Gió vẫn thôi, mưa vẫn rơi, trời đông vẫn đầy tuyết - Người xưa nay ở đâu?

  • Thread starter Thread starter ken10
  • Ngày gửi Ngày gửi
mà hình như vẫn chưa có cách khắc phục nhược điểm quá ít tile của VX khả quan =((
còn battle đối với VX thj` Tankentai SBS là ok nhất rồi
 
Ken10 có thể tạo một box ẩn cho những người trong nhóm dự án đc ko? Vì những việc như phân công, và các resources cho project (như kịch bản...) ko thể cứ thể mà tuồn ra đc.

chắc ko cần đến box đâu, chỉ cần tag hide post là dc :-?
 
chắc ko cần đến box đâu, chỉ cần tag hide post là dc :-?

Tag hide post thì còn khó hơn xin box ẩn. Tag hide post thì admin phải add thêm một product, hao nhiều bw hơn ;)). Muốn xin thì có mà mơ
 
@Member của dự án "!??":

Cho đến hiện nay, nhóm Game Maker chúng ta có 5 thành viên đăng ký tham gia có cùng lòng nhiệt huyết và mục đích chung.

Tuy nhiên, với nhân lực như vậy chúng ta sẽ làm những project vừa tầm, vừa sức với mỗi người. Đến khi sản phẩm xuất hiện, nhân lực tăng thêm, lúc đó sẽ có project lớn hơn.

Sau nhiều ngày tham khảo ở các diễn đàn maker, Ken rút ra quyết định sẽ triển khai dự án ở thể loại Turn Base ( chiến thuật như Super Robo War), vì:

Nhân lực: với nhân lực hiện tại nếu chọn RPG thì thời lượng dành cho dự án sẽ lâu và rủi ro ngoại ý xảy ra sẽ khó đoán trước ( nản, bận việc học, chuyện riêng, gia đình...)
Animation: sử dụng hệ thống đánh có sẵn của RPG Maker VX thì rất nhàm chán, đơn điệu nếu đánh lâu. Còn nếu sử dụng theo kiểu ATB thì animation không ổn, mẫu nhân vật nhỏ. Nếu kéo dãn sẽ làm hiệu ứng hình ảnh không đồng đều nhau nữa.
Thời gian: sẽ kết thúc sau 40 ngày triển khai. Vì sao chọn thời gian ngắn vậy? Vì dịp hè là thời gian rảnh cho các bạn và chúng ta. Mọi người sẽ có nhiều time cho net và các game hơn.

Sau những lý do trên, nếu bạn nào có ý kiến xin hãy nêu ra, chúng ta sẽ thảo luận để thống nhất.

Hiện tại, Ken đã add 4 member đăng ký dự án ( nick Ken là: zitoshita).

vào 17-7 này sẽ có cuộc họp nhóm lúc 6h P.M
 
mình đồng ý với ken sử dụng dang tactics vì khá đơn giản và dễ làm , với số mem hiện có thj` khó lòng làm game phức tạp được, với lại trong nhóm cũng chưa chắc có người đã từng làm đc 1 "game" đúng nghĩa , lần này có thể trao dồi thêm kinh nghiệm vả lại mục đích chính của việc này là để kêu gọi thêm 1 số mem trở về với box nên dù đơn giản hay phức tạp thj` cốt yếu còn dựa vào nội dung game
 
bản Tactics mình gửi cho Ken chắc cũng đã cũ :-?

Zell xem có bản nào mới thì send cho Ken nhé
 
hình như dạng tactic thj` 1.4 la` mới nhất rồi đó
 
hình như có thể sử dụng script VX cho XP phải ko vậy
 
hình như có thể sử dụng script VX cho XP phải ko vậy

imposible !

XP dùng ngôn ngữ RGSS còn VX dùng RGSS2 [-x
 
imposible !

XP dùng ngôn ngữ RGSS còn VX dùng RGSS2 [-x

Vậy mà nếu tìm cách thay đổi tên biến hàng loạt thì có thể xài một số scripts của XP cho VX đó ^^
 
hình như trước kia có script gì đó cho phép chạy script XP trên VX nhưng ko hiểu cách xài thế nào :-?

giá như có tool giúp đổi tên biến thì tốt nhỉ :-s
 
Mình thấy làm PRG Maker VX thì quan trọng 3 phần là : nội dung , đồ họa , script full
Ở đây có khá nhiều các pro về phần đồ họa và script rồi đệ chắc không cần hao tâm tổn tứ , có lẽ đệ sẽ phụ trách phần kịch bản ;)
Mà phần đồ họa thì cần nhiều người vẽ nhiều phần nên mấy huynh cứ đăng kí đi nhé , tầm 3-5 người đấy
 
:| Uẩy !Sao Hôm Nay Không Ai Hoạt Động Hử. :|

:| Hay Lại Kéo Bè Kéo Lũ Đi Đâu Gồi! :|

:|Hiện tại thì Demo của tớ Battle nhìn cũng tạm được.:|

Battle.jpg

HoPhao12.jpg



:|Nhưng lại cạn ý tưởng, đầu toàn hiện quả bí. Nghĩ không ra cốt truyện.:|

:|Cốt truyện kiểu kim cổ nghĩ đau óc thật
 
cốt truyện tưởng bạn Zell nói có sẵn rồi mà :-?
 
mạng nhà tớ kinh vãi chưởng :-o
8c6liqf63nyxqge0qwf.jpg
 
Back
Top