-btw nói thêm về curse of ages, vì đây là 1 trong những cải tiến cực hay của HoN mà Dota phải học hỏi. (nứng quá type thêm

)
chủtopic nói:
Ưu Điểm
Skill này khiến Chronos là khắc tinh với các carrier vì khả năng hút agi đáng gờm mà vừa gây ministun 1s.
Nhược Điểm
Nhược điểm duy nhất của nó là Trong khi mục tiêu này bi choáng bởi Curse of Ages thì Chronos không thể gây choáng hoặc hút agi lên một mục tiêu khác.Điều này có nghĩa là nếu bạn đang đánh A mà bạn chuyển qua đánh B thì sẽ ko hút được tí agi nào từ B nhưng bạn cũng yên tâm vì chỉ sau 10s là bạn lai hút được agi lại thôi.
Ngoài ra do sở hữu skill này nên chronos sẽ bị stack với các item có hiệu ứng gây bash va hút agi(nếu có).Các hiệu ứng khác vẫn hoạt động bình thường .
-thực ra cái hút agi ko có cải thiện tình hình là mấy vì khi charge đã release (gây stun) thì agi buff sẽ reset, cộng tổng các dam lại thì cũng gần bằng cái bonus dam của skill 3 cũ, được cái lợi là buff 1 lượng bé tẹo speed mà theo nhận định chủ wan thì ko đáng so với rewind (vì sau 4 hit thì phải charge lại). Mình xin sửa lại là.
--Ưu:
----lợi thế lớn trong early game và mid game với tình huống stun
kiểm soát được, việc đánh tới hit thứ 4 lên cùng 1 target là chắc chắn stun dẫn đến việc chronos dường như có thêm 1 skill stun trong 1s (thay vì hồi xưa là 5-10-15-20% chance); thành ra combo time leap + normal att với curse up, đặc biệt là khi curse đã có sẵn từ 1-2 charges lên target của mình, trở nên rất nguy hiểm ở early. Với base stat ngất ngưởng + sự hỗ trợ của đồng đội làm chronos mạnh hơn vào early game. (Thành ra ko phải cứ nhịn nhục mà lh + deny, nếu có bồ chung lane là range hoặc có stun, slow v.v...thì vẫn giết ng` ngon lành).
----tương tự với mid game, chronos thay vì early & mid chỉ đi farm thì giờ hoàn toàn có thể tham gia combat với curse lv1, max leap, rewind follow up. Với 15-25% rewind + ăn trước cây + 2-3 minor totem + steemboots thì ở lv6-11 cậu nào ko dám nhảy vào trụ 1 để dập địch + gọi bạn bè lên hiếp địch thì hơi uổng (chống chỉ định thể loại gọi bồ bằng cách type chat).
--Nhược:
----nhược là ở chỗ chronos không còn stun lock được nữa (oánh bất tỉnh). Nếu như chronos cũ ở late game bật parasite lên là con mồi bất tỉnh nhân sự, thì với skill 3 mới, trong lúc đối thủ bị stun thì ko lên được charge nào, với cả phải đánh đến phát thứ 4 mới trigger stun, làm cho target có khoảng thời gian = 0.45x4 giây để đánh lại; nghĩ thì có vẻ ko sao nhưng chuyện gì sẽ xảy ra nếu như target của chronos là rampage hoặc madman có brutallizer? Trả lời luôn là chronos bị stun lock

.
--Thành ra theo nhận định chủ wan thì về late game chronos mới yếu hơn chronos cũ, nhưng early dễ sống hơn & mid thì mạnh hơn, hoàn toàn tham gia được combat mà ko phụ thuộc 100% vào lồng.
-àh chủ topic sửa lại luôn là Chronofield ko làm mọi vật trong đó bất động mà các đối tượng ally bị giảm 90% speed thôi, có staff thì còn 80%.