Multi Ghost of Tsushima - Best Open World Samurai Game

combat game này quéo có gì đặc biệt. Tổng thể thì hiện đang chơi thấy khá ổn, dạng game 7 8 đ thì dc chú Goty cái củ cải gì :1onion75:
 
Vài đánh giá tạm thời mình cảm nhận

Graphic
: đúng là đẹp thật, đôi khi còn làm mình sao lãng lúc đánh nhau, có đoạn thằng mông ở cổ nó đứng ngược sáng, nhìn nghệ vl, đang ngắm nó chém chết cml :::^^:::.

Tuy nhiên cảnh báo nên chơi lúc thư thái, chứ lúc buồn ngủ, hiệu ứng particle nhiều quá nó rối và làm mỏi mắt lắm. Như hiệu ứng gió để chỉ đường, rất hay, nhg lúc mà mỏi mắt thì nhìn loạn khó xác định kinh. '@^@|||

Texture nhìn nhiều chỗ bựa thật, mờ, ko có normal map nên dễ tạo cảm giác phẳng như game PS3, như nền đất, đá, lá cây. Quen game hiện đại giờ là nền đất nó còn phải gồ ghề nhờ tesellation nữa (như dòng Battlefield), đây texture đã mờ còn quá ít dùng tesellation, đôi chỗ kết hợp dùng paralax mapping, ko đủ tạo độ gồ ghề. Ko phải lỗi mà là cảm giác ko đồng đều nặng như FF7R, đây chỉ làm tới thế thôi, nhg thôi cho qua khi tổng thể rất đẹp rồi :-w

Animation: cái tội chơi mấy mỏ vàng về động tác trc khi chơi trò này như RDR2, TLOU2 nên dội vl. Các động tác lúc chơi bình thường ko mượt, nối động tác cũng có nhưng cứng, Động tác nhảy cảm giác lại giống hồi chơi mấy trò infamous, cứ bay bay, lực hút trái đất như nhẹ đi. =))

Combat animation thì ổn, nhanh gọn, nhạy, đa dạng, cái này chắc cái duy nhất khen đc về động tác.

Các đoạn cutscene làm động tác ngon lành, biểu cảm tự nhiên (English), mặt nhân vật tự nhiên hợp bối cảnh. Nhg đoạn hội thoại ở quest phụ thì làm sơ sài quá, phong cách Kurosawa toàn cảnh tĩnh ít thay đổi, nhân vật cứng đờ nói ch với nhau. =))

Gameplay: Khá nhiều cái để mở. Quần áo đều có bộ riêng, duy nhất, ko phải chỉ là 1 phiên bản lặp đi lặp lại, loãng như ACO. Khám phá sẽ có sự lặp lại, nhg mình thấy vui vẻ đi collect chứ ko phải như hồi chơi AC, thấy vô nghĩa. Các điểm trên bản đồ, cảm giác phát hiện nó gần giống Zelda BOTW, tự mình tìm ra hoặc hổ NPC chỉ cho chứ ko phải đi leo Tower rồi tự hiện =)) chắc bị ACO nó làm cho ngán, nên kiểu gọn lại như trò này nó lại thấy hợp lý vl

Quest phụ chơi chưa nhiều, nhg cũng ko đến nỗi nhảm nhí fetch quest, cũng vẫn có câu chuyện riêng. Mỗi tội thoại nó cứng và hơi sến. Cũng chắc tại mới chơi xong 1 cái trò thoại quá tự nhiên, rất người là TLOU2. Để chơi thêm xem sao.

Nhờ animation 1 phần như nói ở trên nên rất sướng tay khoản Combat. Skill đa dạng và có tác dụng chứ ko phải cho vui. Địch ko có level nên nhg sau thấy nó quăng nhiều đứa đánh khoai ở moveset phết. Nhưng lại bị camera củ bựa làm ảnh hưởng. Thà giống dòng arkham, để nhân vật luôn ở giữa nó dễ bao quát, đây đã ko có lock on lại còn zoom giữa mình và thằng đang bị mình hành, nên đôi khi ăn chém vào lưng cũng ko biết. Đôi khi bị cột nhà lá cây nó che mà ko thèm làm mờ mấy cái đó để nhìn rõ trận chiến, cũng làm ăn chém oan.

Steath thì AI địch mù kinh, đi chéo mặt nó mà nó éo thấy mình =]] chưa mở đc nhiều skill thêm nên chưa thấy gì đặc biệt, nhg đi cả camp xiên hết từng thằng cũng thú phết. So với TLOU2 hơi nhiều, nhg thề là chơi xong cấp Survivor trò đấy thấy sợ AI nó vl, khôn như chó, phát hiện mình khủng luôn, quay sang đây dội quá dội.

Thực ra phải nói là mọi thứ ko tệ, nhg tại cái tội quen ăn ngon quá, cho ăn dở hơn chút nó thành cực dở.

Còn âm nhạc phải thẩm thêm đã, chưa đánh giá đc, tạm thời thấy ambient sound ngon lành cho dàn 5.1.
 
Chỉnh sửa cuối:
Chơi Ass quen nhảy vèo vèo, nãy giờ chết chục lần quen tật nhảy từ trên cao :2cool_sad:
 
Ai thấy game tối thui khi trời tối ko :v, ngay đoạn đầu game vừa tỉnh lại đã chẳng thấy gì, nhất là trong nhà :-ss. Cơ mà mấy đoạn chui gầm chuyển sang góc nhìn 1st person y như Batman chóng mặt vãi.

Texture đúng chán đời thật, ko nghĩ tệ đến thế =)).


Ta ko hiểu sao mi lại ko chơi TLOU 1 + 2 :v, 2 game đỉnh nhất của PS3 + PS4 :bz
vì ta... sợ chết, dăm ba cái zombie với tận thế có game nào ta chơi đâu :))))) chơi sợ chết mịa, thằng tlou2 còn bạo lực vãi cả chưởng ra ấy chứ
 
So TLOU2 với GOT rồi chê GOT tệ, thặc vkl =))
 
  • Like
Reactions: Hei
Chơi hay, quá ổn, anh em cứ mua trải nghiệm đừng ngại ngùng. TLOU2 là TLOU2, đây là GOT.
 
Game hơi tối thật, phải chỉnh lại=)). Còn lip sync thấy bt, ko phải vấn đề gì quá lớn, vì bận đọc sub chứ để ý mẹ gì cái miệng, còn gương mặt thì làm ngon.
 
Sao cũng Yuna mă Yuna này thấy sai sai quá
 
các bác có digital cứ xõa trước đi, chờ tìm mua physic ngậm ngùi chơi sau tiếp vậy, cũng xác định từ đầu, nhất là xem xong quả video 18 phút không đến mức điên đảo nặng như hồi chơi xong con hàng FF7R demo đặt mua bằng được bản deluxe, vẫn là tìm mua đĩa sưu tập thôi , chơi sau cũng đc
 
So TLOU2 với GOT rồi chê GOT tệ, thặc vkl =))
Tôi đang lấy những điểm tương đồng để so sánh, tôi so cả ACO, FF7R, RDR2 ô ơi, và tôi ko phải chê trò này nhé. Điểm nào khen là khen, điểm nào thấy dội do chơi trò gần đây có điểm tương đồng rồi thì bảo. Chứ ko so tổng thể bảo trò nào hay hơn trò nào. Nhiều bác cũng thấy dội như tôi nhé, như bác Rainy chẳng hạn. Bác là TLOU2 còn chưa chơi đâu đấy, chắc ko thể thấy cái mình cảm nhận các điểm tương đồng ở mặt điều khiển, AI địch, animation đâu.

Anyway là bác lấy ps4 về chơi đi, trò này chơi cuốn phết đấy. Hiện vẫn thấy tổng quan trò này ổn chán so với 1 game open world
 
Chỉnh sửa cuối:
Game hơi tối thật, phải chỉnh lại=)). Còn lip sync thấy bt, ko phải vấn đề gì quá lớn, vì bận đọc sub chứ để ý mẹ gì cái miệng, còn gương mặt thì làm ngon.
Vụ tối đúng tối đó, tôi để HDR nó còn càng tối, nhưng mà tăng brightness lên chút là ổn, đẹp vãi
 
Mình lại thấy ít animation là 1 điểm cộng. Nhân vật phản hồi nhanh, ko có nhiều thao tác rườm rà quay tới quay lui.

Nhặt đồ cũng ko cần animation mất thời gian, đang chơi lại RDR2, mỗi lần loot nhìn a Arthur mở tủ với tay ra nhặt từng món đồ bỏ vào túi mà nẫu hết ruốt.
 
Cái camera đúng tệ thật. Nhiều khi stand off mà vướng ngay cành cây là coi như chết. Ko chỉnh dc qua góc khác.
 
Đù hoá ra anh Jin là cocc hạng nặng, nhà bự nhất cái đảo.
 
Mới chơi đoạn đầu thấy combat cũng sướng (dù vẫn chưa có stances), cái vụ break guard thấy nhảy + heavy attack là 1 hit nó bể guard, vậy cho lẹ :)), về sau 1 hit bể hay ko tính sau. Mà dù biết main là samurai, hay có mấy cái honor bla bla, nhưng đoạn đầu ảnh méo chịu stealth, hở tí nói vậy đéo danh dự vẫn thấy hãm loz vãi ra, xồng xộc 1 mình vô thẳng trại địch địch thấy ảo tưởng sức mạnh ghê hồn :))
 
Mình lại thấy ít animation là 1 điểm cộng. Nhân vật phản hồi nhanh, ko có nhiều thao tác rườm rà quay tới quay lui.

Nhặt đồ cũng ko cần animation mất thời gian, đang chơi lại RDR2, mỗi lần loot nhìn a Arthur mở tủ với tay ra nhặt từng món đồ bỏ vào túi mà nẫu hết ruốt.
Cái RDR2 là bị quá mức rồi, bị cuồng quá =)) chơi để thư giãn vẫn hay, nhg đôi khi vội thì đúng là animation rườm rà kinh
 
Mới chơi đoạn đầu thấy combat cũng sướng (dù vẫn chưa có stances), cái vụ break guard thấy nhảy + heavy attack là 1 hit nó bể guard, vậy cho lẹ :)), về sau 1 hit bể hay ko tính sau. Mà dù biết main là samurai, hay có mấy cái honor bla bla, nhưng đoạn đầu ảnh méo chịu stealth, hở tí nói vậy đéo danh dự vẫn thấy hãm loz vãi ra, xồng xộc 1 mình vô thẳng trại địch địch thấy ảo tưởng sức mạnh ghê hồn :))

Tôi thấy đoạn đó hợp lý vãi ra. Chính vì cứ cố gắng giũ cái danh dự đấy mà xém chết. Rồi "thêm 1 lần thất bại nữa" vì không cứu dc 2 người yêu quý. Rồi thêm Yuna tác động vào, nên anh mới chấp nhận bỏ cái "danh dự" đó đi. Chấp nhận chơi đánh lén để đạt được mục đích. Trước đó cũng có vài đoạn flashback để giúp người chơi thấy vì sao anh lại 1 mực giữ cái danh dự đó. Cách dẫn dắt để đạt được mục đích là giới thiệu chức năng stealth khá tốt. Không đột ngột.
 
Chơi thấy cái lúc dứt điểm rườm rà quá chém cái lại còn phải pose 1 phát. Combat thấy cũng khá đơn giản ko có gì quá đặc biệt, để kiếm thêm point unlock skill xem có khá hơn ko.
Mà cái đoạn đầu đúng là cảm thấy hơi khó chịu với cái kiểu võ sĩ đạo rởm đời của tên Jin. Để coi về sau có thay đổi nhiều vụ tính cách ko. Chưa kể model char nữ nhìn chán quá, design như bên Sekiro có phải có hứng chơi ko. :::^^:::
 
Back
Top