Genshin GENSHIN IMPACT - Thảo luận chung

  • Thread starter Thread starter Nô.
  • Ngày gửi Ngày gửi
wl6 thì mấy con boss elite đó có 44% tỷ lệ rớt 5 sao boss lv 83 , wl7 thì là 70% rớt 5 sao boss lv 93
Cũng không muốn spam mấy con cube này nhiều cơ mà bọn nó lại là nguồn drop bộ đấu sĩ nên phải spam. Mà dạo này nếu có drop toàn drop gánh xiếc :4cool_cold:
 
nổi điên lên thì đa số ai chả nổi điên , phần lớn người chơi game này là F2p hoặc ngân sách hạn chế thường save primogem để quay char mình ưng ý nhất . nhiều người bỏ klee bỏ childe để quay zhongli hi vọng là main dps , team leader nhưng mihoyo nó cho thành support ai chả cáu :))
nhưng công ty nào cũng thế thôi nó luôn nhắm đến lợi nhuận , nhắm đến các nhóm khách hàng tiềm năng , chịu chi tiền trước nhất rồi đầu thừa đuôi thẹo mới đến đám dân thường tầng đáy :-<
Thật ra nước đi của michos khi neft Zhongli quá đà là sai. Có 1 phân tích trên face em thấy khá đúng. Các nhóm khách hàng từ fish tới Poseidon đều quan trọng như nhau.

Rất nhiều thứ Zhongli sở hữu ở cung mệnh, các ông XỨNG ĐÁNG ĐƯỢC HƯỞNG Ở CM0. Các ông đừng ảo tưởng bảo là DPS yếu nên chê này nọ nữa, nó là phần thiểu số, role của Zhongli đã được xác định ở beta rồi

Cái việc kích cầu whale nạp thì không sai, nhưng ông phải biết kích thế nào cho đúng, cắt xén nham nhở xong vứt bao nhiêu skill cốt lõi vào cung mệnh thì quá sai

Việc game thành công nó phụ thuộc rất nhiều vào trải nghiệm người chơi, có 3 nhóm chính
- Dân F2P (không nạp đồng nào, chiếm đa số cộng đồng)
- Dân Mpass và BP (nạp khá ít, nhưng cũng chiếm một lượng lớn, và lượng tiền Michos thu được từ nhóm này vô cùng lớn)
- Dân whale và leviathan (CM6 chấp hết, một phần vô cùng nhỏ, nhưng doanh thu đem lại là rất lớn)

Ông không thể duy trì game lâu dài mà làm phật ý bất cứ nhóm nào trong cả 3. Đừng xem thường bất cứ mảng cộng đồng nào, F2P không tạo ra nguồn thu trực tiếp, nhưng không có nghĩa họ không có vai trò trong việc tăng doanh thu của game

+ Dân F2P là cộng đồng quảng bá đắc lực. Earned media là thứ các nph luôn muốn hướng tới, vì nó là nguồn quảng bá miễn phí, trong đó F2P + streamer là lực lượng mạnh nhất vì cả về số lượng lẫn độ ảnh hưởng

+ Dân Mpass và BP muốn số tiền mình bỏ ra là xứng đáng. Họ thường sẽ sở hữu nhiều 5* hơn F2P, và có đội hình mạnh hơn tương đối, nhưng sẽ chỉ dừng lại ở CM0. Tuy chỉ đóng góp khoảng 5 - 10$ / tháng, nhưng do lượng người mua lớn, doanh thu trực tiếp tới từ nhóm này rất cao

+ Dân whale sẽ không gặp vấn đề tài chính lớn như Mpass với BP, nên họ muốn mình có lợi thế rõ ràng so với 2 nhóm còn lại. Nếu chiếu theo CM6 thì một whale CM6 sẽ có giá trị tương đương khoảng 350 - 500 người chơi hệ Mpass / BP với mỗi một char CM6. Điểm trừ là nhóm này vô cùng nhỏ

Về vụ Zhongli, thì khá rõ là... cả 3 cộng đồng đều đang không vui vẻ. F2P thấy ổng không đáng, skip. Mpass / BP trải nghiệm, thấy ổng cũng không nổi bật so với hội khiên khác, mất tiền không đáng. Whale thì thấy CM6 của Zhongli, đáng ra phải có ở CM0, họ cảm giác họ bỏ cả tấn tiền không phải để nâng tầm một char mạnh thành cực phẩm, mà là để khiến một char từ rời rạc thành hoàn thiện

Nếu vụ thử này thành công, thì những white knight của Michos cứ chuẩn bị cho việc Xiao và Ayaka sẽ là nạn nhân tiếp theo đi. Tôi không nghĩ Albedo và Ganyu có lượng fan đủ lớn để khiến Michos có nước đi như với Zhongli, vì kiểu kích whale với 2 người đó có khi doanh thu sẽ còn thảm hơn cả chất xám thiết kế nữa. Đương nhiên NPH phải có chính kiến của mình, mỗi người một ý, nếu cứ gió chiều nào ngả chiều đấy thì game sẽ thành một mớ tạp nham hỗn độn. NHƯNG MÀ, nếu cứ chơi kiểu kích whale như Zhongli, rồi khóa sạch những kĩ năng thiết yếu của những char có fanbase đông đảo vào cung mệnh, thì whale sẽ dần nản (họ muốn một char đã mạnh nay còn lên một tầm cao mới, chứ không phải một char nửa nạc nửa mỡ rồi bắt chi tiền cho cung mệnh để thành một char ra hồn, các ông tự nhìn bộ skill của Zhongli xem có tạp nham không, đột phá tăng ST Nham, nhưng skill scale theo %HP, thân là sp nhưng tôi thấy Zhongli cần team Nham, chứ không phải team Nham cần Zhongli) và không muốn chi tiền nữa, Mpass / BP cũng thấy số tiền họ bỏ ra không đáng thì họ cũng sẽ ngưng chi, F2P thấy cái gì cũng paywall thì họ bỏ game. Mà không có F2P thì động lực của 2 nhóm kia sẽ giảm đi rất nhiều (tôi không nói là mất F2P thì hai nhóm kia cũng quit thẳng, nhưng rõ ràng việc đồng tiền đem lại sức mạnh và lợi thế nó có tác động lớn tới trải nghiệm chơi). ĐỪNG CÓ LÀM BẤT CỨ NHÓM NGƯỜI CHƠI NÀO PHẢI THẤY KHÔNG HÀI LÒNG NẾU MUỐN GAME SỐNG, CHỨ ĐỪNG NÓI LÀ KHIẾN CẢ 3 NHÓM NỔI GIẬN. Game cần người chơi hơn là người chơi cần game đấy, các ông chắc biết là việc tạo ra game với việc chọn game để chơi cái nào nhẹ nhàng hơn rồi, nhất là với thị trường game dày đặc như bây giờ.
 
Thật ra nước đi của michos khi neft Zhongli quá đà là sai. Có 1 phân tích trên face em thấy khá đúng. Các nhóm khách hàng từ fish tới Poseidon đều quan trọng như nhau.
sai thì nó cũng kệ , mihoyo nó có kế hoạch ra full team geo nhắm tới lớp khách hàng dân văn phòng cổ cồn trắng chịu chi nhưng lười và ngại khó rồi
lớp khách hàng này là rất tiềm năng và có số lượng rất lớn ở tàu hàn nhật . họ chơi game trên đt bé tí hạn chế rất nhiều , thời gian chơi ít vì bận việc nhưng ngân sách rất mạnh và chịu chi tiền . họ sẽ ko thích chơi những game quá đòi hỏi cày quốc , kỹ năng , hiểu biết ...etc . họ cần dễ chơi , ko phải thao tác nhiều .
mấy cái nhựa cô đặc , đúc khoáng bằng resin 1.1 cũng là để phục vụ tầng lớp này đó còn gì .
 
Hix chơi trên console khổ quá , chuẩn bị đi chơi 2 ngày coi như mất 2 ngày chúc phúc với daily commisson .. tính ra là mất 300 gem , 4000 ar exp , với 360 resin . Tính nhờ cày thuê mà ko an tâm lắm , lỡ nó lấy luôn tk hoặc up phá vũ khí với thánh dị vật chắc khóc ròng lun :((
Khi nào đi, pm acc đây tui log làm hộ daily với lấy chúc phúc cho, còn xả nhựa chắc tôi không làm được đâu =))
 
sai thì nó cũng kệ , mihoyo nó có kế hoạch ra full team geo nhắm tới lớp khách hàng dân văn phòng cổ cồn trắng chịu chi nhưng lười và ngại khó rồi
lớp khách hàng này là rất tiềm năng và có số lượng rất lớn ở tàu hàn nhật . họ chơi game trên đt bé tí hạn chế rất nhiều , thời gian chơi ít vì bận việc nhưng ngân sách rất mạnh và chịu chi tiền . họ sẽ ko thích chơi những game quá đòi hỏi cày quốc , kỹ năng , hiểu biết ...etc . họ cần dễ chơi , ko phải thao tác nhiều .
mấy cái nhựa cô đặc , đúc khoáng bằng resin 1.1 cũng là để phục vụ tầng lớp này đó còn gì .
ông quote người ta mà ko đọc những gì người ta post, toàn nói lảm nhảm chả biết muốn thể hiện gì
 
Mới dụ con gấu chơi Genshin tối qua.

Nó nói nghe phát tội "Chơi thì chơi, nhưng đừng như hồi Onmyoji, anh cứ tính tướng tính đồ xong rồi toàn bắt em cắm máy cày.." Tự nhiên thấy tội tội :2onion2:

May là cái game này hình ảnh tươi sáng và camera setting dễ chịu, cũng có cái để co-op chơi chung cho vui, lại thân thiện với F2P.
 
Theo bài đăng hôm qua thì Mihoyo nó định sẵn nhiệm vụ của Zhongli là 1 con sp tạo shield dày + khả năng cc tự lực, độc nhất ko con nào bì đc. Như cách nó làm với Venti với quả Q độc nhất.

Nhưng giờ nhìn đi nhìn lại thì tổng thể design char như tự vả vào cái triết lý ấy, đột phá +geo dmg chứ ko phải +hp, cc aoe độc nhất nhưng time stun chỉ ngang hiệu ứng frozen, đẻ cho cây wp trấn nhưng lại mạnh về buff atk :2cool_burn_joss_sti
 
Theo bài đăng hôm qua thì Mihoyo nó định sẵn nhiệm vụ của Zhongli là 1 con sp tạo shield dày + khả năng cc tự lực, độc nhất ko con nào bì đc. Như cách nó làm với Venti với quả Q độc nhất.

Nhưng giờ nhìn đi nhìn lại thì tổng thể design char như tự vả vào cái triết lý ấy, đột phá +geo dmg chứ ko phải +hp, cc aoe độc nhất nhưng time stun chỉ ngang hiệu ứng frozen, đẻ cho cây wp trấn nhưng lại mạnh về buff atk :2cool_burn_joss_sti
Mà shield của zhongli vào abyss cũng ko mạnh lắm, tự Micho đẻ ra cái meta chú trọng speed xong sinh ra con 5* để survival :v
 
Khi nào đi, pm acc đây tui log làm hộ daily với lấy chúc phúc cho, còn xả nhựa chắc tôi không làm được đâu =))
Hủy kèo rồi ... thank bác :)) . Tính ra mình lậm game này lắm luôn .. hôm bữa qua nhà bạn chơi thì mắc mưa ngập đường mình cũng phải liều chạy về đốt resin -> kết quả xe vô nước chết máy dắt bộ , dt dính nước mở không lên :((
 
Hủy kèo rồi ... thank bác :)) . Tính ra mình lậm game này lắm luôn .. hôm bữa qua nhà bạn chơi thì mắc mưa ngập đường mình cũng phải liều chạy về đốt resin -> kết quả xe vô nước chết máy dắt bộ , dt dính nước mở không lên :((
Trân quý
 
Dev michos nói nó muốn mn roll thêm 1 con nữa trong tương lai để kết hợp với Zhongli thì ả mới phát huy hiệu quả tối đa.
Vậy có nghĩa là kiểu 5* sp cho 5* sp? 8-}
Chưa kể con đấy mà cũng đòi mở cm như a thần nghèo để phát huy thì vl #:-s
 
Thật ra game này có ý nghĩa lớn đối với mình lắm , nó ra đúng lúc mình đang muốn quên crush... giờ không còn nhớ nhiều đến crush nữa vì trong đầu mình toàn là thánh dị vật :))
 
Không biết content tương lai ra sao chưa hiện giờ mà ra mấy con support 5* (chưa nói tới phế hay không) kiểu như Zhongli này thì đi đánh abyss out-meta chắc rồi. Cái nào cũng là dps check cả. Chưa nói tới abyss thì ngay cả con Oceanid đã thế rồi, đánh lâu quá nó nuke mẹ nguyên team
 
Thì con rồng weekly cũng thế, đánh lâu bể hết trụ thì móm. May mà đến trụ cuối nó không phá ngay sau 1 lượt tấn công như các trụ trước chứ không thì chả đánh được -.-
 
Không biết content tương lai ra sao chưa hiện giờ mà ra mấy con support 5* (chưa nói tới phế hay không) kiểu như Zhongli này thì đi đánh abyss out-meta chắc rồi. Cái nào cũng là dps check cả. Chưa nói tới abyss thì ngay cả con Oceanid đã thế rồi, đánh lâu quá nó nuke mẹ nguyên team
Con công nhân nghành nước đúng mất dạy. Đánh vừa thu hẹp platform xong rồi chơi skill doom.
 
Back
Top