Góp ý Map 5.2

wingaladin

Youtube Master Race
SAo một hồi tiềm hiểu về máp 5.2 rút ra được kết luận:

-Map có công nghệ chế đồ bằng bảo thạch khá hay! Nhưng vẫn còn ít quá...
-Các nhận vật thay đổi nhưng hem hiểu sao thằng Chùy Thiên giống Đại mã hổ thế! Ngũ độc đao thì giống siêu trộm trong Dday ghê!
-boss MT khá là khó đánh! ( ko bàn cãi- thú vị)
-Có cảm giác Kiếm võ đánh chậm hơn bản 5.0
-Rex có nên thay đổi chiêu 4x của Nga Mi chưởng không? Giống với chị boss 4x đó! em thấy nó yếu tàn nhẫn... luôn!
-Đeo phi phong nên có hiệu ứng đôi cánh giống mấy boss đó( không chiếm dung tích của map đâu nhỉ )
-Boss ATú ra Phi bào luôn đi REX.... nhưng Boss phải có hiệu ứng đánh lan và mạnh khiếp cho giành nhau từng chút! ( vẫn còn khá là dễ giết )
-Sửa các chỉ số của đồ chế ! nghe các bạn nói thấy imba quá!
-Map đánh đại mã hổ và Mộ dung nên riêng đi anh REx.. chung với nv cuối dễ bị tem kia ks lém! Hix
Suy nghĩ được nhiêu! Anh em vào tiếp ... nhưng xin đừng chém em!

---------- Post added at 16:20 ---------- Previous post was at 16:18 ----------

Quên nữa .. Trả vk Hoàng Kim đi! Chỉnh sửa lại cho cân bằng chút!
 
Mình cũng thấy HK cho nó mang tính imba :))
Tại ko phải phái nào cũng như nhau, nhu kiếm minh cầm CC thì cũng đâu cần dòng + dame làm ji, sữa thành dòng khác có ích hơn

---------- Post added at 17:25 ---------- Previous post was at 17:23 ----------

Mà wen nữa anh Rex cho thằng Tiêu Đao vào lại đi, càng nhìu hero càng tốt sao lại bỏ bớt đi rồi, ngay con e thix chơi nữa :|
 
Bỏ con tiêu dao mới có map mới cho ông chơi đấy bố ạ. Còn mấy vụ kia không có ý kiến chỉ mong anh Rex cho vũ khí môn phái quay lại.
 
Ai có hình mấy cái quan ấn với thứ bậc quan ấn không, cho mình xin đi :)
 
SAo một hồi tiềm hiểu về máp 5.2 rút ra được kết luận:

-Map có công nghệ chế đồ bằng bảo thạch khá hay! Nhưng vẫn còn ít quá...
-Các nhận vật thay đổi nhưng hem hiểu sao thằng Chùy Thiên giống Đại mã hổ thế! Ngũ độc đao thì giống siêu trộm trong Dday ghê!
-boss MT khá là khó đánh! ( ko bàn cãi- thú vị)
-Có cảm giác Kiếm võ đánh chậm hơn bản 5.0
-Rex có nên thay đổi chiêu 4x của Nga Mi chưởng không? Giống với chị boss 4x đó! em thấy nó yếu tàn nhẫn... luôn!
-Đeo phi phong nên có hiệu ứng đôi cánh giống mấy boss đó( không chiếm dung tích của map đâu nhỉ )
-Boss ATú ra Phi bào luôn đi REX.... nhưng Boss phải có hiệu ứng đánh lan và mạnh khiếp cho giành nhau từng chút! ( vẫn còn khá là dễ giết )
-Sửa các chỉ số của đồ chế ! nghe các bạn nói thấy imba quá!
-Map đánh đại mã hổ và Mộ dung nên riêng đi anh REx.. chung với nv cuối dễ bị tem kia ks lém! Hix
Suy nghĩ được nhiêu! Anh em vào tiếp ... nhưng xin đừng chém em!

---------- Post added at 16:20 ---------- Previous post was at 16:18 ----------

Quên nữa .. Trả vk Hoàng Kim đi! Chỉnh sửa lại cho cân bằng chút!
Chế ít mới thú vị, chế nhiều loạn cả lên còn ra gì nữa. A tú thì đánh vẫn ra phi bào còn gì, bạn chưa đánh thử à.
Đại Mã Hổ vs Mộ Dung để chung như vậy khi đi làm nv mới ks nhau, pk => hấp dẫn chứ để riêng lom dom làm không biết đấy là đâu chán lắm.
 
A tú thì đánh vẫn ra phi bào còn gì, bạn chưa đánh thử à.
hem phải đâu! ý mình nói là Atu rớt ra 2 cái phi bào ... sorry thiếu chữ!
 
Góp ý về phần cái map đánh mộ dung phục, để thế cũng được nhưng thêm cái cổng cho cả 2 team vào, khi muốn qua ks boss mộ dung thì phải đánh cổng mà đánh cổng thì sẽ có còi báo hiệu cho team kia biết mà lên giữ.Dạo này toàn thấy hm nên đang đánh mt là chúng nó im lặng chạy lên đánh của mình, chả biết được lúc nào nó đánh mà về giữ cả T__T.
-Đồ đạc bớt dòng xuống thì sẽ bớt đi độ trâu của các hero
-Xong liên đấu thì cho về hết thủ khố.Vì khi trở lại chổ cũ thì mấy tướng Gank nó đứng đó thì thời gian đâu những người chết trước chạy đi train hay lam nv.
-Liên đâu nên để chế độ đang kí vì như thế nếu team yếu hơn sẽ không bị cho vào feed tp với ud cho team kia nữa mà thay vào đó nếu chiến thắng sẽ được là 20, 30, 40 ud tùy theo team kia có mấy người.
- Chế độ pk giữa các thành viên chung team với nhau để nếu team kia quit hết mà team mình lại không có chổ để thể hiện mình thì chán lắm:)).Hoặc nếu team kia quit hết sẽ chiến thắng luôn cho đỡ mất thời gian :D.
-Boss mà ra đồ random thì hay hơn là đồ cho sẵn vì người chơi biết đồ gì boss nào ra sẽ tuy lúc mà đánh chứ không tạo thế tranh giành lẫn nhau để ăn boss.
-Cho xin lại bạn Đao Thiên đẹp trai đi :D
 
nên cho thêm nv nhất kiếm thành danh ấy tự nhien bỏ cái map trong trõng hay len đó pk à
 
set lại cái map đấy chắc ko đủ chứa :-"
pk thì cũng có map riêng rồi, train thì bãi 4x ngon chán :))
 
Nên thay Cấp Cấp = VKMP là hay nhất . Ai cũng cầm cấp cấp chán lắm
Thêm cái cổng ở giữa map Mục Nhân Thanh giống như bạn kia nói cũng là một ý tưởng hay
Thêm 2 cái phi phong Chí Tôn + Vô Song nữa cho nó đủ bộ
Cái map dùng trống ko dùng để PK thì hơi phí đấy nhỉ ?
Vậy thôi còn map như bây giờ là OK rồi .
 
Em có vài ý kiến, bác rex tham khảo nhé:

— Đồ Linh Hồn: Mỗi đồ hiện tại hầu như đều có dòng phụ ở dưới...

VD: Chiến Chùy Bát Hoang có dòng sức mạnh ảnh hưởng đến thân pháp và né tránh thay cho thân pháp
Ly Thánh có dòng phản lại các trạng thái trọng thương, suy yếu, làm chậm, bỏng
. . . . . .

thì để cho những dòng phụ đó có rõ sức mạnh ( %, ví dụ phản 20% trọng thương... )
sẽ có một viên bảo thạch bán ở tiểu hà ( giá tầm 5000 và 5 tp )
như ghép huyền tinh ở bản 1.5, mỗi lần ghép sức mạnh của item sẽ nâng lên 1 chút... max là +5... có thể sẽ ép miss, nếu ép miss sẽ bị lùi 1 bậc, càng lên cao tỉ lệ miss càng nhiều....

— MTCC cho các phái:
1. Đao Thiếu: Hỗ Trợ Bị Động
Mỗi sát thương phản lại có 5% gây trọng thương đối thủ.
Khi sinh lực giảm còn 25%, 40% gây ra trạng thái đẩy lùi cho đối thủ xung quanh. Giãn cách 20s
2. Quyền Thiếu: Tấn Công Chủ Động
Lấy 10% khoảng cách giữa máu mình - mana đối thủ làm sát thương và chuyển sát thương đối thủ nhận được thành máu của mình
Mục tiêu: 1
Giãn cách: 60s
3. Thương Thiên: Hỗ Trợ Bị Động
Mỗi thức đánh chí mạng sẽ nâng 10% dmg
20% gây chảy máu
Hút sinh lực 5%
Hút nội lực 5%
4. Chùy Thiên: Hỗ Trợ Bị Động
Mỗi khi bị tấn công chí mạng, phòng thủ liên tục tăng 2%, duy trì trong 5s
5. Hãm Tĩnh: Hỗ Trợ Chủ Động
Đặt 1 bẫy duy trì 20s, mỗi 2s có xác suất kéo lại đối phương trong phạm vi khá lớn
Ảnh hưởng tối đa: 5 mục tiêu
Giãn cách: 60s
Xác suất kéo lại: 20%, cứ tăng thêm 1 mục tiêu thì tăng thêm 10%
6. Tụ Tiễn: Tấn Công Chủ Động
Gây tê liệt cho 1 mục tiêu bất kì... Khoảng cách càng xa thời gian tê liệt càng lâu
Thời gian tê liệt: 100 range/1,5s
7. Chưởng Độc: Hỗ Trợ Bị Động
Gia tăng năng lực cho skill 2x.
Khi độc tỏa ra, mỗi mục tiêu dính độc có 20% tỏa ra xung quanh 5 cái phi tiêu làm choáng mọi mục tiêu xung quanh.
Choáng: 1s/1tiêu
8. Đao Độc: Hỗ Trợ Bị Động
Khi sinh lực giảm còn 20%, tất cả mục tiêu đứng xung quanh phạm vi 200 sẽ bị dính độc sát liên tục.
Độc sát: 2000/nửa giây, duy trì 3s
Duy trì skill trong 10s
Giãn cách 30s
9. Kiếm Minh: Hỗ Trợ Chủ Động
Trong 5s liên tục được sử dụng skill ( k deley skill )
Giãn cách 40s
10. Chùy Minh: Hỗ Trợ Bị Động
Khi máu đối thủ còn 35%, độc sát sẽ tăng lên gấp đôi.

....

— Còn đây là cấp bậc quan ấn theo yêu cầu của bác Rex:
Cấp 1:
1.jpg

Câp 2:
2.jpg

Cấp 3:
3.jpg

Cấp 4:
4.jpg

Cấp 5:
5.jpg

Cấp 6:
6.jpg

Cấp 7:
7.jpg

Cấp 8:
8.jpg



Phần MTCC ngày mai mình sẽ post nốt
 
Quan ấn có từ mấy bản trước rồi mà nhưng kô hiểu sao A Rex lại bỏ vì chắc chưa có đủ tài liệu
 
Mình xin post tiếp cái MTCC nhé:

11. Đao Thúy: Hỗ trợ bị động
Nếu đang "chém" 1 mục tiêu nào đó, khi máu của mục tiêu giảm còn 25% thì ngay lập tức mục tiêu đó bị đóng băng trong 3s.
12. Kiếm Thúy: Tấn Công Chủ Động
Bắn ra 1 loạt băng vào 1 mục tiêu nào đó ( như skill của boss nv 4x )
Dmg: 200%int/dmg
Làm Chậm: 32%, 3s
Giãn cách 40s
13. Chưởng My: Tấn Công Chủ Động
Tỏa ra một loạt băng đẩy lùi đối thủ
Dmg: 600% int
Giãn cách: 40s
14. Kiếm My: Hỗ Trợ Bị Động
60% bắn 3 cục băng vào 1 mục tiêu khi đang 'bắn' mục tiêu đó
Dmg: 2000-4000 (x3)
Làm Chậm: 20%
15. Chỉ Đoàn: Tấn Công Chủ Động
Trong 2s tấn công tầm xa 7 lần liên tục
Dmg: 100/200/400/800/1600/3200/6400 ( Tổng cộng 12700 Dmg )
Làm Chậm: 20%/lần
Giãn cách 40s
16. Kiếm Đoàn: Hỗ Trợ Bị Động
Tăng tốc độ bay của Lục Mạch Thần Kiếm: +200
Tỉ lệ đẩy lùi: 20%
17. Chưởng Cái: Hỗ Trợ Bị Động
Mỗi khi đánh trúng kẻ địch có 10% bản thân nhận được trạng thái:
Nâng 10% tốc đánh
Nâng 60% dmg skill
Nâng 20% bỏng
18. Côn Cái: Hỗ Trợ Bị Động
Mỗi khi đánh trúng kẻ địch có 10% bản thân nhận được trạng thái:
Nâng 10% tốc đánh
Nâng 60% dmg skill
Nâng 10% trọng thương
19. Chiến Nhẫn: Hỗ Trợ Bị Động
Sử dụng Vân Long Kích khi chí mạng bản thân nhận được trạng thái:
Tỉ lệ chí mạng: 100%
Sát thương chí mạng: 100%
95% né tấn công nội công và ngoại công
Tấn công 1 lần hiệu quả sẽ mất đi
20. Ma Nhẫn: Hỗ Trợ Bị Động
Sau 3 lần chí mạng bản thân sẽ nhận được trạng thái:
100% trọng thương 1s
100% tê liệt 1s
100% chảy máu 2s
Duy trì 20s
Giãn cách 40s


....

Lần sau mình post tiếp nhé
 
21. Minh Giáo Thánh Chiến: Hỗ Trợ Bị Động
Khi bị tấn công chí mạng, năng lực của tất cả skill tăng 50%
Tốc đánh nâng 100%
Duy trì trong 2 lần đánh
Giãn cách 15s
22. Bút Minh: Hỗ Trợ Tấn Công Chủ Động
Tạo ra một vòng sáng, tất cả các mục tiêu đứng trong vòng sáng sẽ bị nhiễm trạng thái định thân. Mọi mục tiêu đứng xung quanh vòng sáng sẽ bị hút vào trong.
Duy trì 3s
Giãn cách 20s
23. Kiếm Võ: Tấn Công Chủ Động
Tạo ra 4 khí kiếm xung quanh người tạo ra sát thương khá lớn trong phạm vi rộng.
Càng nhiều mục tiêu trong phạm vi skill thì dmg càng khỏe.
Dmg: 2000/mục tiêu. Tối đa 14000 dmg
24. Khí Võ: Hỗ Trợ Bị Động
Khi bị tấn công chí mạng có 10% phản kích đối thủ trong phạm vi rộng
Dmg: 500% công kích cơ bản
Ảnh hưởng tối đa 5 mục tiêu
25. Đao Côn: Hỗ Trợ Bị Động
Tăng thêm 1 tầng tấn công cho tất cả skill. Dmg: 2000
Khi sinh lực giảm còn 20%, Xuất hiện nội lực hộ thân trong 6s
Giãn cách 30s
26. Kiếm Côn: Hỗ Trợ Bị Động
Khi sinh lực giảm còn 25%, xuất hiện vòng xoáy bảo vệ bản thân. Tất cả mục tiêu tiến vào gần đều bị đẩy ra. Kháng ngũ hành tăng 5%
Giãn cách 30s
27. Bút Võ: Tấn Công Chủ Động
Tạo ra 2 bát quái duy trì trong 4s
Mỗi nửa giây 1 bát quái phóng thích ra 4 bát quái với 2000 dmg, 20% gây choáng 1.5s
Giãn cách 40s
VDB144254.jpg
 
Back
Top