Boss cuối
Thắng nhờ Templar đấy nhé ^^:P
Update v1.8
-Holy Smite damage reduced to 10% - 100% current mana, consider enemy armor
>>>
Neft Templar dữ ta,chỉ còn 100% current mana với mana cost 600 và cooldown 40s
,chơi kì nhá ^^.Consider là bỏ qua amor hay bị giảm ?
-Golem now is immune to Massacre and Holy Smite
>>>
Hợp lí.
-Eye for an Eye now deals AOE damage
>>>
Class Ranger mạnh đáng kể vào early cả mid,Số lượng 3 arrow trên 1 đường thẳng nối tiếp nhau với 460%agi<<< xem ra mạnh hơn cả skill 2x.
À mà cái skill 2x ko gây damge cho mục tiêu được chọn chỉ gây damge cánh quạt ra phía sau ?do skill nó vậy hay do bug ?
-Mana shot now deals damage based on Wisdom, name changed to Arcane Shot
>>>
Hợp lí,nếu như cũ thì phải nâng max mana liên tục và duy trì lượng mana full liên tục để ko giảm damge<<<hơi mệt.
Cái skill Change Mind lv 5 hình như ko làm việc thì phải.
Skill Hail of Arrows nên deals AOE damage đi a,test thử quá dở,y hệt Skill charged bolt của mage sét,chỉ mạnh hơn chút.:(
-Coup De Grace now deals 400% attack damage as critical
-Removed talent Invisibility for Scout, Serpent's Quickness added instead
-Removed talent Deep Freeze for Mage, Winter's Grasp added instead
-The final wave now has 20 more Green Drakes.
>>>
Chưa test
-Fixed Boss' AI so that they won't be stuck anymore
>>>
Hợp lí,trường hợp boss bị kẹt đứng yên hay xảy ra.
-Fixed talent Cunning which did not score critical hit from behind
>>>
test v1.7 skill này vẫn critical from behind mà a.
-Slightly increased armor per point of Agility
>>>
Every 20 points increased 1 amor,giờ còn 10 points increased 1 amor
Thay đổi đáng kể đó.
---------- Post added at 10:13 ---------- Previous post was at 10:06 ----------
à quên, Skill Healing Shot của Class Arcane nên tăng lượng máu buff theo Wisdom đi a,chứ 2k về sau ko đc hữu dụng.