Nói đơn giản như bây giờ , cậu gặp 1 người bạn và hỏi " mày có cái danh hiệu gì ghê thế ?" . Cậu ấy bảo " Có gì đâu , giải nhất CS thôi mà " . Đảm bảo ai nghe thấy câu đó cũng sẽ thấy khâm phục cậu ta . Còn giả sử cậu ta nói :" Tao đứng đầu top game VLTK ý mà - minh chủ võ lâm " , thì những người nghe thấy sẽ nói gì ? " Cậu ta thật là nhiều thời gian " ...
Vấn đề này là chuyện bình thường thôi. Cậu có biết giải nhất CS hiện nay của VN ngoài 1 quá trình luyện tập thi đấu + chiến thắng sự kiện thì họ phải thực hiện công tác pr + marketing thương hiệu của họ như thế nào không ? Để mình xin trích ra 1 vài đường hướng marketing thương hiệu của 1 game eSport như thế nào nhé.
Trước tiên, game eSport cần 1 cộng đồng gamer đủ đông người chơi để tạo số đông. Họ phải marketing game của mình trên mọi lĩnh vực từ forum đến báo chí. Tiếp theo đó, khi đã hình thành một cộng đồng thì họ sẽ có những điều kiện cần và đủ đế tiến tới đứng ra tự thân tổ chức 1 sự kiện - hoặc tìm 1 bên thứ 3 có khả năng làm sự kiện.
Sau đó, cả bản thân của đơn vị tổ chức sự kiện đó + game thủ của game trong sự kiện đó tham gia 1 quá trình gọi là đánh bóng tên tuổi sự kiện. Sự kiện được đánh bóng bằng tiền thường + số người tham gia + chất lượng giải đấu. Từ đó sự kiện dc đánh bóng -> gamer chiến thắng dc đánh bóng -> có danh hiệu , thương hiệu riêng cho mình.
Nếu đem CS với VLTK 2 ra so sánh thì sẽ khó hiểu. Bây giờ tôi đem 1 cái so sánh dễ hiểu hơn đó là SC và CS. Đương nhiên, đem cái danh hiệu CS ra so với thằng SC là vô nghĩa. Đơn giản vì thằng SC nó chỉ quan tâm SC ai nhất, nó ở đâu trong làng SC. Cần gì care những game khác ?
[quot]Thế đấy bạn ạ ,xã hội là như vậy , ko phải cứ nhiều tiền để tổ chức event mà đã xong , vấn đề còn nằm ở game bạn chọn thi đấu nó sẽ quyết định giá trị của danh hiệu . Đại Hội Võ Lâm , Thiên Hạ Đệ Nhất Nhân , Thiên Hạ đệ Nhất mỹ nhân , Miss Audition .... ngay cái tên đã cho thấy nó thuộc về game nào rồi . Và chỉ cần nghe đến tên game thì người ta đã biết giá trị danh hiệu thế nào , có thể nó có giá trị về Vật chất nhưng giá trị tinh thần thì chỉ có ý nghĩa khi đi khoe với những người cùng chơi game đó thôi .[/quote]
Chủ nghĩa của bạn là chủ nghĩa bị động và dựa theo yếu tố khách quan. Nếu như vậy thì làm sao những giá trị đầu tiên sẽ trở thành một nền tảng được. Có 1 số sự kiện thi đấu game từ thuở khai sinh của nó chỉ có một game thi đấu như CPL, Clanbase với Quake, WCG với game RTS và chỉ giới hạn ở HQ,... tuy nhiên, chính những giá trị đầu tiên đó nó đã trở thành những nền tảng đích thực cho eSport. Hay sự xuất hiện của WoW tại CGS, Guitar Hero _ cực nặng tính giải trí _ tại WSVG,...
Bản thân giới eSport cũng bắt đầu có cái nhìn có sự suy xét về game online từ rất lâu rồi, vậy thì vì sao GO không nắm bắt cơ hội này nhỉ ?
Nếu cậu thật sự muốn tổ chức 1 Đại Hội game OL thật sự , thì việc đầu tiên là hãy đặt mình ở vị trí của người thứ 3 , ko thiên vị , ko tham gia vào game nào hết . Đừng có đặt ra cái tên mà người ta chỉ nghe đã biết là thuộc về , hay sẽ có game nào . Mọi game được đưa vào thi đấu phải được tuyển chọn thật sự và có tính đối kháng cao chứ ko phải cứ thik cái nào thì nhồi cái đó , hoặc tìm cách cho 1 game nào đó có tính đối kháng trong khi thực chất đó chỉ là sự đối kháng " nửa vời " . Số tiền thưởng thật sự ko quá quan trọng đâu .
ở đây có 1 vấn đề là do tôi quên ISGAF cũng như quá chú trọng vào ĐHVL. ISGAF cũng là 1 bước đầu do bên thứ 3 tổ chức.
Tuy nhiên, vấn đề ở đây là, VNG tổ chức ĐHVL cho VLTK 2, VLTK, PT, 9D,... cũng như Blizzard tổ chức giải đấu cho W3 trong thời gian nó mới ra mắt thì lúc đó có ai đã từng trở thành game thủ W3 nổi tiếng để người ngoài suy xét chưa

ít nhất phải qua 1 quá trình sự kiện thì tên tuổi gamer mới có dc.
MMORPG thì tổ chức thi đấu làm cái gì nhỉ.Nó chỉ công bằng khi char cùng lv,cùng item và cùng class chứ tanker chạy chậm gặp nuker nó hit and run như L2,hay nuker gặp ranger thì chỉ có nước đi viện.Mà đòi hỏi như thế thì lại là phi thực tế trong MMORPG.Chơi game ko thể có đòi hỏi phi lí thế ....
đơn giản manh-> thắng
không có 1 cơ hội dù nhỏ nhất cho các gamer mới chơi đoạt giải
các giải sắc đẹp mà cậu lèo nhèo từ đầu topic tới giờ nó chẳng đc tích sự gì hết á tống sang 1 bên cho đỡ ngứa mắt đi
chả có gamer nào chơi game để mong mình làm thiên hạ đệ nhất mĩ nhân cả
các game có thể tổ chức đối kháng phải là game có độ balance cao
thông thường là game FPS bởi khi vào game ai cũng như ai cả
tiếp đó là RTS khởi điểm luôn tương đồng nhau
còn GO ư đáng buồn là điều duy nhất có khởi điểm ngang nhau là tạo acc mới cày lên tới lv gia nhập môn phái hc thi xem ai lên lv10 nhanh nhất chứ còn thì đều mất balance nghiêm trọng trong các giải khác
Cabal VN tổ chức BTC ghi là lv30-> là đăng kí đc nhưng không hề có ai lv dưới 97 đăng kí cả bởi họ hiểu rằng dưới cấp đó không có 1 cơ may nào cho họ
điều này cũng xãy ra với các game online khác của VN mà thôi
Cậu có biết là VNG đang sỡ hữu những con người như thế nào trong mảng VLTK 2 ko

Mình xin nói lại là
"ĐHVL của VLTK 2 sẽ là bước nhảy đầu tiên - trong thời điểm hiện tại - đạt được 1 tầm competition và balance hoàn toàn (Ngũ hành tương khắc) còn cách thức như thế nào thì đó là bí mật và tôi không dc quyền tiết lộ ^^"
Tớ nói câu này với tư cách là coldboy chủ của 2 cái nick đã bị ban trong cái Box này
