Giới thiệu bản MOD Nightmare 3.3 cho game Yuri's Revenge

Bạn thích chơi phe nào nhất ?

  • Allied

  • Soviet

  • Yuri


Results are only viewable after voting.
2 phe Allied và Soviet thì cân bằng, còn Yuri thì ...... :8cool_amazed: nó chỉ có ăn cắp tech của mấy phe kia là giỏi :3cool_adore:

cốt truyện ko có WW2 nên có thể Nhật cũng phát triển mạnh đấy chứ :D
 
anh cho nhật phá cách quân 1 tí
mà có jì cho hải quân (naval) ý thì anh nhớ đóng yamato battleship nhe (6 khẩu bắn khó đỡ =)))

---------- Post added at 10:53 ---------- Previous post was at 10:48 ----------

rùi anh natit nhớ cập nhật thêm như bên RA3 ý nha (cho sống động quân) nhưng ko bị lag máy F3
 
Ko bị lag thì 10 ông ấy cũng ko làm dc :))
 
vậy mình mong sẽ bớt lag thưa anh natit
mà nhật mạnh về hải quân nha các anh ;))
 
hôm nay rảnh nên viết info cho bản MOD này


Allied Structures
Allied Construction Yard

Đây là công trình quan trọng bậc nhất của căn cứ. Phải đc bảo vệ bằng mọi giá nếu muốn tồn tại đc trên chiến trường.

Prerequisite=Allied MCV
Cost=3000
Hitpoints=1000
Armor=concrete

Thông tin khác:
Khi cho spy xâm nhập vào công trình này thì sẽ biết đc quân địch đang lên kế hoạch xây dựng loại nhà nào

Allied Power Plant

Là công trình cơ bản cung cấp điện cho căn cứ hoạt động. Sau khi xây Battle Lab thì có thể nâng cấp Fusion Turbine của máy phát điện, lượng điện sản xuất sẽ tăng gấp đôi.

Prerequisite=Construction Yard
Cost=800
Hitpoints=750
Armor=wood
Power= +200

Thông tin khác:
Khi cho spy xâm nhập vào thì sẽ làm căn cứ địch mất điện trong khoản 1 phút.
Cung cấp TogglePower dùng để bật tắt điện năng cho căn cứ, dùng trong trường hợp căn cứ ko đủ điện.

Allied Barracks

Nơi huấn luyện lực lượng binh lính tinh nhuệ cho chiến trường. Xây càng nhiều thì tốc độ huấn luyện càng nhanh.

Prerequisite=Power Plant
Cost=500
Hitpoints=500
Armor=steel
Power= -10

Thông tin khác:
Cho spy xâm nhập vào sẽ có thể train lính lên 1 sao.
Cho spy xâm nhập vào có thể biết đc địch đang mua loại lính nào.

Allied Ore Refinery

Nơi lọc quặng khai thác đc từ chiến trường thành vàng. Cung cấp ngân sách cho các chiến dịch quân sự.

Prerequisite=Power Plant
Cost=2000
Hitpoints=1000
Armor=wood
Power= -50

Thông tin khác:
Cho spy xâm nhập vào sẽ có thể trộm đc 50% số tiền từ ngân sách địch.

Allied War Factory

Nhà máy sản xuất các loại tank cung cấp cho chiến trường. Xây càng nhiều thì tốc độ sản xuất càng nhanh.

Prerequisite=Barracks, Ore Refinery
Hitpoints=1000
Armor=wood
Cost=2000
Power=-25

Thông tin khác:
Cho spy xâm nhập vào sẽ có thể nâng cấp tank lên 1 sao.
Cho spy xâm nhập vào có thể biết đc địch đang mua loại tank nào.

Allied Airforce Command Headquarters

Nơi cung cấp các phi cơ hiện đại nhất của phe Đồng Minh. Xây càng nhiều thì tốc độ sản xuất càng nhanh. Kết hợp với radar có sẵn cho phép chỉ huy có thể có đc 1 vùng bản đồ hạn chế của chiến trường. Đây là trung tâm chỉ huy cho các chiến dịch không kích của Đồng Minh.

Prerequisite=Barracks, Ore Refinery
Hitpoints=600
Armor=steel
Cost=1000
Power=-50

Thông tin khác:
Cho spy xâm nhập vào sẽ thấy đc các khu vực bản đồ mà địch đã mở,đồng thời xóa bỏ hoàn toàn dữ liệu các địa điểm đã phát hiện trên radar địch.
Cho spy xâm nhập vào sẽ biết đc địch đang mua loại máy bay nào.

Suport Weapon: American ParaDrop Special

Recharge Time: 4:00
Requires Power: No

Allied Shipyard

Cảng hải quân cung cấp các thuyền chiến của phe Đồng minh

Prerequisite=Power Plant, Ore Refinery
Hitpoints=1500
Armor=concrete
Cost=1000
Power=-25

Thông tin khác:
không thể chiếm dụng.

Allied Service Depot

Trạm sửa chữa của căn cứ.

Prerequisite=War Factory
Hitpoints=1200
Armor=wood
Cost=800
Power=-25

Super Weapon: Repair Special
Cost=1000
Recharge Time: 2:00
Requires Power: Yes
Có thể xóa bỏ hiệu ứng EMP trên đơn vị.

Allied Battle Lab

Trung tâm nghiên cứu phe Đồng Minh - nơi cung cấp các công nghệ tiên tiến của phe Đồng Minh. Đây là tòa nhà cần đc bảo vệ nghiêm ngặt.

Prerequisite=War Factory, Airforce Command HQ
Hitpoints=500
Armor=wood
Cost=2000
Power=-100

Thông tin khác:
Khi cho spy vào có thể unlock vài đơn vị đang đc bí mật phát triển.

Super Weapon: Force Shield Special
Recharge Time: 5:00
Requires Power: Yes

Allied Ore Purifier

Đây là khu phức hợp lọc quặng tiên tiến nhất của Phe Đồng Minh. Nâng cao hiệu suất lọc quặng lên 25%, đảm bảo ko bỏ sót bất kỳ miligram vàng quý giá nào trong quá trình lọc.

Prerequisite=Allied Battle Lab, Ore Refinery
Prerequisite Negative= Machine Shop
Hitpoints=900
Armor=wood
Cost=2500
Power=-200

Thông tin khác:
Thu nhập kiếm đc từ quặng vàng tăng 25%.
Không thể bị chiếm dụng.
Cứ 6 giây sẽ kiếm đc thêm $50.

Machine Shop

Mỗi người lính đều đc tiêm một thứ huyết thanh tăng cường sức đề kháng của cơ thể, giúp cơ thể hồi phục các vết thương nhanh hơn. Mỗi xe tank, máy bay đều đc trang bị thêm các robot nhỏ tự sửa chữa các thiệt hại trên xe.

Prerequisite=Allied Battle Lab, Ore Refinery
Prerequisite Negative= Ore Purifier
Hitpoints=500
Armor=wood
Cost=2000
Power=-200

Thông Tin khác:
Hồi phục máu cho lính, tự sửa chữa các loại cơ giới.

Allied Robot Control Center

Nhằm chống lại công nghệ Psychic của yuri, các nhà khoa học của Đồng Minh đã tạo ra 1 loại robot tự động không bị ảnh hưởng bởi công nghệ Psychic, đc điều khiển bởi trung tâm chỉ huy robot này.

Prerequisite=War Factory
Hitpoints=600
Armor=wood
Cost=600
Power=-100

Thông tin khác:
Khi bị phá hủy sẽ mất quyền điều khiển các loại robot trên chiến trường.

Allied Wall

Tường rào bao quanh căn cứ, ngăn chặn một số xe tank và binh lính địch vào một khu vực. Giá rẻ và xây dựng nhanh, cực kỳ hữu ích trong việc ngăn chặn lực lượng biệt kích của địch.

Prerequisite=Barack
Hitpoints=300
Armor=concrete
Cost=100
Power=0

Allied Gates

Các trạm kiểm soát này sẽ ngăn chặn việc spy vào căn cứ.

Allied Pill Box

Các ụ súng máy này cực kỳ hữu ích trong việc ngăn chặn bộ binh địch và các loại xe cơ giới có giáp mỏng. Không đủ hỏa lực chống lại các loại tank hạng nặng

Prerequisite=Barack
Hitpoints=400
Armor=steel
Cost=500
Power=0

Thông tin khác:
Có thể kiếm điểm kinh nghiệm để lên cấp.

Allied Patriot Missile

Hệ thống phòng thủ tên lửa cơ bản của các nước Đồng Minh. Là hệ thống gây thiệt hại mạnh nhất trong mỗi lần bắn.

Prerequisite=Barack
Hitpoints=900
Armor=steel
Cost=1000
Power=-50

Thông tin khác:
Có thể kiếm điểm kinh nghiệm để lên cấp.

Allied Prism Cannon

Trụ phòng thủ tiên tiến nhất của Đồng Minh. Sử dụng các tấm gương tập trung các chùm sáng thành 1 tia laser mạnh mẽ, có thể liên kết với các trụ khác để tăng mức độ thiệt hại đối với mục tiêu.

Prerequisite=Power Plant, Airforce Command HQ
Hitpoints=600
Armor=steel
Cost=1500
Power=-75

Thông tin khác:
Có thể kiếm điểm kinh nghiệm để lên cấp.

Allied SpySat Uplink

Được kết nối với hệ thống vệ tinh xung quanh quỷ đạo trái đất, nhờ đó gửi hình ảnh radar trên chiến trường về căn cứ cực kỳ chính xác.

Prerequisite=Battle Lab
Hitpoints=1000
Armor=wood
Cost=1500
Power=-100

Super Weapon: Sonar Pulse Special
Cost: $1000
Recharge Time: 5:00
Requires Power: Yes

Allied Gap Generator

Là một trong những công nghệ tiên tiến nhất Phe Đồng Minh, có thể tạo ra đc 1 vùng đen bao phủ căn cứ tránh khỏi các con mắt tò mò của kẻ thù. Có thể nâng cấp lên để mở rộng phạm vi che phủ của vùng tối, nhưng cũng sẽ tiêu hao năng lượng hơn.

Prerequisite=Battle Lab
Hitpoints=600
Armor=wood
Cost=1000
Power=-100
ExtraPower=-5000

Thông tin khác:
khi deloy có thể tăng phạm vi che phủ từ 10 lên 15. Năng lượng tiêu hao tăng từ 100 lên 5000 mỗi trụ.

Allied Chrono Sphere

Là vũ khí cực kỳ lợi hại của Đồng Minh, có thể dịch chuyển 1 đội quân đến bất cứ đâu trên thời giới trong nháy mắt.

Prerequisite=Battle Lab
Hitpoints=750
Armor=concrete
Cost=2500
Power=-200

Thông tin khác:
Khi cho spy vào sẽ reset lại bộ đếm giờ của vũ khí.

Super Weapon: Chrono Sphere Special

Recharge Time: 5:00
Requires Power: Yes

Allied Weather Controller

Sau khi tất cả bệ phóng tên lửa bị phá hủy, Albert Einstein đã phát minh ra một loại vũ khí có thể điều khiển đc sấm sét. Bằng việc phóng các hạt ion vào không khí, cỗ máy này có thể tạo ra những đợt sấm sét liên hoàn để săn phẳng căn cứ địch.

Prerequisite=Battle Lab
Hitpoints=1000
Armor=concrete
Cost=5000
Power=-200

Thông tin khác:
Khi cho spy vào sẽ reset lại bộ đếm giờ của vũ khí.

Super Weapon: Chrono Sphere Special

Recharge Time: 10:00
Requires Power: Yes

Allied Grand Cannon

Đây là công trình phòng thủ tốt nhất của Đồng Minh. Với tầm bắn xa, nó có thể tiêu diệt kẻ thù trước khi chúng đến đc căn cứ. Nhưng với độ thiếu chính xác và ko thể bắn đc ở khoảng cách gần, chúng ta cần phải bảo vệ nó bằng vài đơn vị khác.

Prerequisite=Battle Lab
Hitpoints=900
Armor=steel
Cost=2000
Power=-100

Thông tin khác:
Có thể kiếm kinh nghiệm lên cấp.

Firestorm Wall Section

Một Fire Storm Generator có thể xây dựng đc nhiều Firestorm Wall Section xung quanh khu vực cần bảo vệ, thường là nhà máy phát điện hoặc các công trình quan trọng. Wall Section có thể chặng đứng các đợt tấn công của quân địch gần như tuyệt đối, có thể tiêu diệt bất cứ đơn vị nào (cơ giới, máy bay, bộ binh, tên lửa,...) khi chúng đi vào phạm vi đc bảo vệ. Tuy nhiên việc duy trì nó rất tốn năng lượng, và cần phải nạp điện lại sau một thời gian sử dụng.

Prerequisite=Fire Storm Generator
Hitpoints=300
Armor=concrete
Cost=100
Power=-10

Fire Storm Generator

Máy phát điện dùng để nạp năng lượng cho Firestorm Wall Section hoạt động

Prerequisite=Battle Lab, Future Tech
Hitpoints=800
Armor=concrete
Cost=2000
Power=-200

Thông tin khác:
Khi cho spy vào sẽ reset lại bộ đếm giờ của vũ khí.

Super Weapon: Firestorm Special

Recharge Time: 3:00
Requires Power: Yes

Master Barracks

Nơi đào tạo lực lượng biệt kích chuyên xâm nhập vào căn cứ địch.

Prerequisite=Future Tech
Hitpoints=1200
Armor=steel
Cost=1750
Power=-10

Suport Weapon: Tank Drop

Cost: 2000
Recharge Time: 4:00
Requires Power: Yes

Allied Future Technology

Nơi nghiên cứu các công nghệ tuyệt mật của Đồng Minh. Đây là công trình quan trọng cần phải bảo vệ cẩn mật.

Prerequisite=Battle Lab
Hitpoints=1400
Armor=wood
Cost=2000
Power=-50

Thông tin khác:
Khi cho spy vào sẽ unlock đc một unit ẩn đặc biệt của phe Đồng Minh.
Dùng spy để reset Ion Cannon Special

Super Weapon: Ion Cannon Special

Recharge Time: 5:00
Requires Power: Yes

Allied Battle Bunker

Nơi phòng thủ lý tưởng của căn cứ, có thể cho binh lính vào chống lại tank cực kỳ hiệu quả.

Prerequisite=Construction Yard
Hitpoints=400
Armor=steel
Cost=350
Power=0

Thông tin khác:
Đạn pháo bên ngoài có thể làm bị thương binh lính bên trong.

Oil Factory

Nhà máy lọc dầu cung cấp ngân sách cho căn cứ.

Prerequisite=Battle Lab
Hitpoints=600
Armor=wood
Cost=1000
Power=-10

Thông tin khác:
Mỗi 6 giây có thêm $50.
 
Chỉnh sửa cuối:
cái này chơi rýt chắc thuộc lun r, khỏi đọc chi cho bùn ngủ
 
mình nghĩ như thế này hay hơn:
Allied: USA, European Union, South America Union(liên quân các nước Nam Mỹ), Empire of The Rising Sun, ...
Soviet: TQ, Asian Union, VN, India, Russia, ...
Yuri: yuri, Middle East countries(các nước trung đông), Africa Union ...

chia vậy cho đều, mỗi phe 3-4 nước hoặc liên minh là ok.
với lại thằng yuri thì chỉ nên để nước thuộc phe Yuri thôi. VN thì cho lính bắn mạnh hơn các nước khác(tại VN mình chơi số đông), Russia thì cho nó lai lai giữa 2 phe Allied và Soviet cho giống thực tế(lính thế nào thì tùy các bác). yuri thì nó khống chế được 2 phe kia để kiềm chế Mỹ, Nga, TQ. vậy là cân bằng giữa 3 phe :D
 
vấn đề là chưa nghĩ ra các unit đặc biệt của từng phe :3cool_nosebleed:
 
Theo tui thấy thì unit đặc biệt mỗi phe thì USA nên cho vào Super Carrier với khả năng mang gấp đôi số máy bay (6 chiếc) và range xa hơn, Nhật có chiếc Yamato mang 3 khẩu đại bác tầm bắn xa ngang carrier, EU thì có các phi cơ chiến đấu bay nhanh và mạnh như Typhoon, Rafale. Còn phía Soviet thì TQ có lính red guard giá cực rẻ (50$ 1 em =)) ), VN thì có lính đặc công với khả năng tàng hình và bơi lội, đặt bom =)), Soviet thì cho 1 con tàu ngầm hạt nhân phóng tên lửa hay 1 cái mobile silo như SS-27 ấy. Yuri thì tạm thời chưa nghĩ ra:d. Cái này chỉ là ý kiến riêng của em thôi, anh em thấy ko hay thì đừng ném gạch tội em
 
mình nghĩ như thế này hay hơn:
Allied: USA, European Union, South America Union(liên quân các nước Nam Mỹ), Empire of The Rising Sun, ...
Soviet: TQ, Asian Union, VN, India, Russia, ...
Yuri: yuri, Middle East countries(các nước trung đông), Africa Union ...

chia vậy cho đều, mỗi phe 3-4 nước hoặc liên minh là ok.
với lại thằng yuri thì chỉ nên để nước thuộc phe Yuri thôi. VN thì cho lính bắn mạnh hơn các nước khác(tại VN mình chơi số đông), Russia thì cho nó lai lai giữa 2 phe Allied và Soviet cho giống thực tế(lính thế nào thì tùy các bác). yuri thì nó khống chế được 2 phe kia để kiềm chế Mỹ, Nga, TQ. vậy là cân bằng giữa 3 phe :D

:)) South America Union(liên quân các nước Nam Mỹ) trình độ T.A giỏi phết
 
nói chung ý tưởng cho các phe thì có rồi, chỉ còn phải viết code ra nữa rồi, mà dạo này lười lắm :"<
 
code đê mod ơi, fien bản cũ chơi nhàu nát rùi :(
 
viết code để mod game yr khá ngán :(, đến mình cũng ngán :D
 
để viết ìno hết các unit rồi code luôn 1 thể, tại vừa viết vừa so sánh sửa chữa code nữa:5cool_still_dreamin
chưa kể hôm wa add chiếc máy bay vào game thì bị crash
 
nhớ là có cái topic sp@m thì phải mà hnay vô k thấy đâu
 
nghỉ mod mẹ cho rồi, giờ ngồi chơi Sleeping Dogs sướng phải biết =P~
hết thằg này kéo tiếp thằg Transformers =p~
 
vừa nghĩ ra vài ý tưởng độc :"> đang thực hiện
 
vậy anh làm hải quân trc đi
dẫu gì thì em chuyên 1 vs 7 win toàn nhờ tàu chiến ko à , trên cạn thì phòng thủ là dc F3
 
Hải quân tớ kết nhất là 3 con Nimizt của Mĩ, Yamato của Nhật và Kirov của Nga. Bác Natic đưa 3 con này vào hải quân dc ko :d
 
có thể add thêm vài con trong hải quân
 
Back
Top