Quy luật của trò chơi như thếnày phải ko?
- Chết trong game = không còn cơ hội hồi sinh ngoài đời thật.
- Được 100 điểm = đổi lấy tự do / hồi sinh 1 đồng đội.
Nếu như vậy thì đúng là khắc nghiệt quá. Điển hình là Hachirou end game tổng cộng 7 lần mà lần đầu Masaru xuất hiện thì hắn bị boss cuối giết. Mà hình như là 1 lượt game như vậy có độ khó hên xui chăng, lần nào cũng vậy chắc cả bọn die hết quá.
Thì vậy mới là Gantz, trò chơi sinh tử mà. Chơi mà mất mạng thật nên ng chơi mới phải dùng hết khả năng sinh tồn để sống sót chứ.
Mg thường thì 100d là tự động chuồn khỏi game rồi. Riêng đám Osaka thì toàn bọn cuồng sát với hiếu chiến. Thay vì 100d end game, thoát khỏi Gantz thì tụi nó chọn cách ở lại để đc bắn giết. Chết là sớm muộn thôi. Giống tụi đua xe vậy, càng thắng càng hăng máu, rồi tới lúc ôm cột điện lên bảng đếm số thôi
Nhưng để ý thì đám Osaka toàn bọn mạnh (nhiều thằng hơn 100d) , vũ khí vượt trội (có cả Gundam nữa mà

), số lượng đông, độ hiếu chiến cao (so team Tokyo)...nên Gantz mới quyết định để Osaka đánh boss bự, chỉ cần support từ team Tokyo ít ng lại nhỏ, yếu.

Ai dè team Osaka bán muối hết vì toàn đánh lẻ, coi mạng mình như cỏ rác

. Chứ với chừng đó vũ khí, chiến thuật mà team Osaka đánh đồng đội phối hợp, từ từ tìm điểm yếu của boss, tỉa dần sub-boss..chừng đó cái đầu cùng kinh nghiệm end-game thì team Osaka nó luộc boss cuối là cái chắc!!
