GTA IV
HAỸ ĐỂ THẾ HỆ MỚI
BẮT ĐẦU
"Cover The Story"
"Cuộc sống thật là phức tạp.Tôi đã từng giết người,buôn người,bán người.Có lẽ ở đây, mọi thứ sẽ khác"
Đó là những từ,đầy lạc quan và gây ất tượng mạnh được nói bởi nhân vật chính của game được mong chờ nhất năm GTA IV-Niko Bellic-không chỉ là giọng nói của một linh hồn nhơ nhuốc vớ được một cơ tại thiên đường tội ác LIBERTY CITY.Chúng thực sự thúc đẩy ta hướng về tương lai mới của series này
Như Niko Bellic,dòng GTA đã đi tới nơi mà người ta phỉa đến để tìm cái gọi là "giấc mộng MĨ"-vài người gọi đó là trung tâm của thế giới,người khác học được điều này tại nơi đây("một thành phố không bao giờ ngủ").Không quan tâm bạn gọi nó là gì ,LBC là nơi MỌI THỨ ĐIỀU CÓ THỂ XẢY RA,nó là sân khấu lớn nhất của thế giới nơi hoàn hảo để đánh dấu bước tiếp theo của loạt game đình đám nhất -GTA
Có cả một danh sách những thay đổi ấn tương tại phiên bản này nhưng nó sẽ không làm LBC thống nhất với thánh phố thực NYC.NYC không tồn tại nơi này,nó giống như là không bao giờ như thế."Trái táo lớn"(tên gọi khác của NYC ) tuyệt đối chỉ là nguồn cảm hứng lớn cho việc tạo thành LBC.Nơi game thủ Mĩ hiểu rõ hơn nơi họ đang sống .Thành phố LBC có những thứ đến từ NYC nhưng đươc hư cấu nhằm theo đuổi một thành phố khiến cho người chơi cảm giác nó là nơi vĩ dại nhất thế giới từ trước tới giờ.
Dù phát triển đến mức đáng kinh ngạc,phần mới của series vẫn giữ lại những bí mật được giữ kín nhất thế giới từ phía nhà phát triển.Tin đồn là có thêm lốc xoáy trong hiệu ứng thời tiết và hoạt đông mua bán ,đầu cơ được nâng lên tầm cao mới,.nhưng không gì bạn nghe hay đọc được là thật nhất đó chỉ là rò rỉ.Vài người nghĩ ở phiên bản này game sẽ là một bản trực tuyến đúng nghỉa hay cho phép ngao du tới nơi khác trên thế giới,số khác thậm chí lại hi vọng được bay ra vũ trụ.Sự thật thì nó chỉ quay lại nơi đã làm cho series này trở thành một hiện tượng của thế giới
LBC là một thành phố bận rộn với đường phố đông đúc và chứa đưng đầy nỗi sơ hãi.Nhiều biểu tượng của NYC tìm thấy ngôi nhà mới ở đây,chúng như đập vào mắt người chơi vì sự vĩ đại chi tiết độ lớn,tất cả đều được chĩnh lạ trong thế giới GTA IV.Ví dụ:
Tòa nhà Metlife là Getalife
Tượng Nữ thần tự do là Tượng Nữ thần hạnh phúc
..............................................................
"Chúng tôi sống ở đây"-phó chủ tịch Dan Houser nói."Sống ở đây vài năm,thậm chí vài gã Scotlen cũng đã ở đây với chúng tôi.Nó là môi trường chúng tôi cảm thấy chưa bao giờ kết thúc công việc tại nơi này, chúng tôi mường tượng việc đưa nó vào game.Nhìn trên mọi điểm ,đây là cái xuất sắc nhất ta có ,cái tác động mạnh mẽ nhất ta có.Phiên bản này có tất cả những thứ chúng tôi không thể đưa vào trước đây"
Trong phạm vi LBC , nhà sản xuất tái hiên 4 trong 5 khu thực sự của NYC và 1 phần NEW JERSEY .Về mặt địa lý nó nhỏ hơn San Andreas ,nhưng kho6nh 1 inch nào bị bỏ lỡ hay kéo căng thành làng quê hay sa mạc.Nó là 1 tập hợp chăt chẽ của 1 đô thị hiện đại thu hút nhãn quan vào 1 kỉ nguyên kiến trúc của thế giới thủy tinh (công trình kiến trúc với nhiếu ô kính chiếm đa số-thể hiện sức mạnh engine RAGE )ánh mặt trời lên xuống qua các tòa nhà,những tầng lớp đặc biệt của xã hội (đó chính lÀ chúng ta) Trong THẾ giới GTA:
+Khu Brooklyn là Broker
+Khu Manhattan là Algonquin
+Khu Queen là Dukes
+Khu Brox lÀ Bohan
+Khu Newjersey là Anderney
"Nó là 1thành phố chưa đầy đủ"-Houser nói tiếp-"Nó xấp xỉ NYC .chúng tôi tạo 1 thành phố dường như mọi thứ đều thật nhưng điều chỉnh nó rất hoàn hảo về mặt gameplay 1 cách rõ ràng.
Thế giới không được thiết kế để trở thành 1 video game.Chúng tôi cố làm 1 video game giống như thế giới thực nhưng vẫn có lối chơi của 1 video game"
Nhà thiết kế thành phố và nhiệm vụ bày tỏ rằng:" chúng có quan hệ chặt chẽ và bỗ sung chu nhau khiến cho mọi thứ sẽ vô cùng hoàn hảo.Moi thứ trong thế giới đó được tạo ra vì có lí do của nó."
"Chúng tôi cố tạo ra 1 thế hệ cuôc sống thành thị mới cố đưa vào đó những cảm hứng mới.Cảm hứng về-cái mà đối với chu1nh tôi luôn là 1 phần rất lớn cũa game
việc bạn đi bộ trên đường lái xe chậm qua các con phố ngắm nhìn cuộc sống trôi đi hay làm cho đường phố có nhiều cuộc chiến hơn"-Houser nói tiếp-'cố làm cuộc sống vui hơn ,có nhiều sự tin tưởng hơn,nhiều sức sống hơn chúng đã từng có.Đó là số lương công việc lớn cực độ chúng tôi đã làm.ĐƯA vào nhân vật chính nhiều phép ứng xử nhiều ngữ cảnh hơn,nhạy cảm hơn,phụ thuộc vào môi trường hơn vài việc có ở các phiên bản trước sẽ thăng hoa ở bản này.Khi đi ra đường bạn thấy 1 người hút thuốc ,người khác gọi điện thoại,vài người đang ngồi trên ghế đọc báo...thât tuyệt diệu .thế giới trong game thật hơn khi có nhiều người xuống đường"
(trích phỏng vấn của GAMEINFORMER)
Còn tiếp