Sơ nhập thì xem mấy bài trước nhá, hay là mấy cái link trong phần chữ ký của tui cũng dc, mà không đầy đủ đâu
Giờ thì wa phần nâng cao, dĩ nhiên là cũng chỉ về đi dun
Chi tiết về từng nhân vật, từng cấp Job, nên chơi như thế nào, nên dùng skill gì?
A) Elesis
a. 1st Job : SwordMan
b. 2nd Job : SpearMan
c. 3rd Job : SwordMaster
d. 4th Job : Savior
B) Lire
a. 1st Job : Archer
b. 2nd Job : Xbowman (Crossbowman)
c. 3rd Job : Arch Ranger
C) Arme
a. 1st Job : Mage
b. 2nd Job : Alchemist
c. 3rd Job : Warlock
D) Lass
a. 1st Job : Thief
b. 2nd Job: Assassin
c. 3rd Job : Dark Assassin
E) Ryan
a. 1st Job : Druid
b. 2nd Job : Sentinel
F) Ronan
a. 1st Job : Spell Knight
b. 2nd Job : Dragon Knight
c. 3rd Job : Aegis Knight
G) Amy
a. 1st Job : Dancer
---------------------------------------------------
***Khái niệm chung***
Infinite Combo: là combo đánh quái liên tục mà không hề làm cho nó bay lên hay ngã xuống đất, nói ngắn gọn là cách combo có thể kéo con quái từ full ống máu đến chết. Tất cả nhân vật đều có infinite combo, trong đó combo cơ bản của Ronan, Arme và Lass Job 1 là Infinite.
Dash Attack: chạy tới chém
1st mp skill: skill sử dụng thanh màu xanh đầu tiên, tốn 1 khúc mp (chú ý thanh mp chia làm 3 khúc)
2nd mp skill: tốn 2 khúc mp
3rd mp skill: tốn cả thanh mp
Cash skill: Skill mua = tiền mặt
Z: nhấn phím Z
^/Up : phím mũi tên lên
V : phím mũi tên xuống
Tới : phím mũi tên phía nhân vật bạn đang nhìn
Lùi : phím mũi tên về phía sau lưng nhân vật của bạn
Ví dụ: skill Lesser Salamander (Z Z up up) tức là nhấn Z 2 lần rùi nhấn phím mũi tên lên 2 lần liên tiếp nhau
Fatal: là trạng thái hấp hối khi máu = 0 nhưng chưa chết, lúc này máu sẽ không tự hồi nữa và bất cứ ăn 1 đòn nào bạn sẽ chết ngay, trừ khi là quái Freezing.
Phần viết về skill sẽ dc viết theo thứ tự 1st mp skill trước, 3rd mp skill sau cùng
---------------------------------------------------
1A: Elesis
Phân bố stat:
Atk: * *
Def: * * *
Vit: * *
Theo như ở trên, dù là char nữ, nhưng Elesis hiện vẫn là char có sức phòng thủ trâu bò nhất cả team GrandChase. Là một trong những char đầu tiên của game nên Elesis rất dễ điều khiển, Movelist cơ bản đơn giản, không rườm rà phức tạp nhưng rất mạnh, chỉ số phân bố khá đều. Job1 xài kiếm, job 2 xài thương và job3 xài kiếm bự. Tốc độ của Elesis chả thua kém gì Lass hay Amy nếu biết xài mấy cái Steps.
1Aa) Knight
Job đầu tiên của Elesis nhưng Knight… mạnh và toàn diện quá đáng, không phải nói chơi cho vui đâu, nói riêng về đi dungeon thì chỉ có job 4 của Elesis là Savior mới có cửa tốt hơn, nhưng nghe nói ở bản KGC đã ra Skill tree thì Knight vẫn là lựa chọn hàng đầu trong các tất cả các job của Elesis.
Knight có combo cơ bản đánh 5 hit, có thể biến đổi thành combo Aerial khi nhấn nút lên hay >> để ra critical attack. Elesis có thể dash dưới đất hoặc trên không, khả năng di chuyển linh hoạt, né đòn dễ dàng. Dùng combo Aerial, Elesis có thể xử những con quái Super Armor dễ dàng (cứ chém tới khi nó quay đầu lại thì nhấn lên cho nó vô aerial combo nhảy lên chém qua đầu rùi cứ lập lại như thế). Thay vì dùng Nguyên combo 5 hit của Elesis sẽ làm cho con quái ngã, hãy chỉ chém tới hit thứ 4 (là cái đâm tới dính 2 phát liên tục), ngừng bấm rùi bắt đầu lại combo mới, đây là dãy infinite combo của Elesis, có thể dễ dàng back attack 1 con quái tới chết. Hạn chế dùng dash attack, càng ít càng tốt.
Skills:
- Mega Slash: Mega Slash không thật sự hữu dụng trong tấn công, nói đúng hơn là dùng nó để phòng thủ thì tốt hơn. Thời gian thi triển chiêu này rất lâu đủ để bạn né hoàn toàn 1 cái danger của con boss.
- Sonic Wave: Đây là chiêu đi màn chủ yếu của Elesis, mạnh mẽ, rút máu rất nhiều (nhất là khi đánh từ sau lưng, ít thì cũng phải hơn 1k5 dam ở lvl 25) và hơn cả là chỉ tốn 2 ống mana.
- Air Spiral: Chiêu này có 2 phầm, chém lên và đâm xuống, dam chủ yếu tập trung ở phần chém lên, do đó chiêu này tỏ ra cực kỳ hiệu quả khi bạn đứng dưới con quái 1 bậc.
Cash Skill:
- Circle Blade: chả có gì hữu dụng.
- Magnum Break: Khá giống với Sonic Wave.
- Storm Blade: Phần xoay vòng tròn để đánh và cầm chân 1 con quái, trong khi phần sau là để đánh vào nhìu con.
1Ab) Spearman
Spearman bị mất khả năng di chuyển linh hoạt của Knight. Sự thật là dash duy nhất của Spearman chỉ là 1 cú nhảy ngắn. Tuy nhiên tầm đánh cũng được cải thiện, và có khả năng tấn công liên tục khi xoay cây spear... khá tốt, dùng đúng chỗ thì cũng mạnh lắm chứ chả chơi.
Skills:
- Ground Break: Không thật sự hữu dụng khi đánh wái, nhưng mà rất tốt trong pvp.
- Tornado Swing: Rất tốt khi bị bao vây.
- Dragon Slash: Đây mới là chiêu đánh thật sự của Spearman. Ném cây giáo bây xuyên suốt bản đồ, kéo con quái theo, tạo dam rất mạnh. Dùng ở tầng nào có nhiều quái nhất.
1Ac) Swordmaster
Swordmaster lại có thể Dash, nhưng chậm hơn nhiều . Thật ra mà nói, Swordmaster chỉ là phiên bản của Job 1 với sức tấn công mạnh hơn nhưng lại chậm hơn. Combo bình thường của Swordmaster knock quái ngã khá nhanh nhưng nhấn lên thì Elesis sẽ dùng Shadow Dash xuyên wa người đối phương và tấn công cùng lúc, hay nhấn qua lại để hất quái lên trời, và có thể lập lại để giữ quái trên không liên tục… Anyway khác với Job 1 tui kiu là hạn chế dùng Dash Attack, thì tốt nhất là nên dùng Dash Attack càng nhìu càng tốt khi chơi SM. Sẵn thì hạn chế dùng chiêu nhảy lên đâm xuống nhá, nhìn thì đẹp mắt đó… nhưng … tốn thời gian.
Skills:
- Power Break: Không nên dùng, trừ khi bạn đang ở tình huống nguy cấp.
- Blade Beam: Đây cơ bản là phiên bản lớn hơn của Sonic Wave, tuy nhiên lại có thêm hiệu ứng knock down qáui không cần thiết, nói là phiên bản lớn hơn, chứ trong hầu hết các trường hợp đều thấy nó yếu hơn sonic beam... có lẽ nên để dùng chiêu 3 thì hơn.
- Dragon Dive: Rất mạnh, phiên bản cải tiến của Air Spiral, giờ thì cả 2 phần chém lên và đâm xuống đều rất mạnh.
1Ad) Savior
Như mọi người vẫn đã nói, Savior có cái lợi của cả 3 job trước gộp lại, nhanh nhẹn, linh hoạt như job 1, tầm đánh rộng như job 2 và chém mạnh như job 3, nhưng thực ra Savior vẫn thuộc loại "nói mạnh thì không mạnh, mà nói yếu cũng chả yếu". Nhảy đánh của Savior là chém 2 lần, nên thực sự, giống như Sentinel, Savior mà otto thì cũng chả mạnh gì lắm, nhưng mà semi otto thì cũng khá nhanh. Normal combo của Savior là hất ngã nên nếu thích có thể dừng lại ở chém thứ 4 để tạo infinite combo hay critical attack để hất quái lên trời.
Skills:
- Round Crash : Chả có gì đặc biệt, thật sự là cực kỳ nhàm chán +chả có chỗ dùng cụ thể ngoài dùng trong lúc nguy cấp để tránh đòn.
- Fated Circle : Mạnh, đẹp, một chiêu rất đáng sử dụng, và thật sự nó cũng không yếu hơn chiêu cuối là mấy. không những cho bạn thời gian bất tử lâu mà còn thật sự rút khá nhiều máu của boss. Gồm 2 phần, phần 1 xoay kiếm xung quanh tạo ra 1 vòng lửa, đối phương sẽ chịu dam liên tục tối đa là 6 lần khi đứng trong vòng lửa này (~90 máu 1 lần), phần 2 là phóng vòng lửa ra tạo dam gấp 8 lần mỗi hit của phần 1 (~750 máu), tuy nhiên hoàn toàn không có thể tạo back attack. Phần 1 khi đánh dc sau lưng quái sẽ mạnh hơn phần 2, do đó không nên để hụt.
- Chaos Savior : giống như hầu hết mọi chiêu 3 khác của Elesis, chiêu này cũng chia làm 2 phần và tấn công theo 2 hướng khác nhau, dẫn tới việc dễ hụt 1 trong 2 phần nếu đối thủ là những con trùm hay di chuyển, nên hãy cân nhắc kỹ trước khi dùng, và dĩ nhiên là xét về sức mạnh thì chiêu 3 lúc nào cũng mạnh hơn chiêu 2 (đó là nếu đối phương trúng cả 2 phần)
1B) Lire
Phân bố stat:
Atk: * * *
Def: * *
Vit: * *
Job 1 xài cung bắn tên, Job 2 xài 2 cái súng lục, Job 2 xài cung bắn xẻng. Short descripstion since I do hate Lire.
À quên mẹo nhỏ: nếu có xài qua Lire bạn sẽ biết, nếu đứng yên 1 chỗ mà gồng mana lên để chơi skill, Lire sẽ bị stuck ngay chỗ đó, ko di chuyển nhảy nhót gì được, trừ khi bạn thả nút Z ra để nó chơi skill. Nhưng nếu bạn không mún thi triển skill vì thế sẽ tốn mana thì làm sao? Đơn giản: nhấn Enter rùi thả nút Z ra, rùi Enter lần nữa cho nó tắt khung chat.
1Ba) Archer
Bắn xa và không tốn tên. Nhưng chỉ bằng cách nhấn Z liên tục thì Archer sẽ không dc tính là class đánh xa đâu, bạn phải ngắm, rồi bắn. Đây là khả năng giúp Lire là class duy nhất có thể đứng yên 1 chỗ mà giết sạch quái toàn bản đồ. Tuy nhiên, nói thì đơn giản thế, nhưng nhắm không phải là 1 kỹ thuật đơn giản, thế nên Lire mới dc xem là char dành cho người chơi có kinh nghiệm. Bắn thường 5 mũi tên phát cúi hất ngã, tốt nhất là nhất << hay >> ngược hướng bắn để thêm dc 1 phát critical. Hay có thể sử dụng 1 mẹo nhỏ semi otto hay manual otto để giúp bạn tấn công mà không làm ảnh hưởng tới combo của các thành viên khác trong party: dash tới hướng của con quái, ngay lập tức nhấn lên và Z cùng lúc, lập lại liên tục với tốc độ nhanh.
- Metal Shot: tạo ra dc ngay 5 back attack nếu bắn từ sau lưng. Có lợi không à…? Có thể.
- Astral Rain: Tuyệt vời nếu bạn đứng ngay dưới con quái. Vì những mũi tên bay lên có tạo dam.
- Shooting Star: cũng mạnh, gồng xong chui ra sau lưng bắn thì có thể make sure là chết 1 con quái thường và rút kha khá máu của boss
CashSkill:
- Attack Swing: Vô dụng
- Eagle Sight: tin tui đi, chiêu này cũng vô dụng nốt
- Flame Arrows: Tạo dam rất mạnh. Nếu có thì hãy dùng nó thay cho Shooting star.
1Bb) Crossbow
Dù ghét Lire nhưng vẫn phải công nhận, Crossbow hiện vẫn là job đi dun tốt nhất của Lire (giờ vẫn chưa có Nova) và cũng là 1 trong những job đi dun tốt nhất game. Combo bình thường Lire bắn 10 phát và bắn rất nhanh và mạnh, phát cuối cùng knock down quái, do đó tốt nhất là chỉ bắn 7 tới 9 phát xong dừng lại bắn tiếp cho đến khi quái chết. Crossbow rất mạnh và dễ điều khiển, cho nên ngay cả khi bạn chỉ đứng yên nhấn Z như thằng ngốc cho đến hết màn, cũng chẳng ai gọi là gà đâu. Dĩ nhiên, nếu đã có khả năng điều khiển Lire Job 1 đánh hiệu quả thì sẽ thấy điều khiển Xbow dễ ợt, chả khó khăn gì.
- Quick Shot: tốt, nếu bạn bị bao vây hay cần né cái gì đó, ngoài ra chẳng mạnh gì lắm.
- Big Rush: Rất tuyệt, rất mạnh… nếu bắn dính nguyên chiêu từ sau lưng, tổng dam cũng phải 1k5-1k6 gì đó.
- Dive Bombing: Cực mạnh, dùng để xử lý những con mà bạn thấy khó xơi nhanh gọn lẹ. Bạn chỉ cần nhớ rằng, con Harpy rớt xuống không phải để làm cảnh, dính con Harpy thì cũng 2k-3k dam, và con Harpy nó sẽ rớt ngay trước mặt chỗ bạn bắt đầu thi triển skill. Tuy loạt tên bắn lên cũng khá mạnh, tổng cộng cỡ 20 mũi tên, nhưng nhớ rằng, mục đích chính của những mũi tên đó chỉ là giữ cho con quái đứng yên 1 chỗ chờ con Harpy rớt xuống. Thà là hụt hết loạt tên đó còn hơn là để hụt con chim rớt xuống
1Bc) Archranger
Đây cơ bản là Job 1 cầm cây cung bự hơn và bắn xẻng, combo thường chỉ 3 hit knock down và có khả năng dash… bắn ngã nhanh, chạy trốn lẹ, đây là 1 job pvp rất tốt… yes, pvp. Sự thật là tui không thích dùng AR trong dungeon và rất ghét khi đi chung với 1 AR trong dugeon. Không phải là AR yếu đuối gì, mà phải nói là khá mạnh với chiêu 3 clear map nhanh… nhưng đánh quái ngã nhanh quá và nhất là khi nó có thuộc tính shockwave, thì chỉ tội nghiệp mấy cha melee…So yeah, tốt hơn là dùng Xbow khi đi dun cho gọn. (dĩ nhiên pro cầm con này đi dun cũng nhanh lắm chứ ko phải không, nhưng mà … đó là pro thui :-“)
- Hyper Shot: Có lợi để bắn nguyên 1 hàng quái.
- Arc Wind: Rất có lợi khi bị bao vây hay cần né cái gì đó lâu lâu.
- Chakra: rất mạnh, có thể clear 1 map trong nháy mắt, mấy con trùm to to mà đụng phải chiêu này thì thôi rồi, chỉ còn biết khóc
1C) Arme
Phân bố stat:
Atk: * * * *
Def: *
Vit: * *
1 trong những nhân vật ưa thích của tui. Có thể là Arme hơi chậm và def với vit khá yếu, nhưng Arme tấn công từ xa và hơn hết là chỉ số attack của Arme vẫn thuộc loại cao nhất game.
1Ca) Mage
Nếu đây là lần đầu bạn chơi Grand Chase thì dùng mage cũng là 1 quyết định khá liều lĩnh, mọi thứ sẽ khá phức tạp cho đến khi bạn biết dc một số combo tốt. Dĩ nhiên lúc nào cũng đứng kẻ cái vòng tròn không phải là lựa chọn sáng suốt nhất, dù cho quả thật là cái vòng tròn đó kéo quái ra xa, tạo sát thương khá mạnh và cho bạn khá nhiều MP. Thay vào đó đôi khi spam fireball ( lùi, lùi, Z) cũng cho hiệu quả giết quái rất tốt lại linh động hơn, dễ tránh đòn và đánh xa hơn (có thể bạn không chú ý nhưng vòng tròn ma thuật của Arme chỉ bay xa hơn tầm nhìn của bạn 1 xíu thôi, trong khi fire ball sẽ bay dọc khắp bản đồ). Ground Break/Earth Wave (Z, Z, up) sẽ tạo cho Arme 1 khoảng khắc bất tử, nếu biết dùng, sẽ có thể tự điểu khiển để né đòn (chú ý là khi dùng chiêu này Arme chỉ bất tử trước khi nắm đấm của Arme chạm đất, khi đấm đã chạm đất và shockwave bay lên thì lúc đó đã hết bất tử, nhưng vẫn phải ở yên đó, bị đập lúc đó thì chịu thui :-“), ngoài ra chiêu ground break này cũng có thể hất phần lớn các loại quái vật lên trời tạo dam aerial rất khá, tuy nhiên… nếu đi với các đồng đội không giỏi đánh trên không thì hạn chế dùng nhé, thay vào là dùng magic circle với fire ball thui. Đi với Dark Assassin, hay Xbow thì dùng thoải mái, tụi DA thấy wái bay trên không vô chủ là như cá gặp nước nhảy lên táp liền à

.
Black Magic (Bảng skill tấn công)
- Stone Curse: chỉ có lợi để giữ con wái đứng yên cho đồng đội mình xử lý nó… còn nếu đi 1 mình thì tốt hơn là giữ mana cho chiêu khác.
- Lightning Bolt: rất tốt khi dùng để đánh nhiều con trên cùng 1 hàng nếu bạn muốn xem số combo nhảy lên như khùng, ngoài ra chiêu này còn cho Arme 1 khoảng thời gian bất tử rất lâu.
- Meteor: Gần như là tấn công toàn bản đồ, một trong những chiêu 3 hữu dụng nhất. Lưu ý là Meteor chỉ đánh từ tầng Arme đứng trở lên, có nghĩa là những con quái mà đứng dưới chân Arme sẽ hoàn toàn không ăn đạn.
White Magic (Bảng skill hỗ trợ)
- Savior: phòng thủ rất tốt… ngoại trừ khi quái có thuộc tính pertify hay là freezing. Lúc đầu có thể bạn sẽ thấy Savior đỡ dc khá nhiều đòn, nhưng về sau, chỉ còn chịu được 1 đòn từ wái, tuy nhiên như thế không có nghĩa là nó trở nên vô dụng, vì 1đòn dù mạnh thế nào, bất kể là 1 chiêu rút sạch cây máu của bạn đều sẽ bị savior hấp thu hết.
- Reverse/Anti Gravity: Khá là vô dụng khi đi dun, nhưng nếu bạn đi chung với 1 Lire Job 2, có thể giữ boss trên không, thì đây cũng là 1 chiêu khá.
- Cure: ĐỪNG BAO GIỜ DÙNG CHIÊU NÀY TRỪ KHI CÓ AI ĐÓ BỊ FATAL!! Thật sự chiêu này bơm được lượng máu rất ít, gần như không đáng kể, chỉ có tác dụng giúp người khác thoát khỏi trạng thái fatal là tốt. Nếu bạn đi dun với ai mà cứ yêu cầu bạn dùng chiêu này bơm máu cho nó, thì tốt nhất là làm lơ hay chửi, hay đuổi khỏi room tuỳ thích!! Với những thằng như thế thì có bơm máu xong nó cũng chết sớm thui, đừng phí mana làm gì. Không cần là pro, chỉ cần là người chơi có chút kinh nghiệm, sẽ không bao giờ yêu cầu bạn bơm máu nếu họ không bị fatal. Để dành mana chơi Meteor thì mọi người sẽ mang ơn hơn nhiều.
Cash Skill:
- Death Cloud: vớ vẩn
- Home of Darkness: vô dụng
- Firestorm: Mạnh như ác thú, nếu bạn muốn mua skill thì chỉ nên mua skill này. Đây là chiêu cash mà tui thấy có lợi nhất, mới vô mà dùng lên boss thì xem máu nó rút thê thảm, mấy con boss 1 sao e là chịu không nổi 1 chiêu này ….
- Shining Arrow: tạp nham
- Athena’s Sword: rất hữu dụng. Tăng sức tấn công của mọi thành viên trong party 30 giây? Tại sao không chứ?
- Boost Heal: Hơ… cái này thì... không biết nên gọi là hữu dụng hay vô dụng, nếu bạn thích thì cứ mua mà xài, tuy nhiên, không thể chữa dc fatal.
1Cb) Alchemist
Job thứ 2 của Armr, có vẻ nhưng không thích hợp để chiến đấu, nhưng đây lại là job hỗ trợ tốt nhất nhì trong game. Cách tấn công chính của Alchemist là quăng bomb, tuy tạo dam rất khá nhưng lại khó trúng và mặt khác lại phá đám những combo của đồng đội. Thay vào đó tốt hơn là bạn nên sử dụng dash attack (lướt tới rùi xoay cái lọ) đánh được 2 lần, dam khá mạnh, dễ tấn công sau lưng, làm đi làm lại liên tục được, đủ nhanh để quái không phản ứng, và tốt nhất là không làm phiền cách đánh của người khác. Với khả năng bơm máu tuyệt vời, nếu đồng đội bạn không quá tệ, thì hầu hết các trường hợp bạn sẽ có thể giúp đồng đội của bạn có đầy đủ 3 mạng và đầy ống máu trước khi vào gặp boss.
Black Magic: (Skill tấn công)
- Booby Trap: Không đáng xài
- Poison Cloud: Hữu dụng, tốt, nhưng có lẽ là nên để dành MP.
- Big Bomb: Rất mạnh đối với boss hay đám đông.
White Magic: (Skill hỗ trợ)
- Cure: Bơm máu theo % máu, nên lúc nào cũng rất hữu dụng. Lý do chính đáng nhất khi đồng đội yêu cầu bạn sử dụng 1 Alchemist, trách nhiệm của 1 Alchemsist trong nhóm là sử dụng skill này để giúp đồng đội sống sót.
- Magic Shield: Bơm Savior cho mọi người trong Party trừ bạn. Cũng không tệ… nhưng để mana bơm máu sướng hơn.
- Item Creation: hữu dụng … nếu bạn hên lắc ra được đồ tốt. Nếu dư Mp mà không biết dùng làm gì thì cứ dùng chiêu này.
Cash Skill:
- Giant Punch: tốt trong pvp….
1Cc) Warlock
Không phải vì con chính của tui là warlock nên tui khen, nhưng thật sự Warlock có lẽ là con dùng để đi dun tốt nhất game. Lesser Salamander Spirit(Z Up Up) hất bay con quái lên trời tạo dam aerial khổng lồ, chỉ cần chà đèn 1 lần đánh dc 6 combo liên tiếp và hút dc rất nhiều MP, hơn hết là có thể tiếp tục hất nó lên trời liên tục nếu canh đúng, còn khi đã ép dc nó vô góc rùi thì… coi như là nó chết chắc. Greater Salamander Spirit(Z Z Up Up) Không hất ngã, nhưng có thể giữ quái đứng yên 1 chỗ nếu dùng liên tục. Chiêu này không hề yếu hơn so với Lesser Salamander, chỉ là Lesser Salamander lúc nào cũng dc hưởng Aerial bonus x2 dam. Greater Undine Spirit ( Z, Z, tới, tới) dùng để đánh từ xa tốt tuy là tệ hơn cả fire ball. Lesser Undine ( Z, tới, tới) rất tốt để đánh đối thủ trên không như Harpy…. Slyph’s Mirror (Z, lùi, lùi) không thật sự có ích khi đi dun, dù cho nó có khả năng phản hồi mũi tên của những con Skeleton Archers ở Kastulle Ruins.
- Tornado: rất mạnh, nhất là khi dùng lên đám đông hay những con boss lớn. Đối với 1 số con boss lớn (Partuasay, Kaze Aze, Basilik, Great Golem, Samsara) 3 lần Tornado sẽ mạnh hơn 1 lần Blizzard.
- Fire Ring: hừm… nhân 3 lần sức phòng thủ trong 15s, nếu mà def của bạn lên tới 1000 mà dùng chiêu này thì cơ bản là bạn gần bất tử trong 15s rùi. Def tui mới 700 hơn mà dùng chiêu này, vô kaze 3 sao, giựt sét mất có 2,2,2,2 giọt.
- Blizzard: Tuyệt vời, không đánh rộng khắp bản đồ bằng chiêu Meteor,chỉ đánh trong phạm vi chiều dọc thì tính từ chỗ Arme đứng trở XUỐNG 4 tầng, chiều ngang thì trong phạm vi mà bạn nhìn thấy được. Chú ý wái đứng ngay trên đầu Arme sẽ hoàn toàn ko bị ảnh hưỡng bởi chiu này. Nhưng như thế đã là rất rộng, và rút máu cực kì nhiều, hơn thế nữa là đóng băng 3-4s gì đó cho bạn tuỳ ý mà xử lý. (Mẹo nhỏ: khi một con wái bị đóng băng, bất kể nó đã chết hay chưa, nó đều đứng đó 3s, đủ để bạn dùng 2 chiêu Lesser Salamander (Z up up) lên nó. Nó chết rùi thì đánh cái xác nó để làm gì à? Dĩ nhiên là để bơm mp rùi, cách này 1 con bạn rút dc 1 khúc MP, 3 con đứng 1 chỗ thì coi như vừa tan băng là bạn đầy thanh MP, đủ để cho bạn chơi tiếp 1 cái blizzard nữa

)
1D) Lass
Atk: * * *
Def: *
Vit: * * *
Tốc độ là lợi thế của Lass… nói là nói thế, nhưng ngoại trừ khi là Dark Assassin chứ nếu là Thief hay Assassin có lẽ sẽ bị Amy (Dancer) cười vào mặt, bất kể là so sánh tốc độ hay tính linh động. Tuy nhiên đó là Amy chứ hiển nhiên là so với những char khác thì vẫn nhỉnh hơn. Nhanh nhẹn, mạnh mẽ, thứ duy nhất mà Lass thiếu chính là phòng thủ.
1Da) Thief
Như đã nói ở trên thế mạnh của Lass là tốc độ và tính linh động. Combo thông thường và Dash Combo của Lass chả mạnh mẽ gì lắm. Chém liên tục (spam Z nhanh) nhìn thì có vẻ mạnh, nhưng sơ hở 1 đống, trúng thì không nói, không trúng thì chỉ có khóc hận. Lass có khả năng nhảy 2 bước phóng kurenai (phi tiêu, dao găm, watever) có lợi trong nhiều tình huống và cũng rất mạnh nếu canh trúng sau lưng. Tuy nhiên, nhảy đánh mới là cái mà Thief nên tự hào, Lass job 1 có cú nhảy đánh mạnh nhất trong tất cả các job của GrandChase, và đó cũng là cách tạo dam chính yếu của Thief. Do đó nếu bạn muốn dùng Thief hiệu quả, bạn lên luyện tập semi-otto của Lass, vì đây là cách đánh mạnh nhất của Thief, rất dễ dùng và hơn hết là không đánh quái ngã. Tất cả những gì bạn cần làm là nhảy lên 1 bậc cao hơn đánh 1 phát, xong từ bậc đó nhấn xuống, lúc rớt xuống đánh thêm phát nữa. Tận dụng tối đa cú nhảy đánh của Lass. Nói thì lâu chứ làm nhanh thì tương tự như 1 lần nhảy bạn đánh được 2 lần. Lập lại liên tục, nhanh, đơn giản, dễ dàng, và mạnh, rất mạnh
- Thunder Slash: mạnh thì không mạnh, lâu cũng không lâu lại knock quái down… ko đáng xài.
- Fatal Attack: Thú vị, lúc dam cam thì mạnh hơn cả chiêu cuối, nhưng lúc dam thấp thì chỉ bằng 1 cú nhảy đánh. Hên xui.
- Final Strike: Rất mạnh, nếu bạn có thể làm cho wái dính hết dam nổ của những cú chém.
Cash Skill
- Double Slash: Hữu dụng hơn Thunder Slash, nhưng vẫn ko đáng xài
- Bloodbash: Ko biết
- Guardian Strike: mạnh khi dùng để pvp, tuy nhiên khi đi dun thì Final Strike mạnh hơn.
1Db) Assassin
Thật ra thì, tui không thích xài Assassin trong dungeon (tuy nhiên lại khoái spam thằng này trong pvp). Xét tốc độ thì có thể hơn Thief nhưng tính linh động thì không thể nào bằng khả năng nhảy 2 bước của thief, một số skill có thể tốt hơn thief nhưng chỉ tối đa là thế mà thôi. Thật ra Assassin có cái gọi là Infinite Aerial Attack, nôm na là tưng 1 con wái trên không liên tục, đơn giản dễ làm nhưng cũng chả mạnh lắm. Đánh combo thường tới lúc nó hất con quái lên (nhát thứ 3) thì dừng, chờ nó rớt xuống đúng tầm chém rùi bắt đầu combo mới, cứ tiếp tục như thế.
- Frenzy Sword: mặc dù skill này cho bạn 1 khoảng thời gian bất tử khá lâu để né skill, nhưng vẫn ko hữu dụng mấy.
- Splash Explosion: mạnh đó, nhưng để dành mp dùng Deadly Sharp vẫn tốt hơn.
- Deadly Sharp: 2 hit và tạo ra dam rất lớn (khi attack ~700+ dễ dàng tạo ra dam gần 5k khi back attack, 1 con số khổng lồ). Tốt khi dùng với những con boss có khả năng né tránh cao như Elena hay Lass ở màn KazeAze.
1Dc) Dark Assassin
Awsome, tốc độ và tính linh động của Lass đã hoàn toàn dc nâng lên 1 tầm cao mới nhờ khả năng bay vọt lên thẳng đứng rất cao, khiến DA có thể clear nhiều màn nhảy trong thời gian rất ngắn. Combo ngắn và hất lên trời, tuy có thể tiếp tục nhưng cũng chả mạnh là mấy. DA rất giống Sword Master và ArchRanger, nếu không biết sử dụng, sẽ knock down quái rất nhiều và khiến nó hoàn toàn bất lợi trong khi đi dun. Bạn có thể infinite combo bằng cách đánh 2 cái rồi ngừng, nhưng có vẻ đây không phải là ý kiến hay vì nó khá là yếu. Bù vào điểm khuyết này DA lại có air-otto rất tiện lợi và mạnh, đây là kỹ thuật nhảy lên 1 lần và chém nhiều lần liên tiếp rất nhanh trước khi tiếp đất. Khái niệm thì rất là đơn giản: nhảy lên đánh-dash-đánh-dash-đánh-dash-đánh… cho tới khi chạm đất, và chuyện đánh dc nhiều hay không là do bạn làm có nhanh hay không thôi. Nếu có thể thì kết hợp combo thường hất quái lên, rồi nhảy lên air otto nó, thế sẽ rút dc rất nhiều máu, tuy nhiên lại khá khó làm (dễ hơn nhiều nếu ép quái vào góc mà làm).
- Invisibility: Tàng hình trong 15 giây, tuy nhiên khi đánh sẽ hiện hình ra lại, bù lại trong 3 giây sau cú đánh đầu tiên ở trạng thái tàng hình sức tấn công sẽ dc nhân lên 30%. Khá là tốt. Dù nó kiu là 30% nhưng để ý dam thì thấy cũng phải tăng những 50% lận.
- Hyper Sonic Step: rất mạnh dễ dùng, rất đáng sử dụng, trong trường hợp dùng chiêu 3 không tiện thì nên dùng chiêu này.
- Unlimited Blade (Works :-“): cực kỳ mạnh nhất là khi đối phương phản ứng theo ý mình mong đợi, ngoài ra dùng để đánh 1 bầy đông cũng rất mạnh. Tuy nhiên phần thứ 2 của skill này hay miss.
1E) Ryan
Phân bố stat:
Atk: * *
Def: * *
Vit: * * *
Hehe, Ryan nhìn giống 1 con chó con dễ thương, favorite của tui

. Khác với 2 char nam còn lại. Sức mạnh của Ryan nằm ở chỗ… sức mạnh thô (raw power

) + máu cao. Ryan/Nephilim đánh đấm không cầu kì, kiểu cách + hoành tránh như Ronan, cũng không linh động nhanh nhạy như Lass, chỉ đơn thuần là lao thẳng vào đối thủ dùng độ trâu của mình húc với độ trâu của nó, đứa nào trâu hơn thì thắng. (Nephilim không cần 1 thằng pro điều khiển để mạnh hơn, bản thân nó quá mạnh rùi… nhưng mà dĩ nhiên pro điều khiển vẫn mạnh hơn)
1Ea) Druid
Job đầu tiên của Ryan, xài rìu lớn. Chậm và không linh động lắm, nhưng sức nhảy đánh cũng một 9 một 10 so với Thief, trong combo thường thì mỗi nhát đánh đều khá mạnh, tuy nhiên đừng đánh hết combo của Druid, chỉ nên đánh tới phát thứ 3 dừng lại bắt đầu 1 combo mới. Tuy khó những thế vẫn gọi là có infinite combo. Nhảy đập búa xuống (Nhảy V+Z) ko tính front hay back cũng mạnh nhưng lại hay phá combo người khác. Sói thì nhanh, có shadow dash, đánh kha khá, lại có buff attack cho party tuy nhiên def yếu mà thời gian biến hình lại ngắn… Tóm lại…. Job 1của Ryan không thật sự hữu dụng lắm trong khi đi dun.
- Twin Blade: Chỉ có lợi khi bạn thật sự muốn đánh con wái bay xa thiệt xa… (hầu hết các trường hợp là không)
- Titan Axe: Rất tốt, rất mạnh, và đặc biệt mạnh đối với Super Armor hay boss.
- Resurrection: hừm… hồi sinh cũng hay nhưng đòi hỏi bạn phải chú ý, nghe tiếng kiu thất thanh thì phải bơm mana dùng hồi sinh ngay.
- Wolf Transformation: Không thật sự có ích khi đi dun. Ngoại trừ khả năng tăng dam cho party.
1Eb) Sentinel
Sentinel có lẽ là 1 trong 2 Job 2 tuyệt vời nhất của game khi dùng để đi dun. Thay cây búa bằng cây đao lưỡi liềm (Jade Hook/Cresent, watever) Ryan giống như có dc khả năng đánh nhanh hơn gấp đôi, tính linh động cũng tăng lên, nhảy đánh bây giờ cũng là đánh 2 phát thay vào chỉ là 1 phát tổng sức mạnh của 2 phát có thể sáng ngang với nhảy đánh của Lass job 1 (Thief), chiêu chém xoay xuống cũng rất mạnh kết hợp với back attack thì giết những con như Mongban cũng lẹ. Combo thường 10 hit, khúc cuối có hất lên và thêm 2 đòn aerial, có thể ngừng lại ở giữa để tạo thành một infinite combo rất nhanh và mạnh, mà cho dù có hất lên rùi vẫn có thể canh lúc nó rớt xuống để tiếp tục 1 tràn Aerial. Tóm lại Sentinel rất rất mạnh. Tuy nhiên dường như thế vẫn chưa đủ, Sentinel còn có khả năng biến thành Nephilim với giá 100GP 1 lần biến trong 45s, còn rẻ hơn giá 1 lần đánh của pet , và nói về Nephilim tức là nói về sức mạnh thô. Dash Attack cực mạnh, nhảy đánh 2 lần cực mạnh, bắn quả cầu cực mạnh, combo thường cực mạnh, critical attack cực mạnh, đến skill cũng cực mạnh. Nhớ lần đầu tiên tui biến Nephilim, là cứ mắt chữ ô mồm chữ ô nốt nhìn dam nhảy. Làm như mạnh như thế còn chưa đủ, mỗi lần biến Nephilim Ryan lại tự được hồi 1 lượng máu khá lớn và tự được tăng thêm sức phòng thủ của bản thân và đồng đội. Hơn nữa Nephilim đấm đá vụng về, thân hình to lớn, nhưng tốc độ tuyệt đối không thua bất cứ nhân vật nào game, bất kể là Dark Assassin hay Amy hay Wolf.
- Back Spin Slash: Thời gian thi triển lâu thời gian bất tử lâu, ngoài công dụng đó ra thì cũng như mọi 1st mp skill khác, không đáng xài.
- Soul Effect: Rất mạnh đối với Super Armor hay Boss lớn.
- Spinning Phantom: Dùng tốt cho đám đông và dùng để đâm xuyên ra sau lưng những con boss lớn
- Nephilim: Dùng bất cứ khi nào bạn có thể, đừng tiếc tiền, vì bạn sẽ nhờ nó mà kiếm dc nhiều hơn thế vài chục lần, sức mạnh của Nephilim trong khi đi dun gần như là vô đối.
1F) Ronan
Phân bố stat:
Atk: * * *
Def: * *
Vit: * *
“FOR THE GLORY OF KANAVAN!!!” Yes, câu nói ưa thích của Ronan. Ronan mạnh, đánh tuyệt đẹp, hoành tráng, cầu kì, kiểu cách, dùng đúng cách cùng với những skill hỗ trợ đồng đội cũng có thể giúp bạn và party đi dun rất nhanh.
1Fa) Spell Knight
Spell Knight….Rất tiếc phải nói là đây có lẽ là job mạnh nhất của Ronan khi đi dun… mặc dù Aegis Knight cũng rất khá, nhưng có phần phụ thuộc vào trình độ điều khiển hơn nhiều. Combo bình thường của Ronan cơ bản đã là 1 Infinite combo, không cần phải chủ động dừng lại hay chêm nút tạo critical/double, hơn thế nữa, 2 cú chưởng băng sau cùng rất mạnh, nên hãy tận dụng dùng càng nhiều càng tốt. Từ combo thường có thể chuyển thành hất lên hay chém dập xuống tuỳ thích, tuy nhiên tốt hơn là cứ để yên còn mạnh hơn. Nếu kết hợp dùng đúng skill đúng lúc, Spell Knight cũng là 1 trong những job đi dun mạnh nhất.
Sword Skill (Bảng skill dòng kiếm)
- Rune Spiral: Như mọi 1st mp skill khác, dùng để né, không thì tốt hơn là để dành.
- Giga Crash: thời gian bất tử lâu, đánh đám đông tốt, nhưng nếu có thể hãy để dành MP
- Kanavan Strike: Rất là mạnh nếu bạn đang bị nhiều con wái bao vây, hay gặp khó khăn với quái super armor, hay những con quái to lớn, boss.
Magic skill (Bảng skill dòng phép)
- Holy Bless: DÙNG SKILL NÀY BẤT CỨ LÚC NÀO CÓ THỂ!! Hoàn toàn xứng đáng bỏ 1 khúc mp.
- Blast Bomb: Cũng hay. Có hiệu quả phục hồi chút MP nếu canh trúng, dùng khá là vui.
- Lunatic Force: Tốt nếu bạn cần phải đóng băng đối phương, nhưng về sau, do phần lớn quái vật đều to lớn hơn, Kanavan Strike tỏ ra hữu dụng hơn skill này nhiều.
1Fb) Dragon Knight
Lần đầu tiên dùng thử Dragon Knight khi đi dun, tui chẳng còn gì khác để diễn tả hơn là thất vọng… Quả nhiên, sau khi bỏ thời gian và công sức để lấy được cái Job tên rất là cool của Ronan, mọi người đều nghĩ là nó sẽ mạnh hơn Spell knight, nhưng rất tiếc là không, ít nhất là không khi đi dun. Combo bình thường của Ronan là hất quái lên trời, hoặc có thể chuyển thành critical cũng để hất quái lên trời… và mặc dù điều này cho Ronan khả năng giữ con quái tưng tưng trên không liên tục, nhưng giống với Assassin, Infinite Aerial không phải lúc nào cũng tốt. Ngay cả sau khi wan sát 1 thằng có khả năng giữ quái trên không liên tục (1 thằng cứng đầu, lì lợm, ngoan cố, không biết điều on top of that) vẫn không thấy nó tốt chỗ nào. Tưng quái liên tục thì sao, có nghĩa là khi cả party giết sạch map còn 1 con nó đang đánh, thì cả party phải đứng nhìn nó tưng tưng con quái cho đến chết à? Bởi vì hễ xen vô thì loạn nhịp, phá hoại cách đánh lẫn nhau, chả đi tới đâu. Ngoài ra, chiêu RegnaStab (Nhảy, xuống+Z) nhìn đẹp thế mà cũng gần như là 1 chiêu vô dụng, thế mà vẫn khối đứa cứ dùng liên tục, và nghĩ là như thế sẽ giúp được cho party. Vớ vẩn, chả giúp dc gì, đánh 1 cái dam yếu xìu mà còn đẩy con quái ngã ngay lập tức, làm tốn RẤT nhiều thời gian hơn để giết nó. Cách tốt nhất để làm cho Dragon Knight hữu dụng hơn 1 chút là thường xuyên dùng Holy Inferno và ngừng combo sau 2 cú đâm tới để làm infinite combo.
Sword Skill (Bảng skill dòng kiếm)
- Infinity Sword: Không đáng xài, hết.
- Sword Tempest: mạnh đó, nhưng mà cũng ko có gì đáng nói.
- Roadstar Chaser: Có thể mạnh đối với những con boss to.
Magic skill (Bảng skill dòng phép)
- Holy Inferno: Có thể giúp bạn hồi chút máu, nhưng không thể chữa fatal.
- Spell the Rune: Đôi khi thấy nó mạnh hơn chiêu Arc Breath mà … không biết nữa.
- Arc Breath: Mạnh khi mà quái đứng cao hơn bạn 1 chút. Có thể là mạnh hơn Roadstar Chaser.
1Fc) Aegis Knight
Mặc dù theo miêu tả thì đây là 1 nhân vật phòng ngự, nhưng AK vẫn có nhiều chiến thuật tấn công khá tốt. AK khá là hữu dụng khi đi cùng party đánh những con boss Dark Anmon. Octus, or Lenasien, nghe nói là khá dễ otto và có khả năng block mọi đòn tấn công nếu canh đúng. Combo thường của AK khá là chậm nên ngừng ngay chém thứ 4 để làm Infinite attack hơi khó, nhưng có thể làm được. Nếu bạn biết cách tank boss thì hãy dùng AK, có 1 AK biết tank boss thì việc giải quyết những con boss như Dark Anmon, Octus, Lenasien dễ hơn nhìu.
Sword Skill (Bảng skill dòng kiếm)
- Divine Slash: Có thể dùng để né đòn, that’s all.
- Furious Barrage: hm… dù được những 2 hit Aerial nhưng… chiêu này có lẽ chỉ mạnh trong pvp.
- Blame Buster: 1 nhát và tạo dam rất mạnh. Hiệu quả với những con boss hay né.
Magic skill (Bảng skill dòng phép)
- Rune Flare: Rất có lợi. Dùng nó để xài Psychic Force (Z+tới, hay Z+lùi hay nhảy, Z + lên hay nhảy, Z + xuống) để tự hồi rất nhiều MP, chưởng trúng 3, 4 con thì cũng hồi lại 3 khúc MP. Có thể dùng để tăng sức mạnh cho các chiêu khác.
- Magic Defense: Nếu bạn dư MP mà ko biết làm gì thì cứ xài chiêu này. Có lợi chứ ko phải là ko.
- Tempest Slayer: Có lẽ không tốt bằng Blame Buster khi đi dun, nhưng lại mạnh trong pvp.
1G) Amy
Phân bố stat:
Atk: * * *
Def: *
Vit: * * *
Your fully fanserviced character is here! For those shallow perverts simply like cute-cute girl who simply intentionally and affectedly act cute-cute way :-“ Cũng như Lass, nhanh mạnh... nhưng def yếu.
1Ga) Dancer
Amy mạnh ở chỗ những skill tấn công và hỗ trợ hoạt động rất tốt với nhau. Amy có 2 kiểu chiến đấu, Fighting và Dancing, có thể chuyển qua lại dễ dàng và khi chuyển từ Fighting wa Dancing, Amy sẽ tự nhận được buff def 20s. Khi chiến đấu, dĩ nhiên nên dùng Fighting Style, vì dãy combo dài hơn và có thể ngưng ở phát thứ 6 để làm thành dãy infinite combo. Nhảy lên quăng vòng và đá không thật sự hữu dụng, nhưng nếu chỉ quăng vòng không thì có lẽ cũng có chỗ xài. Amy thật sự rất nhanh và linh động, với khả năng nhảy 2 bước, chạy rất nhanh và hơn hết là sau khi nhảy 2 bước lại còn có thể dash và nhảy thêm 1 bước nữa sau khi dash. Khiến cho Amy vượt wa Lass (Thief, Assassin) về sự linh hoạt.
Fighting Skill (Skill chiến đấu)
- Spinning Counter: Không hữu dụng lắm.
- Ditzy Rush: cái này dùng còn tốt hơn cả skill Grand Finale trong hầu hết các trường hợp, kết hợp với Dance Fever sẽ rất mạnh.
- Grand Finale: không khuyến khích xài, nhưng nếu bạn thích hay tìm thấy thời cơ thích hợp, thì cứ việc.
Dancing Skill (Skill nhảy múa)
- Shy Shy Punch: Khi kết hợp với Dance Fever có thể dùng để back attack giết ngay 1 con, ngoài ra chả có gì hay.
- Dance Fever: Rất hiệu quả. Đặc biệt tốt khi bạn đi cùng với nhiều người.
- Loving You: Buff tuy không nhiều nhưng có thể chữa Fatal.
1Gb) Muse
Kế thừa truyền thống từ job 1, Muse vẫn có 2 phong cách chiến đấu, 1 là Fighting Mode, dùng cây đàn vĩ cầm để đánh đập, 2 là Performance Mode dùng âm nhạc để chiến đấu. Fighting Mode có khả năng và tốc độ di chuyển y như job 1, nên sẽ rất quen thuộc đối với mọi người chơi Amy, trong khi Performance Mode không thể nhảy 2 bước và không có khả năng chạy. Dash attack là nhảy tới trước 1 đoạn và bắn ngược lại hướng dash tới y như Lire job 1. Ngoài ra cách tấn công của Performance mode là bắn ra cách nốt nhạc tấn công trong 1 phạm vi gần không xem là melee, mà ranged thì cũng không giống ranged. Well... dù sao đi nữa, vẫn là 1 job rất thú vị để dùng.
Skills:
Fighting Mode:
- Flying Spin: đẹp, tiện, có thể dùng để chain với chiêu khác, hoặc hất quái lên trời cho đồng đội xử lý
- Sweeping Crush: 1 chiêu nhìn rất tàn nhẫn và tội nghiệp (cho cây đàn violin T_T), thời gian bất tử lâu, nhưng không mạnh lắm.
- Amy Kick: phóng lên cao đá thẳng xuống, chỉ có 1 hit duy nhất, tuy dam không cao nhưng rất tiện dùng khi gặp những con boss có khả năng né tránh cao như elena, lass, gardosen,...
Performance mode:
- Pop Rocks!: bằn ra 1 nốt nhạc, khi chạm vào vật thể sẽ phát nổ và hất đối phương lên trời, tiên dùng để chain với mấy chiêu khác.
- Rhapsody: buff cho các đồng đội đứng xung quanh, khiến cho họ nhận được nhiều mana hơn mỗi khi đánh trúng quái.
- Curtain Call: thả những dụng cụ âm nhạc rớt tạo dam, mạnh hơn chiêu cuối của Fighting mode, và thật chất có 1 điểm mà khá nhiều người không chú ý đó là vị trí rợi của những dụng cụ đó có thể thay đổi bằng cách nhấn phím qua lại khi Amy giơ tay quẩy quẩy lên trời.
2: Những cách phối hợp skill của các nhân vật nâng cao!
Ice Storm: Sử dụng Icy, Blizzard(Warlock), hay thậm chí Stone Curse(Mage) để khoá đối phương tại 1 chỗ, khi mà đối phương đã bị khoá thì những skill sau sẽ hoạt động rất tốt: Firestorm(Mage), Final Strike(Thief), Titan Axe(Druid), or Kanavan Strike(SpellKnight), Soul Impact(Sentinel)… Cách này chỉ có hiệu quả với những con boss không lớn và có độ né tránh cao như Elena, Lass, Gaiko, Kamiki.
Air Crash: dùng 1 char nào đó hất con quái lên trời, sau đó 1 Xbow sẽ canh và sử dụng skill Dive Bomb sao cho những mũi tên nâng con quái lên cao hơn nữa và cuối cùng nó ăn trọn dam Harpy rớt xuống được Aerial Attack nhân 2 lần lên. Boss cũng khóc

có điều chỉ hiệu quả với những con quái hay boss nhẹ.
Power Up!: Athena’s Sword(Mage), Holy Bless(Spell Knight), Dance Fever(Dancer), Invisibility(Dark Assasin) và Wolf boost (Druid) có thể cộng dồn cho nhau. Ronan có thể được hưởng điểm của 2 lần 2 Holy Bless buffs, một của bản thân, một của một Ronan khác trong nhóm.
Tank: Aegis Knight có thể khiến việc giết những con boss như Dark Anmon hay Octus trở nên dễ như ăn kẹo, nếu AK đó biết cách tank boss.