Multi [GOTY2025] Clair Obscur: Expedition 33 - THE GREATEST GAME OF ALL TIME

Vote your True Ending


  • Total voters
    88
vấn đề là ở cách balance, 1 là đập phát chết luôn, hoặc lợi thế hẳn có mất hp cũng không là vấn đề, còn thằng này là nó ép vào trận là buộc phải có yếu tố đó, không làm được là nằm
kéo độ khó xuống story quái đánh mất 5hp/hit thì nằm cái gì ? ko thích QTE lúc dùng skill thì bật auto trong option, ko thích né, parry thì hạ độ khó quái đánh đỡ rát thì ko cần dùng, quay lại công thức RPG cơ bản, tank, heal DPS thôi có gì đâu
 
kéo độ khó xuống story quái đánh mất 5hp/hit thì nằm cái gì ? ko thích QTE lúc dùng skill thì bật auto trong option, ko thích né, parry thì hạ độ khó quái đánh đỡ rát thì ko cần dùng, quay lại công thức RPG cơ bản, tank, heal DPS thôi có gì đâu
Kiểu đó thì xem bà story trên youtube luôn chứ chơi làm gì cho nó tốn thời gian, battle còn nghĩa lý gì nữa opopp03-png
con này tôi mà thấy báo nào giật tít "soulgame" của turn-based rpg thì cũng chả sai đâu peepo_kek
Sai bét chứ lại chả sai, soulslike gọi là soulslike do là nó khó với cơ chế trong 1 dạng thể loại game thuần túy như dodge và parry theo nhịp realtime vốn là cơ thế của dòng action, hoặc shoot em up thì soulslike thành bullet hell, còn thằng này nó khó là do thêm 1 cơ chế action đếch liên quan gì đến turnbased
Chứ nói kiểu thế thì mấy con như mario rpg hay ar tonelico nó là soulslike của TurnBasedStategy cmnr
--------------------

Thôi nhảy, hay dở hay hkngô thì chưa biết, chỉ biết là không đúng với kỳ vọng, hóng mấy con JRPG khác trong năm peepo_exit-png.506514/
 
Chỉnh sửa cuối:
Dev cũng nhắc khéo trong game rồi.
- Né thì dễ hơn nhiều, timing nó phải dài gấp 2-3 lần phản đòn, chú ý tí là được.
- Phản đòn thì dành cho dân hardcore, đẹp mắt với những pha cực kỳ mãn nhãn để đẩy nhanh tốc độ trận chiến, bù lại phải thuộc chiêu từ quái đến boss, tất nhiên là nó khó bấm cực, nhất là khi chơi 30fps thì càng thốn hơn vì phản xạ nó còn phụ thuộc vào FPS khi có những khung hình mượt thì dễ nhìn động tác hơn hẳn.

Một game turn-based mà đảm bảo sớm hay muộn gì cũng sẽ có những ông siêu nhân làm trò 0 dmg mức siêu khó đến phá đảo cho thiên hạ xem...

E33 Post.jpg
 

Attachments

  • E33 Post.jpg
    E33 Post.jpg
    369 KB · Đọc: 265
Chỉnh sửa cuối:
Ôi em Lune có cái thế chắp tay sau đít cưng vãi, y chang Naoe nhưng cưng hơn
 
Game có bikini nha các fen
Nhảy jumping puzzle ở chỗ Gestral beach mãi mới lấy được
493266669_2157816664654916_5864538640109834386_n.jpg
 
đoạ đầu thì nhặt được cái pictos dodge được cộng điểm skill nên nói chung thiên hướng chơi dodge nhiều.
con này tôi mà thấy báo nào giật tít "soulgame" của turn-based rpg thì cũng chả sai đâu peepo_kek
có tý màu soul thiệt nhưng đánh đấm các thứ nói chung đồ đạc các thứ đắp dần cũng thấy ổn nhiều chứ ko hẳn try hard pure tránh và parry, hiện đang chơi chế độ khó giữa, có thể sẽ đẩy thêm nếu có đủ đồ hơn. clq9yux-
 
Lune xinh vỡi
RDT_20250425_2347085563768699661371217.png
RDT_20250425_2346563876176551493837742.png
 

Attachments

  • RDT_20250425_2347085563768699661371217.png
    RDT_20250425_2347085563768699661371217.png
    667.3 KB · Đọc: 254
  • RDT_20250425_2346563876176551493837742.png
    RDT_20250425_2346563876176551493837742.png
    1.1 MB · Đọc: 255
Ko cần em ấy làm gì chỉ cần em ấy trong team bay cho nhẹ nhàng đẹp mắt, chứ tướng chạy của Gustave như nv manga kinh quá =))
Giờ chơi parry khổ dâm như soul =)) combat nhanh chóng như trả giá bằng retry
 
Đi cái map Flying Water đẹp ngỡ ngàng luôn

FB_IMG_1745601357321.jpg FB_IMG_1745601359268.jpg FB_IMG_1745601361220.jpg FB_IMG_1745601364773.jpg
 

Attachments

  • FB_IMG_1745601357321.jpg
    FB_IMG_1745601357321.jpg
    44 KB · Đọc: 242
  • FB_IMG_1745601359268.jpg
    FB_IMG_1745601359268.jpg
    42 KB · Đọc: 245
  • FB_IMG_1745601361220.jpg
    FB_IMG_1745601361220.jpg
    43.5 KB · Đọc: 246
  • FB_IMG_1745601364773.jpg
    FB_IMG_1745601364773.jpg
    37.1 KB · Đọc: 243
lune thì chơi đoạn đầu thấy thủ dày máu trâu cũng là 1 hướng, xem bộ skill thấy heal khá nhiều.peepo_siptea
 
lune thì chơi đoạn đầu thấy thủ dày máu trâu cũng là 1 hướng, xem bộ skill thấy heal khá nhiều.peepo_siptea

Tôi nâng dmg với speed để làm nuker,đánh quái xài cái skill aoe hệ lửa là 1 chưởng dọn sạch bầy quái
 
đoạ đầu thì nhặt được cái pictos dodge được cộng điểm skill nên nói chung thiên hướng chơi dodge nhiều.

có tý màu soul thiệt nhưng đánh đấm các thứ nói chung đồ đạc các thứ đắp dần cũng thấy ổn nhiều chứ ko hẳn try hard pure tránh và parry, hiện đang chơi chế độ khó giữa, có thể sẽ đẩy thêm nếu có đủ đồ hơn. clq9yux-
cái flow đi các check point rồi nghỉ spawn quái với hồi lại cho bình hồi máu thấy giống nhất mghqp4v-png

đánh trường phái glass cannon ko + tý nào vào health với defense, vừa qua boss đầu

GpZOqN4bwAADHFV
 
vấn đề là ở cách balance, 1 là đập phát chết luôn, hoặc lợi thế hẳn có mất hp cũng không là vấn đề, còn thằng này là nó ép vào trận là buộc phải có yếu tố đó, không làm được là nằm

Game không ép phải làm cái gì cả, có ông tự OCD tự ép bản thân xong than khó thôi. Tắt hết để auto QTE mẹ đi, xong để độ khó normal, khác đéo gì turn base thường đâu?

Mà như thế thì còn gì hay nữa? Canh nhịp parry, dodge, counter là cái chất của game này, không thấy hợp thì quit, la làng lên chi.

Cũng như nhiều người chơi méo hợp nổi mấy trò nhàm chán đứng 1 chỗ nhúng nhảy chả có thao tác gì chỉ mỗi nhấn nút thôi, nhưng người ta có vào đó chê game đâu.
 
cái flow đi các check point rồi nghỉ spawn quái với hồi lại cho bình hồi máu thấy giống nhất mghqp4v-png

đánh trường phái glass cannon ko + tý nào vào health với defense, vừa qua boss đầu

GpZOqN4bwAADHFV
boss đầu đánh dam ko tồi nhưng quả chưởng đánh 3 nhịp như rhythm game làm chống dễ quá, chắc ý định cho dân ko quen parry/dodge tập nhấn.

mà sau đánh xong tra ra mới hiểu nghĩa tên của boss.

giám mục
 
IMG_6530.jpeg

hình team dev hả?? frn0xvy-png
 

Attachments

  • IMG_6530.jpeg
    IMG_6530.jpeg
    1,023.1 KB · Đọc: 235
Mấy cái map về sau rẽ lối tùm lum ko có map chạy muốn điên luôn worry-191
 
boss đầu đánh dam ko tồi nhưng quả chưởng đánh 3 nhịp như rhythm game làm chống dễ quá, chắc ý định cho dân ko quen parry/dodge tập nhấn.

mà sau đánh xong tra ra mới hiểu nghĩa tên của boss.

giám mục
Nhìn chung con này làm char progression có hứng thú chơi, ban đầu còn lo dính bô như con Sea of Star cũng nhái kha khá từ Mario RPG, cũng QTE atk với react def real time, nhưng nó làm timing ngặt + cái đồ họa sprite 2D khó nhìn ra pattern hơn con này !boiroi
 
Đập hết điểm vô Might rồi Parry hoặc chết luôn :))
 
Back
Top