Game Tam Quốc Truyền Kỳ được phát hành tại Việt Nam

Status
Không mở trả lời sau này.
Tớ cá với các cậu là Thục yếu nhất lúc đầu nhưng về Vn bọn nó chả đổ xô ra sang chơi Thục vì mơ Ngũ hổ Tướng với Gia Cát Lượng, đợi đến 500k RP thì đến mùa quýt =))

Thôi tớ chơi Ngụy kiếm con ngựa strafe + stun cho sướng.

Ngụy đây ai Ngụy không ??
 
Chơi Nguỵ vì thích con Bàng Đức ^^
 
Chơi Thục vì thích dàn balista 3 con bắn xuyên táo như Robinhood =))
 
Theo như các báo game, trò này có rất nhiều sự khác biệt được xem như là một cách tân của dòng game chiến thuật thế giới. Không lạ khi sau khi chơi thử, game thủ đã chuyển sang chơi Warflow ngay là vậy.

1. Xây không cần đợi.
2. Chiến tranh bang hội 100 người tham gia.
3. Tối ưu hóa tài nguyên.

Tạo nên sự khác biệt

"Định nghĩa lại webgame chiến thuật toàn thế giới" – đó chính là lời tuyên bố đầy thách thức của Tam Quốc Truyền Kỳ tới thế giới webgame chiến thuật vốn cực kỳ khó tính.

Hai năm trước đây, cả thế giới vẫn còn chưa biết thế nào là một chiếc điện thoại cảm ứng thông minh. Nhưng ngay khi vị CEO tài năng Steven Jobs của Apple giới thiệu trong buổi họp báo chiếc máy điện thoại di động chỉ với một nút bấm, thế giới công nghệ ngay lập tức bị đảo lộn. iPhone đã thực hiện thành công một cuộc cách mạng di động toàn cầu. Tam Quốc Truyền Kỳ cũng đang thực hiện một cuộc cách mạng như thế với dòng webgame chiến thuật thời gian thực (RTS), bởi cả hai sản phẩm đều có một điểm chung: Sự khác biệt.

20110505-tqtk-02.jpg

Khác biệt trong hệ thống tài nguyên

Hẳn bất cứ gamer của dòng game chiến thuật nào cũng hiểu rằng tài nguyên là nền móng của mọi quân đội. Chúng ta đã quá quen thuộc với hàng tá các loại đơn vị tài nguyên từ lúa, đá, gỗ, sắt cho tới cả vàng, bạc, kim cương… Nhiều người luôn cho rằng càng có nhiều loại tài nguyên trong game, tính chiến thuật càng được đẩy cao. Nhưng sự thực có phải vậy? Trong Tam Quốc Truyền Kỳ, chỉ có hai loại tài nguyên chính là lúa và bạc. Nhưng chính vì chỉ có hai loại tài nguyên này, tính cạnh tranh của game được đẩy lên cao hơn bao giờ hết. Các khu mỏ bây giờ không còn nằm trong tầm kiểm soát của riêng từng người chơi, mà sẽ được công khai cho toàn bộ quốc gia. Giờ đây nhiệm vụ của chúng ta là điều binh khiển tướng để chiếm được những khu mỏ đắc địa nhất, và giữ vững chúng bằng bất cứ giá nào.

20110505-tqtk-03.jpg

Khác biệt trong quá trình xây dựng

Muốn xây xong một tòa tháp, phải đợi hơn 2 ngày – việc tốn thời gian xây dựng nhà cửa dường như là một quy luật bất thành văn của mọi webgame chiến thuật. Nhưng những người phát triển của Tam Quốc Truyền Kỳ lại không nghĩ thế. Tại sao phải tốn thời gian chờ đợi trong khi đây không phải là tựa game xây nhà Sim City? Trong Tam Quốc truyền kỳ, chỉ cần ra lệnh, ngay lập tức công trình của bạn sẽ được xây xong, sau đó các thợ xây mới cần thời gian nghỉ ngơi trước khi bắt đầu chuyển sang một công trình khác. Thoạt nghe có vẻ không có gì khác biệt phải không? Hãy thử lấy một ví dụ nhé, bạn đang có trong tay 3 quyền xây dựng cùng lúc và nhà chính của bạn đang ở cấp 7. Với các tựa game thông thường phải mất 3 lần chờ đợi nối tiếp nhau nhà chính mới có thể lên được cấp 10, còn 2 quyền xây dựng kia phải phung phí cho các công trình khác kém cần thiết hơn. Nhưng với Tam Quốc Truyền Kỳ, chỉ với 3 cú click chuột nhà chính cấp 10 của bạn đã sẵn sàng.

20110505-tqtk-04.jpg

Khác biệt trong từng trận chiến

Có một "quy tắc vàng" trong mọi webgame chiến thuật là di chuyển quân đội càng xa, thời gian di chuyển càng lâu. Ưu điểm của chiến thuật này rất rõ ràng, các nhà quân sự có thể ngồi canh giờ để "lừa miếng" lẫn nhau, giương đông kích tây, hoặc vây Ngụy cứu Triệu. Tuy nhiên giá trị thực sự của định nghĩa chiến thuật liệu chỉ có thế, khi mà kết quả mọi trận chiến đều dựa vào việc lực lượng của ai hùng hậu hơn ai? Trong Tam Quốc Truyền Kỳ, mọi trận chiến đều diễn ra ngay lập tức, nhưng mỗi trận chiến đều là những cuộc đấu cân não thật sự. Điều này có được là do hệ thống trận hình và danh tướng đặc biệt của game. Trong Tam Quốc Truyền Kỳ, mỗi danh tướng gắn liền với một loại quân đội khác nhau, khiến cho trò chơi đạt đến hàng trăm loại binh chủng. Việc sắp xếp trận đồ lại là tổ hợp của 5 danh tướng đó, càng khiến trận đấu trở nên thiên biến vạn hóa. Thử nghĩ xem, khi quân địch xếp trận hình hàng dọc ở giữa, quân yểm trợ yếu đuối dàn hai bên, mà trong tay bạn có một dàn xe bắn đá có khả năng bắn xuyên theo hàng dọc thì sao?

20110505-tqtk-05.jpg

Khác biệt trong khả năng tương tác giữa mọi người chơi

Từ lâu, định nghĩa "tổ đội" là cụm từ quen thuộc với mọi game nhập vai MMORPG, nhưng lại hoàn toàn xa lạ với các tín đồ webgame chiến thuật RTS. Trong thế giới của chiến thuật xưa nay, chỉ có chỗ cho các cuộc chiến một chọi một. Kể cả các cuộc chiến bang hội đông đúc cũng chỉ là cuộc so tài của các thủ lĩnh với nhau. Nhưng ở Tam Quốc Truyền Kỳ, mỗi khi gặp phải các thế lực "trùm", người chơi bắt buộc phải lập nhóm với nhau để cùng chinh phục. Hơn thế nữa, các cuộc chiến bang hội giờ đây chính thức là cuộc chiến với hàng trăm người chơi tham gia cùng lúc.

20110505-tqtk-06.jpg

Tự tin luôn đi cùng với thực lực, không phải vô cớ Tam Quốc Truyền Kỳ có thể tuyên bố sẽ "Định nghĩa lại webgame chiến thuật". Cũng giống như chiếc iPhone đã từng thay đổi cả thế giới công nghệ di động, vậy liệu Tam Quốc Truyền Kỳ hoàn toàn có đủ thực lực để thay đổi lại thế giới webgame chiến thuật thời gian thực hiện nay như lời tuyên bố của mình? Câu trả lời sẽ dành cho cộng đồng game thủ Việt trả lời sau khi game chính thức ra mắt.

Trang chủ Tam Quốc Truyền Kỳ: http://tamquoctruyenky.com.

(Nguồn Game8, GameK)
 
Cái lạ nhất là game tớ thấy là nó không có cash shop với lại gold kiếm được nhờ thu thuế nên tính toán kỹ thì khỏi nạp tiền mà cũng chả thua thằng nào cả=))
 
Tầm level 60-80. xây max nhà thu thuế với nhà dân, thu thuế hàng ngày cũng cực giàu rồi
 
Hic... Vẫn thích DS hơn cái game này T.T sao ko mua ds nhỉ :(
 
Cái lạ nhất là game tớ thấy là nó không có cash shop với lại gold kiếm được nhờ thu thuế nên tính toán kỹ thì khỏi nạp tiền mà cũng chả thua thằng nào cả=))

4 mùa Xuân, Hạ, Thu, Đông có ảnh hưởng đến trò chơi khá hay. Combat mode của TQC hẳn nhiên là đẹp nhất, mang lại cảm giác nhất rồi. Đây chỉ là những cách tân nhỏ thôi, trò này có nhiều cách tân khác hẳn với game cùng thể loại, tạo nên sự khác biệt rất lớn. Cho nên nói "đinh nghĩa lại webgame chiến thuật" là hoàn toàn chính xác. Đó là lý do tại sao từ khi Warflow nó ra thì dân chơi webgame chiến thuật thế giới đều đổ sang nó hết.

Ngoài ra, dân chơi webgame chiến thuật khi tham gia đánh 100 players vs. 100 players là thích ngay. Đánh như kiểu xa luân chiến ấy :)

Đoạn phim trailer phút 1:00 tới 1:06 có mô tả đó: http://www.youtube.com/watch?v=7NdbtA6BaGY
 
Shock đây, shock đây! :))

060511tqtk-1.JPG


Nguồn: GenK.vn
 
Nếu là người ủng hộ TQTK thì đừng lôi cái 100 vs 100 ra, còn xách dép cho CoK về lĩnh vực này nhiều bạn ạ :P
 
Muốn thử chơi :X Có ai hướng dẫn hem :">
 
Oạch, cái keyword buồn cười nhỉ. Trận chiến bang hội 100 người tham gia??? :O Thế Cok mỗi lần chiến là cả nguyên 1 kingdom tham gia thì nên lấy key là gì nhỉ =))
 
Tiên phong tại thị trường Việt Nam!

Game đầu tiên không có cash shop tại Việt Nam

Có phải thu phí giờ chơi là phương thức duy nhất để thay thế cho cash shop? Có hai cách để bạn nghĩ lại: đọc hết bài viết dưới đây hoặc trực tiếp chơi thử Tam Quốc Truyền Kỳ - webgame chiến thuật thời gian thực thế hệ mới ra mắt ngày 10 tháng 5.

Đó chính là Tam Quốc Truyền Kỳ, cái tên mới nhất trong danh sách các MMO về Việt Nam.

Như đã biết, webgame WarFlow đã được mua về Việt Nam và sẽ lấy tên gọi Tam Quốc Truyền Kỳ, đồng thời dự kiến ra mắt ngày 10/05 tới. Được xếp vào thể loại webgame chiến thuật thời gian thực (Real Time Strategy), MMO này nổi bật nhờ tối ưu hóa gameplay, đơn giản hóa xây dựng, đưa chiến thuật làm trọng.

060511tqtk-1.JPG

Tuy nhiên theo NPH, Tam Quốc Truyền Kỳ còn sở hữu một yếu tố cực kỳ đặc biệt sau khi cập bến dải đất hình chữ S, đó là không sử dụng hình thức cash-shop. Đây là điều hết sức bất ngờ vì trong nhiều năm nay sau VLTK (thu phí giờ chơi), làng GO Việt chưa chứng kiến MMO nào như vậy.

Vậy đâu là bí quyết của trò chơi? Đó chính là hệ thống tài khoản VIP. Nói một cách nôm na, chính lượng xu bạn nạp vào trong game sẽ quyết định mức độ được ưu ái của người chơi, như được cùng lúc xây thêm một công trình, hoặc được chọn chế độ luyện tập cho danh tướng dài hơi hơn. Ngoài ra, bản thân lượng xu nạp vào sẽ được sử dụng trong các hoạt động như đẩy nhanh tốc độ nghiên cứu hay giảm thời gian chờ đợi giữa các lần xây dựng.

060511tqtk-2.jpg

Hẳn sẽ có không ít người chơi đặt dấu hỏi như vậy có khác gì cash shop, khi mà người nạp tiền có được ưu thế phát triển nhanh hơn về mọi mặt? Tin mừng là lượng xu trong game ngoài việc nạp thẻ còn có thể kiếm được bằng cách thu thuế hàng ngày, và ở các cập độ cao, lượng xu hàng ngày này không hề nhỏ.

Hơn thế nữa, để hạn chế việc lạm dụng xu, mọi hoạt động tăng tốc trong Tam Quốc Truyền Kỳ đều có một mức giới hạn nhất định hàng ngày. Ví dụ khi bỏ xu ra để mua 1 lượt thu thuế, lần đầu tiên chỉ mất 1 xu, nhưng sẽ tăng dần thành 2,4,6,8 xu vào các lần tiếp theo và tối đa chỉ dừng lại ở lần thứ 6. Chính cách tính toán thông minh này sẽ hạn chế đáng kể sự mất cân bằng trong game.

060511tqtk-3.jpg

Đặc biệt hơn nữa, các loại danh tướng quen thuộc của dòng game Tam Quốc Chí như Lã Bố, Quan Vân Trường hay Triệu Tử Long không hề mất tiền chiêu mộ, bởi bất cứ ai có thể tích lũy đủ điểm chiến tích hoặc hoàn thành chuỗi nhiệm vụ bắt buộc trong game đều có thể sở hữu những “chiến thần” lừng lẫy này.

Có thể nói, nếu không còn áp dụng hệ thống cash shop, chức năng VIP tương tự Tam Quốc Truyền Kỳ chính là giải pháp thay thế hoàn hảo. Đây chính là điểm tiên phong khác biệt có một không hai của sản phẩm này tại thị trường Việt Nam.
 
Thị trường VN thì cứ đơn giản, hiệu quả, dễ chơi dễ trúng là ăn thôi, hoành tránh chi tiết quá có khi lại là điểm bất lợi.
 
Oạch, cái keyword buồn cười nhỉ. Trận chiến bang hội 100 người tham gia??? :O Thế Cok mỗi lần chiến là cả nguyên 1 kingdom tham gia thì nên lấy key là gì nhỉ =))

Bạn nên tìm hiểu kỹ trước khi phát biểu, box TLC này không phải chỗ để "múa rìu qua mắt thợ" dễ dàng đâu :).

Về độ epic của từng trận đánh, CoK đánh cả nguyên kingdom, thì Warflow nguyên server tham chiến, nếu nói trên lý thuyết thì hai thằng ngang nhau, còn thực tế, với việc cả 3 phe Ngụy-Thục Ngô cùng tham chiến cùng lúc, Warflow nghe hoành hơn đấy. Combat 100 người tham gia trong bang hội chiến của Warflow, chỉ là một combat nhỏ trong tổng thể của cả cuộc chiến lớn để bình thiên hạ mà thôi.

Sự khác nhau ở điểm, trận đánh của CoK kéo dài từ 4-5 ngày. Việc xây quân và chuẩn bị mất tầm... 2 tháng và tất cả quăng hết vào một trận chiến, thua là mất sạch, không thể ngóc đầu lên được. Người chơi khá tốn sức lực, thời gian và tiền bạc.

Warflow đã làm khác đi hơn rất nhiều ;).

Việc tại sao Warflow làm khác đi và lập tức thành công vang dội, thì để người chơi khi tham gia trải nghiệm tự đánh giá, tôi sẽ không nói ra ở đây.

Nói chung, game nào cũng hay cả, mỗi người một sở thích thôi. Ai thích style nào thì chọn mà chơi, game miễn phí mà.

Hẹn 10/5 nhé.
 
Chỉnh sửa cuối:
Anh Thành Teddy giờ làm cùng với anh Nồi cái này à ?
 
Bạn nên tìm hiểu kỹ trước khi phát biểu, box TLC này không phải chỗ để "múa rìu qua mắt thợ" dễ dàng đâu :).

Về độ epic của từng trận đánh, CoK đánh cả nguyên kingdom, thì Warflow nguyên server tham chiến, nếu nói trên lý thuyết thì hai thằng ngang nhau, còn thực tế, với việc cả 3 phe Ngụy-Thục Ngô cùng tham chiến cùng lúc, Warflow nghe hoành hơn đấy. Combat 100 người tham gia trong bang hội chiến của Warflow, chỉ là một combat nhỏ trong tổng thể của cả cuộc chiến lớn để bình thiên hạ mà thôi.

Sự khác nhau ở điểm, trận đánh của CoK kéo dài từ 4-5 ngày. Việc xây quân và chuẩn bị mất tầm... 2 tháng và tất cả quăng hết vào một trận chiến, thua là mất sạch, không thể ngóc đầu lên được. Người chơi khá tốn sức lực, thời gian và tiền bạc.

Warflow đã làm khác đi hơn rất nhiều ;).

Việc tại sao Warflow làm khác đi và lập tức thành công vang dội, thì để người chơi khi tham gia trải nghiệm tự đánh giá, tôi sẽ không nói ra ở đây.

Nói chung, game nào cũng hay cả, mỗi người một sở thích thôi. Ai thích style nào thì chọn mà chơi, game miễn phí mà.

Hẹn 10/5 nhé.


Theo em nghĩ, đã mang danh là webgame chiến thuật real time thì việc xây dựng quân đội tốn nhiều thời gian là chuyện rất bình thường. Còn việc anh nói, tất cả đem quăng vào 1 trận đánh, thua là 1 mất sạch thì em nói thật là do ko biết tính toán mới thế. Nói thế, những kingdom thua 1 lần chắc tổn thất nặng rồi khỏi phục thù luôn? Nếu thế thì đã có ko có chuyện sv1, Meng lúc đầu thua liểng xiểng, Dong bành trướng thế lực rồi cuối cùng cũng vẫn phải đại bại trước Meng. :|

Khi mình đã đầu tư vào, thì thắng mới là điều đáng vui mừng. Mới thua mà đã nản thì sao chơi chiến thuật được.

Em chả có có ý đả kích gì, chỉ là ý kiến thế thôi.
 
ai không thích thì mời đi chỗ khác
còn ai chơi thì báo danh lập phe chọn phái chuẩn bị chiến thôi
có pro nào chơi rồi cho 1 bài hướng dẫn tân thủ xây nhà + luyên tướng là tốt nhất
 
Chỉnh sửa cuối:
Theo em nghĩ, đã mang danh là webgame chiến thuật real time thì việc xây dựng quân đội tốn nhiều thời gian là chuyện rất bình thường. Còn việc anh nói, tất cả đem quăng vào 1 trận đánh, thua là 1 mất sạch thì em nói thật là do ko biết tính toán mới thế. Nói thế, những kingdom thua 1 lần chắc tổn thất nặng rồi khỏi phục thù luôn? Nếu thế thì đã có ko có chuyện sv1, Meng lúc đầu thua liểng xiểng, Dong bành trướng thế lực rồi cuối cùng cũng vẫn phải đại bại trước Meng. :|

Khi mình đã đầu tư vào, thì thắng mới là điều đáng vui mừng. Mới thua mà đã nản thì sao chơi chiến thuật được.

Em chả có có ý đả kích gì, chỉ là ý kiến thế thôi.

COK ngán nhất cái kiểu đẻ quân rồi đợi. Ngồi canh cả 2 tháng đánh 1 trận thua thì... lại 1 ,2 tháng ai mà đợi được, hồi đó mình chơi rõ mạnh mà zô nước cùi mà thua nên chán chuyển server mới. Sang server mới không đầu tư bằng sev cũ nên tướng cùi, cuối cùng mid game chán chả có gì làm nên quit.:))

WF hay ở chỗ cứ có lúa là có quân, hết lúa thì mua bằng silver, hầu như chả bao giờ lăn tăn về quân. Thua thì cũng chả sao lắm, thay đổi chiến thuật cày silver đánh lại.

Nhưng thời gian Mine War của WF về VN nên xem lại, tầm 8, 9h tối là đẹp.
 
Rất khó thay đổi thời gian MW vì hợp đồng với Dovogame rất là xxx :D
Game do Sgame phát hành nhưng cũng có thể coi như một kênh đầu tư của Dovogame vào thì trường Việt Nam hihi.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top