility of sniping at it from a distance, as well as removing the ability to fire from it.
Foliage density has been lowered to make the map more “open”
Location “Ash River”
The hill in front of the northern airfield that was interfering with the re-spawning of bombers, has been removed.
Changes in aviation locations and missions:

[Operation] Ruhr
Event with spotters was temporarily removed, enabled event with AI attackers.
New vehicles:
Ground vehicles:
Premium Reserve tank Pz.Kpfw II ausf C with african unit paint scheme (+decal);
Premium Reserve tank T-26 with winter camo of 1st Guard tank brigade (+decal)
Please, be aware that if this is a players first ground vehicle battle using vehicles of the USSR or Germany they will receive a free premium reserve tank of that country (one or other of the two - not both). But only if you haven't received the free plane reserve vehicle bonus in the past.
KV-1E
T-34 of 1941 year with cast turret and “ambush’ winter camo of 1st guard tank brigade;
PzIV/70 (A);
KV-1B in Finnish army colours (Special Limited Edition)
Aviation:
IL-2M in “Avenger” paint scheme;
LaGG-3 34 series;
Hs-129 B-2 in Romanian air force paint scheme;
Changes in damage models and technical characteristics of the vehicles
Fixed armour layout of the Sherman trophy tank
Improved damage model (armoured plates geometry now follows visual model geometry more precisely) of IS-4M, IS-3 tanks;
Fixed front turret armour layout on the T-43-85 tank with D-5T cannon (the gun mount hole on the turret was missing, which led to “doubled armour” mantlet+front of the turret);
Fixed roof armour thickness above the driver’s hatch on IS-3 from 20 to 30mm;
Fixed armour layout on the commander's cupola of the Pz.Kpfw VI ausf B (with Henschel turret and KwK46 cannon) from 100 to 150mm, according to "Der Panzer-Kampfwagen Tiger und seine Abarten" page 208;
Fixed mass of the Pz.Kpfw V ausf G tank from 43 000kg to 44 800kg, according to "Panther and Its Variants" page 232.;
Fixed fire rate of FLaK38 cannons from 480 to 450 shots per minute, KwK30 from 320 to 280 shots per minute, KwK38 from 480 to 450 shots per minute (archive materials);
Fixed Damage Model of Flakpanzer I, loss of the driver or gun operator now leads to loss of the vehicle.

Flight models changes:

Preliminary aircraft tuning:

USSR
Light bombers of Su-2 and BB-1 series

Germany
Italian fighters G.50 serie II and Macchi C.200 Saetta
Bf.109 of F and E series
Me.410 series twin-engine fighters

Japan
Carrier-based A5M4 fighter and the B5N2 bomber

USA
Republic P-47 Thunderbolt (all versions)

Sound

Ground Vehicles:
Authentic sounds added for 105mm KwK46;
Authentic sounds added for 152mm ML-20;
Authentic sounds added for Hetzer engine;
Authentic sounds added for Рz.Kpfw V ausf. D Panther;
Tracks and engines sounds adjusted for several German and Soviet vehicles;
Aircraft:
Performance tweaks for some sound events;
Authentic sounds added for Ki-45 and Ki-49 (all versions), G4M1, Ki-102 Otsu and Ki-96;

Other
Type of the bot vehicles now depends on Rank of the players vehicles;
Fixed visual bugs in I-16, Tempest, Boomerang and other models.
Some fixes on the Spain map.
Fixed effect of resistance on removed tail and nose gear in the water;
Ability to change colours of markers for colour blind mode has been implemented;
Fixed bug when parameters of selected fuel amount for a plane doesn't save if player has selected to play ground vehicle first.
Rooms, created by player which are added to the blacklist, will no longer show in the room listing in Custom Battles.
Fixed bug when tank shots wouldn’t be rendered.
Fixed visualization of the drop-down lists of the shell when there are too many shells available and the screen resolution is too low. Now drop-down list won’t the edges of the screen.
Added lead indicator to the planes for players in Ground Vehicles in RB
Fixed bug with possible no damage inflicted by high-explosive and fragmentation effects of shells.
Performance of the game has been improved.
Fixed error when the crew could be locked even after vehicle was destroyed in a battle.
Removed effect of air resistance for nonexistent radiator of jet aircraft.
Improved animation visualization on tank tracks - its now more smooth
Improved roller animation on ground vehicles.
Fixed bug where taking a screenshot during loading screen would turn the screen black.
Improved shadow visualization of a player.
Fixed alert about not assigned buttons with view switch and zoom.
Fixed visualization of the RP in the debriefing screen in case no active research was selected.
Fixed error with “Crew is not ready” message during shell selection on some of the ground vehicles.
Removed “cannon parking”, when player tries to aim in the “dead zone”. Barrels no longer will try to move into a neutral position.
Added support for DDS textures for user-creates skins.
Fixed dependency on mode for reload time in tank sheet.
Fixed instances of AI planes attacking allied ground forces.[/SPOIL]

Phần tiếng Việt :2cool_sexy_girl:
[SPOIL]
Tính năng mới ở 1.41.27.12

  • Kết nối mạng đã được tối ưu hóa (traffic là cái gì nhỉ :5cool_ops: ).
  • Thêm tổ lái vào xe mui trần :6cool_sure:


Nvụ/bản đồ mới

  • map mới cho phương tiện mặt đất “Carpathian mountains”
  • Arcade battles 1.1x1.1km
  • RB and SB 2x2km
  • Nhiệm vụ mới

  • [Domination] Berlin;
  • [Domination] Britain;
  • [Domination] Korsun;

Những thay đổi ở phương tiện mặt đất và phần nhiệm vụ

  • Trong phần nhiệm vụ lịch sử trên bản đồ "Kuban", "Jungle” và “Ash River”, các bên của cuộc đụng độ không còn bị trói buộc vào những điểm đổ quân - spawn nhất định. Giờ chúng sẽ được chọn 1 cách ngẫu nhiên khi bắt đầu trận đấu và k lệ thuộc vào các nước liên quan nữa
  • Trong phần tank mission [Domination] Kuban. Ground vehicle mission; [Domination] Ash River; thêm vào những sự kiện có khả năng lật ngược thế cờ cho team

Ở map "Kuban"

  • Phía Tây-Bắc bản đồ, nơi cao hơn phần Đông-Nam đã được hạ thấp xuống. Việc này sẽ tăng nhiệt độ vào các nhiệm vụ được đánh dấu trên bản đồ và cho phép xe tăng để thay đổi cánh nhanh hơn mà không cần tốn thời gian của họ để leo lên đồi.
  • Thêm sự kiện chiếm tài liệu từ máy bay bị tai nạn
  • Thêm chế độ [Capture], ở đó các điểm chiếm đóng liên tục thoắt ẩn thoắt hiện. Các điểm chiếm đóng mới sẽ cho đội đang chiếm nhiều điểm hơn điểm cũ


Map "Jungle"

  • Phía Nam bản đồ đc thay đổi đáng kể. Giờ người chơi có thể dùng nó để thọc sườn kẻ địch. Cái đồi trên bãi biển giờ là 1 phần của trận đấu và bạn có thể leo lên để có một vị trí bắn tỉa tuyệt cmn vời
  • Các con sông giờ sẽ ở vị trí rộng hơn, nhưng nông hơn, cho phép người chơi vượt qua chúng ở hầu hết mọi vị trí. Phần giữa bản đồ có thêm vài lối đi phụ quanh những quả đồi và dọc theo bờ sông, cho phép tiến vào sau lưng kẻ thù
  • Khu vực đổ quân phía dưới của Đức được hạ thấp xuống để loại bỏ khả năng camp từ nó, cũng như việc camp từ nó ( nerf hay đấy )
  • Mật độ tán lá đã được giảm xuống để làm cho bản đồ trống hơn.


map "Ash River"

  • Đồi ở sân bay phía Bắc, cản trở việc hồi sinh của máy bay ném bomb đã được gỡ bỏ.

Những thay đổi trong phần không quân và nhiệm vụ

[Operation] Ruhr

Các sự kiện với các máy bay trinh thám đc gỡ bỏ tạm thời, thêm vào sự kiện với cường kích của bots đối phương

Thêm vào các phương tiện mặt đất mới :
  • Phương tiện mặt đất
  • Tank dự bị cao cấp Pz.Kpfw II ausf C với sơn của sư đoàn Châu Phi
  • Tank dự bị cao cấpT-26 với bản nguỵ trang mùa đông của sư đoàn Tank thiết giáp số 1(+decal)


Tuỳ vào trận đấu tank đầu tiên bạn chơi ở LX hay Đức, bạn sẽ đc chiếc tank premium miễn phí của nước đó. Nhưng chỉ khi bạn chưa nhận được chiếc máy bay dự bị miễn phí trong quá khứ

KV-1E
T-34 năm 1941 với tháp pháo đúc và phần nguỵ trang "phục kích" mùa đông của sư đoàn Tank thiết giáp số 1 ;
PzIV/70 (A);
KV-1B trong màu của quân đội Phần Lan (Phiên bản đặc biệt)


  • Không quân :
IL-2M in “Avenger” painting;
LaGG-3 34 series;
Hs-129 B-2 in Roumanian air force painting;

Thay đổi trong mô hình thiệt hại (dmg models) và đặc điểm kỹ thuật của xe

  • Phần giáp của Sherman trophy tank được chỉnh sửa
  • Cải thiện DM (tấm bọc thép hình học bây giờ sẽ theo mô hình hình học trực quan chính xác hơn) trên tank IS-4M, IS-3
  • Chỉnh sửa phần giáp tháp pháo phía trước của T-34-85 D-5T ở phần cửa nóc phía trước của tháp pháo bị mất tích, dẫn đến "doubled armour" (phần giáp tăng x2) ở mantlet và phía trước tháp pháo
  • Chỉnh sửa độ cứng của giáp (roof-armour là gì ta ) phía trên driver-hatch của IS-3 từ 20 lên 30mm
  • Phần giáp bọc của vòm chỉ huy trên Tiger 2 (với tháp pháo của Henschel và pháo Kwk46 ) được chỉnh từ 100 lên 150mm
  • Chỉnh sửa khối lượng của chiếc Pz.Kpfw V ausf G tank từ 43 000kg đến 44 800kg
  • RoF của FLaK38 cannons từ 480 còn 450 loạt/phút, KwK30 từ 320 còn 280 loạt/phút, KwK38 từ 480 còn 450 loạt/phút
  • Chỉnh sửa DM của Flakpanzer I, mất driver hay gun-operator = mất xe

Thay đổi về mô hình bay Flight models

Sơ bộ điều chỉnh máy bay :

USSR
  • Bomber loại nhẹ Su-2, BB-1


Germany
  • Chiến đấu cơ Ý G.50 serie II và Macchi C.200 Saetta
  • Bf.109 of F and E series
  • Sê-ri chiến đấu cơ 2 động cơ Me-410


Japan
  • Chiến đấu cơ trên tsb A5M4 và B5N2 bomber


USA
  • Republic P-47 Thunderbolt (tất cả phiên bản)


Âm thanh

Phương tiện mặt đất
  • Âm thanh xác thực được thêm vào cho pháo 105mm KwK46;
  • Âm thanh xác thực được thêm vào cho pháo 152mm ML-20;
  • Âm thanh xác thực được thêm vào cho động cơ của Hetzer ;
  • Âm thanh xác thực được thêm vào cho Рz.Kpfw V ausf. D Panther;
  • Âm thanh của Bánh xích và động cơ được điều chỉnh cho một số xe của Đức và Liên Xô;

Máy bay:
  • Tinh chỉnh hiệu suất cho vài sự kiện âm thanh ;
  • Âm thanh xác thực được thêm vào cho Ki-45 và Ki-49 (tất cả các phiên bản), G4M1, Ki-102 Otsu và Ki-96;

Linh tinh

  • Loại bot khác nhau tuỳ theo cấp độ người chơi
  • Fix lỗi hình ảnh của I-16, Tempest, Boomerang và vài mẫu khác
  • Fix lỗi map Spain
  • Cố định tính kháng cự của bánh xe đuôi và mũi dưới nước;
  • Khả năng thay đổi màu sắc của các dấu hiệu (markers) cho người bị mù màu đã được thực hiện
  • Fix lỗi khi lượng xăng được chỉnh cho máy bay không tự lưu khi người chơi chọn chơi xe tăng trước
  • Các phòng đc lập bởi người chơi trong danh sách đen sẽ k hiện trên menu của Custom Battle nữa
  • Fix lỗi hình ảnh khi tank bắn không hiện lên
  • Fix trực quan hình ảnh của danh sách đạn bị rơi xuống khi độ phân giải quá thấp. Bây giờ ds đó sẽ không rơi xuống xuyên qua gờ của màn hình
  • Thêm phần lead-indicator của máy bay cho người chơi tank trong RB
  • Fix lỗi không gây dame được bởi hiệu ứng nổ-mạnh và nổ mảnh của vỏ đạn
  • Hiệu suất đã được cải thiện.
  • Fix lỗi tổ lái có thể bị khoá khi tank bị tiêu diệt trong trận
  • Loại bỏ của sức cản không khí của bộ tản nhiệt không tồn tại của những chiếc máy bay phản lực. (Removed account of the air resistance of the nonexistent radiator of the jet planes. - GG trans)
  • Cải thiện trực quan hình ảnh động của các xích xe tăng - bây giờ nó mượt hơn
  • Cải thiện hình ảnh động lăn trên các xe tăng. (lại GG trans )
  • Fix lỗi khi chụp ảnh ở màn hình loading khiến màn hình biến thành màu đen
  • Cải thiện trực quan đổ bóng của người chơi
  • Fix lỗi chưa set nút của phần "view switch and zoom."
  • Fixed visualization of the RP in the debriefing screen in case no active research was selected. ( cant trans )
  • Fix lỗi "crew not ready" trong khi đang lựa đạn ở vài xe tank
  • Bỏ phần "CNN parking" - khi người chơi nhắm vào "vùng chết" . Nòng súng sẽ k tự di chuyển về vị trí bình thường nữa
  • Thêm hỗ trợ cho DDS textures với người sử dụng tạo skin
  • Sửa lỗi hiển thị thời gian reload của tank trong statcard khi đổi mode.
  • Fix việc máy bay AI tấn công lực lượng mặt đất đồng minh
[/SPOIL]
.
 
Back
Top