tuananhsboy019
The Warrior of Light
- 6/7/06
- 2,155
- 17
Nếu nói GE là "đỉnh của đỉnh" thì quá mức rồi .
Theo cảm nhận của tôi thì nó chỉ là 1 game "chơi được".
Lúc đầu mới chơi thì đúng là thấy rất tuyệt (đồ họa đẹp, trí thông minh của nhân vật cao) nhưng sau 1 tuần chơi thì cũng thấy nhàm :
- PvP rắc rối : Cứ phải move vào đấu trường (lạc hậu chả kém gì VLTK và 9D ...
). Nếu xét về hệ thống PvP hoàn hảo nhất trong các game online tôi từng chơi thì SRO có hệ thống PvP hoàn hảo nhất .
- Thành phố quá rộng 1 cách không cần thiết : Làm 1 quest mà chạy từ chỗ thằng NPC này đến chỗ NPC kia mất mịe nó 5 phút rồi , lãng phí thời gian 1 cách vô ích.
- Bắt buộc người chơi phải làm quest : Cái này ức chế nhất , tôi thích 1 game tự do thích làm quest thì làm , thích thám hiểm map thì thám hiểm. SRO là điển hình, bởi phần thưởng của quest trong SRO vô cùng rẻ mạt (ko tính những cái Quest mở rộng Thùng đồ vì cái đó là phần bổ sung sau khi up Alchemy mà thôi)
- Ko tạo nên dấu ấn người chơi : Cái này thua xa TGHM, GE ko thể chỉnh mặt và 1 class chỉ có 2 giới . Mỗi giới mang 1 khuôn mặt duy nhất .
Cứ thử vào chỗ đông người mà xem . Đảm bảo sẽ có rất nhiều thằng giống mình như đúc vì phần đa đều build cùng 1 kiểu :
1 chiến binh với vai trò đỡ đạn (Chiến binh hoặc lính bắn súng)
1 pháp sư với vai trò tiêu diệt (Phù thủy hoặc pháp sư)
1 bác sĩ với vai trò hồi máu . Riêng thằng này đảm nhiệm luôn việc lượm nhặt đồ và thám hiểm vì nó lon ton rất nhanh .
Còn build ư ? xin thưa rằng Build cũng đa phần giống nhau nốt . Nếu chơi kiểu xì tai khác người khi PvP sẽ thấy tai hại như thế nào
Theo cảm nhận của tôi thì nó chỉ là 1 game "chơi được".
Lúc đầu mới chơi thì đúng là thấy rất tuyệt (đồ họa đẹp, trí thông minh của nhân vật cao) nhưng sau 1 tuần chơi thì cũng thấy nhàm :
- PvP rắc rối : Cứ phải move vào đấu trường (lạc hậu chả kém gì VLTK và 9D ...
). Nếu xét về hệ thống PvP hoàn hảo nhất trong các game online tôi từng chơi thì SRO có hệ thống PvP hoàn hảo nhất .- Thành phố quá rộng 1 cách không cần thiết : Làm 1 quest mà chạy từ chỗ thằng NPC này đến chỗ NPC kia mất mịe nó 5 phút rồi , lãng phí thời gian 1 cách vô ích.
- Bắt buộc người chơi phải làm quest : Cái này ức chế nhất , tôi thích 1 game tự do thích làm quest thì làm , thích thám hiểm map thì thám hiểm. SRO là điển hình, bởi phần thưởng của quest trong SRO vô cùng rẻ mạt (ko tính những cái Quest mở rộng Thùng đồ vì cái đó là phần bổ sung sau khi up Alchemy mà thôi)
- Ko tạo nên dấu ấn người chơi : Cái này thua xa TGHM, GE ko thể chỉnh mặt và 1 class chỉ có 2 giới . Mỗi giới mang 1 khuôn mặt duy nhất .
Cứ thử vào chỗ đông người mà xem . Đảm bảo sẽ có rất nhiều thằng giống mình như đúc vì phần đa đều build cùng 1 kiểu :
1 chiến binh với vai trò đỡ đạn (Chiến binh hoặc lính bắn súng)
1 pháp sư với vai trò tiêu diệt (Phù thủy hoặc pháp sư)
1 bác sĩ với vai trò hồi máu . Riêng thằng này đảm nhiệm luôn việc lượm nhặt đồ và thám hiểm vì nó lon ton rất nhanh .
Còn build ư ? xin thưa rằng Build cũng đa phần giống nhau nốt . Nếu chơi kiểu xì tai khác người khi PvP sẽ thấy tai hại như thế nào

:
,alliance (guild ,clan ) war , etc........... hiểu ko ? chứ hông phải pvp là giết người đúng luật ,mà pvp là chỉ chung việc giao đấu giữa player với nhau trong cái game đó bao gồm những cái tôi nói ở trên .
nhớ mang máng bó tay cái game cùi bắp không tài nào chịu được. Đã thế phải ngùi bơm máu + mana nữa . Mẹ bố nó thời nay chơi game đòi hỏi Skill chứ bơm máu + mana nói làm gì nữa hix ... đang down GE .... over 3 GB fe fe