Tifa Lockheart
Legend of Zelda
- 16/4/02
- 973
- 0
to steven segal : hic hic, đúng là tui là fan của FF series, nhưng chỉ mới chơi có FF7 và FF8 hà. Chưa thử 9 với 10 nên chưa biết độ khó của nó, chứ nói thằng ra thì FF7 dể òm, tui chơi 1 loạt, chả cần walkthrough gì hết ráo, khi đánh thằng trùm cuối Bio-Sephiroth thì còn tốn vài lần để mò cách đánh nó làm sao, nhưng vô đến One-wing angle thì chỉ đánh 1 lần là thắng ngay (lúc đó tui kô có KOTR - chỉ mới có BahamutZERO). Còn vể cốt truyện à, xin lỗi tui nói thẳng ra là cốt truyện của FF8 chán phèo (mấy fan FF8 đừng nổi nóng nha - tại tui chơi xong FF7 rồi, chuyển qua FF8 thì thấy cốt truyện FF8 nhàm quá). Cốt truyện của FF7 thì quả là hay thật (1 trong những cốt truyện game mà tui thích nhất). Nhưng mà xét cho cùng thì cốt truyện của nó "linear" quá (sorry, từ này không biết viết ra tiếng Việt làm sao nữa - có lẽ khi tui nói FF đơn giản trong post trước - tui muốn nói đến từ này). Cho dầu bạn chơi FF7 cả chục lần thì cốt truyện của nó cũng vẫn vậy, bạn không thể thay đổi được nó. Các nhân vật cũng vậy luôn, ví dụ như Tifa trong FF7, cốt truyện đã cho cô ta là một fighter thì cô ta là fighter mãi mãi, tui không tài nào train cho Tifa để sử dụng phép ngon lành được. Còn Cloud, mạnh cả về phép lẩn tấn công vật lý, cho dù tui không cho Cloud xài phép nhưng Cloud vẫn có magic power cao như thường. Nói chung là dòng FF rất là "đóng", không "mở", 1 điều kiện rất quan trọng cho 1 RPG.
Nếu bạn đã cho nhưng RPG như Fall out và Deus Ex thì bạn biết đó, mấy cái game này rất "mở". Nhân vật của bạn lên lv, lên ability hoàn toàn do ý muốn của bạn. Đặc biệt trong Dues Ex, game play cũng sẽ thay đổi rất nhiều tuỳ vào những ability của nhân mà bạn muốn chơi.
Nhưng mấy game đó cũng đã cũ rồi. Bạn cứ thử chơi Morrowind đi rồi biết. game mới có thể thực sự được gọi là 1 RPG. game này dường như được mở hoàn toàn, người chơi muốn làm gì thì làm. Có nhiều người chơi hơn 200 giở rồi mà vẫn chưa thấy dấu hiệu chấm dứt của game. Trong các game FF, liệu bạn có được sự thoải mái như vậy không? Tui chơi FF7 cũng trên 100 giờ rồi ... nhưng chỉ để tằng lv thôi, và tui có thể ... finish game bất cứ lúc nào tui muốn. Các thế giới trong FF dường như khá nhỏ bé, khi bạn đã lấy được tàu bay rồi (Highwind trong FF7, Ranagrok trong FF8) thì cái map dường như không còn gì để thám hiểm nữa hết. Chính cái "đóng" như vậy mà nhiều người đã không coi dòng FF là RPG đó
Nếu bạn đã cho nhưng RPG như Fall out và Deus Ex thì bạn biết đó, mấy cái game này rất "mở". Nhân vật của bạn lên lv, lên ability hoàn toàn do ý muốn của bạn. Đặc biệt trong Dues Ex, game play cũng sẽ thay đổi rất nhiều tuỳ vào những ability của nhân mà bạn muốn chơi.
Nhưng mấy game đó cũng đã cũ rồi. Bạn cứ thử chơi Morrowind đi rồi biết. game mới có thể thực sự được gọi là 1 RPG. game này dường như được mở hoàn toàn, người chơi muốn làm gì thì làm. Có nhiều người chơi hơn 200 giở rồi mà vẫn chưa thấy dấu hiệu chấm dứt của game. Trong các game FF, liệu bạn có được sự thoải mái như vậy không? Tui chơi FF7 cũng trên 100 giờ rồi ... nhưng chỉ để tằng lv thôi, và tui có thể ... finish game bất cứ lúc nào tui muốn. Các thế giới trong FF dường như khá nhỏ bé, khi bạn đã lấy được tàu bay rồi (Highwind trong FF7, Ranagrok trong FF8) thì cái map dường như không còn gì để thám hiểm nữa hết. Chính cái "đóng" như vậy mà nhiều người đã không coi dòng FF là RPG đó
. Có gì thắc mắc và bổ sung thì các bác cứ post lên nhé.