Thông tin từ IGN
We visited Rockstar to check out GTA 6, and these are the 69 brand new details we saw while watching live gameplay.
www.ign.com
Jason và Lucia
1. Giống như trong GTA 5, bạn có thể chuyển đổi giữa các nhân vật chính bất cứ lúc nào khi đang khám phá thế giới mở. Mặc dù tính năng này luôn sẵn sàng trong phần lớn thời gian chơi, việc chuyển đổi có thể bị vô hiệu hóa tại một số thời điểm nhất định trong cốt truyện.
2. Khi điều khiển một nhân vật, bạn có thể hành động độc lập hoặc gọi người kia đến hỗ trợ thực hiện các hoạt động trong thế giới mở hay đơn giản là để cùng nhau đi chơi. Để làm điều này, bạn có thể gọi điện hoặc nhắn tin cho "cạ cứng" của mình bất cứ lúc nào, và họ sẽ di chuyển đến vị trí của bạn.
3. Khi cùng di chuyển bằng ô tô, bạn có thể đổi chỗ và để nhân vật kia cầm lái nếu muốn nghỉ ngơi đôi chút và thư giãn với tiếng nhạc trên đài. Trong các màn rượt đuổi hoặc tẩu thoát bằng xe hơi, bạn có thể chọn ngồi ghế phụ và nã súng trong khi người kia lái xe.
4. Nếu bạn ở ngoài một mình trong phần lớn thời gian trong ngày, bạn có thể nhận được tin nhắn từ Jason hoặc Lucia nhắc nhở khóa cửa nhà khi về muộn, hoặc thông báo rằng họ chuẩn bị đi ngủ. Việc phớt lờ những tin nhắn này có thể gây ảnh hưởng tiêu cực đến mối quan hệ giữa hai người.
5. Ngay từ đầu câu chuyện, Jason và Lucia đã có ý định phát triển mối quan hệ tình cảm. Tuy nhiên, việc liệu điều này có thành hiện thực hay không hoàn toàn phụ thuộc vào bạn. Mối quan hệ này được vun đắp thông qua việc dành thời gian cho nhau bên ngoài các nhiệm vụ, bởi lẽ mạch truyện chính có thể không cung cấp đủ thời gian để tình yêu của họ nảy nở.
6. Các cách để thắt chặt mối quan hệ của cặp đôi bao gồm khám phá vùng Leonida, mua sắm, ghé tiệm làm tóc, cùng nhau tập thể dục và tất nhiên là cùng thực hiện các vụ cướp — dù sao thì đây cũng là GTA mà. Chắc chắn sẽ còn rất nhiều hoạt động khác dành cho các cặp đôi để bạn trải nghiệm.
7. Dù mối quan hệ giữa hai người có trở nên căng thẳng đến đâu, họ vẫn sẽ luôn hỗ trợ và bảo vệ lẫn nhau — ngay cả khi không còn mặn nồng về mặt tình cảm — bởi cốt truyện chính đòi hỏi điều đó. Tuy nhiên, mức độ thân thiết của họ tại những thời điểm nhất định sẽ ảnh hưởng đến diễn biến và kết cục của câu chuyện.
8. Việc xây dựng mối quan hệ lãng mạn bền chặt không mang lại lợi ích cụ thể nào về mặt lối chơi; điều này có nghĩa là yếu tố lãng mạn hoàn toàn không bắt buộc và chủ yếu là một lựa chọn mang tính nhập vai dành cho người chơi.
9. Tuy nhiên, nếu muốn trải nghiệm khía cạnh này, bạn có thể nắm tay nhau khi đang di chuyển bằng cách nhấn nút cò phải (right trigger). Một số cử chỉ nhỏ khác bao gồm việc giữ cửa cho nhau.
Nhà an toàn, Ngoại hình và Chỉ số thể chất
10. Jason và Lucia có thể cùng sống trong một ngôi nhà an toàn, nhưng mỗi người lại có lịch trình sinh hoạt riêng để tạo cảm giác chân thực nhất về hành vi của họ trong thế giới game.
11. Các ngôi nhà an toàn trong GTA 6 mang nhiều nét tương đồng với các trại trú ẩn trong Red Dead Redemption 2 hơn là những ngôi nhà truyền thống của dòng game này; điều đó có nghĩa là những người khác cũng có thể ghé qua hoặc rời đi. Thậm chí, có ngôi nhà mà chúng tôi từng thấy lại thuộc quyền sở hữu của một người khác chứ không phải Jason hay Lucia.
12. Những nơi trú ẩn này được thiết kế để có tính tương tác cao hơn so với các địa điểm tương tự trong những phần game GTA trước đây. Tương tự như trong Red Dead Redemption 2, bạn có thể cắt ngắn hoặc cạo bớt tóc và râu (tuy nhiên, các kiểu tóc mới vẫn cần được thực hiện tại tiệm làm tóc hoặc tiệm cắt tóc nam).
13. Mỗi nhân vật có thể sở hữu nhiều phương tiện cá nhân và cất giữ chúng tại các ngôi nhà an toàn. Các phương tiện này có cốp xe hoạt động được, cho phép bạn cất giữ quần áo thay đổi và vũ khí để hỗ trợ quá trình chiến đấu cũng như tẩu thoát khỏi sự truy đuổi của cảnh sát.
14. Giống như đặc trưng thường thấy của dòng game GTA, người chơi có thể tìm thấy các tiệm làm tóc và cửa hàng quần áo rải rác khắp thế giới mở; tuy nhiên, mỗi địa điểm giờ đây sẽ cung cấp những món đồ độc quyền và các kiểu tóc đặc trưng riêng nhằm khuyến khích bạn ghé thăm nhiều nơi khác nhau.
15. Bên cạnh các yếu tố về ngoại hình, diện mạo của Jason và Lucia còn có thể thay đổi tùy thuộc vào những hoạt động mà bạn tham gia. Việc tập gym giúp tăng cường cơ bắp và thể lực, trong khi ăn uống quá nhiều sẽ khiến họ tăng cân. Dù vậy, việc ăn uống cũng mang lại sự cải thiện đáng kể cho chỉ số sức khỏe của nhân vật. Bạn có thể thực hiện từng hoạt động này một mình hoặc cùng với người kia.
Khám phá Thế giới Mở và các NPC
16. Nelson mô tả bản đồ là "rất rộng lớn", mặc dù không đưa ra con số kích thước cụ thể. Mỗi khu vực đều có các tòa nhà và cư dân được thiết kế mang đậm nét văn hóa đặc trưng của từng địa điểm đó.
17. Bản đồ hiển thị trên màn hình tạm dừng (pause screen) chi tiết hơn nhiều so với các tựa game GTA trước đây; hình ảnh vệ tinh đã thay thế cho kiểu hiển thị sơ sài giống "Google Maps" của các dãy nhà và đường phố như trước kia.
18. Việc khám phá thế giới sẽ mang lại phần thưởng, qua đó khuyến khích người chơi dành thời gian cho các hoạt động bên ngoài chuỗi nhiệm vụ cốt truyện. Các sự kiện và nhiệm vụ không chỉ giới hạn ở những gì hiển thị qua mục tiêu hoặc các biểu tượng trên bản đồ.
19. Các sự kiện ngẫu nhiên sẽ diễn ra một cách tự nhiên trong thế giới game. Một ví dụ về kiểu tương tác này là tùy chọn đưa thuốc cho một gã luật sư khả nghi đang ngồi trong thùng rác lớn; nếu đưa thuốc cho hắn, bạn sẽ nhận lại được những lời tư vấn pháp lý.
20. Bạn có thể di chuyển nhanh (fast travel) bằng cách sử dụng ứng dụng gọi xe taxi có tên Ryde Me. Nếu đang ngồi chung xe với một hành khách khác, bạn có thể trò chuyện và duy trì cuộc đối thoại xuyên suốt chuyến đi.
21. Không muốn tốn thời gian nghe người dân bàn tán xung quanh? Đừng lo, đài phát thanh sẽ giúp bạn giải khuây. Đúng chất GTA, game có rất nhiều quảng cáo trên cả đài phát thanh lẫn truyền hình để bạn thưởng thức, với số lượng quảng cáo nhiều hơn bất kỳ tựa game nào trước đó trong loạt series này. Chúng tôi đã thấy quảng cáo cho loại thuốc trị trầm cảm "Angstipan" và món bánh mì kẹp "The Prairie Sandwich" – món ăn chứa lượng calo "nhẹ nhàng" lên tới 30.000 calo.
22. Bạn cũng có thể giải trí bằng cách lướt xem các ứng dụng trên điện thoại. Trong đó bao gồm Snapmatic – ứng dụng nhại lại Instagram từng xuất hiện trước đây. Tuy nhiên, lần này bạn không thể tự đăng ảnh của mình lên vì Jason và Lucia đang là cặp đôi chạy trốn và không muốn để lại dấu vết kỹ thuật số. Thay vào đó, bạn có thể âm thầm theo dõi các tài khoản khác và xem nội dung chung trên ứng dụng này.
23. Menu điện thoại không còn hiện lên ở góc dưới bên phải màn hình nữa. Thay vào đó, camera sẽ phóng to vào tay của Jason hoặc Lucia khi họ lấy điện thoại ra khỏi túi; chiếc điện thoại giờ đây là một vật thể thực sự trong game chứ không chỉ là một phần của giao diện người dùng (HUD). Cách thể hiện này tương tự như khi góc nhìn chuyển sang góc nhìn thứ nhất trong *Red Dead Redemption 2* lúc nhân vật Arthur lau chùi khẩu súng lục của mình. 24. Có rất nhiều hoạt động thế giới mở để tham gia, bao gồm nhưng không giới hạn ở: chơi bi-a, gôn mini, chèo thuyền kayak, đi sở thú, lặn biển, nhảy dù và tập gym.
25. Khi ở sở thú hoặc ngoài thiên nhiên hoang dã, bạn có thể nghiên cứu các loài động vật; mỗi loài mới tìm thấy sẽ được đánh dấu vào danh sách. Hệ thống này được phát triển dựa trên cơ chế của *Red Dead Redemption 2*.
26. Bạn có thể vuốt ve những chú chó (hoặc mắng mỏ chúng, nếu bạn là kẻ vô cảm).
27. Ngoài động vật, bạn còn có thể quan sát "thế giới loài người" tại Leonida; các NPC ở đây sở hữu sự đa dạng vượt trội về vóc dáng và chiều cao so với bất kỳ tựa game nào trước đây của Rockstar. Tùy thuộc vào kích thước cơ thể, trò chơi sẽ tự động điều chỉnh các chuyển động (animation) để đảm bảo sự tương tác với môi trường và các nhân vật khác diễn ra chân thực nhất có thể.
28. Bạn có thể tương tác với NPC thông qua phiên bản cải tiến của hệ thống từng xuất hiện trong *Red Dead Redemption 2*; các tùy chọn hội thoại sẽ hiện ra khi bạn nhắm vào một nhân vật trong lúc đang cất súng. Các lệnh như chào hỏi hay khiêu khích đóng vai trò là những cách mở đầu câu chuyện, trong khi xoa dịu hay kích động lại hữu ích khi đối phương đang tỏ thái độ hung hăng với bạn.
29. Bạn cũng có thể đứng gần các NPC để nghe lén cuộc trò chuyện của họ. Tuy nhiên, họ sẽ nhận ra nếu bạn đang nghe lén và có thể chất vấn nếu cảm thấy bạn đã đi quá giới hạn. Điều tương tự cũng xảy ra nếu NPC cho rằng bạn đang bám đuôi họ trong khoảng thời gian quá lâu gây khó chịu.
30. Đôi khi, NPC có thể chủ động tấn công Jason hoặc Lucia; cần lưu ý rằng nhân vật chính không phải là những người dân thường duy nhất tại Vice City và các vùng lân cận mang theo vũ khí bên mình.
31. Những cuộc trò chuyện và tương tác này có thể kích hoạt các hoạt động mới, tạo nên trải nghiệm tự nhiên và sống động bên cạnh các nhiệm vụ truyền thống do người chơi lựa chọn. Ngay cả những đoạn hội thoại ngẫu nhiên giữa các NPC cũng có thể dẫn đến những sự kiện bất ngờ.
32. Jason và Lucia có thể ngẫu hứng đề xuất các hoạt động hoặc công việc ở gần đó, biến một chuyến đi định sẵn thành một hoạt động hoàn toàn khác nếu bạn đồng ý với ý tưởng của họ.
33. Để dễ dàng tìm kiếm các vật phẩm hữu ích và tránh sự truy đuổi của cảnh sát, bạn có thể sử dụng hệ thống "Focus" (Tập trung) mới giúp làm nổi bật các điểm đáng chú ý trong thế giới game. Cảnh sát, Mức độ Truy nã và Hồ sơ Tội phạm của bạn
34. Để hệ thống Mức độ Truy nã (Wanted Level) được kích hoạt, trước tiên một hành vi phạm tội phải bị NPC chứng kiến hoặc khiến chuông báo động vang lên.
35. Sau đó, lực lượng cảnh sát được điều động sẽ nhận thông tin cụ thể về vụ việc và di chuyển đến hiện trường. "Khu vực nóng" (nơi xảy ra sự cố) vẫn có thể hiển thị trên bản đồ ngay cả khi Jason và Lucia đã rời đi. Cảnh sát có thể tiếp tục tìm kiếm tại hiện trường đó trong một khoảng thời gian cho đến khi tình hình lắng xuống.
36. GTA 6 đánh dấu sự trở lại của mức truy nã 6 sao, sau khi GTA 5 chuyển sang hệ thống tối đa 5 sao. Mức truy nã 1 sao thường khá dễ để tẩu thoát, trong khi mức 6 sao mang lại trải nghiệm trốn thoát đầy hỗn loạn và kịch tính đậm chất GTA kinh điển.
37. Khi đạt mức truy nã từ 3 sao trở lên, việc tẩu thoát trong thành phố sẽ rất khó khăn trừ khi bạn sở hữu một chiếc xe cực nhanh. Nguyên nhân là do đường phố ở đây chật hẹp, ngoằn ngoèo cùng mật độ dân cư và giao thông dày đặc. Thay vì mạo hiểm tham gia vào các cuộc rượt đuổi bằng xe, bạn có thể tận dụng các con hẻm và lối rẽ để chạy trốn bằng đường bộ. GTA 6 đã cải tiến cơ chế di chuyển—bao gồm chạy, nhảy và leo trèo—giúp các thao tác này trở nên mượt mà hơn.
38. Khi bị truy nã, cảnh sát có thể nhận diện ngoại hình cũng như trang phục của bạn. Các thông tin này được hiển thị qua những biểu tượng khác nhau nằm ngay dưới thanh mức độ truy nã trên giao diện (HUD). Việc thay đổi kiểu tóc sẽ giúp loại bỏ biểu tượng nhận diện ngoại hình (do diện mạo của bạn đã thay đổi), nhưng cảnh sát vẫn nắm được thông tin về trang phục và có thể lần theo dấu vết của bạn dựa vào đó. Đeo kính hay đội một chiếc mũ mới là chưa đủ để đánh lạc hướng họ; bạn cần thay toàn bộ trang phục mới. Chính vì vậy, việc luôn để sẵn một bộ quần áo dự phòng trong cốp xe là một ý tưởng tuyệt vời.
39. Đeo mặt nạ khi thực hiện hành vi phạm tội và tháo bỏ chúng trong lúc tẩu thoát có thể ngăn chặn việc cảnh sát nắm được thông tin nhận dạng ngoại hình của bạn, ngay cả khi bạn bị camera an ninh (CCTV) ghi lại hình ảnh.
40. Tuy nhiên, cảnh sát cũng có thể nhận diện chiếc xe bạn đang lái; do đó, việc bỏ lại chiếc xe đã bị lộ và chuyển sang một phương tiện khác cũng là một cách hiệu quả để giảm bớt sự truy đuổi.
41. Trong quá trình bị cảnh sát truy lùng, Lucia và Jason có thể chọn cách tách nhau ra để đánh lạc hướng lực lượng chức năng, đặc biệt là khi cảnh sát đã nắm được thông tin nghi phạm là một cặp đôi. Bạn có thể ra lệnh cho nhân vật còn lại chạy trốn trong khi bản thân mình thu hút sự chú ý của cảnh sát. Nếu cả hai bị chia cắt trong lúc tẩu thoát, bạn sẽ nhận được tin nhắn từ người bạn đồng hành ngay khi tình hình đã an toàn.
42. Các biểu tượng ngôi sao truy nã màu trắng quen thuộc sẽ chỉ hiển thị dưới dạng đường viền rỗng nếu cảnh sát chưa biết mặt bạn; nghĩa là miễn là bạn rời khỏi hiện trường vụ án mà không gây chú ý, bạn sẽ an toàn.
43. Nếu Jason hoặc Lucia bị bắt, màn hình thông báo "Busted" (Bị bắt) quen thuộc sẽ xuất hiện và bạn sẽ hồi sinh trong thế giới game, ngay cả khi người còn lại vẫn đang trốn thoát khỏi hiện trường vụ án.
44. Tuy nhiên, không phải mọi cuộc đụng độ đều nhất thiết dẫn đến việc cảnh sát bị triệu tập. Một số tình huống có thể được giải quyết êm đẹp mà không cần bạo lực, chẳng hạn như việc chĩa súng vào NPC (nhân vật máy) mà không nổ súng, khiến họ hoảng sợ bỏ chạy.
45. Dù vậy, đôi khi sự leo thang căng thẳng là điều không thể tránh khỏi, chẳng hạn như trong một số nhiệm vụ cốt truyện. Nhìn chung, lối chơi "đánh nhanh rút gọn" được khuyến khích: bạn xâm nhập và rời khỏi hiện trường vụ án trước khi cảnh sát kịp đến và tình hình trở nên hỗn loạn.
46. Khi tham gia đấu súng, giờ đây bạn có thể vô hiệu hóa kẻ thù thay vì chỉ tiêu diệt chúng. Hãy nhắm vào tay hoặc chân để hạ gục chúng mà không gây tử vong, hoặc nếu đủ chính xác, bạn có thể bắn bay vũ khí trên tay để tước khí giới của chúng.
47. Những khoảnh khắc bạo lực ấn tượng sẽ được tái hiện qua các góc quay đậm chất điện ảnh, tương tự như cách *Red Dead Redemption 2* làm nổi bật những phát bắn xuất sắc nhất của nhân vật Arthur.
48. Hệ thống "Hồ sơ Tội phạm" (Criminal Profile) là phiên bản GTA 6 của hệ thống danh dự (Honor system) trong *Red Dead Redemption 2*, nhưng khác biệt ở chỗ lối chơi của bạn không bị gò bó bởi các khái niệm đạo đức "đúng hay sai" rạch ròi.
49. Các hành vi lặp đi lặp lại có thể ảnh hưởng đến cách thế giới và cư dân trong đó phản ứng với bạn khi đang tự do khám phá, cũng như tác động đến diễn biến của cốt truyện chính. Những hành động bạo lực không cần thiết hoặc gây ra sự hỗn loạn thái quá sẽ góp phần định hình hồ sơ của bạn. Ngược lại, các hành động thể hiện tư cách công dân tốt – chẳng hạn như tự giác vứt rác đúng nơi quy định – cũng sẽ điều chỉnh Hồ sơ Tội phạm của bạn.
50. Điều quan trọng cần lưu ý là các hành vi phạm tội trong quá trình thực hiện nhiệm vụ, các vụ cướp, hoặc những tình huống buộc bạn phải sử dụng vũ lực sẽ không nhất thiết làm thay đổi Hồ sơ Tội phạm.
Tiền bạc, Các vụ cướp và Trộm xe
51. Rockstar muốn tiền bạc đóng vai trò quan trọng hơn trong cốt truyện so với các phần game GTA trước đây; đôi khi bạn sẽ cần phải kiếm được một khoản tiền nhất định để mạch truyện chính có thể tiếp diễn.
52. Các cách chính để kiếm tiền bao gồm trộm và bán xe, trấn lột các cơ sở kinh doanh, cướp cửa hàng và thực hiện các vụ cướp ngân hàng.
53. Các mục tiêu cướp bóc có thể được tiếp cận bởi Jason hoặc Lucia (hoặc cả hai cùng nhau). Việc cùng thực hiện một phi vụ sẽ giúp phát triển mối quan hệ giữa hai nhân vật.
54. Các phi vụ có thể được thực hiện theo nhiều cách khác nhau, trong đó sự cân nhắc giữa lòng tham và tốc độ đóng vai trò then chốt. Dùng thuốc nổ để phá két sắt có thể nhanh hơn, nhưng sẽ làm hư hại số chiến lợi phẩm bên trong. Nếu dành thêm chút thời gian lục lọi cơ sở kinh doanh để tìm mã số két, bạn sẽ kiếm được nhiều tiền hơn, nhưng lại đối mặt với rủi ro bị cảnh sát ập đến ngay giữa lúc đang hành sự.
55. Cảnh sát thậm chí có thể tập trung bên ngoài cửa hàng hoặc ngân hàng và chờ bạn bước ra. May mắn thay, nhiều địa điểm cướp bóc có các lối thoát hiểm khác, chẳng hạn như cửa sau.
56. Hàng hóa trộm được sau đó cần phải được bán cho các đầu nậu (người chuyên thu mua đồ gian); một lần nữa, GTA 6 lại học tập cơ chế từ tựa game Red Dead Redemption 2. Các đầu nậu này không chỉ thu mua trang sức mà còn nhận cả xe cộ.
57. Một đầu nậu chuyên thu mua xe cũng có thể cung cấp cho bạn thông tin hữu ích, chẳng hạn như mã số của bãi giữ xe tang vật cảnh sát – nơi chứa những chiếc xe đang chờ để bị đánh cắp và bán lấy tiền.
58. Tuy nhiên, việc ngồi vào ghế lái của một chiếc xe bị đánh cắp sẽ không còn đơn giản như trong các phần game GTA trước đây. Xe cộ giờ đây được phân loại theo hệ thống cấp bậc, với những mẫu xe đắt tiền hơn đòi hỏi kỹ năng cao hơn nhiều để có thể đột nhập và chiếm đoạt.
59. Khi tiếp cận một chiếc xe đang đỗ mà bạn để mắt tới, việc đầu tiên cần làm là sử dụng ứng dụng điện thoại mới có tên WAINK (vâng, tên là WAINK thật đấy) để quét chiếc xe. Ứng dụng này sẽ cho bạn biết giá trị của xe, chi phí đăng ký làm xe cá nhân, tình trạng khóa/báo động và liệu xe có gắn thiết bị định vị hay không. 60. Các loại xe và phân khúc xe khác nhau đòi hỏi những công cụ đột nhập khác nhau; chẳng hạn như dùng thanh mở khóa đơn giản (slim jim) cho các dòng xe đời cũ có độ bảo mật thấp, hoặc thiết bị sao chép chìa khóa công nghệ cao cho các dòng xe hiện đại, sang trọng. Một số xe sẽ không thể tiếp cận được ở giai đoạn đầu game do người chơi chưa sở hữu các công cụ cần thiết – những thứ chỉ có được khi cốt truyện tiến triển xa hơn.
61. Bạn có thể cướp bất kỳ chiếc xe nào đang có người ngồi ở ghế lái; cơ chế cướp xe này hoạt động y hệt như những gì bạn từng trải nghiệm trong các phiên bản GTA trước đây.
62. Giá trị của những chiếc xe bị đánh cắp sẽ giảm đi nếu bạn giao chúng cho đầu mối thu mua trong tình trạng hư hại. Thử thách giao xe nguyên vẹn càng trở nên khó khăn hơn do đường phố hẹp và mật độ giao thông dày đặc trong GTA 6 – những yếu tố được thiết kế nhằm tăng cường tính chân thực cho trò chơi.
63. Một số phương tiện còn được trang bị thiết bị định vị hiện đại, có khả năng báo vị trí của bạn cho cảnh sát nếu bạn lái xe quá chậm. Điều này đồng nghĩa với việc bạn buộc phải tăng tốc hoặc bỏ lại chiếc xe đó.
Nhiệm vụ, Cốt truyện và Các lựa chọn
64. Cốt truyện của GTA 6 sẽ bao gồm cả những lựa chọn lớn lẫn nhỏ; trong đó, một số quyết định tưởng chừng như không đáng kể lại có thể tích tụ và dẫn đến những hệ quả to lớn hơn. Một số lựa chọn quan trọng sẽ mang lại những thay đổi đáng kể và tức thì. Nhìn chung, lối dẫn chuyện được thiết kế để khuyến khích người chơi trải nghiệm lại trò chơi nhiều lần.
65. Mặc dù Rockstar thường ưu tiên lối kể chuyện có định hướng khi cần truyền tải các tình tiết cốt truyện cụ thể, nhưng với GTA 6, hãng đã nỗ lực tối đa để kết nối các hành động trong thế giới mở với cá tính và câu chuyện riêng của từng nhân vật.
66. Các lựa chọn về lối chơi trong quá trình thực hiện nhiệm vụ cũng được chú trọng đặc biệt. Chúng tôi đã được chứng kiến một nhiệm vụ tại khu chung cư cao tầng với nhiều lối thoát hiểm khác nhau; một nhiệm vụ cho phép người chơi tự do chọn giữa việc cầm lái hoặc nổ súng từ ghế phụ; và một màn rượt đuổi của cảnh sát, nơi trò chơi gợi ý lộ trình tối ưu để tẩu thoát nhưng vẫn cho phép người chơi chọn các hướng đi khác.
67. Chiếc vòng giám sát gắn ở cổ chân của Lucia sẽ đóng vai trò quan trọng trong cốt truyện và là yếu tố then chốt gắn kết cô với Jason. Cả hai đều sở hữu những câu chuyện quá khứ phong phú, có những chi tiết được tiết lộ trực tiếp nhưng cũng có những điều chỉ được gợi mở một cách kín đáo. Liệu một mối quan hệ bền chặt hơn có giúp hé lộ những bí mật ẩn giấu?
68. Cốt truyện được thiết kế để khích lệ người chơi dành thời gian khám phá thế giới game thay vì chỉ tập trung hoàn thành các nhiệm vụ nối tiếp nhau. Rockstar cho biết họ đã xóa nhòa ranh giới giữa các hoạt động trong thế giới mở và các nhiệm vụ chính.
69. Phong cách hài hước và châm biếm đặc trưng của Rockstar sẽ xuyên suốt cốt truyện cũng như thế giới rộng lớn trong game. Trò chơi sẽ không quá phụ thuộc vào các vấn đề chính trị hay các trào lưu mạng (meme) cụ thể, bởi lẽ chu kỳ phát triển dài hơi có thể khiến chúng nhanh chóng trở nên lỗi thời. Điều tương tự cũng áp dụng cho ngôn ngữ lóng đương đại; mục tiêu là giữ cho lời thoại của các nhân vật mang giá trị vượt thời gian nhất có thể.