GtA iV tRaIlEr NoW rElEaSe!!

Status
Không mở trả lời sau này.
Phần 2 của tạp chí do GTAIVNEWS phát hành đã xuất hiện với thông tin về các loại xe, bản đồ, soundtrack và một số thứ khác. Các bạn có thể download tại đây để xem: http://www.gtaivnews.com/Issue 2.pdf
 
Bản scan của GTA IV trên Game Informer bị rò rỉ và thông tin về Main Character ( NV chính) cũng được tiết lộ : người đàn ông trong đoạn trailer chính là NV chính và có tên là Niko Bellic !

 
Niko Bellic - mình ko khoái cái tên này lắm :|
Một số thông tin rò rỉ nữa từ Game Informer:

Multiplayer to be announced.
Protagonist's name is Niko Bellic.
No planes?
Lucky Game Informer got to play the Xbox demo.
You can use your cell phone to call contacts

Ko có máy bay?? Đây là tin ko mấy vui vẻ hy vọng nó không chính xác.
1 thông tin nữa là R* đã khẳng định không muốn cho trẻ em và động vật vào GTA. Lý do thì ai cũng biết rồi, vì thế thông tin có trẻ em trong IV là không chính xác (có là fan hâm mộ đó đã nhìn gà hóa quốc thôi) :cool:
 
1 số hình ảnh scan từ tạp chí Game Informer
S5030115.jpg

S5030118.jpg

S5030120.jpg

S5030123.jpg


Cô gái trong ảnh là ai? Có lẽ là bạn gái của Niko, rất hấp dẫn... 2 phụ nữ, 15 ô tô, 4 tubs :D, đúng là American Dreams :cool:
 
Giá thằng nhân vật chính trẻ đi một chút thì hay chứ thế kia già quá.Mà con bạn gái của nó hàng còn khủng hơn cả Lara Croft.Mặt lại còn lacoste nữa chứ.Bựa quá
 
Có người chụp mấy tấm ảnh tạp chí gameinformer, thế sao ko chụp ở độ phân giải lớn hơn tí nữa nhĩ ??? Chắc là khoe :"Tao có mà mày ko có, thèm chưa con???" Hi vọng vài bữa nữa có người tốt bụng phóng cho nó to ra thêm tí nữa :)
 
scan của anh chun
chú định ám chỉ ai đó /:)
 
Đây là tớ lượm được chứ ko phải scan ^^, tớ mà có trước thì đã đem đi bán độc quyền cho mấy tờ báo PCGames với Vịt Games rồi, khối thằng mua :cool:
 
Tin mới của PlanetGTA:
# Main Character: Niko Bellic
# Single Player: Yes
# Multi-player: Yes, Details Soon
# Episodic Content: Yes, via Xbox Live
# Physics: Yes, euphoria engine
# Location: Liberty City
# Four of the five boroughs that make up New York City and a section of New Jersey have been recreated:

* Brooklyn is Broker
* Manhattan is Algonquin
* Queens is Dukes
* The Bronx is Bohan
* New Jersey is Alderney.

# Day/Night Differences: Yes, vast
# Different Story Paths: Yes, more freedom, different structure than past games
# Planes: No, other aircraft maybe though

Again, no planes :((
___________________________
More news aaaaaaaaaaaaaaaa
# Niko Bellic is the main character.
# Multi-player will be included, but no details yet. It will not be MMO.
# The game has been in development since early 2004.
# Variations in the terrain cause the walking animation to change. The physics have also improved and character movements are more realistic.
# Liberty City is the only location in the game.
# The Xbox 360 version was the version shown to the magazine editors.
# There were no planes in the skies of the demo that the magazine editors saw, and it seems that there will not be airplanes in the game. Other forms of air travel should not be ruled out.
# The MetLife building now bears the name Getalife, the Statue of Liberty is now the Statue of Happiness, and DUMBO (Down Under the Manhattan Bridge Overpass) is called BOABO (Beneath the Offramp of the Algonquin Bridge Overpass).
# Dan Houser of Rockstar Games said that New York City "is an environment we felt had never been done to the level we were envisioning it in a video game. From looking at all of the locations, this was the one that really stood out to us, and really had that impact. It has all of these iconic things that you couldn't put into a game before."
# Within Grand Theft Auto IV, Rockstar North has recreated four of the five boroughs that make up New York City, as well as a section of New Jersey. In the GTA universe, Brooklyn has been transformed to Broker, Manhattan has mutated into Algonquin, Queens is now Dukes, The Bronx is Bohan, and New Jersey has become Alderney.
# It's a smaller geographical mass than San Andreas, but not an inch of this world is wasted or dedicated to vast stretches of country or desert. It's a tightly packed metropolis that captures the eye with its decades of world-class architecture, sun-blocking towers, and extraordinary walks of life.
# The city is brought to life with an amazing level of realism. Sunlight glistens beautifully off of glasswork, illuminates the intricate detailing of century old brick, and even reveals just how realistic an ordinary bag of trash can look. As the sun begins to set, the city takes on a whole different appearance. Buildings that were once eye-popping attractions slowly become ominous obelisks. As any New Yorker will tell you, there's a big difference between New York during the day and New York at night. Liberty City will perfectly capture that quality.
# Niko Bellic's home is in Eastern Europe, and he likely may never have traveled to Liberty City if it wasn't for his cousin Roman. With life not working out in the homeland, "Bellic turns up in Liberty City because he's been receiving e-mails from his cousin Roman, that read like: 'I live this amazing life, it's the American Dream come true. I have two women. I have four hot tubs. I have fifteen sports cars," Houser elaborates. "And [Bellic] believes it." His bid to flee his past for what he thought would be the greener pastures of America couldn't be any further from the truth. Roman has been lying to him. He isn't rich. He isn't popular. And he's actually in a load of trouble. He lied to his cousin to hide his own failures in life.
# Roman, Niko's cousin, is the only person that he knows in America. He serves as one of his main friends, motivations, and connections at the start of the game. Unlike San Andreas, players won't get a chance to see Bellic in his homeland. You will see his life unfold from the moment he steps into Liberty City.
# Niko is a "tough character" while Roman is a "friendly buffoon."
# The story unfolds in a number of different ways. R* is giving people more freedom, more choice and more sense of control over their destiny - the structure of the storyline is quite different to previous games.
# The targeting system details have not been released.
From Game Informer :cool:
 
Chúng ta đã có được thông tin này từ những người may mắy có 10 trang độc quyền GTA4 từ GAMEINFORMER:
-Vai chính là một gã tên Niko Bellic,một tên dân nhập cư Tây Âu đến Liberty City để tìm một cuộc sống đúng nghĩa "giấc mộng Mĩ"[2 người đàn bà ,4 chiếc du thuyền ,15 xe thể thao... )lòng tin tuyệt đối vào "American dream"
-Năm thực trong game là 2007 ở Liberty city
-Bản đồ nhỏ hơn trong bản San Andreas,nhưng rất chi tiết hơn các bản trước rất nhiếu
-Bức tượng biểu trưng cho thành phố có tên là "The Statue of Happiness"(CÓ LẼ mô phõng tượng :nữ thần tự do"-"Nữ thần hạnh phúc"-phần nào toát lên nội dung game)
-Sẽ không có sân bay máy bay.Đại diện Rockstar nói như vậy game sẽ thực tế hơn
-Chúng ta sẽ dùng cell phone để liên lạc trong game
-Game sẽ có tính năng Multiplayer nhưng nó sẽ không là một MMOG thực sự
-Trong khi làm game Rockstar Games đã tham khảo kinh nghiệm của các tội phạm và các cựu thanh tra .Họ CÓ ĐƯỢC 1 KẾT luận là một tội phạm trong xã hội ngày nay tinh vi và khó hơn chúng đã từng có trong các phiên bảN TRƯỚC (ĐIỀU NÀY BẢO ĐẢM CHO VIỆC GAME HAY hơn và sẽ ãnh hưởng đến lối chơi )
-Những khu vực tái hiên giống NewYork sẽ có trong game là:Brooklyn là Broker; Manhattan là Algonquin; Queens là Dukes; Bronx là Bohan; New Jersey là Alderney.(các bạn chú ý đây là những "khu vực" hãy nhớ đến god father chĩ là bốn khu vực thôi mà đã làm ta xẹt tới xẹt lui hết hơi đây lại là 5 khu có cã bến cảng, lai ở thời hiện đại NYC đã phình to ra rất nhiều)
-Các nhân vật có nhiều hoạt động sống thực tế hơn và làm được nhiều thứ:ngồi xuống ghế,hút thuốc,đọc báo và nhiều nhiều nữa(Rockstar Games-"Một phần lớn cuộc sống của NYC là trên đường phố và ta sẽ gặp sự điên cuồng của con người .Đó là diều chúng tôi dứt khoát phải đưa vào game")
-sau hình nền load game đầu tiên sẽ không còn chịu cảnh load nào nữa kể cả khi vào các tòa nhà
-Các hiệu ứng thị giác trau chuốt đến bất ngờ như ánh nắng sẽ được phản xạ trên kính vv
-Đặc biệt người chơi sẽ được tư lựa chọn con đường riêng khi vào game (cách chơi ,cá tính ,phong các riêng,cách hoàn thành nhiệm vụ kết thúc mở hay nhiều kết thúc ,giá trị chơi lại của game là rất cao nó khác rất nhiều các phiên bản trước điều này sẽ làm nhiều người hạnh phúc đấy.

Link download 10 trang độc :

Rapidshare Mirror:
http://rapidshare.com/files/25435198/Game.....GTA4.Scans.rar

Megaupload Mirror:
http://www.megaupload.com/?d=IFBXDBJY
 
lại là rapid với mega :|
kô còn host nào sao ???
 
Bài viết rất tốt, đã + rep cho tancon
Hình scan rất nét, một bài preview hoàn chỉnh :cool:
 
Mirror download, ai ko down được = rapid, mega thì dùng cái này:
http://www.badongo.com/file/2730066
http://d.turboupload.com/d/1702443/Game.Informer.GTA4.Scans.rar.html

Bên GTA4Net đã có bài preview đầy đủ nhất về IV
Full Summary of the Preview by GTA4.net

The protagonist's name is Niko Bellic - an Eastern European immigrant who has come to Liberty City to live the "American Dream." The game is set in Liberty City in 2007, but it is bigger than the Liberty City we saw in GTA III.

The GTA 4 equivalent of the Statue of Liberty is called the Statue of Happiness, and DUMBO (Down Under the Manhattan Bridge Overpass) is known as BOABO (Beneath the Offramp of the Algonquin Bridge Overpass).
In Grand Theft Auto IV, Rockstar have recreated 4 of the 5 boroughs in New York, as well as part of New Jersey. Broker is the GTA IV equivalent of Brooklyn, Manhattan is now called Algonquin, Queens is now Dukes, the Bronx is Bohan, and New Jersey is Alderney. The map is smaller than San Andreas, but considerably more detailed. No countryside or desert, we are led to believe.

Pedestrians are far more realistic in GTAIV than in previous GTA games - they sit on benches, smoke cigarettes, read books and generally act like any real pedestrian would in the middle of a street.

The screenshots in the preview are not representative of the final quality of the graphics, Rockstar insist. The game will only look better as the release draws closer..

Niko was persuaded to move to Liberty City by his cousin Roman, who claimed to be living a wonderful life there with two beautiful women, fifteen sports cars, and lots of money etc, but he was infact telling a lie in order to hide his own failures. Roman is the only person you know in Liberty City at the beginning of the game, and he becomes one of your major connections at the start. Niko is a tough character whereas Roman is friendly. Roman is heavily in debt and a lot of people are after him - he needs Niko's support. They are constantly bickering.

The demo (which was played on Xbox 360) begins with Bellic standing inside of the taxi depot, which Roman operates in the borough of Broker in a converted industrial garage. Roman works at a cluttered desk in a shabby environment, and at this point the graphical improvements are extremely evident. Bellic walks to a brownstone house in Broker, where he pushes open the door and pulls out a pistol. The living room however, is not occupied. He then moves onto the kitchen, which he also finds to be empty. He pushes his way through the back door and smashes the window of a red four-door car using his elbow. The broken glass falls onto the street and onto the seat of the car, as Bellic unlocks it from the inside. He hotwires the car and sets off to his next destination. The camera angle behind the car is closer to the vehicle than in previous GTA titles, which enables more detail on the car to be seen. After selecting a radio station, Bellic navigates to a section of the BOABO arriving at a dockside with a terrific view of the city skyline. Pigeons can be heard in the sky, and waves can be heard rustling in the water. Bellic then pulls out his cellphone which has options for Phonebook, Messages, Organizer and Camera on it's LCD screen. He selects Phonebook, and he is then presented with another set of options: City Contact, Docks Friend, and Cab Contact. After a brief conversation he informs the reciever to meet him at the docks.

As Bellic walks, you can feel the weight behind each step he makes. Variations in the terrain cause realistic changes in the walking animation. The physics have also improved and character movements are more realistic.

In previous GTA games you were like a slave because you had to constantly take orders from people when doing missions. There is still an element of that in Grand Theft Auto 4, but you can also choose how you want to spend your time, for example "I want to hang out with him and her. I want to hang out with this guy because he always has fun things to do." Call him up and maybe you can hang with him. Maybe he'll answer. You have a lot of choice over what you want to do.

In GTA 4, Rockstar is giving its players more freedom, more choice, and more sense of control over their destiny - the structure of GTA4's storyline is quite different to it's predecessors as it can be told in a number of different ways. You can talk to people in person, by cell phones, and there are a bunch of other ways of giving the player information. In general it's a different experience, with new ways of interacting with the characters and the game world.

Rockstar consulted crime experts and ex-policemen when making the game, and they learned that being a criminal is a lot harder these days than it was during the 80s and 90s (for example) and they have tried to reflect this in the game. This means you can expect to see a lot of people getting arrested - the police are a heavy presence in Liberty City.

There are no planes in GTA IV because there is only one city, and Rockstar want the game to seem realistic. That means there will be no rollerblades, no unicycles, probably no jetpacks and indeed no planes. Rockstar are giving choice and variety which feels right for the character. However there will be motorbikes.

Rockstar North is approaching the recruitment of voice actors in a different way. This means that we will probably hear less familiar voices in GTA 4, as R* are looking for voices which suit the attitude of the characters, and are not just looking for big names. A similar approach is being done with the soundtrack - Rockstar are looking for great music which works with the 2007 Liberty City.

After an initial load sequence, the game will never load again. Not even during exterior-interior transitions (and vice versa).

Both versions of the game (Xbox 360 and PlayStation 3) will likely be identical, but the Xbox 360 version will have exclusive downloadable episodic [sizeable] content. Rockstar have now spent over 3 years developing the game, and Dan Houser compares the leap from GTA III to GTA IV, to the leap from GTA to GTA III.

GTA IV will have multiplayer, but it's not going to be a massively multiplayer online game, says Dan Houser. They are trying to make something that is interesting, fun, progressive and which goes along nicely with the single-player game.
 
Chưa thấy nói gì đến thay đổi quần áo, đầu tóc gì hết ha. :D
Có cảm giác như khi lên next gen thì tạm thời R* lại lùi 1 bước để chuẩn bị cho các bản tiếp theo. Bản IV thấy giống bản III dễ sợ. V_V

Oóp, thx bác Chun. :D
 
Hix hix ko có máy bay , quả là 1 tin động trời T_T
Mong là có skate
 
R* lần này đưa phong cách "reality" vào game, tức là game sao ngoài đời như vậy. Không còn là gangster muốn quậy đâu đập đó như trước nữa :D Việc đưa người chơi vào bối cảnh năm 2007 cũng thể hiện điều này :)

Cách làm nhiệm vụ bây giờ sẽ theo hướng "mở", có thể kết thúc nó = nhiều cách khác nhau, tùy theo sở thích mỗi người, điều này khiến cho giá trị chơi lại của IV (replays) cao hơn hẳn. Tôi nghĩ R* add vào vụ này cũng phải thôi, lẽ ra nó phải add từ hồi GTA:SA kìa, vì đa phần game tiên tiến bây h đều theo xu hướng này, nó làm cho người chơi gắn bó, tò mò muốn tìm hiểu nhiều về game hơn, thay vì chỉ "phá băng" hay khám phá những bí mật...v..v.. là hết :D

As Bellic walks, you can feel the weight behind each step he makes. Variations in the terrain cause realistic changes in the walking animation. The physics have also improved and character movements are more realistic.

Hehe, còn cái này. Bạn có thể cảm nhận được sức nặng của từng bước chân NV chính, ngoài ra cũng phụ thuộc vào địa hình nữa.

After an initial load sequence, the game will never load again. Not even during exterior-interior transitions (and vice versa).

1 tin vui cho những ai chơi đĩa lậu :'> Sẽ không còn chuyện phài chờ đến mấy s (có khi mấy phút) để load khi bước vào nhà này nọ :'> Trơn tru, smooooth...I like it:'>

Both versions of the game (Xbox 360 and PlayStation 3) will likely be identical, but the Xbox 360 version will have exclusive downloadable episodic [sizeable] content. Rockstar have now spent over 3 years developing the game, and Dan Houser compares the leap from GTA III to GTA IV, to the leap from GTA to GTA III.

Chà....thêm 1 lý do nữa để mua 360 :'>
 
Cũng chính vì phong cách "thực tế" mà R* đã bỏ máy bay ra khỏi bản IV này. Bạn không thể lái máy bay 1 cách tự do trong thành phố của nước Mỹ ở năm 2007 được (nhất là sau vụ 11-9). Tuy thế tôi tin vào lý do thứ 2 hơn, đó là họ muốn để dành cho các phiên bản tiếp sau, nếu ko thì lấy đâu ra cái mới nữa :cool: Dù sao thì những cải tiến trong IV cũng quá đủ để tôi quên đi chuyện no planes rồi :cool:
 
bản preview đầy đủ nhất từ trang GTA4.net

Nhân vật chính của bản này sẽ là Niko Bellic, một người nhập cư từ Đông Âu đến với Liberty City để tìm kiếm "giấc mơ Mỹ". Game sẽ đặt thời điểm tại thành phố này vào năm 2007, nhưng bối cảnh sẽ rộng lớn hơn trong GTA III

GTA 4 mô phỏng lại bức tượng Nữ thần tự do với tên là Nữ thần hạnh phúc, và DUMBO (Down Under the Manhattan Bridge Overpass - một tên gọi khác của khu vực Brookklyn, gồm hai phần - một ở giữa Manhattan và cầu Brooklyn, phần kia từ cầu Manhattan tới đồi Vinegar, được biết tới như thiên đường cho các nghệ sĩ ) trở thành BOABO (Beneath the Offramp of the Algonquin Bridge Overpass)

Trong GTA 4, Rockstar đã tái tạo 4 trong số 5 khu vực của thành phố New York, Broker là Brooklyn, Algonquin là Manhattan, Queens giờ là Dukes, Bronx là Bohan và New Jersey là Alderney. Bản đồ sẽ nhỏ hơn trong GTA SA, nhưng sẽ chi tiết hơn nhiều, cũng như không có đồng quê hay sa mạc.

Những người dân vãng lai sẽ chân thực hơn trong các bản trước nhiều lần, họ ngồi trên ghế, hút thuốc, đọc sách và hoạt động như mọi người bình thường.

Rockstar tuyên bố rằng trailer vừa rồi được tung ra chưa phản ánh chất lượng đồ họa cuối cùng của GTA 4, khi thời điểm phát hành tới gần hơn, đồ họa của game sẽ đẹp hơn.

Nhân vật chính Niko bị thuyết phục tới sống ở Liberty City bởi người họ hàng tên Roman - người quả quyết khẳng định về một cuộc sống tuyệt vời với hai người đàn bà, mười lăm chiếc xe thể thao, bốn chiếc du thuyền ... nhưng thực ra là nói dối để che đậy sự thất bại của mình.

Roman sẽ là người duy nhất bạn quen biết, và là một mối quan hệ chính ở phần đầu game. Niko là một nhân vật cứng rắn trong khi Roman lại thân thiện. Roman vay nợ chồng chất và rất nhiều người muốn làm thịt hắn nên rất cần sự trợ giúp của Niko, họ thường xuyên cãi nhau vặt.

Bản demo (trên Xbox 360) bắt đầu với cảnh Niko đứng ở trong một trạm taxi mà Roman đang làm việc. Roman làm việc với một chiếc bàn lộn xộn trong một nơi tồi tàn. Ở cảnh này đồ họa của game hiển nhiên là đã được cải tiến quá tuyệt vời. Bellic đi tới khu nhà giàu ở Broker, anh ta vào một ngôi nhà và rút ra một khẩu súng. Phòng khách không có ai, anh ta đi vào trong bếp, cũng trống không. Anh ta đi đường cửa sau và đập vỡ cửa kính của một chiếc xe bốn cửa bằng cùi trỏ. Kính vụn rơi xuống đất và rơi vào trong xe. Bellic mở cửa xe và phá khóa điện, và lái xe tới địa điểm tiếp theo. Góc quay camera đằng sau xe gần hơn các phiên bản trước khiến cho mức độ chi tiết của xe có thể thấy rõ hơn. Sau khi chuyển một vài đài Radio, Bellic đi tới một nơi ở BOABO và rẽ vào một cầu cảng với một góc nhìn tuyệt đẹp với đường chân trời. Tiếng chim, tiếng sóng vỗ ì oạp, Bellic lấy điện thoại do động ra, duyệt qua những tùy chọn như Phonebook, Messages, Organizer và Camera trên màn hình tinh thể lỏng. Chọn phần Phonebook, lại có những lựa chọn khác như : City Contact, Docks Friend, và Cab Contact, sau vài câu chuyện, anh nói vời người nhận xe tới gặp ở cầu cảng.

Khi Bellic di chuyển, bạn có thể cảm thấy trọng lượng của từng bước đi, các địa hình khác nhau khiến cho chuyển động có biến đổi khác nhau. Hệ thống vật lý được tăng cường và các nhân vật di chuyển thật hơn.

Trong các bản trước bạn như một nô lệ khi phải lập tức nhận lệnh từ người khác khi đang làm nhiệm vụ. Vẫn có một chút như vậy ở GTA 4 nhưng bạn có thể tùy chọn sử dụng thời gian của mình như thế nào, chẳng hạn như " Tôi muốn tới chỗ của anh ấy hay cô ấy, tôi muốn đi với người này bởi vì luôn có nhiều thứ hay ho để làm." gọi hắn và có thể bạn có thể đi cùng hắn, có thể hắn sẽ trả lời, luôn có nhiều lựa chọn.

Trong GTA4, Rockstar mang lại cho người chơi sự tự do nhiều hơn, nhiều lựa chọn hơn, và nhiều cảm nhận với việc điều khiển số mệnh hơn. Mạch truyện của GTA 4 khá là khác so với các người tiền nhiệm vì nó có thể thay đổi theo nhiều cách khác nhau. Bạn có thể nói truyện trực tiếp với ai đó, hay nói bằng điện thoại, và có nhiều cách khác nữa để gửi thông tin cho họ, cái chính là những trải nghiệm hoàn toàn mới để tương tác với những người khác trong game.

Rockstar đã tham khảo ý kiến của những chuyên gia nghiên cứu về tội phạm, các cựu cảnh sát, và họ nhận thấy rằng vào thời nay khó hơn nhiều để làm tội phạm so với những năm 80, 90. Điều đó có nghĩa là cảnh sát ở bản này khó nhằn hơn nhiều, và sẽ có nhiều người bị bắt giữ.

Sẽ không có máy bay trong game bởi vì chỉ có duy nhất một thành phố trong game, và Rockstar muốn game trở nên chân thực hơn, sẽ không có chuyện dễ dàng được lượn lờ máy bay trong một thành phố của Mỹ, kể cả Jetpack. Tuy nhiên vẫn sẽ có xe máy.

Rockstar North đang tuyển nhóm lồng tiếng cho game, và cũng đang có những kế hoạch lớn với soundtrack cho game , những bản nhạc của năm 2007 ! bravo bravo

Sau một màn hình load game mỗi khi bắt đầu chơi, bạn sẽ không còn phải đợi thêm một lần chuyển cảnh nào nữa, kể cả khi ra vào các tòa nhà ! bravo bravo

Cả hai bản game (Xbox 360 và PlayStation 3) đều giống y như nhau, nhưng bản trên Xbox 360 sẽ có thêm các phần chơi thêm download từ Xbox live.

Rockstar đã bỏ ra 3 năm để phát triển game, và Dan Houser ví von rằng sự khác biệt giữa GTA III và GTA IV sẽ nhảy vọt như giữa GTA và GTA III vậy.

GTA sẽ có multiplayer, nhưng sẽ không có dạng nhiều người chơi khiểu MMOG
 
great! bác cho phép em chuyển qua topic preview ngoài kia nhé :D
 
GTA IV
HAỸ ĐỂ THẾ HỆ MỚI
BẮT ĐẦU
"Cover The Story"
"Cuộc sống thật là phức tạp.Tôi đã từng giết người,buôn người,bán người.Có lẽ ở đây, mọi thứ sẽ khác"
Đó là những từ,đầy lạc quan và gây ất tượng mạnh được nói bởi nhân vật chính của game được mong chờ nhất năm GTA IV-Niko Bellic-không chỉ là giọng nói của một linh hồn nhơ nhuốc vớ được một cơ tại thiên đường tội ác LIBERTY CITY.Chúng thực sự thúc đẩy ta hướng về tương lai mới của series này

Như Niko Bellic,dòng GTA đã đi tới nơi mà người ta phỉa đến để tìm cái gọi là "giấc mộng MĨ"-vài người gọi đó là trung tâm của thế giới,người khác học được điều này tại nơi đây("một thành phố không bao giờ ngủ").Không quan tâm bạn gọi nó là gì ,LBC là nơi MỌI THỨ ĐIỀU CÓ THỂ XẢY RA,nó là sân khấu lớn nhất của thế giới nơi hoàn hảo để đánh dấu bước tiếp theo của loạt game đình đám nhất -GTA
Có cả một danh sách những thay đổi ấn tương tại phiên bản này nhưng nó sẽ không làm LBC thống nhất với thánh phố thực NYC.NYC không tồn tại nơi này,nó giống như là không bao giờ như thế."Trái táo lớn"(tên gọi khác của NYC ) tuyệt đối chỉ là nguồn cảm hứng lớn cho việc tạo thành LBC.Nơi game thủ Mĩ hiểu rõ hơn nơi họ đang sống .Thành phố LBC có những thứ đến từ NYC nhưng đươc hư cấu nhằm theo đuổi một thành phố khiến cho người chơi cảm giác nó là nơi vĩ dại nhất thế giới từ trước tới giờ.
Dù phát triển đến mức đáng kinh ngạc,phần mới của series vẫn giữ lại những bí mật được giữ kín nhất thế giới từ phía nhà phát triển.Tin đồn là có thêm lốc xoáy trong hiệu ứng thời tiết và hoạt đông mua bán ,đầu cơ được nâng lên tầm cao mới,.nhưng không gì bạn nghe hay đọc được là thật nhất đó chỉ là rò rỉ.Vài người nghĩ ở phiên bản này game sẽ là một bản trực tuyến đúng nghỉa hay cho phép ngao du tới nơi khác trên thế giới,số khác thậm chí lại hi vọng được bay ra vũ trụ.Sự thật thì nó chỉ quay lại nơi đã làm cho series này trở thành một hiện tượng của thế giới
LBC là một thành phố bận rộn với đường phố đông đúc và chứa đưng đầy nỗi sơ hãi.Nhiều biểu tượng của NYC tìm thấy ngôi nhà mới ở đây,chúng như đập vào mắt người chơi vì sự vĩ đại chi tiết độ lớn,tất cả đều được chĩnh lạ trong thế giới GTA IV.Ví dụ:
Tòa nhà Metlife là Getalife
Tượng Nữ thần tự do là Tượng Nữ thần hạnh phúc
..............................................................
"Chúng tôi sống ở đây"-phó chủ tịch Dan Houser nói."Sống ở đây vài năm,thậm chí vài gã Scotlen cũng đã ở đây với chúng tôi.Nó là môi trường chúng tôi cảm thấy chưa bao giờ kết thúc công việc tại nơi này, chúng tôi mường tượng việc đưa nó vào game.Nhìn trên mọi điểm ,đây là cái xuất sắc nhất ta có ,cái tác động mạnh mẽ nhất ta có.Phiên bản này có tất cả những thứ chúng tôi không thể đưa vào trước đây"
Trong phạm vi LBC , nhà sản xuất tái hiên 4 trong 5 khu thực sự của NYC và 1 phần NEW JERSEY .Về mặt địa lý nó nhỏ hơn San Andreas ,nhưng kho6nh 1 inch nào bị bỏ lỡ hay kéo căng thành làng quê hay sa mạc.Nó là 1 tập hợp chăt chẽ của 1 đô thị hiện đại thu hút nhãn quan vào 1 kỉ nguyên kiến trúc của thế giới thủy tinh (công trình kiến trúc với nhiếu ô kính chiếm đa số-thể hiện sức mạnh engine RAGE )ánh mặt trời lên xuống qua các tòa nhà,những tầng lớp đặc biệt của xã hội (đó chính lÀ chúng ta) Trong THẾ giới GTA:
+Khu Brooklyn là Broker
+Khu Manhattan là Algonquin
+Khu Queen là Dukes
+Khu Brox lÀ Bohan
+Khu Newjersey là Anderney
"Nó là 1thành phố chưa đầy đủ"-Houser nói tiếp-"Nó xấp xỉ NYC .chúng tôi tạo 1 thành phố dường như mọi thứ đều thật nhưng điều chỉnh nó rất hoàn hảo về mặt gameplay 1 cách rõ ràng.Thế giới không được thiết kế để trở thành 1 video game.Chúng tôi cố làm 1 video game giống như thế giới thực nhưng vẫn có lối chơi của 1 video game"
Nhà thiết kế thành phố và nhiệm vụ bày tỏ rằng:" chúng có quan hệ chặt chẽ và bỗ sung chu nhau khiến cho mọi thứ sẽ vô cùng hoàn hảo.Moi thứ trong thế giới đó được tạo ra vì có lí do của nó."
"Chúng tôi cố tạo ra 1 thế hệ cuôc sống thành thị mới cố đưa vào đó những cảm hứng mới.Cảm hứng về-cái mà đối với chu1nh tôi luôn là 1 phần rất lớn cũa game
việc bạn đi bộ trên đường lái xe chậm qua các con phố ngắm nhìn cuộc sống trôi đi hay làm cho đường phố có nhiều cuộc chiến hơn"-Houser nói tiếp-'cố làm cuộc sống vui hơn ,có nhiều sự tin tưởng hơn,nhiều sức sống hơn chúng đã từng có.Đó là số lương công việc lớn cực độ chúng tôi đã làm.ĐƯA vào nhân vật chính nhiều phép ứng xử nhiều ngữ cảnh hơn,nhạy cảm hơn,phụ thuộc vào môi trường hơn vài việc có ở các phiên bản trước sẽ thăng hoa ở bản này.Khi đi ra đường bạn thấy 1 người hút thuốc ,người khác gọi điện thoại,vài người đang ngồi trên ghế đọc báo...thât tuyệt diệu .thế giới trong game thật hơn khi có nhiều người xuống đường"
(trích phỏng vấn của GAMEINFORMER)





Còn tiếp
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top