[GTA V] Thảo luận - Hỏi đáp

  • Thread starter Thread starter Hei
  • Ngày gửi Ngày gửi
không có nguồn chính thức thì đừng có đăng như kiểu tin lấy từ chính hãng.
Vì gta 4 đã hơn 15G rồi(thành phố thì nhiều), còn gta 5 rộng hơn rất 5 lần nên sẽ là 15x5=75G(đó là nếu như GTA5 cũng toàn chuyên về thành phố như Gta 4) mà đàng này Gta5 lại 1 phần là thành phố 1 phần là biển và núi nên kết luận là Gta 5 sẽ tầm ở khoảng <=> 50G
độ rộng của map chẳng liên quan gì tới dung lượng game hết, thiếu quái gì trò map rộng hơn cả gta mà dung lượng nhẹ chứa gọn 1 đĩa dvd
 
hồi GTA 4 R* có confirm trên PC lúc launch đâu, gần 6 tháng sau khi ra mới báo có trên PC đấy thôi =))
bác Tommy đang nói tới Skyrim à, chưa chơi nhưng nghe nói map cũng bự lắm
 
Các bác có nhận xét gì về textures các tấm hình sau :

Để ý kĩ các bánh xe và phần động cơ

0_827ea_46038156_XL.jpg

0_824bb_85a21c4f_XL.jpg



0_827ef_2bebe63c_XL.jpg

0_827fb_c1c222d1_XL.jpg



0_827f3_67b0ec75_XL.jpg

0_827ff_4402c35a_XL.jpg
 
texture lốp thì ko có gì nói, minh thấy từ gta4 đã ok rồi, bản này motor được chăm chút về chi tiết máy hơn, nhưng vẫn thấy nó hơi thô do ko có độ ánh kim so với tương quan bên ngoài.chiếc comet ở dưới quá ok, bản này tông màu sáng nên nhìn reflec đã hơn hẳn gta4
 
trailer II rồi.

Mà sao chưa lên page 1. :|

edit: vừa lật mấy page trước xong, comment nhanh vãi :-s Cái chỗ lúc 3 NVC gặp nhau nhìn như trạm xăng ở phía Tây Los Santos trong SA nhỉ.
 
Chỉnh sửa cuối:
xem xong trailer thấy Trevor là người có nhiều cảnh action nhất, Michael nhìn già hơn so với artwork và có 1 thằng con chắc là nerd đây :@)
 
^
^ thật kinh với phương pháp tính dung lượng của cậu :-"
nghĩ cái quái gì mà 1 tựa game cho console mà nhồi vào 50g
tính làm 1 phát 3 4 đĩa à
dù thành phố có bự cỡ nào thì nó cũng không ăn đến 50g đâu cậu ạ, xem cái game gì của hàn quốc mà >100g thì cậu nói nó bằng bao nhiêu lần IV ????
mà mấy cái mô hình nhà thì không có nặng đâu nhá, cái nặng là do biển đấy, không tin tải cái patch xóa water của IV xem nó tăng fps thế nào
btw, dẹp cái việc nó có lên PC hay không đi
nếu có thì R* sẽ bảo có làm gì mà phải ngồi mà đoán
có port mà ẩu khủng khiếp như IV lần nữa thì cũng chẳng ham gì :|

Nhớ là hồi đầu năm có Uncharted 3 trên PS3 nghe đâu dung lượng cũng 40Gb
À mà bạn nói cái patch xóa water của IV là sao mình chưa rõ? patch đó xóa water làm tăng FPS lắm hả bạn? Máy mình cũng ko yếu đủ cấu hình chơi IV nhưng do port ẩu nên chơi cũng ko ổn định.
 
Ai chẳng biết là người nào cũng biết thông tin vậy nhưng ý mình muốn nêu rõ ra ý chính thôi, mà có phải khi bạn xem bài mình viết cũng đồng tình với mình là PC sẽ ra trễ chứ ko còn phân vân là nó có ra hay ko, đúng ko? :5cool_big_smile:

- - - Updated - - -



Nếu bạn là Giám đốc R* bạn có nói ko?, khi bạn bảo có rồi thì người ta có còn muốn sắm xbox or ps3 nữa ko hay sẽ nâng cấp cho Pc? cái đó là dành cho những người "yếu bóng vía" bị R* hù, sợ ko có trên PC mới lấy tiền đi mua ngay con xbox :6cool_beat_shot:

Còn chuyện port ẩu thì mình nghĩ đó là sơ xuất lần đầu khi port mình đã chơi cả gta 4 phiên bản mở rộng hầu như R* đã có kinh nghiệm nên cũng chẵng thấy lỗi gì nhiều như bản gta 4 cũ...
^ lên gtaforums xem thử đi, lâu quá không chơi lại nên cũng không rõ
với vấn nạn crack chùa tràn lan như thế này thì việc đưa lên PC là 1 điều đáng phải suy nghĩ đấy
1 sản phẩm với thời gian làm trong 4 năm, với bao tâm huyết của hãng như thế chẳng ai mong muốn bị chơi chùa, với tư cách là 1 người khách quan
EA ngày xưa bắt đầu từ PC nhưng thời điểm Xbox ra mắt đã dẹp PC sang 1 bên và cũng chỉ đưa nó trở lại trong 1,2 năm gần đây thôi đấy :|
btw, thị trường R* kiếm chủ yếu là ở mảng châu mĩ và châu âu chứ ở khu vực châu á thì tiêu thụ game chủ yếu cũng chỉ có ở những nước phát triển như nhật, hàn, tàu, Sin là nhiều thôi đấy
chưa nói tới ở nước ngoài giá console rất rẻ, bọn MS nó cho chính sách trả góp con Xbox xem không lâu thì hình như chỉ ở khoảng ~100USD thôi đấy
chi phí nâng cấp 1 chiếc máy để max setting chơi màn full HD nó bằng mấy lần cái console cộng lại
mà cũng thấy rồi đấy, với cái graphic cỡ này thì không phải chỉ việc vác về cái VGA thôi là xong đâu đấy
 
Chỉnh sửa cuối:
sai hoàn toàn, vẫn vậy không khác gì, ko hề có bằng chứng về việc PC chắc chắn sẽ ra từ bài của bạn
nếu chịu khó lục lại khoảng vài trang trước, mình thậm chí có hình chụp màn hình về việc R* support nói về bản PC nữa cơ :))
mình post lại luôn khỏi phải tìm kiếm mất công

[spoil]
18958987.png


Sh75r.jpg
[/spoil]

Ý bạn là sao? Gta 5 sẽ ko có trên PC àh?

- - - Updated - - -

không có nguồn chính thức thì đừng có đăng như kiểu tin lấy từ chính hãng.

độ rộng của map chẳng liên quan gì tới dung lượng game hết, thiếu quái gì trò map rộng hơn cả gta mà dung lượng nhẹ chứa gọn 1 đĩa dvd

Bạn về nghiêm cứu 3ds max và những phần mềm vẽ game khác đi rồi hãy nói chuyện vs mình(R* dựng game bằng 3ds đó), ko có chuyện map dưới 40G đâu, còn cái trò gì map rộng của bạn nói đó nói tên mình mua về chơi xem coi game đó nó đc vẽ bằng phần mêm nào chứ ko phải 1 dvd là so sánh vs dvd của Gta bạn nhá :5cool_big_smile:

- - - Updated - - -

^ lên gtaforums xem thử đi, lâu quá không chơi lại nên cũng không rõ
với vấn nạn crack chùa tràn lan như thế này thì việc đưa lên PC là 1 điều đáng phải suy nghĩ đấy
1 sản phẩm với thời gian làm trong 4 năm, với bao tâm huyết của hãng như thế chẳng ai mong muốn bị chơi chùa, với tư cách là 1 người khách quan
EA ngày xưa bắt đầu từ PC nhưng thời điểm Xbox ra mắt đã dẹp PC sang 1 bên và cũng chỉ đưa nó trở lại trong 1,2 năm gần đây thôi đấy :|
btw, thị trường R* kiếm chủ yếu là ở mảng châu mĩ và châu âu chứ ở khu vực châu á thì tiêu thụ game chủ yếu cũng chỉ có ở những nước phát triển như nhật, hàn, tàu, Sin là nhiều thôi đấy
chưa nói tới ở nước ngoài giá console rất rẻ, bọn MS nó cho chính sách trả góp con Xbox xem không lâu thì hình như chỉ ở khoảng ~100USD thôi đấy
chi phí nâng cấp 1 chiếc máy để max setting chơi màn full HD nó bằng mấy lần cái console cộng lại
mà cũng thấy rồi đấy, với cái graphic cỡ này thì không phải chỉ việc vác về cái VGA thôi là xong đâu đấy

Max payne 3 cũng mới lên kệ đây mà bạn :4cool_beauty:, ko lẽ Gta 5 lại ko có trên Pc để tận dụng hết đồ họa vốn có của nó sao? chứ xbox 360 và ps3 ko còn là đối thủ của Pc như trước nữa đâu :5cool_big_smile:


PC (mình lấy ví dụ nhé)
Bộ xử lý: i5
Card video: GTX 550 ti
Ram: 2GB x 2

Xbox 360
Bộ xử lý 3 nhân: triple-core IBM Xenon
Card video: ATI Xenos 10 MB of eDRAM
Ram: 512 MB

PS3
Bộ xử lý: Cell microprocessor CPU 3.2 GHz
Card video: NVIDIA RSX 'Reality Synthesizer 256 MB of GDDR3
Ram: 256 MB of XDR DRAM​

nguồn: http://www.hdvietnam.com/diendan/3-thiet-bi-khac/45360-pc-vs-xbox360-vs-ps3-chon.html
 
Danh sách Vehicle...
Car:
BENSON
BIFF
BOBCAT
BOBSLEIGH
BOXVILLE
BUCCANEER
BURRITO
CARGA
CASCO
CADGE
CARGA
CAVALCADE
CHAVOS
COGNOSCENTI
CS2000
DUKES
FEROCI
FLATTY
FORKLIFT
FUTO
FURZEN
FXT
GANT
HAULER
INFERNUS
MINIVAN
MULE
PATRIOT
PHANTOM
PRAIRIE
POLICE
RAILMU
RANCHER
TAXI
TRASH
SCHAFTER
SEINOVE
SKIMOBILE
SNOWPLOUGH
VANPONY
WILLARD
CABLECAR
SUBWAY
MONORAIL
MONORAIL2
MONORAIL3
TRAIN_CARG
LIGHTY
DUNE
RHINO
APC
CAVIERAO
CAVIERAO_VAR
CAR_BRZHATCHPLC
CAR_BRZSEDANPLC
CAR_BRZHATCHJNK
CAR_BRZSEDANJNK
CABLECAR
CHAIRLIFT
SUBWAY_LO
SUBWAY_HI
TRAIN_CARG
TRAINF_CARG
TRAINR_CARG
TRAIN_INT
LIGHTY
WINKY
Bikes
Z75
JZ125
ENDURO
FAGGIO2
SPIKE
BOATS
SQUALO
MARQUIS
REEFER
TROPIC
DINGHY
TUG
CONTBO
BASSBOY
BAYER
CHIKA
FISHER
FISHBOAT_A
FISHBOAT_B
FISHBOAT_C
FISHBOAT_D
GUNBOAT
SABS_BOAT
BOAT_CHASE
DRUG_BOAT
SMALL_GB
MARQUIS
MINI_ORIG
MINI_BOAT
SKIVVY
PH_BOAT_S
PH_BOAT_L
SPORTO
TINNY
WHALER
WOODY
SMUG
EDSBOAT
BOAT_RS
FISHBOAT
BOTSAB
SPORTO
HELICOPTERS/PLANES
ANNHIL
MAVERICK
PH_HELI
ANDROM
FIGHTER
AUTOGYRO
HIND
NAPALM
SCAMP
BENTHAM
HELI_LUXURY
HELI_VCPF
HELI_CP
HELI_TFE
HELI_UFE
HELI_CS
HELI_REBEL
PH_HELI
DODO
CUBAN800
FIGHTER
BCHOPPER
 
Bạn về nghiêm cứu 3ds max và những phần mềm vẽ game khác đi rồi hãy nói chuyện vs mình(R* dựng game bằng 3ds đó), ko có chuyện map dưới 40G đâu, còn cái trò gì map rộng của bạn nói đó nói tên mình mua về chơi xem coi game đó nó đc vẽ bằng phần mêm nào chứ ko phải 1 dvd là so sánh vs dvd của Gta bạn nhá
Kiểu gì thì dung lượng game và map trong game vẫn không liên quan gì nhiều, GTA nặng là do mấy cái content bên trong chứ không phải do map
Just Cause, FUEL, Test drive Unlimited,... một vài ví dụ đấy
 
nguồn đâu ra thế? Đưa ra ko ko vậy ai mà tin cho đc :|
 
nguồn đâu ra thế? Đưa ra ko ko vậy ai mà tin cho đc :|

Nguồn IGN :6cool_beat_shot: ..........

- - - Updated - - -

Kiểu gì thì dung lượng game và map trong game vẫn không liên quan gì nhiều, GTA nặng là do mấy cái content bên trong chứ không phải do map
Just Cause, FUEL, Test drive Unlimited,... một vài ví dụ đấy

Bạn ko hiểu ý mình rồi, GTA đc dựng hình từ 3ds max, mà phần mềm đó thì rất nặng còn các game bạn kể ra là đc vẽ bằng phần mềm khác,(sketchup chẳng hạn), nó cũng là phần mềm tương tự nhưng nhẹ hơn 3ds rất nhiều, có ai làm bên xây dựng thì biết, hiện tại nhóm tụi mình tính mod GTA 4 thành 1 thành phố khác và đang dự định sẽ bắt đầu nếu như có time rảnh trong hè này, và điều đặc biệt là 1 thành phố 1 trong đất nước việt nam(nơi tụi tôi đang sống:5cool_big_smile:)
 
^Con lạy bố, chém gió vãi hà =)), thế engine nó vứt cho chó gặm à :)). Dựng model thì xài cái mẹ gì chả như nhau, vào game là do engine nó xử lý, nặng,nhẹ đẹp xấu là từ đây
 
nói cứ như là chắc nịch nhỉ :8cool_amazed:
nhiều cậu chẳng bao giờ chơi game mà cứ phán như thần như thánh :4cool_doubt:
cứ tưởng là cái tòa nhà đó chỉ là 1 cái hộp rỗng thôi, ngoài cái vỏ thì đếch có chức năng gì thêm
những tòa nhà đó nặng khi được đưa vào các hiệu ứng phá hủy vào như cái trong cái engine Frostbite của BF3
không cần phải khoe là cậu có kiến thức về 3ds max hay gì cả
tôi chỉ biết là tôi chơi qua nhiều tựa game và chẳng thấy có hãng game nào bày ra 1 cái tựa game tới nặng 40-50gb ra xây nhà với diện tích game rộng cả
cái dung lượng làm bộ cài nặng đa phần do mấy cái cutscene, sound v.v là chiếm đa phần đấy :|
 
@Doiem0503
ý mình là sẽ có PC, và đó là proof đàng hoàng, chứ nói suông thì ai cũng nói dc và không tạo dc sự tin tưởng (cứ liên hệ mấy ông lãnh đạo)
 
thấy 4rums mình anh hùng bàn phím nhìu vật, :-S thực ra dựng bằng 3D max hay Maya hay bất kì 1 chương trình dựng hình nào khác thì khi áp dụng vào engine nó cũng sẽ tính toán để export ra 1 định dạng khác nhẹ hơn và tốt hơn chứ ko đời nào nó sài cái file gốc cả. ví dụ thực tế nhất là khi các bác mod xe cộ vào GTA chả có cái nào là file 3Dmax cả. btw, mình cũng là 1 game designer nên biết vụ này
 
Chỉnh sửa cuối:
Ai máu quá thì làm 1 chuyến đột nhập vào tòa thị chính của R* ăn cắp đĩa về cho ae hưởng thụ =))
 
Nguồn IGN :6cool_beat_shot: ..........

- - - Updated - - -



Bạn ko hiểu ý mình rồi, GTA đc dựng hình từ 3ds max, mà phần mềm đó thì rất nặng còn các game bạn kể ra là đc vẽ bằng phần mềm khác,(sketchup chẳng hạn), nó cũng là phần mềm tương tự nhưng nhẹ hơn 3ds rất nhiều, có ai làm bên xây dựng thì biết, hiện tại nhóm tụi mình tính mod GTA 4 thành 1 thành phố khác và đang dự định sẽ bắt đầu nếu như có time rảnh trong hè này, và điều đặc biệt là 1 thành phố 1 trong đất nước việt nam(nơi tụi tôi đang sống:5cool_big_smile:)

Bác có biết cái vụ cache và re-use trong làm game ko vậy. Cái map lớn nhưng dùng cố định 1 con số model và texture thì làm đíu gì có vụ rộng hơn 5 lần đi x5 cái size trung bình. Còn vụ port lên PC thì liên quan đíu gì tới doanh thu bán ra của Xbox360 và PS3. R* có bán mấy cái console đíu đâu mà care. Chẳng qua bên Âu Mỹ ít người dùng lậu trên console nên R* nó mới ưu đãi người dùng console thôi.

PS: Quên cái map rộng thì nó chỉ yêu cầu RAM nhiều để có thể cache dc tốt hơn thôi. Nếu ít ram hơn yêu cầu thì đi đến đâu nó mới cache map đến đó dẫn đến tình trạng mất texture.
 
Chỉnh sửa cuối:
Bạn về nghiêm cứu 3ds max và những phần mềm vẽ game khác đi rồi hãy nói chuyện vs mình
cũng mời bạn về chơi nhiều game khác đi rồi hãy lên đây phán tiếp về dung lượng game và độ rộng của map.
 
Back
Top